Μετάβαση στο περιεχόμενο

Ο builder παιχνιδιών με AI που φτιάχνει πραγματικά παιχνίδια

Πραγματική απόδοση μηχανής, δεσμευμένη καλλιτεχνική κατεύθυνση, μουσική από δειγματοληπτικά όργανα, φυσικές αλληλεπιδράσεις και πολυπαικτικό online με επαλήθευση από τον διακομιστή — με έλεγχο ειδικό για κάθε έξοδο που μπορείτε να εξετάσετε μαζί με το παιξίμο build.

Arcade & actionPuzzleΠαιχνίδια φυσικήςIdle & διαχείρισηΤοπικό 2 παικτώνOnline πολυπαικτικό
Οι κανόνες κατά των απομιμήσεων

Παιχνίδια που φαίνονται, ακούγονται και νιώθονται φτιαγμένα

Τρεις απαγορεύσεις καθόρισαν αυτόν τον builder: όχι ψεύτικο 2.5-D canvas, όχι ήχοι oscillator, όχι multiplayer που να παραβιάζεται εύκολα. Αυτό που μένει είναι το πραγματικό πράγμα.

Πραγματική απόδοση γραφικών

Μηχανές, όχι κεκλιμένα ορθογώνια

Τα web παιχνίδια τρέχουν ενσωματωμένο stack three.js + φυσικής· το δημόσιο Unity Lab μεταγλωττίζει μέσω του πραγματικού Unity 6 engine με assets σχεδιασμένα στο Blender βάσει concept art — ολόκληρη η ροή εργασίας, με δημόσια αποδεικτικά.

  • Πραγματικό 3D στον ιστό μέσω ενσωματωμένου stack μηχανής
  • Τέχνη με προτεραιότητα στο concept: ζωγράφισέ το, μετά χτίσ' το μέχρι να ταιριάζει
  • Δείτε τον πήχη ποιότητας ζωντανά στο Unity Lab
Δημιουργημένη 3D σκηνή διαστημικής πτήσης με ένα διαστημόπλοιο που φεύγει από τροχιακό υπόστεγο
Δεσμευμένη τέχνη & ήχος

Ένας κόσμος, όχι ένα σωρό assets

Ο διευθυντής σχεδιασμού δεσμεύει κάθε παιχνίδι σε μια καλλιτεχνική κατεύθυνση — παλέτα, sprites, στοιχεία UI, διάθεση — και η μουσική εκτελείται από μια δειγματοληπτική βιβλιοθήκη 86 οργάνων με στρώματα μελωδίας, μπάσου και ατμόσφαιρας. Χωρίς μπιπ, πουθενά.

  • Καλλιτεχνική κατεύθυνση ανά παιχνίδι από concept art
  • Μουσική με δειγματοληπτικά όργανα και ηχητικά εφέ, συνθεμένα ανά διάθεση
  • Πλήρεις κόσμοι σκηνής: έδαφος, φόντο, αντικείμενα σε ποιότητα hero
Δημιουργημένη σκηνή πλατφόρμας με έναν κούριερ να διασχίζει τις στέγες μιας παραθαλάσσιας πόλης
Πραγματικά παίξιμο μαζί

Τοπικό 2P και πραγματικό multiplayer

Τοπικό δύο παικτών σε ένα πληκτρολόγιο για τον καναπέ, και online multiplayer μέσω WebSockets με την κατάσταση παιχνιδιού να διατηρείται στον διακομιστή — ένας παίκτης που πειράζει τα DevTools δεν μπορεί να δώσει τη νίκη στον εαυτό του.

  • Τοπικό multiplayer δύο παικτών σε ένα πληκτρολόγιο
  • Διαδικτυακό παιχνίδι με εξουσιοδότηση από την πλευρά του διακομιστή
  • Δημοσιευμένες σελίδες παιχνιδιού: «θες να παίξεις;» είναι ένα URL
Δημιουργημένη σκηνή αρένας δύο παικτών με πορτοκαλί και μπλε αθλητές να διεκδικούν μια μπάλα ενέργειας
Πώς λειτουργεί

Από το είδος στον παίξιμο σύνδεσμο

Ο επαληθευτής το παίζει, ώστε οι παίκτες σου να μη χρειάζεται να το εντοπίζουν.

1

Περιέγραψε το παιχνίδι

Είδος συν τον καθοριστικό περιορισμό: «χόκεϊ αέρα για δύο παίκτες, πραγματική φυσική, ένα πληκτρολόγιο».

2

Εγκρίνετε το πλάνο

Μηχανικές, λειτουργία (μονός / τοπικό 2P / online), αισθητική τέχνης — καθορισμένα πριν την κατασκευή.

3

Δείτε το να χτίζεται

Κόσμος, μηχανικές, τέχνη, βαθμολογία. Η ζωντανή προεπισκόπηση είναι το πραγματικό παιχνίδι, παιξίμο κατά τη δημιουργία.

4

Παίζεται

Ο επαληθευτής μέσα στο πρόγραμμα περιήγησης ελέγχει τους χειρισμούς, τη βαθμολόγηση και τον ήχο όπου υποστηρίζεται. Εξετάστε τους ενεργοποιημένους ελέγχους, τις διορθώσεις και τα υπόλοιπα ευρήματα πριν μοιραστείτε το παιχνίδι.

5

Δημοσίευσε τον σύνδεσμο

Τα μονού παίκτη παιχνίδια στο υποτομέα σου· τα multiplayer σε μια φιλοξενούμενη δημόσια σελίδα παιχνιδιού. Τα builds Android μπορούν να συνεχίσουν στο Google Play.

Μετά το build

Ένα παιχνίδι με ζωή μετά την κυκλοφορία

Τα παιχνίδια είναι κι αυτά προϊόντα: διανομή, παίκτες, επανάληψη.

Σελίδες παιχνιδιού & καταστήματα

Δημόσια URLs παιχνιδιού με φιλοξενούμενους διακομιστές multiplayer· πακετάρισμα Android μέσω της πραγματικής αλυσίδας εργαλείων και υποβολή στο Play μέσω του λογαριασμού σου.

Ανίχνευση παίκτη

Αναλυτικά στοιχεία στις σελίδες του παιχνιδιού σου (φιλτραρισμένα ανά hostname) και εγκαταστάσεις από καταστήματα για εκδόσεις που κυκλοφόρησαν — καθημερινά, σε έναν πίνακα ελέγχου.

Βελτίωσε το αίσθημα παιχνιδιού

«Το άλμα κρατάει πολύ» είναι ένα έγκυρο αίτημα αλλαγής. Νέα έκδοση, επαληθευμένη μέσω παιξίματος, με την παλιά έκδοση ανέπαφη.

Βιβλιοθήκη «Τα παιχνίδια μου»

Κάθε παιχνίδι με τη λειτουργία, την κατάσταση δημοσίευσης και τις ενέργειες ανά παιχνίδι σε ένα μέρος.

Φτιαγμένο σε

Όλα όσα περιλαμβάνει ο builder παιχνιδιών

2D και 3D

Παιχνίδια με sprites και αληθινοί 3D κόσμοι σε πραγματικό stack μηχανής.

Τρεις λειτουργίες παιχνιδιού

Παίξιμο μονός παίκτη, τοπικό δύο παικτών, online multiplayer με έλεγχο από τον διακομιστή.

Μηχανή ήχου με δείγματα

86 όργανα + ηχογραφημένη ατμόσφαιρα· μουσική συνθεμένη για κάθε παιχνίδι.

Σχεδιασμένο ώστε να μην παραβιάζεται

Κατάσταση με έλεγχο από τον διακομιστή για online παιχνίδι — επαληθευμένη, όχι απλώς υποσχόμενη.

Το επίπεδο ποιότητας του κοινού

Το Unity Lab και το Blender Studio δημοσιεύουν κάθε build με τις επαναλήψεις του — τα αποδεικτικά πίσω από αυτούς τους ισχυρισμούς.

Αρχείο επαλήθευσης

Συμπεριλαμβανομένου του ελέγχου παιξιμότητας — τι παίχτηκε, τι ακούστηκε.

Ιδέες

Παιχνίδια με τα οποία ξεκινούν οι χρήστες

Ένα metroidvania με πύλες ικανοτήτωνΤοπικό 2P air hockey με πραγματική φυσικήΜια idle προσομοίωση ανάκτησης σταθμούΈνα mini-golf γήπεδο σε κάτοψηΈνα puzzle συγχώνευσης αλυσίδαςΈνα 3v3 auto-battler
Συχνές ερωτήσεις

Συχνές ερωτήσεις builder παιχνιδιών

Είναι πραγματικά τρισδιάστατα τα 3D παιχνίδια;+
Ναι — μια πραγματική στοίβα μηχανής στο web, και η πραγματική μηχανή Unity 6 στο δημόσιο εργαστήριο. Η συντόμευση 2.5-D καμβά απαγορεύεται εντελώς· δείτε το Real engines, real builds.
Μπορούν να παίξουν δύο άτομα;+
Τοπικά σε ένα πληκτρολόγιο ή διαδικτυακά μέσω WebSockets, με την κατάσταση να διατηρείται στον διακομιστή ώστε οι παρεμβάσεις από τον browser να μην επιτρέπουν εξαπάτηση. Το multiplayer δημοσιεύεται σε μια φιλοξενούμενη δημόσια σελίδα παιχνιδιού.
Πώς ακούγεται στην πραγματικότητα η μουσική;+
Σαν πραγματικά όργανα — γιατί έτσι είναι: μια βιβλιοθήκη 86 ηχογραφημένων οργάνων συν ηχογραφημένο ambience, με σύνθεση προσαρμοσμένη στη διάθεση κάθε παιχνιδιού. Τα μπιπ από ταλαντωτές θεωρούνται ελαττώματα, όχι placeholders.
Ελέγχεται το build πριν το παραλάβω;+
Μπορείτε να ενεργοποιήσετε έναν βρόχο επαλήθευσης → διόρθωσης → επανεπαλήθευσης με τους ελέγχους που υποστηρίζει η δημιουργία σας: code review, ασφάλεια, links/SEO, προσβασιμότητα και ροές browser όπου εφαρμόζεται. Η προεπισκόπηση μπορεί να ανοίξει πριν τελειώσει η επαλήθευση, και η διακοπή του βρόχου διατηρεί την έκδοση με τα εναπομείναντα ευρήματά της. Πώς επαληθεύονται οι δημιουργίες.
Μπορώ να ανεβάσω το παιχνίδι μου σε ένα app store;+
Τα Android builds πακετάρονται ως υπογεγραμμένα bundles μέσω του πραγματικού toolchain και δημοσιεύονται στο Google Play μέσω του δικού σας λογαριασμού προγραμματιστή, με το κιτ καταχώρισης να περιλαμβάνεται.
Μου ανήκει ό,τι φτιάχνω;+
Ναι — τα prompts, το περιεχόμενο και το δημιουργημένο προϊόν είναι δικά σας, συμπεριλαμβανομένης της εμπορικής χρήσης (Όροι §5). Οι λογαριασμοί δημοσίευσης και καταστημάτων είναι στο όνομά σας, όχι στο δικό μας.
Μπορώ να το δοκιμάσω δωρεάν;+
Ναι — το δωρεάν πλάνο περιλαμβάνει κάθε builder και ολόκληρη την αλυσίδα επαλήθευσης, με μηνιαίο όριο μονάδων και χωρίς κάρτα κατά την εγγραφή. Δείτε τι περιλαμβάνει πραγματικά το δωρεάν πλάνο.

Περισσότερες απαντήσεις στις πλήρεις Ερωτήσεις & Απαντήσεις και στη σειρά οδηγών.

Παίξ' το πριν το πρωινό.

Ένα πραγματικό παιχνίδι — τέχνη, φυσική, μουσική, multiplayer — από μία πρόταση. Ο επαληθευτής το παίζει πρώτος· εσύ δημοσιεύεις τον σύνδεσμο.