Перейти до вмісту
Документація · Редагування вашої збірки

Редагування збірки

Використовуйте пряме редагування для підтримуваних результатів або запитуйте нову версію в чаті.

Оберіть правильний редактор

Статичні вебсайти, PWA, розширення для браузера та десктопні HTML-поверхні підтримують редагування на місці. Формулювання Expo використовує контракт згенерованого файлу рядків. Ігри використовують Studio. Застосунки на фреймворках і динамічні серверні застосунки потребують змін у коді через діалог створення збірки.

Редагування тексту, зображень і блоків

У підтримуваному попередньому перегляді використовуйте Редагувати, щоб змінити текст або замінити зображення. Наявні елементи керування блоками дозволяють перемістити, дублювати або видалити секцію. Редагування тексту й зображень зберігаються разом; структурні дії застосовуються окремо.

Перегляньте збережений результат

Редагування оновлює вихідні файли. Для нативних результатів може знадобитися повторна збірка, щоб зміни потрапили у файл завантаження. Перевірте оновлений попередній перегляд і перезібраний артефакт. Під час збереження зберігаються останні резервні копії для відновлення.

Робота над ігровою сценою

Використовуйте Studio для зміни позицій, трансформацій, освітлення та підтримуваних активів у авторській сцені. Збережіть сцену та протестуйте гру, що запускається. Зміни в ігровій логіці або об’єктах, що створюються під час виконання, потрібно вносити в чаті збірки.

Використовуйте чат для масштабніших змін

Якщо потрібен редизайн, зміна поведінки або результат без прямої підтримки редагування, опишіть зміну в чаті. Перегляньте нову версію та її перевірки перед публікацією.