AI-webbplatsbyggare
Skapa landningssidor, webbutiker och innehållssajter. Beskriv målgruppen och upplevelsen, och granska och förfina sedan bygget.
Utforska AI Website BuilderWebbplatser, webbappar, 2D- och riktiga 3D-spel, mobil- och skrivbordsappar, webbläsartillägg – plus dataprojekt, anpassade AI-agenter och design-, innehålls-, bild- och videopaket. Ange en art direction, bygg från start till mål och granska sedan de resultatspecifika kontrollerna och förfina resultatet.
Välj den leverabel som passar ditt mål.
Skapa landningssidor, webbutiker och innehållssajter. Beskriv målgruppen och upplevelsen, och granska och förfina sedan bygget.
Utforska AI Website BuilderBygg webb-, mobil- och skrivbordsappar kring det jobb de behöver utföra. Förhandsvisa upplevelsen, förfina den och förbered rätt paket.
Utforska AI App BuilderOmvandla en spelidé till ett spelbart projekt. Forma regler, karaktärer och värld, och testa och iterera sedan på upplevelsen.
Utforska AI Game BuilderBygg webbläsartillägg för specifika uppgifter: samla information, förenkla ett arbetsflöde eller lägg till praktiska kontroller på sidorna du besöker.
Utforska AI Extension BuilderSkapa data- och maskininlärningsprojekt med körbart arbete, utvärderingsresultat och nedladdningsbara artefakter.
Utforska AI Data Project BuilderSkapa en anpassad AI-agentleverans med definierat beteende och utvärdering. Använd den för ett specifikt arbetsflöde i din egen verksamhet.
Utforska AI Agent BuilderSkapa designpaket med återanvändbara tillgångar, designtokens och strukturerade exporter för nästa steg i ditt projekt.
Utforska AI Design BuilderBygg strukturerade innehållspaket för ett projekt, en kampanj eller ett publiceringsarbetsflöde.
Utforska AI Content BuilderGenerera bildpaket för din idé, och granska och förfina sedan resurserna som en del av ett bygge.
Utforska AI Image BuilderSkapa videopaket med genererat material och organiserade leverabler för ditt projekt.
Utforska AI Video BuilderAI-planeraren chattar sig igenom din idé, ställer de frågor som spelar roll och föreslår en konkret plan – sidor, funktioner, byggtyp. Inget körs förrän du godkänner den. Därefter fastställer en designdirektör palett, typsnitt och stämning, så att samma prompt aldrig ser likadan ut två gånger.
Ett direktflöde visar varje fas — konceptkonst för spel, Blender-modellerade tillgångar med motion capture-animation, samplade instrumentljud, själva koden. Riktiga spelmotorer (three.js, Unity, Godot, Defold, Phaser) gör det tunga jobbet där bygget kräver det.
Funktionella flöden, kodgranskning, säkerhet, länkar, SEO, tillgänglighet, visuell kvalitet, spelbarhet, tillgångsbudgetar, koncepttrohet och självtester är tillgängliga beroende på resultatet. Fynd kan mata en autoåtgärdsloop som reparerar och återverifierar. Förhandsvisning kan öppnas medan kontroller körs; granska eventuella kvarvarande fynd före användning.
Fortsätt prata – varje ändring skapar en ny version du kan återställa. Jämför versioner sida vid sida, behåll det som fungerade, kassera det som inte gjorde det. Chatten är hela arbetsflödet; historiken är alltid din.
En mening — eller en researchbrief med MVP-omfattning bifogad.
Konkreta sidor, funktioner och art direction. Du godkänner.
Livesändning: tillgångar, kod, ljud. Verifiera → åtgärda → verifiera igen körs internt.
Varje ändring är en ny version med återställning i ett klick.
Webbplatser och webbappar, 2D-spel (canvas, Phaser, Godot, Defold) och äkta 3D-spel (three.js, Unity, Godot), Android- och iOS-appar, skrivbordsappar för alla operativsystem, samt webbläsartillägg — kompletta och fungerande, inte skelett.
Tre sätt: en designregissör sätter den visuella riktningen; spelbyggen kan använda riktiga motorer och skapade tillgångar med animation och samplade instrumentljud; och utdataspecifik verifiering kan testa resultatet, reparera resultat och köra kontroller igen. Du styr om verifiering körs för ett bygge.
Den valfria loopen verifiera → åtgärda → verifiera igen kan reparera resultat, med gränser och stillastående-detektering. Förhandsgranskning och Kod kan öppnas innan verifieringen är klar. Att avbryta verifieringen behåller versionen och dess öppna resultat; senare åtgärder skapar en ny version som du kan granska eller återställa.
Ja — koden och tillgångarna som genereras åt dig är dina. Ladda ner hela källkoden när du vill.
Du väljer per bygge bland 16 motorer — Claude, OpenAI, Gemini, Grok, DeepSeek, Qwen, Kimi, GLM, MiniMax, Mistral, Meta Muse, Xiaomi MiMo, Tencent Hunyuan, Apodex, Agnes AI och Thinking Machines — med din egen API-nyckel eller prenumerationsinloggning. Varje versionskort anger vilken motor som faktiskt byggde det.
Ja. En omkopplare på planeringskortet avgör om verifiera-och-fixa-loopen körs för det bygget. Förhandsgranskning och kod öppnas så snart generering och paketering är klara, medan verifieringen fortfarande pågår; genom att trycka på Sluta verifiera behålls versionen som den är, med öppna fynd listade. Arkivbilder laddas ner till bygget från Openverse, Unsplash, Pexels eller Wikimedia — de länkas aldrig direkt.
Ja. Tillgängliga utdatafamiljer inkluderar även spel, webbläsartillägg, dataprojekt, anpassade AI-agenter samt design-, innehålls-, bild- och videopaket. Välj det utdata som passar leverabeln.
Ja. Åtgärden Build för denna funktion för in en Opportunity Briefs omfattning i byggaren. Du kan även börja med att beskriva din egen idé och förfina dess plan.
Nej. En förhandsvisning kan bli tillgänglig medan kontrollerna körs. Granska resultatspecifika fynd och automatiska åtgärder. Du kan avbryta verifieringen och behålla versionen med eventuella kvarvarande fynd.
Använd tillgängliga nedladdnings- och exportalternativ för resultatet. Publicering, serverdistribution och native-paketering har separata krav på mål och konton.
Samma pipeline bakom varje produkt på den här sajten.