Справжній рендеринг рушія, продумана художня концепція, музика на семплованих інструментах, фізичні взаємодії та онлайн-мультиплеєр із перевіркою на сервері — з перевіркою для кожного результату, яку можна переглянути разом із готовою до гри збіркою.
Аркада та екшнГоловоломкиФізичні ігриIdle та менеджментЛокальний мультиплеєр на двохОнлайн-мультиплеєр
Правила без підробок
Ігри, які виглядають, звучать і відчуваються зробленими
Цей білдер побудовано на трьох заборонах: жодних псевдо-2.5D на canvas, жодних осциляторних пищалок, жодного мультиплеєра, який можна зламати. Лишається справжня гра.
Справжній рендеринг
Рушії, а не нахилені прямокутники
Веб-ігри працюють на вбудованому стеку three.js + фізика; публічна Unity Lab компілює через справжній рушій Unity 6 з ассетами, створеними в Blender за концепт-артом — повний пайплайн, докази відкриті.
Справжнє 3D у вебі на вбудованому стеку рушіїв
Спершу концепт: намалювати, а потім будувати, доки не збігається
Дизайн-директор задає кожній грі єдиний художній напрям — палітру, спрайти, оформлення інтерфейсу, настрій, — а музику виконано з бібліотеки 86 семплованих інструментів із багатошаровою мелодією, басом і ембієнтом. Жодних пищалок.
Окремий арт-дирекшн для кожної гри — від концепт-арту
Музика на семплованих інструментах і звукові ефекти, скомпоновані під настрій
Повноцінні світи: рельєф, фон і об'єкти якості головної сцени
Справді можна грати разом
Локальна гра на двох і справжній мультиплеєр
Локальна гра вдвох на одній клавіатурі для дивана та онлайн-мультиплеєр через WebSockets зі станом гри на сервері — гравець, що копирсається в DevTools, не подарує собі перемогу.
Локальна гра вдвох на одній клавіатурі
Онлайн-гра з авторитетом на боці сервера
Опубліковані сторінки гри: «хочеш зіграти?» — це URL
Як це працює
Від жанру до посилання на гру
Верифікатор проходить гру, щоб цього не робили ваші гравці.
1
Опишіть гру
Жанр плюс визначальне обмеження: «аерохокей на двох, справжня фізика, одна клавіатура».
2
Затвердьте план
Механіки, режим (соло / локально вдвох / онлайн), настрій візуалу — узгоджено ще до збірки.
3
Спостерігайте за створенням
Світ, механіка, графіка, музика. Живий перегляд — це сама гра, в яку можна грати просто під час збірки.
4
У неї грають
Верифікатор у браузері перевіряє керування, підрахунок очок і звук там, де це підтримується. Переглядайте активні перевірки, виправлення та знайдені проблеми перед тим, як поділитися грою.
5
Опублікуйте посилання
Одиночні ігри — на ваш субдомен, мультиплеєр — на хостовану публічну сторінку гри. Складання для Android можна далі випустити в Google Play.
Після збірки
Гра, яка живе й після релізу
Ігри — теж продукт: дистрибуція, гравці, ітерації.
Сторінки гри та магазини
Публічні URL для гри з хостингом мультиплеєрних серверів; збірка під Android через справжній тулчейн і подання в Play з вашого акаунта.
Відстеження гравців
Аналітика сторінок вашої гри (з фільтром за хостом) і встановлення з магазинів для випущених збірок — щодня, в одній панелі.
Доопрацьовуйте відчуття від гри
«Стрибок надто довго зависає» — це коректний запит на зміну. Нова версія, перевірена грою, стара версія лишається недоторканою.
Бібліотека «Мої ігри»
Усі ігри з їхнім режимом, статусом публікації та діями для кожної гри в одному місці.
Створено за
Усе, що входить до білдера ігор
2D і 3D
Спрайтові ігри та справжні 3D-світи на реальному стеку рушіїв.
Три режими гри
Одиночна гра, локальна гра на двох, онлайн-мультиплеєр із серверним контролем.
Аудіорушій на семплах
86 інструментів + записані ембієнти; саундтрек компонується для кожної гри окремо.
Захист від читерства за задумом
Стан гри під контролем сервера для онлайн-матчів — перевірено, а не обіцяно.
Планка якості для публічних сайтів
Unity Lab і Blender Studio публікують кожну збірку з усіма ітераціями — доказами цих тверджень.
Запис перевірки
Разом із перевіркою ігрового процесу — у що зіграно, що прослухано.
Ідеї
Ігри, з яких зазвичай починають
Метроідванія з відкриттям здібностейЛокальний аерохокей на двох з реальною фізикоюIdle-симулятор відновлення станціїМіні-гольф з видом згориГоловоломка на злиття ланцюжківАвтобатлер 3 на 3
Поширені запитання
поширені запитання про білдер ігор
Чи справді 3D-ігри тривимірні?+
Так — справжній стек рушія у вебі та реальний рушій Unity 6 у публічній лабораторії. Спрощення у вигляді 2.5-D полотна повністю заборонене; див. Справжні рушії, справжні збірки.
Чи можуть грати двоє?+
Локально на одній клавіатурі або онлайн через WebSockets, де стан зберігається на сервері, тож підміна даних у браузері не дасть шахраювати. Мультиплеєр публікується на розміщеній у нас публічній сторінці гри.
Як насправді звучить музика?+
Як інструменти — бо це вони і є: семплована бібліотека з 86 інструментів плюс записаний ембієнт, скомпоновані під настрій кожної гри. Писк осциляторів вважається дефектом, а не заглушкою.
Чи перевіряється збірка, перш ніж я її отримаю?+
Ви можете увімкнути цикл перевірка → виправлення → повторна перевірка з перевірками, підтримуваними вашим проєктом: перевірка коду, безпека, посилання/SEO, доступність і сценарії в браузері, де це застосовно. Попередній перегляд може відкритися до завершення перевірки, а зупинка циклу зберігає версію з рештою знайдених проблем. Як проєкти перевіряють самі себе.
Чи можу я розмістити свою гру в магазині застосунків?+
Збірки для Android пакуються як підписані бандли через справжній тулчейн і публікуються в Google Play через ваш акаунт розробника, з комплектом матеріалів для сторінки в магазині.
Чи належить мені те, що я створюю?+
Так — запити, контент і створений продукт належать вам, включно з комерційним використанням (Умови §5). Облікові записи для публікації та магазинів реєструються на ваше ім'я, а не на наше.
Чи можна спробувати безкоштовно?+
Так — безкоштовний план включає всі білдери й повний ланцюжок перевірки, з місячним лімітом кредитів і без потреби вказувати картку при реєстрації. Див. що насправді включає безкоштовний план.
Створюйте розширення браузера для конкретних завдань: збирайте інформацію, спрощуйте робочий процес або додавайте корисні елементи керування на сторінки, які ви відвідуєте.