AI वेबसाइट बिल्डर
लैंडिंग पेज, स्टोरफ्रंट और कंटेंट साइट बनाएं। ऑडियंस और अनुभव बताएं, फिर बिल्ड की समीक्षा करें और उसे बेहतर बनाएं।
AI Website Builder एक्सप्लोर करेंरीयल इंजन रेंडरिंग, तय की गई आर्ट डायरेक्शन, सैंपल्ड-इंस्ट्रूमेंट म्यूज़िक, फिजिकल इंटरैक्शन और सर्वर-वेरिफाइड ऑनलाइन मल्टीप्लेयर — आउटपुट-विशिष्ट वेरिफिकेशन के साथ जिसे आप खेलने योग्य बिल्ड के साथ रिव्यू कर सकते हैं।
इस बिल्डर को तीन प्रतिबंधों ने आकार दिया: कोई 2.5-D कैनवस नकल नहीं, कोई ऑसिलेटर बीप नहीं, कोई चीट किया जा सकने वाला मल्टीप्लेयर नहीं। जो बचता है वह असली चीज़ है।
वेब गेम्स एक बंडल्ड three.js + फिजिक्स स्टैक पर चलते हैं; सार्वजनिक Unity Lab वास्तविक Unity 6 इंजन से कंपाइल होता है, जिसमें एसेट्स कॉन्सेप्ट आर्ट के आधार पर Blender में बनाए जाते हैं — पूरी पाइपलाइन, रसीदें सार्वजनिक।

डिज़ाइन डायरेक्टर हर गेम को एक आर्ट डायरेक्शन में बांधता है — पैलेट, स्प्राइट, UI क्रोम, मूड — और स्कोर 86-इंस्ट्रूमेंट सैंपल्ड लाइब्रेरी से लेयर्ड मेलोडी, बास और एम्बिएंस के साथ बजता है। कहीं भी सिर्फ बीप नहीं।

सोफे पर एक-कीबोर्ड लोकल टू-प्लेयर, और WebSockets पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर जहां गेम की स्थिति सर्वर-साइड पर रहती है — DevTools में छेड़छाड़ करने वाला प्लेयर खुद को जीत नहीं दे सकता।

वेरिफायर इसे खेलता है ताकि आपके खिलाड़ियों को डीबग न करना पड़े।
जॉनर के साथ वह एक तय करने वाली शर्त: “टू-प्लेयर एयर हॉकी, असली फिज़िक्स, एक कीबोर्ड।”
मैकेनिक्स, मोड (सोलो / लोकल 2P / ऑनलाइन), आर्ट मूड — बिल्ड शुरू होने से पहले तय।
वर्ल्ड, मैकेनिक्स, आर्ट, स्कोर। लाइव प्रीव्यू असली गेम ही है, जो बिल्ड के बीच में भी खेला जा सकता है।
इन-ब्राउज़र वेरिफायर जहां सपोर्ट है वहां कंट्रोल्स, स्कोरिंग और ऑडियो टेस्ट करता है। गेम शेयर करने से पहले सक्षम चेक्स, फिक्स और बचे हुए निष्कर्षों की जांच करें।
सोलो गेम्स आपके सबडोमेन पर; मल्टीप्लेयर एक होस्टेड सार्वजनिक प्ले पेज पर। Android बिल्ड्स आगे Google Play तक भी जा सकते हैं।
गेम्स भी प्रोडक्ट होते हैं: डिस्ट्रिब्यूशन, प्लेयर्स, इटरेशन।
होस्टेड मल्टीप्लेयर सर्वर्स के साथ सार्वजनिक प्ले URLs; असली टूलचेन से Android पैकेजिंग और आपके अकाउंट से Play सबमिशन।
आपके गेम के पेजेज़ पर एनालिटिक्स (होस्टनेम-फ़िल्टर्ड) और शिप्ड बिल्ड्स के लिए स्टोर इंस्टॉल्स — रोज़ाना, एक ही डैशबोर्ड में।
“जंप बहुत देर तक हवा में रहती है” एक मान्य बदलाव अनुरोध है। नया वर्शन, खेलकर सत्यापित, पुराना वर्शन सुरक्षित।
हर गेम अपने मोड, पब्लिश स्टेटस और गेम-वार एक्शंस के साथ एक ही जगह पर।
असली इंजन स्टैक पर स्प्राइट गेम्स और वास्तविक-3D दुनिया।
सिंगल-प्लेयर, लोकल टू-प्लेयर, सर्वर अथॉरिटी के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर।
86 इंस्ट्रूमेंट्स + रिकॉर्ड की गई एम्बिएंस; हर गेम के लिए अलग से स्कोर तैयार किया जाता है।
ऑनलाइन प्ले के लिए सर्वर-अथॉरिटेटिव स्टेट — वादा नहीं, वेरिफाई किया हुआ।
Unity Lab और Blender Studio हर बिल्ड को उसकी इटरेशन्स के साथ पब्लिश करते हैं — इन दावों के पीछे के सबूत।
प्लेएबिलिटी पास सहित — क्या खेला गया, क्या सुना गया।
और जवाब पूरे Q&A और हैंडबुक सीरीज़ में मिलेंगे।
एक असली गेम — आर्ट, फिजिक्स, संगीत, मल्टीप्लेयर — बस एक वाक्य से। वेरिफायर पहले इसे खेलता है; फिर आप लिंक पब्लिश करते हैं।