AI Website Builder
สร้างแลนดิ้งเพจ ร้านค้าออนไลน์ และเว็บไซต์คอนเทนต์ อธิบายกลุ่มเป้าหมายและประสบการณ์ที่ต้องการ จากนั้นตรวจสอบและปรับแต่งงานที่สร้างขึ้น
สำรวจ AI Website Builderการเรนเดอร์ด้วยเอนจินจริง ทิศทางศิลป์ที่ยึดมั่น ดนตรีจากเครื่องดนตรีตัวอย่าง การปฏิสัมพันธ์ทางฟิสิกส์ และมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ที่ตรวจสอบโดยเซิร์ฟเวอร์ — พร้อมการตรวจสอบเฉพาะรูปแบบผลลัพธ์ที่คุณสามารถตรวจดูควบคู่กับบิลด์ที่เล่นได้
ข้อห้ามสามข้อหล่อหลอมตัวสร้างนี้: ห้ามการจำลอง 2.5-D ด้วย canvas ห้ามเสียงบี๊บจาก oscillator ห้ามมัลติเพลเยอร์ที่โกงได้ สิ่งที่เหลืออยู่คือของจริง
เกมเว็บรันบนสแต็ก three.js + ฟิสิกส์ที่รวมมาให้ ส่วน Unity Lab สาธารณะคอมไพล์ผ่านเอนจิน Unity 6 จริง โดยแอสเซ็ตถูกสร้างใน Blender เทียบกับภาพคอนเซ็ปต์ — ไปป์ไลน์ทั้งหมด หลักฐานเปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้กำกับการออกแบบกำหนดทิศทางศิลป์ให้แต่ละเกม — จานสี สไปรต์ UI โครม อารมณ์ — และดนตรีประกอบเล่นจากคลังเสียงสุ่มตัวอย่าง 86 เครื่องดนตรี พร้อมทำนอง เบส และเสียงบรรยากาศเป็นชั้น ๆ ไม่มีเสียงบี๊บเลย

สองผู้เล่นบนคีย์บอร์ดเดียวสำหรับเล่นด้วยกันที่บ้าน และมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ผ่าน WebSocket โดยสถานะเกมถูกเก็บไว้ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ — ผู้เล่นที่แกะ DevTools จะไม่สามารถให้ตัวเองชนะได้

ตัวตรวจสอบเล่นเกมแทน เพื่อไม่ให้ผู้เล่นของคุณต้องมาไล่จับบั๊กเอง
แนวเกมบวกข้อจำกัดที่นิยามมัน: “แอร์ฮอกกี้สองผู้เล่น ฟิสิกส์จริง คีย์บอร์ดเดียว”
กลไกเกม โหมด (เดี่ยว / สองผู้เล่นบนเครื่องเดียว / ออนไลน์) อารมณ์ของภาพศิลป์ — กำหนดไว้ก่อนเริ่มสร้าง
โลกเกม กลไก งานศิลป์ คะแนน ตัวอย่างสดคือเกมจริงที่เล่นได้ระหว่างการสร้าง
ตัวตรวจสอบในเบราว์เซอร์จะทดสอบการควบคุม การให้คะแนน และเสียงในกรณีที่รองรับ ตรวจดูรายการตรวจสอบที่เปิดใช้งาน การแก้ไข และผลการตรวจพบที่เหลือ ก่อนแชร์เกม
เกมเดี่ยวไปยังซับโดเมนของคุณ มัลติเพลเยอร์ไปยังหน้าเล่นสาธารณะที่โฮสต์ไว้ให้ งานสร้าง Android สามารถไปต่อยัง Google Play ได้
เกมก็คือผลิตภัณฑ์เช่นกัน: การจัดจำหน่าย ผู้เล่น การทำซ้ำ
URL สำหรับเล่นแบบสาธารณะพร้อมเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ที่โฮสต์ไว้ให้ การแพ็กเกจ Android ผ่านทูลเชนจริง และการส่งขึ้น Play ผ่านบัญชีของคุณ
อนาไลติกส์บนหน้าเกมของคุณ (กรองตามชื่อโฮสต์) และยอดติดตั้งจากสโตร์สำหรับงานสร้างที่เผยแพร่แล้ว — รายวัน ในแดชบอร์ดเดียว
“การกระโดดลอยนานเกินไป” คือคำขอเปลี่ยนแปลงที่ใช้ได้จริง เวอร์ชันใหม่ ตรวจสอบด้วยการเล่นจริง เวอร์ชันเก่ายังคงอยู่ครบ
ทุกเกมพร้อมโหมด สถานะการเผยแพร่ และการดำเนินการเฉพาะเกม อยู่ในที่เดียว
เกมสไปรต์และโลก 3D แท้บนสแต็กเอนจินจริง
ผู้เล่นเดี่ยว สองผู้เล่นบนเครื่องเดียว มัลติเพลเยอร์ออนไลน์ที่เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ควบคุมหลัก
เครื่องดนตรี 86 ชิ้น + เสียงบรรยากาศที่บันทึกไว้ เพลงประกอบแต่งขึ้นเฉพาะแต่ละเกม
สถานะที่มีอำนาจฝั่งเซิร์ฟเวอร์สำหรับการเล่นออนไลน์ — ตรวจสอบแล้ว ไม่ใช่แค่คำสัญญา
Unity Lab และ Blender Studio เผยแพร่ทุกบิลด์พร้อมการทำซ้ำ — หลักฐานเบื้องหลังคำกล่าวอ้างเหล่านี้
รวมถึงรอบตรวจสอบความสามารถในการเล่นได้ — สิ่งที่ถูกเล่น สิ่งที่ถูกได้ยิน
คำตอบเพิ่มเติมในคำถามที่พบบ่อยฉบับเต็มและชุดคู่มือ
เกมของจริง — ภาพศิลป์ ฟิสิกส์ ดนตรี มัลติเพลเยอร์ — จากแค่หนึ่งประโยค ตัวตรวจสอบเล่นมันก่อน คุณเป็นผู้เผยแพร่ลิงก์