بناء الألعاب
أنشئ مشروع لعبة قابلة للّعب، واستكشف عالمها، واختبر التجربة.

اختر لعبة وهدفًا
صِف الآلية الأساسية للعبة، وطرق التحكم، ووجهة النظر، والجهاز المستهدف. تغطي حزم ألعاب المتصفح ومعالجات المشاريع المخصصة لـ Unity وGodot وDefold وCocos أنواعًا مختلفة من العمل. تعتمد صيغ التصدير المتاحة على المحرك والعمليات المُهيّأة.
ابنِ التجربة
يمكن أن تجمع اللعبة بين الكود والرسومات والنماذج والصوت. يمكنك تزويدها بأصولك الخاصة أو وصف التوجه البصري المطلوب. راجع ما هو مضمّن فعليًا في المخرجات بدلًا من افتراض أن كل طلب سينتج عنه كل نوع من الأصول.
تحقق من تجربة اللعب
يمكن للتحقق المخصص للألعاب اختبار القوائم وطرق التحكم وفحص قابلية اللعب. راجع النتائج المُبلَّغ عنها وجرّب اللعبة بنفسك. لا يمكن للفحص الآلي إثبات أن جميع حالات اللعبة أو الأجهزة تعمل بشكل صحيح.
تحرير العالم
تتيح الألعاب المدعومة الوصول إلى بيانات المشهد المُنشأة عبر Studio. استخدم أدوات التحديد والتحويل والإضاءة والأصول المتاحة، ثم احفظ النتيجة واختبرها. قد تظل الكائنات المُنشأة أثناء التشغيل ومنطق اللعبة بحاجة إلى تعديلات عبر المحادثة.
الاستعداد للمشاركة
استخدم معاينة متصفح مدعومة أو قم بالتصدير. تتطلب اللعب عبر الشبكة خلفية (backend) وتطبيق لعبة مناسبَين. راجع متطلبات المنصة المستهدفة قبل التخطيط لإصدار أصلي (native).