</head> İçeriğe geç
Belgeler · Oyun inşa etmek

Oyun inşa etmek

Oynanabilir bir proje oluşturun, dünyayı inceleyin ve deneyimi test edin.

Bir oyun ve bir hedef seçin

Temel mekaniği, kontrolleri, bakış açısını ve hedeflenen cihazı açıklayın. Tarayıcı oyun yığınları ve özel Unity, Godot, Defold ve Cocos proje işleyicileri farklı türde çalışmaları kapsar. Mevcut dışa aktarımlar, yapılandırılmış motora ve çalışanlara bağlıdır.

Deneyimi oluşturun

Bir oyun; kod, sanat eseri, modeller ve ses içerebilir. Kendi varlıklarınızı sağlayın veya istediğiniz görsel yönü açıklayın. Her briefin her tür varlığı ürettiğini varsaymak yerine, çıktıda neyin dahil olduğunu inceleyin.

Oyun deneyimini kontrol edin

Oyuna özel doğrulama, menüleri ve kontrolleri test edip oynanabilirliği inceleyebilir. Bildirilen sonuçları inceleyin ve derlemeyi kendiniz oynayın. Otomatik bir kontrol, her oyun durumunun veya cihazın çalıştığını garanti edemez.

Dünyayı düzenle

Desteklenen oyunlar, yazarlı sahne verilerini Studio'ya sunar. Mevcut seçim, dönüştürme, aydınlatma ve varlık kontrollerini kullanın, ardından sonucu kaydedip test edin. Çalışma zamanında oluşturulan nesneler ve oyun mantığı, sohbette değişiklik gerektirebilir.

Paylaşıma hazırlan

Desteklenen bir tarayıcı önizlemesi veya dışa aktarma kullanın. Ağ üzerinden oynama, uygun bir arka uç ve oyun uygulaması gerektirir. Yerel bir sürüm planlamadan önce hedef platform gereksinimlerini gözden geçirin.