AI-webstedsbygger
Opret landingssider, webshops og indholdssites. Beskriv målgruppen og oplevelsen, gennemgå og forfin derefter buildet.
Udforsk AI Website BuilderWebsites, webapps, 2D- og ægte 3D-spil, mobil- og desktopapps, browserudvidelser — samt dataprojekter, brugerdefinerede AI-agenter og design-, indholds-, billed- og videopakker. Fastlæg en kunstnerisk retning, byg fra ende til anden, og undersøg derefter de output-specifikke kontroller og forfin resultatet.
Vælg det output, der passer til dit mål.
Opret landingssider, webshops og indholdssites. Beskriv målgruppen og oplevelsen, gennemgå og forfin derefter buildet.
Udforsk AI Website BuilderByg web-, mobil- og desktopapps omkring den opgave, de skal løse. Forhåndsvis oplevelsen, forfin den, og forbered den relevante pakke.
Udforsk AI App BuilderOmsæt en spilidé til et spilbart projekt. Udform regler, karakterer og verden, og test og iterér derefter på oplevelsen.
Udforsk AI Game BuilderByg browserudvidelser til fokuserede opgaver: indsaml information, forenkl en arbejdsgang, eller tilføj nyttige styringselementer til de sider, du besøger.
Udforsk AI Extension BuilderOpret data- og machine learning-projekter med eksekverbart arbejde, evalueringsresultater og downloadbare artefakter.
Udforsk AI Data Project BuilderOpret et brugerdefineret AI-agent-produkt med defineret adfærd og evaluering. Brug det til din egen specifikke arbejdsgang.
Udforsk AI Agent BuilderOpret designpakker med genanvendelige assets, designtokens og struktureret eksport til næste fase af dit projekt.
Udforsk AI Design BuilderByg strukturerede indholdspakker til et projekt, en kampagne eller en publiceringsproces.
Udforsk AI Content BuilderGenerér billedpakker til din idé, og gennemgå og forfin derefter aktiverne som en del af et build.
Udforsk AI Image BuilderOpret videopakker med genereret medieindhold og organiserede leverancer til dit projekt.
Udforsk AI Video BuilderAI-planlæggeren chatter din idé igennem, stiller de vigtige spørgsmål og foreslår en konkret plan — sider, funktioner, byggetype. Intet sker, før du godkender den. Derefter fastlægger en designdirektør farvepalet, typografi og stemning, så den samme prompt aldrig ser ens ud to gange.
Et livefeed streamer hver fase — konceptkunst til spil, Blender-modellerede assets med motion capture-animation, samplede instrumentlyde, selve koden. Rigtige motorer (three.js, Unity, Godot, Defold, Phaser) klarer det tunge arbejde, hvor buildet kalder på dem.
Funktionelle flows, kodegennemgang, sikkerhed, links, SEO, tilgængelighed, visuel kvalitet, spilbarhed, asset-budgetter, konceptets troværdighed og selvtests er tilgængelige afhængigt af output. Fund kan sendes til en autorettelsesløkke, der reparerer og genverificerer. Forhåndsvisning kan åbnes, mens kontrollerne kører; gennemgå eventuelle resterende fund før brug.
Bliv ved med at tale — hver ændring opbygger en ny version, du kan rulle tilbage til. Sammenlign versioner side om side, behold det, der virkede, og kassér det, der ikke gjorde. Chatten er hele arbejdsgangen; historikken er altid din.
En sætning — eller et researchbrief med tilhørende MVP-scope.
Konkrete sider, funktioner og art direction. Du godkender det.
Live feed: assets, kode, lyd. Verificer → ret → verificer igen kører indeni.
Hver ændring er en ny version med et-klik-tilbagerulning.
Websites og webapps, 2D-spil (canvas, Phaser, Godot, Defold) og ægte 3D-spil (three.js, Unity, Godot), Android- og iOS-apps, desktop-apps til alle OS, og browserudvidelser — komplette og funktionsdygtige, ikke skeletter.
Tre måder: en design director sætter den visuelle retning; spilbuilds kan bruge rigtige engines og udarbejdede assets med animation og samplet instrumentlyd; og outputspecifik verifikation kan teste resultatet, udbedre fund og køre tjek igen. Du styrer, om verifikation kører for et build.
Den valgfrie verify → fix → re-verify-loop kan udbedre fund, med begrænsninger og stalddetektion. Preview og Code kan åbne, før verifikationen er afsluttet. Stopper du verifikationen, bevares versionen og dens åbne fund; senere rettelser opretter en ny version, du kan gennemgå eller rulle tilbage.
Ja — koden og de assets, der genereres til dig, er dine. Download hele kildekoden når som helst.
Du vælger selv pr. build blandt 16 motorer — Claude, OpenAI, Gemini, Grok, DeepSeek, Qwen, Kimi, GLM, MiniMax, Mistral, Meta Muse, Xiaomi MiMo, Tencent Hunyuan, Apodex, Agnes AI og Thinking Machines — med din egen API-nøgle eller abonnementslogin. Hvert versionskort angiver den motor, der rent faktisk byggede det.
Ja. En kontakt på planlægningskortet bestemmer, om verificer → ret-loopet kører for det build. Preview og Code åbner, så snart generering og pakning er færdig, mens verificeringen stadig kører — trykker du på Stop verificering, forbliver versionen som den er, med de åbne fund listet. Stockfotos downloades ind i buildet fra Openverse, Unsplash, Pexels eller Wikimedia — aldrig hotlinket.
Ja. Tilgængelige outputfamilier omfatter også spil, browserudvidelser, dataprojekter, brugerdefinerede AI-agenter og design-, indholds-, billed- og videopakker. Vælg det output, der passer til leverancen.
Ja. Handlingen Build overfører et Opportunity Briefs omfang til builderen. Du kan også starte ved at beskrive din egen idé og forfine dens plan.
Nej. En forhåndsvisning kan blive tilgængelig, mens kontrollerne kører. Gennemgå de output-specifikke fund og automatiske rettelser. Du kan stoppe verificeringen og beholde versionen med eventuelle resterende fund.
Brug de download- og eksportmuligheder, der er tilgængelige for output. Publicering, serverimplementering og native pakning har separate krav til mål og konti.
Den samme pipeline bag hvert produkt på dette site.