דלגו לתוכן

בנאי המשחקים מבוסס ה-AI שיוצר משחקים אמיתיים

עיבוד מנוע אמיתי, כיוון אמנותי מוגדר, מוזיקת כלי נגינה מדוגמים, אינטראקציות פיזיקליות ומשחק מרובה משתתפים מקוון עם אימות בצד השרת — עם אימות ספציפי לפלט שתוכלו לבדוק לצד הבנייה הניתנת למשחק.

ארקייד ופעולהחידותמשחקי פיזיקהניהול וזמן המתנהשני שחקנים מקומימשחק מרובה משתתפים מקוון
חוקי הבלי-זיופים

משחקים שנראים, נשמעים ומרגישים מוקפדים

שלושה איסורים עיצבו את הבנאי הזה: בלי זיופי קנבס בסגנון 2.5-D, בלי צפצופי אוסילטור, בלי מרובה-משתתפים שניתן לרמות בו. מה שנשאר הוא הדבר האמיתי.

רינדור אמיתי

מנועים אמיתיים, לא מלבנים מוטים

משחקי דפדפן פועלים על מחסנית three.js + מנוע פיזיקה מובנית; ה-Unity Lab הציבורי מתקמפל דרך מנוע Unity 6 האמיתי עם נכסים שנוצרו ב-Blender על בסיס קונספט אמנותי — כל התהליך, עם תיעוד גלוי לציבור.

  • תלת-ממד אמיתי בדפדפן דרך מחסנית מנוע מובנית
  • אמנות שמתחילה מקונספט: מציירים אותו, ואז בונים עד שהתוצאה תואמת
  • צפו ברף האיכות בשידור חי ב מעבדת Unity
סצנת טיסת חלל תלת-ממדית שנוצרה עם חללית עוזבת מגרש מטוסים מסלולי
אמנות ואודיו מחויבים

עולם, לא ערימת נכסים

מנהל העיצוב קובע לכל משחק כיוון אמנותי — פלטת צבעים, ספרייטים, מסגרת ממשק, אווירה — והפסקול מבוצע מתוך ספרייה דגומה של 86 כלי נגינה, עם מנגינה, בס ואווירה בשכבות. בלי צפצופים, בשום מקום.

  • כיוון אמנותי ייעודי לכל משחק, מבוסס קונספט אמנותי
  • מוזיקה ואפקטים קוליים מבוססי כלי נגינה דגומים, מולחנים בהתאם לאווירה
  • עולמות בסצנה מלאה: שטח, רקע ואביזרים באיכות הירו
סצנת משחק פלטפורמות שנוצרה עם שליח חוצה את גגות עיר חוף
אפשר לשחק יחד, ממש

שני שחקנים מקומי ומרובה-משתתפים אמיתי

שני שחקנים מקומיים על מקלדת אחת לספה, ומרובה-משתתפים אונליין דרך WebSockets כאשר מצב המשחק נשמר בצד השרת — שחקן שמנסה לחטט ב-DevTools לא יכול להעניק לעצמו ניצחון.

  • שני שחקנים מקומיים על מקלדת אחת
  • משחק מקוון עם שליטה בצד השרת
  • עמודי משחק מפורסמים: "רוצים לשחק?" זה פשוט קישור
סצנת זירה דו-שחקנית שנוצרה עם ספורטאים כתומים וכחולים המתמודדים על כדור אנרגיה
איך זה עובד

מהז'אנר לקישור שאפשר לשחק בו

המאמת משחק בו כדי שהשחקנים שלכם לא יצטרכו לתקן באגים.

1

תיאור המשחק

הז'אנר בתוספת האילוץ המגדיר: "האקי אוויר לשני שחקנים, פיזיקה אמיתית, מקלדת אחת."

2

אשר את התוכנית

מכניקות, מצב משחק (יחיד / שניים מקומי / אונליין), אווירה אמנותית — נקבעים לפני תחילת הבנייה.

3

צפה בבנייה

עולם, מכניקות, אמנות, פסקול. התצוגה המקדימה החיה היא המשחק עצמו, וניתן לשחק בו כבר באמצע הבנייה.

4

משחקים בו בפועל

המאמת בתוך הדפדפן בודק שליטה, ניקוד ואודיו היכן שנתמך. בדקו את הבדיקות המופעלות, התיקונים והממצאים הנותרים לפני שיתוף המשחק.

5

פרסום הקישור

משחקי יחיד לתת-המתחם שלכם; מרובה-משתתפים לעמוד משחק ציבורי מתארח. גרסאות Android יכולות להמשיך אל Google Play.

אחרי הבנייה

משחק עם חיים אחרי ההשקה

גם משחקים הם מוצרים: הפצה, שחקנים, שיפור מתמשך.

דפי משחק וחנויות

כתובות משחק ציבוריות עם שרתי מרובה-משתתפים מתארחים; אריזת Android דרך שרשרת הכלים האמיתית והגשה ל-Google Play דרך החשבון שלכם.

מעקב שחקנים

אנליטיקה על עמודי המשחק שלכם (מסונן לפי שם מתחם) והתקנות מהחנויות עבור גרסאות ששוגרו — מדי יום, בלוח מחוונים אחד.

חידוד התחושה

"הקפיצה מרחפת יותר מדי זמן" היא בקשת שינוי לגיטימית. גרסה חדשה, מאומתת על ידי משחק בפועל, הגרסה הישנה נשארת שלמה.

ספריית המשחקים שלי

כל משחק עם המצב שלו, סטטוס הפרסום ופעולות ייעודיות — במקום אחד.

נבנה תוך

כל מה שבנאי המשחקים כולל

דו-ממד ותלת-ממד

משחקי ספרייטים ועולמות תלת-ממד אמיתיים על מחסנית מנוע אמיתית.

שלושה מצבי משחק

שחקן יחיד, שני שחקנים מקומי, ומרובה-משתתפים אונליין עם שרת סמכות.

מנוע אודיו דגום

86 כלי נגינה + אווירה מוקלטת; פסקול מולחן במיוחד לכל משחק.

עמיד בפני רמאות מעצם התכנון

מצב מבוסס-שרת למשחק מקוון — מאומת, לא רק מובטח.

רף האיכות הציבורי

מעבדת Unity וסטודיו Blender מפרסמים כל בנייה עם האיטרציות שלה — ההוכחות מאחורי הטענות האלה.

רישום אימות

כולל את בדיקת חווית המשחק — מה שוחק, מה נשמע.

רעיונות

משחקים שמתחילים איתם

מטרואידבניה עם שערי יכולותהאוקי אוויר דו-שחקני מקומי עם פיזיקה אמיתיתסימולציית שיקום תחנות בזמן המתנהמסלול מיני-גולף במבט עיליחידת מיזוג בשרשרתקרב אוטומטי 3 נגד 3
שאלות נפוצות

שאלות נפוצות על בנאי המשחקים

משחקי התלת-ממד באמת תלת-ממד?+
כן — ערימת מנוע אמיתית באינטרנט, ומנוע Unity 6 האמיתי במעבדה הציבורית. הקיצור של קנבס 2.5-D אסור לחלוטין; ראו מנועים אמיתיים, בניות אמיתיות.
אפשר לשחק בשניים?+
מקומית על מקלדת אחת, או אונליין על WebSockets כשהמצב נשמר בצד השרת כך ששיבוש בדפדפן לא יכול לרמות. מרובה משתתפים מתפרסם לעמוד משחק ציבורי מאורח.
איך המוזיקה באמת נשמעת?+
כמו כלי נגינה — כי זה בדיוק מה שזה: ספריית סמפלים של 86 כלים ועוד אווירה מוקלטת, מולחנת לפי מצב הרוח של כל משחק. צפצופי אוסצילטור נחשבים לדפקטים, לא לממלאי מקום.
האם הבנייה נבדקת לפני שאני מקבל אותה?+
אתה יכול להפעיל לולאת אימות → תיקון → אימות מחדש עם הבדיקות הנתמכות על ידי הבנייה שלך: סקירת קוד, אבטחה, קישורים/SEO, נגישות וזרימות דפדפן במקומות הרלוונטיים. התצוגה המקדימה יכולה להיפתח לפני שהאימות מסתיים, ועצירת הלולאה שומרת את הגרסה עם הממצאים שנותרו בה. כיצד בניות מאמתות את עצמן.
אפשר להעלות את המשחק שלי לחנות אפליקציות?+
בניות Android נארזות כחבילות חתומות דרך שרשרת הכלים האמיתית ומשולחות ל-Google Play דרך חשבון המפתח שלך, כולל ערכת דף החנות.
האם מה שאני בונה שייך לי?+
כן — הפרומפטים, התוכן והמוצר שנבנה שייכים לכם, כולל שימוש מסחרי (תנאי שימוש §5). חשבונות הפרסום והחנויות רשומים על שמכם, לא על שמנו.
אפשר לנסות בחינם?+
כן — התוכנית החינמית כוללת את כל הבנאים ואת שרשרת האימות המלאה, עם מכסת קרדיטים חודשית וללא צורך בכרטיס אשראי בהרשמה. ראו מה בדיוק כלול בתוכנית החינמית.

עוד תשובות בשאלות ותשובות המלאות ובסדרת המדריכים.

שחקו בו לפני ארוחת הבוקר.

משחק אמיתי — אמנות, פיזיקה, מוזיקה, מרובה-משתתפים — ממשפט אחד. המאמת משחק בו קודם; אתם מפרסמים את הקישור.