مواد پر جائیں

AI گیم بلڈر جو حقیقی گیمز بناتا ہے

ریئل انجن رینڈرنگ، متعین آرٹ ڈائریکشن، سیمپلڈ انسٹرومنٹ میوزک، فزیکل انٹریکشنز اور سرور سے تصدیق شدہ آن لائن ملٹی پلیئر — آؤٹ پٹ کے مطابق مخصوص ویریفیکیشن کے ساتھ جسے آپ کھیلنے کے قابل بلڈ کے ساتھ ملا کر معائنہ کر سکتے ہیں۔

آرکیڈ اور ایکشنپزلفزکس گیمزآئیڈل اور مینجمنٹلوکل 2 پلیئرآن لائن ملٹی پلیئر
جعل نہ کرنے کے اصول

گیمز جو بنی ہوئی لگتی، سنائی دیتی اور محسوس ہوتی ہیں

تین ممنوعات نے اس بلڈر کو تشکیل دیا: کوئی 2.5-D کینوس دھوکہ نہیں، کوئی آسکیلیٹر بیپ نہیں، کوئی دھوکہ دہی کے قابل ملٹی پلیئر نہیں۔ جو باقی رہ جاتا ہے وہ اصل چیز ہے۔

حقیقی رینڈرنگ

انجن، ترچھے مستطیل نہیں

ویب گیمز ایک بنڈل شدہ three.js + فزکس اسٹیک پر چلتی ہیں؛ عوامی Unity Lab اصل Unity 6 انجن کے ذریعے کمپائل ہوتا ہے، جس کے اثاثے کانسیپٹ آرٹ کے مطابق Blender میں بنائے جاتے ہیں — پوری پائپ لائن، ثبوت عوامی۔

  • بنڈل شدہ انجن اسٹیک کے ذریعے ویب پر حقیقی 3D
  • کانسیپٹ-فرسٹ آرٹ: پہلے پینٹ کریں، پھر اس وقت تک بنائیں جب تک وہ میل نہ کھائے
  • کوالٹی کا معیار لائیو دیکھیں Unity لیب
جنریٹڈ 3D اسپیس فلائٹ سین جس میں ایک خلائی جہاز آربٹل ہینگر سے نکل رہا ہے
مستقل آرٹ اور آڈیو

ایک دنیا، محض اثاثوں کا ڈھیر نہیں

ڈیزائن ڈائریکٹر ہر گیم کو ایک آرٹ ڈائریکشن میں طے کرتا ہے — رنگ پیلیٹ، اسپرائٹس، UI ظاہری شکل، مزاج — اور اسکور 86-انسٹرومنٹ سیمپلڈ لائبریری سے پرتدار میلوڈی، بیس اور ماحول کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے۔ کہیں بھی محض بیپ کی آوازیں نہیں۔

  • کانسیپٹ آرٹ سے فی گیم آرٹ ڈائریکشن
  • سیمپلڈ انسٹرومنٹ موسیقی اور SFX، ہر مزاج کے مطابق ترتیب دی گئی
  • مکمل منظر والی دنیائیں: علاقہ، پس منظر، ہیرو معیار کے پراپس
جنریٹڈ پلیٹ فارم گیم سین جس میں ایک کورئیر ساحلی قصبے کی چھتوں کو عبور کر رہا ہے
واقعی ساتھ کھیلنے کے قابل

لوکل 2 کھلاڑی اور حقیقی ملٹی پلیئر

صوفے کے لیے ایک کی بورڈ پر لوکل دو کھلاڑی، اور WebSockets پر آن لائن ملٹی پلیئر جس میں گیم کی حالت سرور سائیڈ رکھی جاتی ہے — DevTools میں گھسنے والا کھلاڑی خود کو جیت نہیں دے سکتا۔

  • ایک کی بورڈ پر لوکل دو کھلاڑی
  • سرور-سائیڈ اختیار کے ساتھ آن لائن کھیل
  • شائع شدہ پلے صفحات: "کھیلنا چاہتے ہیں؟" بس ایک URL ہے
جنریٹڈ دو کھلاڑیوں کی ایرینا سین جس میں نارنجی اور نیلے کھلاڑی ایک انرجی بال کے لیے مقابلہ کر رہے ہیں
یہ کیسے کام کرتا ہے

صنف سے کھیلنے کے قابل لنک تک

تصدیق کار اسے کھیلتا ہے تاکہ آپ کے کھلاڑیوں کو ڈیبگ نہ کرنا پڑے۔

1

گیم بیان کریں

صنف کے ساتھ متعین کرنے والی شرط: "دو کھلاڑیوں کی ایئر ہاکی، حقیقی فزکس، ایک کی بورڈ۔"

2

منصوبہ منظور کریں

میکانیات، موڈ (سولو / لوکل 2 کھلاڑی / آن لائن)، آرٹ کا مزاج — تعمیر سے پہلے طے شدہ۔

3

اسے بنتا دیکھیں

دنیا، میکانیات، آرٹ، اسکور۔ لائیو پیش نظارہ ہی اصل گیم ہے، تعمیر کے دوران کھیلنے کے قابل۔

4

اسے کھیلا جاتا ہے

ان براؤزر ویریفائر کنٹرولز، اسکورنگ اور آڈیو ٹیسٹ کرتا ہے جہاں سپورٹڈ ہو۔ گیم شیئر کرنے سے پہلے فعال چیکس، فکسز اور باقی رہ جانے والے نتائج کا معائنہ کریں۔

5

لنک شائع کریں

سولو گیمز آپ کے سب ڈومین پر؛ ملٹی پلیئر ایک ہوسٹ شدہ عوامی پلے صفحے پر۔ Android بلڈز Google Play تک جا سکتی ہیں۔

بلڈ کے بعد

ایک گیم جسے لانچ کے بعد بھی زندگی ملتی ہے

گیمز بھی پروڈکٹس ہیں: تقسیم، کھلاڑی، تکرار۔

پلے صفحات اور اسٹورز

ہوسٹ شدہ ملٹی پلیئر سرورز کے ساتھ عوامی پلے URLs؛ اصل ٹول چین کے ذریعے Android پیکیجنگ اور آپ کے اکاؤنٹ کے ذریعے Play جمع کروانا۔

کھلاڑی کی ٹریسنگ

آپ کے گیم کے صفحات پر اینالیٹکس (ہوسٹ نیم فلٹرڈ) اور شپ شدہ بلڈز کے لیے اسٹور انسٹالز — روزانہ، ایک ڈیش بورڈ میں۔

احساس پر تبدیلی کریں

"جمپ بہت دیر تک تیرتی رہتی ہے" ایک درست تبدیلی کی درخواست ہے۔ نیا ورژن، کھیل کر تصدیق شدہ، پرانا ورژن برقرار۔

میری گیمز لائبریری

ہر گیم اس کے موڈ، اشاعتی حیثیت اور فی گیم اقدامات کے ساتھ ایک ہی جگہ۔

تیاری کا دورانیہ

گیم بلڈر کے ساتھ ہر چیز شامل

2D اور 3D

اسپرائٹ گیمز اور حقیقی انجن اسٹیک پر اصل-3D دنیائیں۔

تین کھیلنے کے موڈز

سولو، لوکل دو کھلاڑی، سرور اختیار کے ساتھ آن لائن ملٹی پلیئر۔

سیمپلڈ آڈیو انجن

86 آلات + ریکارڈ شدہ ماحول؛ ہر گیم کے لیے علیحدہ اسکور۔

ڈیزائن سے ہی دھوکہ دہی سے محفوظ

آن لائن کھیل کے لیے سرور-مصدقہ حالت — تصدیق شدہ، محض وعدہ نہیں۔

عوامی معیار کا پیمانہ

Unity Lab اور Blender Studio ہر بلڈ کو اس کی تکرارات کے ساتھ پبلش کرتے ہیں — ان دعووں کے پیچھے ثبوت۔

تصدیقی ریکارڈ

کھیلنے کی صلاحیت کے مرحلے سمیت — کیا کھیلا گیا، کیا سنا گیا۔

آئیڈیاز

گیمز جن سے لوگ شروعات کرتے ہیں

ایبلٹی گیٹس کے ساتھ میٹروڈوینیاحقیقی فزکس کے ساتھ لوکل 2P ایئر ہاکیآئیڈل اسٹیشن ری کلیمیشن سِمٹاپ ڈاؤن منی گولف کورسچین فیوژن مرج پزل3v3 آٹو بیٹلر
عمومی سوالات

گیم بلڈر کے عمومی سوالات

کیا 3D گیمز واقعی 3D ہیں؟+
جی ہاں — ویب پر ایک حقیقی انجن اسٹیک، اور پبلک لیب میں اصل Unity 6 انجن۔ 2.5-D کینوس شارٹ کٹ مکمل طور پر ممنوع ہے؛ دیکھیں حقیقی انجنز، حقیقی بلڈز۔
کیا دو لوگ کھیل سکتے ہیں؟+
ایک ہی کی بورڈ پر لوکل، یا WebSockets پر آن لائن جہاں گیم کی حالت سرور کی طرف رہتی ہے تاکہ براؤزر میں چھیڑ چھاڑ سے دھوکہ نہ ہو سکے۔ ملٹی پلیئر ایک ہوسٹڈ عوامی پلے پیج پر شائع ہوتا ہے۔
موسیقی حقیقت میں کیسی سنائی دیتی ہے؟+
سازوں جیسی — کیونکہ وہ واقعی ساز ہیں: 86 سازوں کی سیمپلڈ لائبریری مع ریکارڈ شدہ ماحول کی آوازیں، ہر گیم کے موڈ کے مطابق کمپوز کی جاتی ہیں۔ آسیلیٹر کی بیپس کو نقص سمجھا جاتا ہے، عارضی متبادل نہیں۔
کیا بلڈ مجھے ملنے سے پہلے جانچا جاتا ہے؟+
آپ اپنے بلڈ کی سپورٹڈ چیکس کے ساتھ ایک تصدیق → درستگی → دوبارہ تصدیق لوپ فعال کر سکتے ہیں: کوڈ ریویو، سیکیورٹی، لنکس/SEO، ایکسیسبیلٹی اور جہاں قابل اطلاق ہو براؤزر فلوز۔ تصدیق مکمل ہونے سے پہلے پریویو کھل سکتا ہے، اور لوپ روکنے سے ورژن اس کے باقی ماندہ نتائج کے ساتھ برقرار رہتا ہے۔ بلڈز خود کو کیسے تصدیق کرتے ہیں۔
کیا میں اپنی گیم ایپ اسٹور میں ڈال سکتا ہوں؟+
Android بلڈز حقیقی ٹول چین سے سائن شدہ بنڈلز کی صورت پیک ہوتے ہیں اور آپ کے ڈیویلپر اکاؤنٹ کے ذریعے Google Play پر شپ ہوتے ہیں، لسٹنگ کٹ سمیت۔
جو میں بناؤں کیا وہ میری ملکیت ہے؟+
جی ہاں — پرامپٹس، مواد اور تیار شدہ پروڈکٹ آپ کے ہیں، بشمول کمرشل استعمال (شرائط §5)۔ پبلشنگ اور اسٹور اکاؤنٹس آپ کے نام پر ہوتے ہیں، ہمارے نہیں۔
کیا میں اسے مفت آزما سکتا ہوں؟+
جی ہاں — فری پلان میں تمام بلڈرز اور مکمل ویریفیکیشن چین شامل ہیں، ماہانہ کریڈٹ الاؤنس کے ساتھ اور سائن اپ پر کارڈ کی ضرورت نہیں۔ دیکھیں فری پلان میں دراصل کیا شامل ہے۔

مزید جوابات مکمل سوال و جواب اور ہینڈ بک سلسلے میں۔

ناشتے سے پہلے کھیلیں۔

ایک حقیقی گیم — آرٹ، فزکس، موسیقی، ملٹی پلیئر — ایک جملے سے۔ تصدیق کار پہلے اسے کھیلتا ہے؛ آپ لنک شائع کرتے ہیں۔