Hoppa till innehåll

AI-spelbyggaren som skapar riktiga spel

Verklig motorrendering, medveten art direction, samplad instrumentmusik, fysiska interaktioner och servervaliderad online-multiplayer — med resultatspecifik verifiering du kan granska tillsammans med den spelbara byggen.

Arkad & actionPusselFysikspelIdle & managementLokal 2-spelareOnline-multiplayer
Reglerna mot fejk

Spel som ser ut, låter och känns gjorda

Tre förbud formade den här byggaren: inga fejkade 2,5D-canvasar, inga oscillatorpip, inget fuskbart flerspelarläge. Det som återstår är det riktiga.

Riktig rendering

Motorer, inte lutade rektanglar

Webbspel körs på en paketerad three.js + fysikstack; det publika Unity Lab kompilerar via den riktiga Unity 6-motorn med tillgångar skapade i Blender utifrån konceptkonst — hela pipelinen, kvittona publika.

  • Riktig 3D på webben via en paketerad motorstack
  • Konceptdriven konst: måla det, bygg sedan tills det matchar
  • Se kvalitetsnivån live i Unity Lab
Genererad 3D-rymdscen med ett rymdskepp som lämnar en orbital hangar
Genomtänkt konst och ljud

En värld, inte en tillgångshög

Designdirektören förbinder varje spel till en konstnärlig riktning — palett, sprites, gränssnittsutseende, stämning — och musiken framförs från ett sampelbibliotek med 86 instrument med lagrad melodi, bas och stämningsljud. Inga pip, någonstans.

  • Spelspecifik konstriktning från konceptkonst
  • Sampelbaserad instrumentmusik och ljudeffekter, komponerade per stämning
  • Kompletta scenvärldar: terräng, bakgrund, rekvisita i hjältekvalitet
Genererad plattformsspelsscen med en bud som korsar hustaken i en kuststad
Faktiskt spelbart tillsammans

Lokalt 2P och riktigt flerspelarläge

Lokalt tvåspelarläge på ett tangentbord för soffan, och onlinespel via WebSockets med spelets tillstånd hållet serversidan — en spelare som petar i DevTools kan inte ge sig själv vinsten.

  • Lokalt tvåspelarläge på ett tangentbord
  • Onlinespel med serverstyrd auktoritet
  • Publicerade spelsidor: ”vill du spela?” är en URL
Genererad tvåspelarscen med en orange och en blå atlet som tampas om en energiboll
Så fungerar det

Från genre till spelbar länk

Verifieraren spelar det så att dina spelare slipper felsöka det.

1

Beskriv spelet

Genre plus den avgörande begränsningen: ”tvåspelars airhockey, riktig fysik, ett tangentbord.”

2

Godkänn planen

Mekanik, läge (solo / lokalt 2P / online), konststämning — bestämt innan bygget.

3

Se det byggas

Värld, mekanik, konst, poäng. Live-förhandsgranskningen är det faktiska spelet, spelbart mitt under bygget.

4

Det blir spelat

Verifieraren i webbläsaren testar kontroller, poängsättning och ljud där det stöds. Granska aktiverade kontroller, fixar och kvarstående fynd innan du delar spelet.

5

Publicera länken

Enspelarspel till din subdomän; multiplayer till en hostad publik spelsida. Android-bygg kan gå vidare till Google Play.

Efter bygget

Ett spel med ett liv efter lansering

Spel är produkter också: distribution, spelare, iteration.

Spelsidor & butiker

Publika spel-URL:er med värdbaserade flerspelarservrar; Android-paketering genom den riktiga verktygskedjan och Play-inlämning via ditt konto.

Spelarspårning

Analys på ditt spels sidor (filtrerad på värdnamn) och butiksinstallationer för utgivna byggen — dagligen, i en instrumentpanel.

Finjustera känslan

”Hoppet svävar för länge” är en giltig ändringsbegäran. Ny version, verifierad genom spel, gamla versionen intakt.

Biblioteket Mina spel

Varje spel med sitt läge, publiceringsstatus och spelspecifika åtgärder på ett ställe.

Byggd på

Allt spelbyggaren levererar med

2D och 3D

Spritespel och äkta 3D-världar på en riktig motorstack.

Tre spellägen

Enspelarläge, lokalt tvåspelarläge, onlinespel med flera spelare och serverstyre.

Sampelbaserad ljudmotor

86 instrument + inspelad ambiens; musik komponerad per spel.

Fuskskyddat från grunden

Serverstyrt tillstånd för onlinespel — verifierat, inte utlovat.

Den offentliga kvalitetsribban

Unity Lab och Blender Studio publicerar varje bygge med sina iterationer — kvittona bakom dessa påståenden.

Verifieringspost

Inklusive spelbarhetsgenomgången — vad som spelades, vad som hördes.

Idéer

Spel som folk börjar med

En metroidvania med förmågespärrarLokal 2P-airhockey med riktig fysikEn idle-simulator för att återta en stationEn minigolfbana ovanifrånEtt kedjefusions-mergepusselEn 3v3 auto-battler
Vanliga frågor

vanliga frågor om spelbyggaren

Är 3D-spelen verkligen i 3D?+
Ja — en verklig motorstack på webben, och den faktiska Unity 6-motorn i det publika labbet. Genvägen med 2,5D-canvas är helt förbjuden; se Riktiga motorer, riktiga byggen.
Kan två personer spela?+
Lokalt på ett tangentbord, eller online via WebSockets med tillståndet lagrat på servern så att manipulation i webbläsaren inte kan fuska. Flerspelarläge publiceras till en hostad offentlig spelsida.
Hur låter musiken egentligen?+
Som instrument — för det är det: ett samplat bibliotek med 86 instrument plus inspelat ljudlandskap, komponerat efter varje spels stämning. Oscillatorpip räknas som defekter, inte platshållare.
Kontrolleras bygget innan jag får det?+
Du kan aktivera en verifiera → åtgärda → verifiera igen-loop med de kontroller som stöds av ditt bygge: kodgranskning, säkerhet, länkar/SEO, tillgänglighet och webbläsarflöden där det är tillämpligt. Förhandsvisningen kan öppnas innan verifieringen är klar, och om loopen avbryts behålls versionen med sina kvarvarande resultat. Så verifierar byggen sig själva.
Kan jag lägga upp mitt spel i en appbutik?+
Android-byggen paketeras som signerade paket via den riktiga verktygskedjan och skickas till Google Play via ditt utvecklarkonto, med butikspaket inkluderat.
Äger jag det jag bygger?+
Ja — instruktioner, innehåll och den byggda produkten är dina, inklusive kommersiell användning (Villkor §5). Publicerings- och butikskonton står i ditt namn, inte vårt.
Kan jag prova gratis?+
Ja — den kostnadsfria planen inkluderar alla byggverktyg och hela verifieringskedjan, med en månatlig kredittilldelning och inget kort krävs vid registrering. Se vad den kostnadsfria planen faktiskt innehåller.

Fler svar i hela Q&A:n och handboksserien.

Spela det innan frukost.

Ett riktigt spel — konst, fysik, musik, multiplayer — från en enda mening. Verifieraren spelar det först; du publicerar länken.