Spring til indhold

AI-spilbyggeren, der laver rigtige spil

Rigtig motorrendering, fastlagt kunstretning, samplet instrumentmusik, fysiske interaktioner og servervalideret multiplayer online — med output-specifik verifikation, du kan gennemgå sammen med den spilbare build.

Arkade og actionPuslespilFysikspilIdle og styringLokal 2-spillerMultiplayer online
Reglerne om ingen genveje

Spil, der ser ud, lyder og føles gennemført

Tre forbud formede denne builder: ingen 2,5D-canvas-fusk, ingen oscillator-bip, ingen snydbart multiplayer. Det, der er tilbage, er det ægte vare.

Ægte rendering

Motorer, ikke skæve rektangler

Webspil kører en medfølgende three.js + fysik-stak; det offentlige Unity Lab kompilerer gennem den rigtige Unity 6-motor med assets skabt i Blender ud fra concept art — hele pipelinen, dokumentation offentligt tilgængelig.

  • Ægte 3D på nettet via en medfølgende motor-stak
  • Concept-først kunst: mal det, byg det derefter, til det matcher
  • Se kvalitetsniveauet live i Unity Lab
Genereret 3D-rumfartsscene med et rumskib, der forlader en orbital hangar
Fast forankret kunst & lyd

En verden, ikke et asset-dump

Design-direktøren forpligter hvert spil til en kunstnerisk retning — palet, sprites, UI-chrome, stemning — og musikken er spillet fra et sampled bibliotek med 86 instrumenter med lagdelt melodi, bas og ambience. Ingen bip, nogen steder.

  • Individuel artretning pr. spil ud fra konceptkunst
  • Sample-baseret instrumentmusik og lydeffekter, komponeret pr. stemning
  • Fuld-scene verdener: terræn, baggrund, rekvisitter i hero-kvalitet
Genereret platformspilscene med en kurér, der krydser tagene i en kystby
Faktisk spilbart sammen

Lokal 2 spillere og ægte multiplayer

Lokal to-spiller på ét tastatur til sofaen, og online multiplayer over WebSockets med spiltilstanden holdt server-side — en spiller, der pilller ved DevTools, kan ikke give sig selv sejren.

  • Lokal to-spiller på ét tastatur
  • Online spil med serverside-autoritet
  • Udgivne spilsider: “vil du spille?” er en URL
Genereret to-spiller arenascene med orange og blå atleter, der kæmper om en energikugle
Sådan fungerer det

Fra genre til spilbart link

Verifikatoren spiller det, så dine spillere ikke behøver at fejlfinde det.

1

Beskriv spillet

Genre plus den definerende begrænsning: “two-player air hockey, ægte fysik, ét tastatur.”

2

Godkend planen

Mekanik, tilstand (solo / lokal 2P / online), kunststemning — fastlagt før byggeriet.

3

Se det blive bygget

Verden, mekanik, kunst, score. Live-forhåndsvisningen er selve spillet — spilbart midt i buildet.

4

Det bliver spillet

Verifikationen i browseren tester styring, pointgivning og lyd, hvor det understøttes. Gennemgå de aktiverede tjek, rettelser og resterende fund, før du deler spillet.

5

Udgiv linket

Solospil til dit subdomæne; multiplayer til en hostet offentlig spilleside. Android-builds kan fortsætte til Google Play.

Efter bygningen

Et spil med et liv efter lancering

Spil er også produkter: distribution, spillere, iteration.

Spilsider & butikker

Offentlige spil-URL'er med hostede multiplayer-servere; Android-pakning gennem den rigtige toolchain og Play-indsendelse via din konto.

Spillersporing

Analyser på dit spils sider (filtreret på hostnavn) og butiksinstallationer for udgivne builds — dagligt, ét dashboard.

Finjustér følelsen

“Hoppet svæver for længe” er en gyldig ændringsanmodning. Ny version, verificeret ved at blive spillet, gamle version intakt.

Biblioteket Mine spil

Hvert spil med dets tilstand, udgivelsesstatus og spilspecifikke handlinger ét sted.

Bygget på

Alt, hvad spilbyggeren leverer med

2D og 3D

Sprite-spil og ægte 3D-verdener på en rigtig motor-stak.

Tre spilletilstande

Enkeltspiller, lokal to-spiller, online multiplayer med serverautoritet.

Sample-baseret lydmotor

86 instrumenter + optaget ambience; musikken komponeres pr. spil.

Snydsikkert af design

Serverautoritativ tilstand til onlinespil — verificeret, ikke lovet.

Kvalitetsniveauet for offentligheden

Unity Lab og Blender Studio offentliggør hver build med dens iterationer — beviserne bag disse påstande.

Verifikationsjournal

Inklusive spilbarhedstjekket — hvad der blev spillet, hvad der blev hørt.

Idéer

Spil, folk starter med

En metroidvania med evneporteLokal 2P airhockey med rigtig fysikEn idle-simulator om stationsgenopretningEn minigolfbane set oppefraEt kædefusions-merge-puslespilEn 3v3-autobattler
FAQ

Ofte stillede spørgsmål om spilbyggeren

Er 3D-spillene rigtig 3D?+
Ja — en rigtig motorstack på nettet, og selve Unity 6-motoren i det offentlige lab. 2,5D-canvas-genvejen er helt forbudt; se Rigtige motorer, rigtige builds.
Kan to personer spille?+
Lokalt på ét tastatur eller online via WebSockets, hvor tilstanden ligger på serveren, så manipulation i browseren ikke kan bruges til at snyde. Multiplayer udgives til en hostet offentlig spilside.
Hvordan lyder musikken egentlig?+
Som instrumenter — for det er det: et samplet bibliotek med 86 instrumenter plus optaget ambience, komponeret efter hvert spils stemning. Oscillator-bip betragtes som fejl, ikke pladsholdere.
Bliver bygget kontrolleret, før jeg får det?+
Du kan aktivere en verificér → ret → genverificér-løkke med de kontroller, dit byggeri understøtter: kodegennemgang, sikkerhed, links/SEO, tilgængelighed og browserflows, hvor det er relevant. Forhåndsvisning kan åbne, før verificeringen er afsluttet, og stopper du løkken, beholdes versionen med dens resterende resultater. Sådan verificerer byggerier sig selv.
Kan jeg lægge mit spil i en app-butik?+
Android-bygninger pakkes som signerede bundles via den rigtige værktøjskæde og udgives til Google Play via din udviklerkonto, med listing-kit inkluderet.
Ejer jeg det, jeg bygger?+
Ja — prompts, indhold og det byggede produkt er dine, inklusive kommerciel brug (Vilkår §5). Udgivelses- og butikskonti står i dit navn, ikke vores.
Kan jeg prøve det gratis?+
Ja — den gratis plan inkluderer alle builders og hele verificeringskæden med en månedlig credit-tildeling og intet kort ved tilmelding. Se hvad den gratis plan faktisk inkluderer.

Flere svar i den fulde Q&A og håndbogsserien.

Spil det før morgenmad.

Et rigtigt spil — kunst, fysik, musik, multiplayer — fra én sætning. Verifikatoren spiller det først; du udgiver linket.