Tworzenie gier
Utwórz grywalny projekt, sprawdź świat gry i przetestuj rozgrywkę.

Wybierz grę i platformę docelową
Opisz główną mechanikę, sterowanie, perspektywę i docelowe urządzenie. Stosy gier przeglądarkowych oraz dedykowane moduły projektów Unity, Godot, Defold i Cocos obejmują różne rodzaje pracy. Dostępne eksporty zależą od skonfigurowanego silnika i workerów.
Zbuduj rozgrywkę
Gra może łączyć kod, grafikę, modele i dźwięk. Dostarcz własne zasoby lub opisz zamierzony kierunek wizualny. Sprawdź, co jest zawarte w wyniku, zamiast zakładać, że każde zlecenie utworzy każdy rodzaj zasobu.
Sprawdź rozgrywkę
Weryfikacja specyficzna dla gry może sprawdzać menu i sterowanie oraz oceniać grywalność. Przejrzyj zgłoszone wyniki i samodzielnie przetestuj build. Automatyczna kontrola nie może potwierdzić, że każdy stan gry lub urządzenie działa poprawnie.
Edytuj świat gry
Obsługiwane gry udostępniają autorskie dane sceny w Studio. Skorzystaj z dostępnych narzędzi zaznaczania, transformacji, oświetlenia i zasobów, a następnie zapisz i przetestuj wynik. Obiekty tworzone w czasie działania i logika gry mogą nadal wymagać zmian na czacie.
Przygotuj się do udostępnienia
Skorzystaj z obsługiwanego podglądu przeglądarkowego lub eksportu. Rozgrywka sieciowa wymaga odpowiedniego backendu i implementacji gry. Przed planowaniem wydania natywnego sprawdź wymagania docelowej platformy.