Hopp til innhold

AI-spillbyggeren som lager ekte spill

Ekte motorrendering, konsistent artretning, sampled-instrument-musikk, fysiske interaksjoner og servervalidert online-multiplayer — med utdatabasert verifisering du kan gjennomgå sammen med den spillbare byggen.

Arkade og actionPuslespillFysikkspillIdle og styringLokal 2-spillerOnline multiplayer
Reglene mot juks

Spill som ser, høres og føles gjennomarbeidet

Tre forbud formet denne byggeren: ingen 2,5D-canvas-jukselerier, ingen oscillator-pip, ingen jukseutsatt flerspiller. Det som gjenstår er det ekte.

Ekte rendering

Motorer, ikke skråstilte rektangler

Nettspill kjører en pakket three.js + fysikk-stack; den offentlige Unity Lab kompilerer gjennom selve Unity 6-motoren med ressurser laget i Blender basert på konseptkunst — hele pipelinen, kvitteringer offentlig tilgjengelig.

  • Ekte 3D på nettet via en pakket motor-stack
  • Konseptdrevet kunst: mal det, bygg det så til det stemmer
  • Se kvalitetsnivået live i Unity Lab
Generert 3D-romfartsscene med et romfartøy som forlater en hangar i bane
Forpliktende kunst og lyd

En verden, ikke en ressursdump

Designdirektøren forplikter hvert spill til en kunstretning — palett, sprites, UI-utseende, stemning — og musikken fremføres fra et samplet bibliotek med 86 instrumenter med lagdelt melodi, bass og ambiens. Ingen pipelyder, noe sted.

  • Kunstretning per spill basert på konseptkunst
  • Musikk og lydeffekter med sampling-baserte instrumenter, komponert per stemning
  • Fullstendige scenemiljøer: terreng, bakgrunn, rekvisitter i heltekvalitet
Generert plattformspillscene med en bud som krysser hustakene i en kystby
Faktisk spillbart sammen

Lokal 2-spiller og ekte flerspiller

Ett-tastatur lokal to-spiller for sofaen, og nettbasert flerspiller over WebSockets med spilltilstanden holdt på serversiden — en spiller som roter i DevTools kan ikke gi seg selv seieren.

  • Lokal to-spiller på ett tastatur
  • Nettspill med serverside-autoritet
  • Publiserte spillsider: «vil du spille?» er en URL
Generert to-spiller-arenascene med oransje og blå idrettsutøvere som kjemper om en energiball
Slik fungerer det

Fra sjanger til spillbar lenke

Verifikatoren spiller det så spillerne dine slipper å feilsøke det.

1

Beskriv spillet

Sjanger pluss den definerende begrensningen: «to-spillers lufthockey, ekte fysikk, ett tastatur.»

2

Godkjenn planen

Mekanikk, modus (solo / lokal 2-spiller / nett) og kunststemning — fastsatt før byggingen starter.

3

Se det bli bygget

Verden, spillmekanikk, kunst, poeng. Live-forhåndsvisningen er selve spillet, spillbart midt i byggeprosessen.

4

Det blir spilt

Verifikatoren i nettleseren tester kontroller, poengsum og lyd der det støttes. Se gjennom aktiverte sjekker, rettelser og gjenværende funn før du deler spillet.

5

Publiser lenken

Enspillerspill publiseres til ditt subdomene, flerspiller til en hostet offentlig spilleside. Android-bygg kan videreføres til Google Play.

Etter bygget

Et spill med et liv etter lansering

Spill er også produkter: distribusjon, spillere, iterasjon.

Spillsider og nettbutikker

Offentlige spill-URL-er med hostede flerspillerservere; Android-pakking gjennom det ekte verktøysettet og Play-innsending via din konto.

Spillersporing

Analyse for spillets sider (filtrert på vertsnavn) og butikkinstallasjoner for utgitte bygg — daglig, ett dashbord.

Finpuss følelsen

«Hoppet flyter for lenge» er en gyldig endringsforespørsel. Ny versjon, verifisert ved spilling, gammel versjon intakt.

Mine spill-bibliotek

Hvert spill med modus, publiseringsstatus og handlinger per spill på ett sted.

Bygget på

Alt spillbyggeren leveres med

2D og 3D

Sprite-spill og ekte 3D-verdener på en ekte motor-stack.

Tre spillmoduser

Enkeltspiller, lokal to-spiller, nettbasert flerspiller med serverautoritet.

Sampling-basert lydmotor

86 instrumenter + innspilte omgivelseslyder; musikk komponert for hvert spill.

Jukseresistent by design

Serverautoritativ tilstand for nettspill — verifisert, ikke bare lovet.

Kvalitetsnivået for publisering

Unity Lab og Blender Studio publiserer hver bygg med sine iterasjoner — dokumentasjonen bak disse påstandene.

Verifiseringsjournal

Inkludert spillbarhetstesten — hva som ble spilt, hva som ble hørt.

Idéer

Spill folk starter med

En metroidvania med evneporterLokal 2P-luftpuckhockey med ekte fysikkEn idle-simulator for stasjonsgjenerobringEn minigolfbane sett ovenfraEt kjede-fusjons-slåpuslespillEn 3v3 auto-battler
Ofte stilte spørsmål

vanlige spørsmål om spillbyggeren

Er 3D-spillene virkelig i 3D?+
Ja — en ekte motorstack på nettet, og selve Unity 6-motoren i det offentlige laboratoriet. 2,5D-lerretssnarveien er forbudt; se Ekte motorer, ekte bygg.
Kan to personer spille?+
Lokalt på ett tastatur, eller på nett via WebSockets med tilstanden lagret på serveren, slik at manipulering i nettleseren ikke kan jukse. Flerspiller publiseres til en hostet, offentlig spilleside.
Hvordan høres musikken faktisk ut?+
Som instrumenter — for det er det: et samplet bibliotek med 86 instrumenter pluss innspilt ambiens, komponert etter stemningen i hvert spill. Oscillatorpip regnes som feil, ikke plassholdere.
Blir bygget kontrollert før jeg får det?+
Du kan aktivere en loop for verifiser → fiks → verifiser på nytt med kontrollene som støttes av bygget ditt: kodegjennomgang, sikkerhet, lenker/SEO, tilgjengelighet og nettleserflyter der det er aktuelt. Forhåndsvisning kan åpnes før verifiseringen er fullført, og hvis du stopper loopen, beholdes versjonen med sine gjenstående funn. Slik verifiserer bygg seg selv.
Kan jeg legge spillet mitt i en appbutikk?+
Android-bygg pakkes som signerte bundles gjennom den ekte verktøykjeden og publiseres på Google Play via din egen utviklerkonto, med oppføringssett inkludert.
Eier jeg det jeg bygger?+
Ja — prompter, innhold og det ferdige produktet er dine, inkludert kommersiell bruk (Vilkår §5). Publiserings- og butikkontoer er i ditt navn, ikke vårt.
Kan jeg prøve det gratis?+
Ja — gratisplanen inkluderer hver bygger og hele verifiseringskjeden, med en månedlig kredittildeling og ingen kortkrav ved registrering. Se hva gratisplanen faktisk inkluderer.

Flere svar i hele Q&A-en og håndbokserien.

Spill det før frokost.

Et ekte spill — kunst, fysikk, musikk, flerspiller — fra én setning. Verifikatoren spiller det først; du publiserer lenken.