AI Website Builder
Buat landing page, toko online, dan situs konten. Jelaskan target audiens dan pengalaman yang diinginkan, lalu tinjau dan sempurnakan hasilnya.
Jelajahi AI Website BuilderRendering engine nyata, arahan seni yang matang, musik instrumen sampled, interaksi fisik, dan multiplayer online yang tervalidasi server — dengan verifikasi khusus output yang dapat Anda tinjau bersama build yang dapat dimainkan.
Tiga larangan membentuk builder ini: tanpa tipuan canvas 2.5-D, tanpa bunyi bip oscillator, tanpa multiplayer yang bisa dicurangi. Yang tersisa adalah yang sungguhan.
Game web berjalan pada stack three.js + fisika yang sudah terbundel; Unity Lab publik dikompilasi lewat engine Unity 6 sungguhan dengan aset yang dibuat di Blender berdasarkan concept art — pipeline lengkap, buktinya publik.

Design director menetapkan setiap game ke sebuah arah seni — palet, sprite, UI chrome, mood — dan skornya dibawakan dari pustaka sampel 86 instrumen dengan melodi, bass dan ambience berlapis. Tanpa bunyi bip, di mana pun.

Dua pemain lokal di satu keyboard untuk main bareng, dan multiplayer online lewat WebSocket dengan state game disimpan di sisi server — pemain yang mengutak-atik DevTools tidak bisa memberi diri sendiri kemenangan.

Verifier memainkannya supaya pemain Anda tidak perlu men-debug-nya.
Genre plus batasan yang mendefinisikannya: “air hockey dua pemain, fisika sungguhan, satu keyboard.”
Mekanik, mode (solo / 2P lokal / online), mood seni — ditetapkan sebelum build dimulai.
Dunia, mekanik, seni, skor. Pratinjau live adalah game sungguhan, sudah bisa dimainkan di tengah proses pembangunan.
Verifier in-browser menguji kontrol, skor, dan audio jika didukung. Periksa pengecekan yang diaktifkan, perbaikan, dan temuan yang tersisa sebelum membagikan game.
Game solo ke subdomain Anda; multiplayer ke halaman main publik ter-hosting. Build Android bisa lanjut ke Google Play.
Game juga produk: distribusi, pemain, iterasi.
URL main publik dengan server multiplayer ter-hosting; pengemasan Android lewat toolchain sungguhan dan pengajuan Play lewat akun Anda.
Analitik di halaman game Anda (difilter hostname) dan install toko untuk build yang sudah dirilis — setiap hari, satu dashboard.
“Lompatannya melayang terlalu lama” adalah permintaan perubahan yang valid. Versi baru, diverifikasi dengan memainkannya, versi lama tetap utuh.
Setiap game dengan mode, status publikasi dan tindakan per game di satu tempat.
Game sprite dan dunia true-3D di stack engine sungguhan.
Single-player, dua pemain lokal, multiplayer online dengan otoritas server.
86 instrumen + ambience rekaman; skor disusun per game.
State berotoritas server untuk bermain online — diverifikasi, bukan sekadar dijanjikan.
Unity Lab dan Blender Studio mempublikasikan setiap build beserta iterasinya — buktinya ada di balik klaim ini.
Termasuk pengujian playability — apa yang dimainkan, apa yang terdengar.
Jawaban lebih lengkap di Tanya-Jawab lengkap dan seri handbook.
Game sungguhan — seni, fisika, musik, multiplayer — dari satu kalimat. Verifier memainkannya lebih dulu; Anda mempublikasikan tautannya.