Přeskočit na obsah

Trocha jasna, než začnete.

Pochopte, co můžete vytvořit, jak fungují týmy a co se stane po dokončení buildu.

Vykročte informovaně.

Přečíst dokumentaci
Co mohu vytvořit?

Weby, webové/mobilní/desktopové aplikace, hry a rozšíření prohlížeče, dále datové projekty, vlastní AI agenty, design, obsah, sady obrázků a videí. Možnosti náhledu a dodání závisí na vybraném výstupu.

V čem se liší AI Builder a agentní týmy?

AI Builder vytvoří výstup na základě vašeho zadání. Pracovní týmy provádějí specializovanou práci, jako je SEO, publikování na sociálních sítích, správa kampaní, výzkum prodeje a pracovní postupy hledání zaměstnání. Vytvoření vlastního agenta je samostatný výstup.

Jaké týmy jsou k dispozici?

Ventures, SEO, Social, Reklama, Zprávy, Prodej, Zakázky, Pracovní nabídky, E-commerce a Růst. Ventures používá Discovery; Růst používá propagaci po dodání. Jejich ovládací prvky spouštění a plánování nejsou totožné.

Dostanu náhled a kontroly?

Buildy mají náhledy a ověření specifické pro daný výstup. Aplikace, hry, datové projekty a kreativní sady používají různé kontroly. Před použitím u zákazníků si prohlédněte výsledek a případné zbývající problémy.

Mohu výsledek upravit nebo exportovat?

Ke konverzaci o buildu použijte žádosti o změny a dostupné nástroje pro úpravu daného výstupu. Uchovávejte verze a stahujte vygenerované soubory. Publikování, nativní balení a nasazení závisí na typu projektu.

Mohou týmy provádět akce automaticky?

Některé týmy nabízejí plánování nebo automatizační režimy. Akce závisí na vašich připojeních, konfiguraci a nastavení schvalování. Reklama má limity účtu a automatizační režimy; ostatní pracovní postupy mají vlastní ovládací prvky.

Jak fungují kredity?

Tarify poskytují měsíční kredity a dobíjecí balíčky přidávají kredity samostatně. Spotřeba závisí na dané práci a zapojených poskytovatelích. Propojené reklamní, hostingové a externí služby mohou být zpoplatněny samostatně. Aktuální ceník najdete na stránce Ceník.

Mohu publikovat do obchodu s aplikacemi?

Podporované pracovní postupy připraví balíčky a materiály pro záznam do vašich vlastních vývojářských účtů. Podepisování, balení a schvalovací proces závisí na cílovém obchodě a dostupných sestavovacích jednotkách. Úspěšné sestavení negarantuje schválení v obchodě.

Mohu vytvářet kvantitativní obchodní strategie?

Tvorba kvantitativních strategií je plánovaná. BuildMidas v současnosti neregistruje samostatný výstup pro kvantitativní strategie ani neposkytuje navrhovaný obchodní pracovní postup. Sestavení datových projektů je dostupné samostatně.

Kde získám pomoc?

Přečtěte si dokumentaci, použijte veřejného asistenta pro dotazy k produktu nebo kontaktujte [email protected] ohledně účtu a podpory.

Co bych měl uvést ve svém prvním promptu?

Popište, pro koho je výsledek určen, jaký problém má řešit, jeho hlavní funkce a požadovaný výstup. Přidejte designové reference, data nebo omezení, pokud jsou relevantní, a poté plán upřesněte v konverzaci o sestavení.

Mohu vytvářet 2D i 3D hry?

Ano. Popište hratelnost, kameru, vizuální styl a cílové zařízení. Zvolený engine a dostupné nástroje pro sestavení určují možnosti projektu, náhledu a exportu.

Co může obsahovat datový nebo machine learningový projekt?

Datové projekty mohou obsahovat analýzu, kód pro trénování a predikci, výsledky vyhodnocení a písemnou zprávu. Podporované pracovní postupy s učitelem kontrolují testovací data, výchozí modely a možný únik dat (leakage); tato zjištění si prohlédněte společně s výstupem.

Mohu vytvořit agenta pro svůj vlastní pracovní postup?

AI Agent Builder vytvoří vlastního agenta na základě vašeho zadání, instrukcí, příkladů a požadavků na nástroje. Před použitím v pracovním postupu si prohlédněte jeho konverzaci a hodnocení použití nástrojů.

Mohu začít s jedním AI týmem a další připojit později?

Ano. Začněte s týmem, který odpovídá vaší aktuální práci. Další týmy a připojení účtů, která potřebují, přidejte podle toho, jak se váš pracovní postup vyvíjí; podporované předávání se mezi týmy liší.

Mohu naplánovat opakovanou práci týmu?

Podporované týmy nabízejí plánování nebo automatizační ovládací prvky. Zvolte úkol, propojené účty a povolené akce a poté zkontrolujte historii spuštění. Plán můžete upravit nebo zastavit; ne všechny pracovní postupy mají stejné ovládací prvky.

Jaký je rozdíl mezi Publikovat, Nasadit a Odeslat?

Publikování umístí podporované sestavení na subdoménu BuildMidas. Nasazení jej doručí na podporovaný hostingový cíl. Odeslání (Ship) připraví podporované nativní balíčky nebo odeslání do obchodu pomocí požadovaných vývojářských účtů a kroků specifických pro daný cíl.

Jsou projekty Game Lab šablonami pro mé sestavení?

Laboratoře zveřejňují příklady a testují pracovní postupy pro engine, grafiku a zvuk. Jejich zjištění formují pokyny a nástroje pro tvůrce. Příklad z laboratoře není příslibem, že vaše zadání dostane identický projekt nebo výsledek.

Co vytvoříte?

Vytvořte build, nebo nechte specializovaný tým pracovat na vašem dalším úkolu.