ساختن بازی
یک پروژه قابل بازی ایجاد کنید، دنیای آن را بررسی کنید و تجربه را تست کنید.

یک بازی و یک هدف انتخاب کنید
مکانیک اصلی، کنترلها، زاویه دید و دستگاه مورد نظر را توصیف کنید. استکهای بازی مرورگرمحور و کنترلکنندههای پروژه اختصاصی Unity، Godot، Defold و Cocos انواع مختلف کار را پوشش میدهند. خروجیهای موجود به موتور و workerهای پیکربندیشده بستگی دارد.
تجربه را بسازید
یک بازی میتواند کد، آثار هنری، مدلها و صدا را ترکیب کند. داراییهای خود را ارائه دهید یا جهت بصری مورد نظر را توصیف کنید. آنچه در خروجی گنجانده شده را بررسی کنید، بهجای اینکه فرض کنید هر توضیح، هر نوع دارایی را تولید میکند.
گیمپلی را بررسی کنید
تأیید اختصاصی بازی میتواند منوها و کنترلها را آزمایش کرده و قابلیت بازی را بررسی کند. نتایج گزارششده را بررسی کنید و خودتان بیلد را بازی کنید. یک بررسی خودکار نمیتواند اثبات کند که تمام حالتهای بازی یا دستگاهها کار میکنند.
ویرایش دنیا
بازیهای پشتیبانیشده دادههای صحنهی طراحیشده را در اختیار Studio قرار میدهند. از کنترلهای انتخاب، تبدیل، نورپردازی و داراییهای موجود استفاده کنید، سپس نتیجه را ذخیره و آزمایش کنید. اشیای ساختهشده در زمان اجرا و منطق بازی ممکن است همچنان به تغییرات از طریق چت نیاز داشته باشند.
آمادهسازی برای اشتراکگذاری
از پیشنمایش یا خروجی مرورگرهای پشتیبانیشده استفاده کنید. بازی شبکهای به یک بکاند و پیادهسازی بازی مناسب نیاز دارد. پیش از برنامهریزی برای انتشار بومی، الزامات پلتفرم مقصد را بررسی کنید.