Crearea jocurilor
Creează un proiect jucabil, inspectează lumea și testează experiența.

Alege un joc și o platformă țintă
Descrie mecanica de bază, comenzile, perspectiva și dispozitivul vizat. Stivele pentru jocuri de browser și handlerele dedicate de proiect pentru Unity, Godot, Defold și Cocos acoperă tipuri diferite de lucrări. Exporturile disponibile depind de motorul configurat și de workerii disponibili.
Construiește experiența
Un joc poate combina cod, ilustrații, modele și audio. Furnizează propriile asset-uri sau descrie direcția vizuală dorită. Verifică ce este inclus în rezultat, în loc să presupui că orice cerință produce toate tipurile de asset-uri.
Verifică gameplay-ul
Verificarea specifică jocului poate testa meniurile și comenzile și poate examina jucabilitatea. Inspectează rezultatele raportate și joacă tu însuți build-ul. O verificare automată nu poate garanta că fiecare stare a jocului sau fiecare dispozitiv funcționează.
Editează lumea
Jocurile compatibile expun datele scenei sursă către Studio. Folosește comenzile disponibile de selecție, transformare, iluminare și asset-uri, apoi salvează și testează rezultatul. Obiectele generate în timpul rulării și logica jocului pot necesita în continuare modificări în chat.
Pregătește-te pentru lansare
Folosește o previzualizare de browser compatibilă sau un export. Jocul în rețea necesită un backend și o implementare de joc adecvate. Verifică cerințele platformei țintă înainte de a planifica o lansare nativă.