কনটেন্টে যান
ডকস · গেম তৈরি করা

গেম বিল্ডিং

একটি খেলার উপযোগী প্রজেক্ট তৈরি করুন, ওয়ার্ল্ড পরীক্ষা করুন এবং অভিজ্ঞতাটি টেস্ট করুন।

একটি গেম এবং টার্গেট বেছে নিন

মূল মেকানিক, কন্ট্রোল, ভিউপয়েন্ট এবং উদ্দিষ্ট ডিভাইস বর্ণনা করুন। ব্রাউজার গেম স্ট্যাক এবং ডেডিকেটেড Unity, Godot, Defold ও Cocos প্রজেক্ট হ্যান্ডলার বিভিন্ন ধরনের কাজ কভার করে। উপলব্ধ এক্সপোর্ট কনফিগার করা ইঞ্জিন ও ওয়ার্কারের উপর নির্ভর করে।

অভিজ্ঞতাটি তৈরি করুন

একটি গেমে কোড, আর্টওয়ার্ক, মডেল এবং অডিও একসাথে থাকতে পারে। নিজের অ্যাসেট সরবরাহ করুন অথবা উদ্দিষ্ট ভিজ্যুয়াল দিকনির্দেশনা বর্ণনা করুন। প্রতিটি ব্রিফ থেকে সব ধরনের অ্যাসেট তৈরি হবে ধরে না নিয়ে আউটপুটে কী অন্তর্ভুক্ত আছে তা যাচাই করুন।

গেমপ্লে যাচাই করুন

গেম-নির্দিষ্ট যাচাইকরণ মেনু ও কন্ট্রোল পরীক্ষা করতে এবং প্লেয়েবিলিটি পরীক্ষা করতে পারে। রিপোর্ট করা ফলাফল দেখুন এবং নিজে বিল্ডটি খেলে দেখুন। একটি স্বয়ংক্রিয় চেক প্রতিটি গেম স্টেট বা ডিভাইস কাজ করছে তা নিশ্চিত করতে পারে না।

ওয়ার্ল্ড এডিট করুন

সাপোর্টেড গেমগুলো Studio-তে অথর করা সিন ডেটা প্রকাশ করে। উপলব্ধ সিলেকশন, ট্রান্সফর্ম, লাইটিং এবং অ্যাসেট কন্ট্রোল ব্যবহার করুন, তারপর সেভ করে ফলাফল টেস্ট করুন। রানটাইমে তৈরি অবজেক্ট এবং গেম লজিকের জন্য এখনও চ্যাটে পরিবর্তনের প্রয়োজন হতে পারে।

শেয়ার করার জন্য প্রস্তুত করুন

একটি সাপোর্টেড ব্রাউজার প্রিভিউ বা এক্সপোর্ট ব্যবহার করুন। নেটওয়ার্কড প্লে-র জন্য উপযুক্ত ব্যাকএন্ড এবং গেম ইমপ্লিমেন্টেশন প্রয়োজন। নেটিভ রিলিজ পরিকল্পনার আগে টার্গেট-প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তা পর্যালোচনা করুন।