Ir para o conteúdo

O construtor de jogos com IA que cria jogos a sério

Renderização com motor real, direção artística definida, música com instrumentos amostrados, interações físicas e multijogador online validado no servidor — com verificação específica para cada resultado que pode rever junto da compilação jogável.

Arcade e açãoPuzzleJogos de físicaIdle e gestão2 jogadores localMultijogador online
As regras anti-fake

Jogos com aspeto, som e sensação de acabados

Três proibições moldaram este construtor: sem canvas 2,5D falso, sem bips de osciladores, sem multijogador vulnerável a batota. O que resta é a coisa real.

Renderização real

Motores, não retângulos inclinados

Os jogos web usam uma stack integrada de three.js + física; o Unity Lab público compila através do motor Unity 6 real, com recursos criados em Blender a partir de arte conceptual — o pipeline completo, com provas públicas.

  • 3D real na web através de uma stack de motores incorporada
  • Arte concept-first: pinte-a, depois construa até corresponder
  • Veja o nível de qualidade ao vivo no Unity Lab
Cena de voo espacial 3D gerada com uma nave a deixar um hangar orbital
Arte e áudio comprometidos

Um mundo, não um monte de recursos

O diretor de design compromete cada jogo com uma direção artística — paleta, sprites, interface, ambiente — e a banda sonora é interpretada a partir de uma biblioteca de 86 instrumentos com amostras, com melodia, baixo e ambiente em camadas. Sem bips, em lado nenhum.

  • Direção de arte por jogo a partir de concept art
  • Música e efeitos sonoros com instrumentos amostrados, compostos por tom
  • Mundos de cena completa: terreno, fundo, adereços com qualidade de destaque
Cena de jogo de plataformas gerada com um estafeta a atravessar os telhados de uma cidade costeira
Realmente jogável em conjunto

2 jogadores locais e multijogador real

Dois jogadores locais num só teclado, para o sofá, e multijogador online via WebSockets com o estado do jogo mantido no servidor — um jogador a mexer nas DevTools não consegue atribuir-se a vitória.

  • Dois jogadores localmente, no mesmo teclado
  • Jogo online com autoridade do lado do servidor
  • Páginas de jogo publicadas: "quer jogar?" é um URL
Cena de arena para dois jogadores gerada com atletas laranja e azul a disputar uma bola de energia
Como funciona

Do género à ligação jogável

O verificador joga para que os seus jogadores não tenham de depurar.

1

Descreva o jogo

Género mais a restrição definidora: “air hockey a dois jogadores, física real, um só teclado.”

2

Aprovar o plano

Mecânicas, modo (solo / 2 jogadores local / online), tom artístico — definidos antes da construção.

3

Ver a construção

Mundo, mecânicas, arte, pontuação. A pré-visualização em direto é o jogo real, jogável a meio da build.

4

É jogado

O verificador no navegador testa controlos, pontuação e áudio quando suportados. Inspecione as verificações ativadas, as correções e os resultados pendentes antes de partilhar o jogo.

5

Publicar a ligação

Jogos solo para o seu subdomínio; multijogador para uma página de jogo pública alojada. Os builds Android podem seguir para o Google Play.

Depois da build

Um jogo com vida após o lançamento

Os jogos também são produtos: distribuição, jogadores, iteração.

Páginas de jogo e lojas

URLs de jogo públicos com servidores multijogador alojados; empacotamento Android através da cadeia de ferramentas real e submissão à Play através da sua conta.

Rastreio de jogadores

Análises das páginas do seu jogo (filtradas por nome de anfitrião) e instalações da loja para builds lançados — diariamente, num único painel.

Refine a jogabilidade

"O salto fica demasiado tempo no ar" é um pedido de alteração válido. Nova versão, verificada a jogar, versão antiga intacta.

Biblioteca Os Meus Jogos

Todos os jogos com o seu modo, estado de publicação e ações por jogo, num só lugar.

Incluído

Tudo o que o construtor de jogos já inclui

2D e 3D

Jogos de sprites e mundos verdadeiramente 3D numa stack de motores real.

Três modos de jogo

Um jogador, dois jogadores localmente, multijogador online com autoridade do servidor.

Motor de áudio com amostras

86 instrumentos + ambiente gravado; bandas sonoras compostas por jogo.

À prova de batota por design

Estado com autoridade do servidor para jogo online — verificado, não prometido.

O nível de qualidade público

O Unity Lab e o Blender Studio publicam cada compilação com as suas iterações — as provas por trás destas afirmações.

Registo de verificação

Incluindo a verificação de jogabilidade — o que foi jogado, o que foi ouvido.

Ideias

Jogos com que as pessoas começam

Um metroidvania com portões de habilidadeAir hockey local para 2 jogadores com física realUma simulação idle de recuperação de estaçãoUm percurso de mini-golfe visto de cimaUm puzzle de fusão em cadeiaUm auto-battler 3 vs 3
Perguntas frequentes

perguntas frequentes do construtor de jogos

Os jogos 3D são mesmo 3D?+
Sim — um stack de motor real na web, e o motor Unity 6 verdadeiro no laboratório público. O atalho de canvas 2.5-D está totalmente proibido; veja Motores reais, compilações reais.
Duas pessoas podem jogar?+
Localmente num só teclado, ou online via WebSockets com o estado mantido no servidor, para que a manipulação no browser não permita fazer batota. O multijogador publica numa página de jogo pública alojada.
Como soa a música, na prática?+
Como instrumentos — porque é isso mesmo: uma biblioteca de amostras de 86 instrumentos, mais ambiente gravado, composta consoante o tom de cada jogo. Os bips de osciladores são tratados como defeitos, não como placeholders.
A compilação é verificada antes de eu a receber?+
Pode ativar um ciclo de verificar → corrigir → verificar novamente com as verificações suportadas pelo seu build: revisão de código, segurança, links/SEO, acessibilidade e fluxos de navegador, quando aplicável. A pré-visualização pode abrir antes de a verificação terminar, e parar o ciclo mantém a versão com as conclusões que restarem. Como os builds se autoverificam.
Posso colocar o meu jogo numa loja de aplicações?+
As builds Android são empacotadas como bundles assinados através da toolchain real e publicadas na Google Play através da sua conta de programador, kit de ficha incluído.
O que crio é meu?+
Sim — os prompts, o conteúdo e o produto criado são seus, incluindo uso comercial (Termos §5). As contas de publicação e das lojas ficam em seu nome, não no nosso.
Posso experimentar gratuitamente?+
Sim — o plano gratuito inclui todos os construtores e a cadeia de verificação completa, com um limite mensal de créditos e sem necessidade de cartão no registo. Veja o que o plano gratuito inclui, na prática.

Mais respostas nas perguntas frequentes completas e na série de manuais.

Jogue antes do pequeno-almoço.

Um jogo a sério — arte, física, música, multijogador — a partir de uma frase. O verificador joga-o primeiro; você publica a ligação.