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Ein Satz rein.
Ein verifiziertes Produkt raus.

Websites, Web-Apps, 2D- und echte 3D-Spiele, Mobil- und Desktop-Apps, Browser-Erweiterungen — außerdem Datenprojekte, individuelle KI-Agenten sowie Design-, Content-, Bild- und Videopakete. Lege eine Art Direction fest, baue durchgängig, prüfe dann die ausgabespezifischen Checks und verfeinere das Ergebnis.

Was wird aus deiner Idee?

Wähle das Ergebnis, das zu deinem Ziel passt.

AI Website Builder

Erstelle Landingpages, Onlineshops und Content-Websites. Beschreibe die Zielgruppe und das Erlebnis, prüfe den Entwurf anschließend und verfeinere ihn.

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AI App Builder

Erstelle Web-, Mobil- und Desktop-Apps rund um die Aufgabe, die sie erfüllen sollen. Sieh dir das Erlebnis in der Vorschau an, verfeinere es und bereite das passende Paket vor.

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AI Game Builder

Verwandle eine Spielidee in ein spielbares Projekt. Gestalte Regeln, Charaktere und Welt, teste das Erlebnis anschließend und verbessere es Schritt für Schritt.

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AI Extension Builder

Erstelle Browser-Erweiterungen für gezielte Aufgaben: Informationen erfassen, einen Workflow vereinfachen oder nützliche Steuerelemente zu den besuchten Seiten hinzufügen.

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AI Data Project Builder

Erstelle Daten- und Machine-Learning-Projekte mit ausführbarer Arbeit, Evaluierungsergebnissen und herunterladbaren Artefakten.

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AI Agent Builder

Erstelle ein individuelles KI-Agenten-Ergebnis mit festgelegtem Verhalten und Bewertung. Nutze es für einen eigenen, spezifischen Workflow.

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AI Design Builder

Erstelle Designpakete mit wiederverwendbaren Assets, Design-Tokens und strukturierten Exporten für die nächste Phase deines Projekts.

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AI Image Builder

Erzeuge Bildpakete für deine Idee, prüfe die Assets anschließend und verfeinere sie im Rahmen eines Builds.

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Ein KI-Planer gestaltet deine Idee

Der KI-Planer bespricht deine Idee im Chat, stellt die entscheidenden Fragen und schlägt einen konkreten Plan vor — Seiten, Funktionen, Build-Typ. Nichts wird ausgeführt, bevor du zustimmst. Anschließend legt ein Design Director Farbpalette, Typografie und Stimmung fest, sodass derselbe Prompt nie zweimal gleich aussieht.

AI Builder · neuer Chat
"Eine Buchungsseite für mein Yogastudio mit Kursplänen und Online-Zahlungen"
Vorgeschlagener Plan — Yogastudio-WebsiteFreigabe ausstehend
5 SeitenTerminplanung + BuchungStripe-ZahlungenArt Direction: warmer Sand / Salbei
Freigeben & generierenAnpassen

Sieh zu, wie der KI-Builder das Produkt erstellt

Ein Live-Feed streamt jede Phase — Concept Art für Spiele, in Blender modellierte Assets mit Motion-Capture-Animation, Audio aus gesampelten Instrumenten, der Code selbst. Echte Engines (three.js, Unity, Godot, Defold, Phaser) übernehmen die Schwerarbeit, wo der Build es verlangt.

Build #212 · läuft
Konzeptpaket7 Blätter — Key Art, Rundumansicht, Zonen, Props, Materialien
BlockoutSpielfeld durch Spieltest validiert, noch vor jeglicher Grafik
Blender-AssetsHero-Modell · Normal-Map-Backen · Mocap-Gehzyklus
Spielcode + Audioin Warteschlange

KI-Prüfung, Checks und eine Reparaturschleife

Funktionale Abläufe, Code-Review, Sicherheit, Links, SEO, Barrierefreiheit, visuelle Qualität, Spielbarkeit, Asset-Budgets, Konzepttreue und Selbsttests sind je nach Ausgabe verfügbar. Befunde können in eine automatische Reparaturschleife mit erneuter Verifizierung einfließen. Die Vorschau kann sich öffnen, während Prüfungen laufen; sieh dir verbleibende Befunde vor der Nutzung an.

Verifizierung — Build #212Bestanden
Funktional + Selbsttestalle Abläufe bestehen fehlerfrei
Sicherheit · Links · SEO · Barrierefreiheit0 blockierende Befunde
Visuelle + Spielbarkeits-Prüfung2 Befunde → automatisch behoben → erneut verifiziert
Konzepttreue + Asset-Budgetsentspricht der eigenen Art Direction

Die KI weiter im Dialog steuern

Sprich einfach weiter — jede Änderung erzeugt eine neue Version, zu der du zurückkehren kannst. Vergleiche Versionen nebeneinander, behalte, was funktioniert, verwirf, was nicht funktioniert. Der Chat ist der gesamte Workflow; der Verlauf gehört immer dir.

v4 — aktuellDark Mode + schnellerer Checkout
Live
v3neues Galerie-Layout
Zurücksetzen
v2Buchungsablauf hinzugefügt
Zurücksetzen

So läuft es ab

01

Beschreiben

Ein Satz — oder ein Research-Brief mit angehängtem MVP-Umfang.

02

Plan freigeben

Konkrete Seiten, Funktionen und Art Direction. Sie geben grünes Licht.

03

Beim Bauen zusehen

Live-Feed: Assets, Code, Audio. Prüfen → beheben → erneut prüfen läuft dabei mit.

04

Iterieren

Jede Änderung ist eine neue Version mit Rollback per Klick.

Fragen, beantwortet

Was kann er tatsächlich bauen?

Websites und Web-Apps, 2D-Spiele (Canvas, Phaser, Godot, Defold) und echte 3D-Spiele (three.js, Unity, Godot), Android- und iOS-Apps, Desktop-Apps für jedes Betriebssystem und Browser-Erweiterungen — vollständig und funktionsfähig, keine Gerüste.

Worin unterscheidet sich das von einem Codegenerator?

Auf drei Arten: Ein Design Director legt die visuelle Ausrichtung fest; Spiel-Builds können echte Engines und erstellte Assets mit Animation und gesampeltem Instrumenten-Audio nutzen; und ausgabespezifische Verifizierung kann das Ergebnis testen, Befunde beheben und die Prüfungen erneut ausführen. Du entscheidest, ob die Verifizierung für einen Build läuft.

Was, wenn der Build einen Fehler hat?

Die optionale Verify-→-Fix-→-Re-Verify-Schleife kann Befunde beheben, mit Grenzwerten und Stillstandserkennung. Vorschau und Code können sich öffnen, bevor die Verifizierung abgeschlossen ist. Wird die Verifizierung gestoppt, bleiben die Version und ihre offenen Befunde erhalten; spätere Fixes erzeugen eine weitere Version, die du prüfen oder zurückrollen kannst.

Gehört mir das Ergebnis?

Ja — der für Sie generierte Code und die Assets gehören Ihnen. Laden Sie den vollständigen Quellcode jederzeit herunter.

Welches AI-Modell erstellt es?

Du wählst pro Build aus 16 Engines – Claude, OpenAI, Gemini, Grok, DeepSeek, Qwen, Kimi, GLM, MiniMax, Mistral, Meta Muse, Xiaomi MiMo, Tencent Hunyuan, Apodex, Agnes AI und Thinking Machines – mit eigenem API-Schlüssel oder Abo-Login. Jede Versionskarte nennt die Engine, die sie tatsächlich erstellt hat.

Kann ich die Prüfung überspringen oder stoppen?

Ja. Ein Schalter auf der Plan-Karte legt fest, ob die Schleife aus Prüfen → Beheben für diesen Build läuft. Vorschau und Code öffnen sich, sobald Generierung und Paketierung abgeschlossen sind – auch wenn die Prüfung noch läuft. Mit „Prüfung stoppen“ bleibt die Version unverändert, offene Befunde werden aufgelistet. Stockfotos werden von Openverse, Unsplash, Pexels oder Wikimedia in den Build heruntergeladen – nie per Hotlink eingebunden.

Kann ich mehr als eine Website oder App bauen?

Ja. Weitere verfügbare Ausgabearten umfassen Spiele, Browser-Erweiterungen, Datenprojekte, individuelle KI-Agenten sowie Design-, Content-, Bild- und Videopakete. Wähle die Ausgabe, die zum gewünschten Ergebnis passt.

Kann ich mit einem Opportunity Brief starten?

Ja. Die Aktion „Build“ übernimmt den Umfang eines Opportunity Briefs in den Builder. Du kannst auch mit einer eigenen Ideenbeschreibung starten und den Plan selbst verfeinern.

Bedeutet eine Vorschau, dass die gesamte Verifizierung abgeschlossen ist?

Nein. Eine Vorschau kann verfügbar werden, während die Prüfungen laufen. Sieh dir die ausgabespezifischen Befunde und automatischen Korrekturen an. Du kannst die Verifizierung stoppen und die Version mit verbleibenden Befunden behalten.

Kann ich die generierte Arbeit anderswo weiterverwenden?

Nutze die für die Ausgabe verfügbaren Download- und Exportoptionen. Veröffentlichung, Serverbereitstellung und native Paketierung haben jeweils eigene Ziel- und Konto-Anforderungen.

Beschreiben. Bauen lassen.

Dieselbe Pipeline hinter jedem Produkt auf dieser Seite.