Перейти до вмісту
Документація · Створення ігор

Створення ігор

Створіть проєкт, у який можна грати, огляньте світ і протестуйте досвід гри.

Оберіть гру та цільову платформу

Опишіть основну механіку, керування, ракурс і цільовий пристрій. Стеки для браузерних ігор і спеціалізовані обробники проєктів Unity, Godot, Defold і Cocos охоплюють різні типи роботи. Доступні варіанти експорту залежать від налаштованого рушія та воркерів.

Створіть досвід

Гра може поєднувати код, графіку, моделі та аудіо. Надайте власні активи або опишіть бажаний візуальний напрямок. Перевіряйте, що саме включено в результат, а не покладайтесь на те, що кожне технічне завдання дає всі типи активів.

Перевірте геймплей

Специфічна для ігор перевірка може задіювати меню й керування та аналізувати грабельність. Перегляньте звіт про результати та зіграйте в збірку самостійно. Автоматична перевірка не може гарантувати, що працюють усі стани гри чи всі пристрої.

Редагування світу

Підтримувані ігри надають Studio доступ до даних авторської сцени. Використовуйте наявні елементи керування вибором, трансформацією, освітленням та активами, потім збережіть і протестуйте результат. Об’єкти, створені під час виконання, та ігрова логіка можуть все ще потребувати змін у чаті.

Підготовка до публікації

Використовуйте підтримуваний попередній перегляд у браузері або експорт. Мережева гра потребує відповідного бекенду та реалізації гри. Перед плануванням нативного релізу перегляньте вимоги цільової платформи.