AI-webbplatsbyggare
Skapa landningssidor, webbutiker och innehållssajter. Beskriv målgruppen och upplevelsen, och granska och förfina sedan bygget.
Utforska AI Website BuilderVerklig motorrendering, medveten art direction, samplad instrumentmusik, fysiska interaktioner och servervaliderad online-multiplayer — med resultatspecifik verifiering du kan granska tillsammans med den spelbara byggen.
Tre förbud formade den här byggaren: inga fejkade 2,5D-canvasar, inga oscillatorpip, inget fuskbart flerspelarläge. Det som återstår är det riktiga.
Webbspel körs på en paketerad three.js + fysikstack; det publika Unity Lab kompilerar via den riktiga Unity 6-motorn med tillgångar skapade i Blender utifrån konceptkonst — hela pipelinen, kvittona publika.

Designdirektören förbinder varje spel till en konstnärlig riktning — palett, sprites, gränssnittsutseende, stämning — och musiken framförs från ett sampelbibliotek med 86 instrument med lagrad melodi, bas och stämningsljud. Inga pip, någonstans.

Lokalt tvåspelarläge på ett tangentbord för soffan, och onlinespel via WebSockets med spelets tillstånd hållet serversidan — en spelare som petar i DevTools kan inte ge sig själv vinsten.

Verifieraren spelar det så att dina spelare slipper felsöka det.
Genre plus den avgörande begränsningen: ”tvåspelars airhockey, riktig fysik, ett tangentbord.”
Mekanik, läge (solo / lokalt 2P / online), konststämning — bestämt innan bygget.
Värld, mekanik, konst, poäng. Live-förhandsgranskningen är det faktiska spelet, spelbart mitt under bygget.
Verifieraren i webbläsaren testar kontroller, poängsättning och ljud där det stöds. Granska aktiverade kontroller, fixar och kvarstående fynd innan du delar spelet.
Enspelarspel till din subdomän; multiplayer till en hostad publik spelsida. Android-bygg kan gå vidare till Google Play.
Spel är produkter också: distribution, spelare, iteration.
Publika spel-URL:er med värdbaserade flerspelarservrar; Android-paketering genom den riktiga verktygskedjan och Play-inlämning via ditt konto.
Analys på ditt spels sidor (filtrerad på värdnamn) och butiksinstallationer för utgivna byggen — dagligen, i en instrumentpanel.
”Hoppet svävar för länge” är en giltig ändringsbegäran. Ny version, verifierad genom spel, gamla versionen intakt.
Varje spel med sitt läge, publiceringsstatus och spelspecifika åtgärder på ett ställe.
Spritespel och äkta 3D-världar på en riktig motorstack.
Enspelarläge, lokalt tvåspelarläge, onlinespel med flera spelare och serverstyre.
86 instrument + inspelad ambiens; musik komponerad per spel.
Serverstyrt tillstånd för onlinespel — verifierat, inte utlovat.
Unity Lab och Blender Studio publicerar varje bygge med sina iterationer — kvittona bakom dessa påståenden.
Inklusive spelbarhetsgenomgången — vad som spelades, vad som hördes.
Fler svar i hela Q&A:n och handboksserien.
Ett riktigt spel — konst, fysik, musik, multiplayer — från en enda mening. Verifieraren spelar det först; du publicerar länken.