Lewati ke konten
Dokumentasi · Membangun game

Membangun game

Buat proyek yang dapat dimainkan, periksa dunianya dan uji pengalamannya.

Pilih game dan target

Jelaskan mekanik inti, kontrol, sudut pandang dan perangkat yang dituju. Stack game browser dan handler proyek khusus Unity, Godot, Defold dan Cocos mencakup berbagai jenis pekerjaan. Ekspor yang tersedia tergantung pada engine dan worker yang dikonfigurasi.

Bangun pengalamannya

Sebuah game dapat menggabungkan kode, karya seni, model dan audio. Sediakan aset Anda sendiri atau jelaskan arah visual yang diinginkan. Tinjau apa yang termasuk dalam output daripada mengasumsikan setiap brief menghasilkan semua jenis aset.

Lihat gameplay-nya

Verifikasi khusus game dapat menguji menu dan kontrol serta memeriksa keterandalan gameplay. Periksa hasil yang dilaporkan dan mainkan sendiri build tersebut. Pemeriksaan otomatis tidak dapat memastikan bahwa setiap status game atau perangkat berfungsi.

Edit dunia

Game yang didukung mengekspos data scene yang dibuat ke Studio. Gunakan kontrol seleksi, transformasi, pencahayaan, dan aset yang tersedia, lalu simpan dan uji hasilnya. Objek yang dimunculkan saat runtime dan logika game mungkin tetap memerlukan perubahan melalui chat.

Siap untuk dibagikan

Gunakan pratinjau browser atau ekspor yang didukung. Permainan berbasis jaringan memerlukan backend dan implementasi game yang sesuai. Tinjau persyaratan platform target sebelum merencanakan rilis native.