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Docs · Modifier votre build

Modifier votre build

Utilisez l’édition directe pour les résultats pris en charge, ou demandez une nouvelle version dans le chat.

Choisissez le bon éditeur

Les sites statiques, PWA, extensions de navigateur et surfaces HTML de bureau prennent en charge l’édition directe. Expo utilise le contrat du fichier de chaînes généré. Les jeux utilisent Studio. Les applications à framework et serveur dynamique nécessitent des modifications du code source via la conversation de build.

Modifiez le texte, les images et les blocs

Dans un aperçu pris en charge, utilisez « Modifier » pour changer un texte ou remplacer une image. Les commandes de bloc disponibles permettent de déplacer, dupliquer ou supprimer une section. Les modifications de texte et d’image s’enregistrent ensemble ; les actions structurelles s’appliquent séparément.

Vérifiez le résultat enregistré

Les modifications mettent à jour les fichiers sources. Les résultats natifs peuvent nécessiter une reconstruction avant que le téléchargement ne reflète le changement. Examinez l’aperçu actualisé et l’artefact reconstruit. Les enregistrements conservent des sauvegardes récentes pour la récupération.

Travaillez sur une scène de jeu

Utilisez Studio pour modifier les positions, transformations, éclairages et ressources prises en charge de la scène créée. Enregistrez la scène et testez le jeu en cours d’exécution. Les modifications de la logique de jeu ou des objets générés en temps réel se font via la conversation de build.

Utilisez le chat pour des modifications plus importantes

Pour une refonte, un changement de comportement ou un résultat sans prise en charge de l’édition directe, décrivez le changement dans le chat. Examinez la nouvelle version et ses vérifications avant de publier.