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O construtor de jogos com IA que cria jogos de verdade

Renderização em engine real, direção de arte definida, música com instrumentos amostrados, interações físicas e multiplayer online validado por servidor — com verificação específica por saída que você pode revisar junto com a build jogável.

Arcade e açãoPuzzleJogos de físicaIdle e gerenciamento2 jogadores localMultiplayer online
As regras do nada-falso

Jogos que parecem, soam e se sentem feitos de verdade

Três proibições moldaram esse construtor: sem falsificações de canvas 2.5-D, sem bipes de osciladores, sem multiplayer vulnerável a trapaças. O que resta é a coisa real.

Renderização de verdade

Motores de verdade, não retângulos inclinados

Os jogos na web rodam uma pilha empacotada de three.js + física; o Unity Lab público compila pelo motor Unity 6 de verdade, com ativos criados no Blender a partir de arte conceitual — o pipeline completo, com provas públicas.

  • 3D de verdade na web via uma pilha de motor empacotada
  • Arte com foco em conceito: pinte primeiro, depois construa até bater
  • Veja o padrão de qualidade ao vivo no Unity Lab
Cena 3D de voo espacial gerada com uma espaçonave saindo de um hangar orbital
Arte e áudio comprometidos

Um mundo, não um monte de ativos

O diretor de design compromete cada jogo com uma direção de arte — paleta, sprites, elementos de UI, atmosfera — e a trilha sonora é executada a partir de uma biblioteca de 86 instrumentos amostrados com melodia, baixo e ambientação em camadas. Nenhum bipe, em lugar nenhum.

  • Direção de arte por jogo a partir de conceitos visuais
  • Música e efeitos sonoros com instrumentos amostrados, compostos para cada clima
  • Mundos de cena completa: terreno, cenário, objetos em qualidade de destaque
Cena de jogo de plataforma gerada com um entregador atravessando os telhados de uma cidade litorânea
Realmente jogável em conjunto

2P local e multiplayer real

Dois jogadores local em um teclado só, para o sofá, e multiplayer online via WebSockets com o estado do jogo mantido no servidor — um jogador mexendo no DevTools não consegue se autoconceder a vitória.

  • Dois jogadores local em um único teclado
  • Jogo online com autoridade do lado do servidor
  • Páginas de jogo publicadas: “quer jogar?” é uma URL
Cena de arena gerada com dois jogadores, atletas laranja e azul disputando uma bola de energia
Como funciona

Do gênero ao link jogável

O verificador joga para que seus jogadores não precisem depurar.

1

Descreva o jogo

Gênero mais a restrição definidora: “air hockey para dois jogadores, física real, um único teclado.”

2

Aprove o plano

Mecânicas, modo (solo / 2P local / online), clima visual — definidos antes da construção.

3

Veja sendo construído

Mundo, mecânicas, arte, pontuação. A pré-visualização em tempo real é o jogo real, jogável durante a construção.

4

Ele é jogado de fato

O verificador no navegador testa controles, pontuação e áudio quando suportado. Inspecione as verificações ativadas, correções e problemas restantes antes de compartilhar o jogo.

5

Publique o link

Jogos solo vão para o seu subdomínio; multiplayer vai para uma página de jogo pública hospedada. Builds Android podem seguir para o Google Play.

Depois do build

Um jogo com vida após o lançamento

Jogos também são produtos: distribuição, jogadores, iteração.

Páginas de jogo e lojas

URLs de jogo públicas com servidores de multiplayer hospedados; empacotamento Android pelo toolchain real e envio à Play pela sua conta.

Rastreamento de jogador

Análises das páginas do seu jogo (filtradas por hostname) e instalações da loja para builds lançados — diariamente, em um único painel.

Refine a sensação de jogo

“O pulo flutua por tempo demais” é uma solicitação de alteração válida. Nova versão, verificada jogando, versão antiga intacta.

Biblioteca Meus Jogos

Cada jogo com seu modo, estado de publicação e ações específicas, tudo em um só lugar.

Criado em

Tudo o que o construtor de jogos entrega

2D e 3D

Jogos com sprites e mundos verdadeiramente 3D em uma pilha de motor real.

Três modos de jogo

Um jogador, dois jogadores local, multiplayer online com autoridade do servidor.

Motor de áudio com amostras

86 instrumentos + ambiências gravadas; trilhas compostas para cada jogo.

À prova de trapaças por design

Estado com autoridade do servidor para jogo online — verificado, não prometido.

O padrão de qualidade público

O Unity Lab e o Blender Studio publicam cada build com suas iterações — as provas por trás dessas afirmações.

Registro de verificação

Incluindo a etapa de jogabilidade — o que foi jogado, o que foi ouvido.

Ideias

Jogos com os quais as pessoas começam

Um metroidvania com portões de habilidadeAir hockey local para 2 jogadores com física realUm simulador idle de recuperação de estaçãoUm campo de minigolfe visto de cimaUm puzzle de fusão em cadeiaUm auto-battler 3v3
Perguntas frequentes

perguntas frequentes sobre o construtor de jogos

Os jogos 3D são mesmo 3D?+
Sim — uma stack de engine real na web, e o verdadeiro Unity 6 no lab público. O atalho de canvas 2.5-D é totalmente proibido; veja Engines reais, builds reais.
Dá para jogar em dois?+
Localmente em um teclado, ou online via WebSockets com o estado mantido no servidor, para que adulterações no navegador não permitam trapaças. O multijogador publica em uma página pública de jogo hospedada.
Como a música soa de verdade?+
Como instrumentos — porque são: uma biblioteca amostrada de 86 instrumentos mais ambiências gravadas, compostas conforme o clima de cada jogo. Bipes de oscilador são tratados como defeitos, não como placeholders.
O build é verificado antes de chegar até mim?+
Você pode ativar um ciclo de verificar → corrigir → reverificar com as checagens suportadas pela sua construção: revisão de código, segurança, links/SEO, acessibilidade e fluxos de navegador quando aplicável. A pré-visualização pode abrir antes que a verificação termine, e interromper o ciclo mantém a versão com os achados restantes. Como as construções se verificam.
Posso publicar meu jogo em uma loja de aplicativos?+
Os builds Android são empacotados como bundles assinados pelo toolchain real e publicados na Google Play com a sua conta de desenvolvedor, com kit de listagem incluído.
Sou dono do que eu criar?+
Sim — prompts, conteúdo e o produto construído são seus, incluindo uso comercial (Termos §5). As contas de publicação e de lojas ficam em seu nome, não no nosso.
Posso testar gratuitamente?+
Sim — o plano gratuito inclui todos os builders e toda a cadeia de verificação, com uma cota mensal de créditos e sem necessidade de cartão no cadastro. Veja o que o plano gratuito realmente inclui.

Mais respostas nas perguntas frequentes completas e na série de manuais.

Jogue antes do café da manhã.

Um jogo de verdade — arte, física, música, multiplayer — a partir de uma frase. O verificador joga primeiro; você publica o link.