Créateur de sites web IA
Créez des landing pages, des boutiques en ligne et des sites de contenu. Décrivez l'audience et l'expérience souhaitée, puis examinez et affinez la réalisation.
Découvrir l'AI Website BuilderSites web, applications web, jeux 2D et vrais jeux 3D, applications mobiles et de bureau, extensions de navigateur — ainsi que projets de données, agents IA personnalisés et packs de design, contenu, image et vidéo. Définissez une direction artistique, construisez de bout en bout, puis examinez les contrôles spécifiques à la sortie et affinez le résultat.
Choisissez le livrable adapté à votre objectif.
Créez des landing pages, des boutiques en ligne et des sites de contenu. Décrivez l'audience et l'expérience souhaitée, puis examinez et affinez la réalisation.
Découvrir l'AI Website BuilderCréez des applications web, mobiles et de bureau autour de la tâche qu'elles doivent accomplir. Prévisualisez l'expérience, affinez-la et préparez le package approprié.
Découvrir l'AI App BuilderTransformez une idée de jeu en projet jouable. Façonnez les règles, les personnages et l'univers, puis testez et itérez sur l'expérience.
Découvrir AI Game BuilderCréez des extensions de navigateur pour des tâches ciblées : capturer des informations, simplifier un workflow ou ajouter des contrôles utiles aux pages que vous visitez.
Découvrir AI Extension BuilderCréez des projets de données et de machine learning avec du travail exécutable, des résultats d'évaluation et des artefacts téléchargeables.
Découvrir l'AI Data Project BuilderCréez un livrable d'agent IA personnalisé avec un comportement défini et une évaluation. Utilisez-le pour un workflow spécifique qui vous est propre.
Découvrir l'AI Agent BuilderCréez des packs de design avec des assets réutilisables, des tokens de design et des exports structurés pour l'étape suivante de votre projet.
Découvrir AI Design BuilderCréez des packs de contenu structurés pour un projet, une campagne ou un workflow de publication.
Découvrir l'AI Content BuilderGénérez des packs d'images pour votre idée, puis examinez et affinez les assets dans le cadre d'une réalisation.
Découvrir l'AI Image BuilderCréez des packs vidéo avec des médias générés et des livrables organisés pour votre projet.
Découvrir l'AI Video BuilderLe planificateur IA échange avec vous sur votre idée, pose les bonnes questions et propose un plan concret — pages, fonctionnalités, type de build. Rien ne démarre tant que vous ne l'approuvez pas. Un directeur artistique fixe ensuite palette, typographie et ambiance, pour que le même prompt ne donne jamais deux fois le même rendu.
Un flux en direct diffuse chaque phase — art conceptuel pour les jeux, assets modélisés sous Blender avec animation par motion-capture, audio en instruments échantillonnés, le code lui-même. De vrais moteurs (three.js, Unity, Godot, Defold, Phaser) prennent en charge le travail lourd quand le build l’exige.
Parcours fonctionnels, revue de code, sécurité, liens, SEO, accessibilité, qualité visuelle, jouabilité, budgets d'assets, fidélité au concept et auto-tests sont disponibles selon la sortie. Les constats peuvent alimenter une boucle de correction automatique qui répare et revérifie. L'aperçu peut s'ouvrir pendant l'exécution des contrôles ; examinez les constats restants avant utilisation.
Continuez à échanger — chaque modification crée une nouvelle version que vous pouvez restaurer. Comparez les versions côte à côte, gardez ce qui fonctionne, écartez le reste. La conversation est le workflow complet ; l'historique vous appartient toujours.
Une phrase — ou un brief de recherche avec son périmètre MVP joint.
Des pages, fonctionnalités et une direction artistique concrètes. C’est vous qui validez.
Flux en direct : assets, code, audio. Vérifier → corriger → revérifier, tout se passe à l’intérieur.
Chaque modification crée une nouvelle version, avec retour en arrière en un clic.
Sites web et applications web, jeux 2D (canvas, Phaser, Godot, Defold) et jeux véritablement 3D (three.js, Unity, Godot), applications Android et iOS, applications de bureau pour tous les systèmes d’exploitation, et extensions de navigateur — complets et fonctionnels, jamais de simples ébauches.
Trois façons : un directeur artistique définit l'orientation visuelle ; les builds de jeux peuvent utiliser de vrais moteurs et des assets créés avec animation et audio à instruments échantillonnés ; et une vérification spécifique à la sortie peut tester le résultat, corriger les problèmes détectés et relancer les contrôles. Vous choisissez si la vérification s'exécute pour un build.
La boucle optionnelle vérifier → corriger → re-vérifier peut réparer les constats, avec des limites et une détection de blocage. L'aperçu et le code peuvent s'ouvrir avant la fin de la vérification. Arrêter la vérification conserve la version et ses constats ouverts ; les corrections ultérieures créent une nouvelle version que vous pouvez examiner ou annuler.
Oui — le code et les assets générés pour vous vous appartiennent. Téléchargez la totalité du code source à tout moment.
Vous choisissez à chaque build parmi 16 moteurs — Claude, OpenAI, Gemini, Grok, DeepSeek, Qwen, Kimi, GLM, MiniMax, Mistral, Meta Muse, Xiaomi MiMo, Tencent Hunyuan, Apodex, Agnes AI et Thinking Machines — avec votre propre clé API ou vos identifiants d'abonnement. Chaque fiche de version indique le moteur qui l'a réellement générée.
Oui. Un interrupteur sur la fiche du plan détermine si la boucle vérification → correction s'exécute pour ce build. L'aperçu et le code s'ouvrent dès que la génération et l'empaquetage sont terminés, pendant que la vérification est encore en cours ; si vous appuyez sur Arrêter la vérification, la version reste en l'état, avec la liste des constats ouverts. Les photos de banque d'images sont téléchargées dans le build depuis Openverse, Unsplash, Pexels ou Wikimedia — jamais en lien direct.
Oui. Les autres familles de sorties disponibles incluent les jeux, les extensions de navigateur, les projets de données, les agents IA personnalisés et les packs de design, contenu, image et vidéo. Choisissez la sortie adaptée au livrable.
Oui. L'action Construire d'un Opportunity Brief transmet son périmètre au builder. Vous pouvez aussi commencer en décrivant votre propre idée et en affinant son plan.
Non. Un aperçu peut devenir disponible pendant l'exécution des contrôles. Examinez les constats spécifiques à la sortie et les corrections automatiques. Vous pouvez arrêter la vérification et conserver la version avec les constats restants.
Utilisez les options de téléchargement et d'export disponibles pour la sortie. La publication, le déploiement serveur et le packaging natif ont des exigences distinctes en matière de cible et de compte.
Le même pipeline derrière chaque produit de ce site.