
Defold · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ডোভকোট: ঘূর্ণায়মান টাওয়ার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Defold ল্যাবের প্রথম 3D পিস, এবং স্প্রাইটে রেন্ডার করার বদলে জ্যামিতি হিসেবে LOAD করার জন্য তৈরি তাদের প্রথম অ্যাসেট। লিখিত আর্ট-ডিরেকশন কন্ট্রাক্ট (বামে) — ইমেজ জেনারেটরের ক্রেডিট তখনও শেষ, তাই কুড়িটি রং হুবহু হেক্স হিসেবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে; SHIPPED .glb ফাইলগুলোর টার্নটেবিল (মাঝে), স্টোরি ড্রামের আটটি সমান অ্যাজিমুথ, তার স্লেট-অন-টিম্বার সিঁড়ি, ক্যাপ ও হ্যাচ, ভেন, ড্রাইস্টোন প্রাচীর ও সমুদ্র প্রান্তসহ হেডল্যান্ড, এবং ক্লকওয়ার্ক ওয়াইন্ডার; এবং একই টাওয়ার Defold-এ সরাসরি চালু অবস্থায় (ডানে)। দুটি জিনিস অনুকরণযোগ্য: মডেলে কোনো কালার টেক্সচারই নেই — প্রতিটি ফেসের UV কন্ট্রাক্ট প্যালেটের একটি ইনডেক্স এনকোড করে, যা ফ্র্যাগমেন্ট শেডারে কনস্ট্যান্ট অ্যারে হিসেবে কম্পাইল করা হয়; এবং প্যালেটটি ঠিক একটিমাত্র ফাইলে থাকে, কারণ পজিশনের অর্থবহ একটি অর্ডারড লিস্টের দুটি কপি সরে গেলে নিঃশব্দে সবকিছু আবার রং করে দেবে। অ্যাসেট পেজ থেকে টাওয়ার কিট ডাউনলোড করুন।

Godot · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ফেদারফিলচ: ম্যাগপাই
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একজন 2D হিরো যা আসলে একটি 3D অ্যাসেট। যে কনসেপ্ট শিটের বিপরীতে পিসটি কন্ট্রাক্ট করা হয়েছিল (বামে); ব্লেন্ডার বিল্ড — একটি ফিউজড, ভক্সেল-রিমেশড পাখি, তার ইরিডিসেন্ট টিল-ভায়োলেট উইং প্লেট, একটি সাদা স্ক্যাপুলার ওভাল এবং প্রতি পায়ে একটি টেপারড টার্সাস, রিগড ও পাঁচটি প্রোসিজারাল সাইকেলের মাধ্যমে অ্যানিমেটেড, কারণ প্ল্যাটফর্মের মোক্যাপ লাইব্রেরি মানুষের জন্য তৈরি এবং পাখির জন্য কোনো ক্লিপ মানানসই নয় (মাঝে); এবং লাইভ Godot বিল্ড, যেখানে তার ৫৬টি ফ্রেমের প্রতিটির সাথে মিলে যাওয়া একটি ক্যামেরা-স্পেস নরমাল পাস দেওয়া আছে, যাতে একজন প্রহরীর লণ্ঠন সত্যিকার অর্থেই তার পিঠ পুনরায় আলোকিত করতে পারে (ডানে)। দুটি নৈপুণ্যের নিয়ম এখানে অন্তর্ভুক্ত: ফেসের অংশগুলো ভক্সেল রিমেশের পরে তৈরি করা হয় এবং আলাদা অবজেক্ট হিসেবে থেকে যায়, কারণ রিমেশ যা স্পর্শ করে তা ওয়েল্ড করে দেয় এবং চোখ খেয়ে ফেলে; আর স্ট্যাকড সিলিন্ডার ফিউজের পরে গুটিয়ে যায়, যেখানে একটি টেপারড কোন তা করে না।

Phaser · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
সুইফটলাইন: নেস্ট গ্যাদারার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Phaser ল্যাবের তৃতীয় হিরো এবং SIDE-SCROLLER-এর জন্য তাদের প্রথম, যা ব্রিফটাই বদলে দিয়েছিল: একটি প্রোফাইল ক্যামেরায় X অক্ষই সিলুয়েট, আর Y-এ চওড়া করে আঁকা দুটি রাউন্ড ঝাড়ুর কাঠির মতো দেখায়। এই চক্রে কনসেপ্ট শিটটি ল্যাবেই আঁকা হয়েছিল (প্ল্যাটফর্মের কনসেপ্ট সার্ভিসের ক্রেডিট শেষ ছিল), যা একে একটি সাংখ্যিক কন্ট্রাক্টে পরিণত করেছে — প্রতিটি রং একটি নামযুক্ত হেক্স, প্রতিটি অনুপাত একটি নির্দিষ্ট পরিমাপ (বামে)। ব্লেন্ডার বিল্ড একটি ভক্সেল-ফিউজড শরীর, যার প্রতিটি অঙ্গ দুটি নামযুক্ত জয়েন্টের মধ্যে একটি ক্যাপসুল, আর ফেসটি রিমেশের পরে আলাদা অংশ হিসেবে যোগ করা হয়েছে; সুইং সাইকেলটি দুটি মোশন-ক্যাপচার ক্লিপ থেকে কম্পোজ করা, কারণ আর্কাইভের একমাত্র হ্যাঙ্গিং ক্লিপে ১৮১ ফ্রেমের মধ্যে মাত্র আট ফ্রেম ধরে হ্যাং ধরে রাখে — সেই ক্লিপ থেকে হাত নেওয়া হয়েছে, পা ও মেরুদণ্ড একটি ওয়াকের মাধ্যমে চালিত, বেক থেকে আর্ম F-কার্ভ বাদ দেওয়া হয়েছে। ফেসটি নিজস্ব পাঁচ-স্টেট শিট হিসেবে পাঠানো হয়, যার সাথে বেক করা প্রতি-ফ্রেম হেড-পিভট টেবিল আছে, তাই যেকোনো বডি পোজে সে চোখ পিটপিট করতে এবং প্রতিক্রিয়া দেখাতে পারে (মাঝে)। আর গ্যাদারারটি লাইভ Phaser 4-এ (ডানে)। অ্যাসেট পেজ থেকে রিগড glTF ডাউনলোড করুন।

Godot · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ব্রেকফাস্ট লিংকস: ব্রেকফাস্ট কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Godot ল্যাবের প্রথম প্রকৃত 3D কিট, তিনটি ধাপেই। ব্রেকফাস্ট-টেবিল প্রপ শিট (বামে); ব্লেন্ডার বিল্ড — একটি ব্লব-চেইন সিরাপ ড্রিপসহ ফিউজড ভক্সেল-রিমেশড খাবারের আকার, লিনিয়ার-কালার প্রোসিজারাল ম্যাটেরিয়াল, নির্মাণের মাধ্যমে সমতা নিশ্চিত করতে ইঞ্জিনের নিজস্ব কোলাইডার কনস্ট্যান্ট থেকে তৈরি ফেয়ারওয়ে কার্ব (মাঝে); এবং লাইভ Godot বিল্ড, যেখানে একটি প্রকৃত RigidBody3D বল রিয়েল-টাইম DirectionalLight3D শ্যাডো ম্যাপের নিচে মগের প্রকৃত ট্রাইমেশ বোরের মধ্য দিয়ে গড়িয়ে যায় (ডানে)। কিটে দুটি জ্যামিতিক শিক্ষা অন্তর্ভুক্ত: টানেল উভয় প্রান্ত দিয়েই ছিদ্র করা, হেলানো স্ল্যাব তাদের ক্রাস্টের পুরুত্ব অনুযায়ী ডুবিয়ে দেওয়া।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ক্রিমসন বুলওয়ার্ক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি এআই কনসেপ্ট শিট থেকে পুনর্নির্মিত সুঠাম ক্রিমসন জাগারনট — ক্রিম-রিমড প্যালড্রনের মাঝে বসানো ডোম হেড, রিভেটেড ব্যারেল চেস্ট, হাঁটু-সমান মুষ্টি — 12-বোন রিগে স্কিন করা হয়েছে, যা বেকড ওয়াক, আইডল এবং জাম্প ক্লিপ বহন করে, স্টুডিওর প্রথম রুট-মোশন কী সহ।

three.js · Blender অ্যাসেট
গ্লিমারউইক: দ্য উইকলিং
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি রোলিং হিরো, যা একটি হাই-পলি ড্রিপ স্কাল্পট হিসেবে তৈরি — ঘন ফিউজড রানেল চেইন, শক্ত স্কার্ট, ক্রাউন উইক — 3,000-ট্রায়াঙ্গেলের একটি বলে বেক করা, প্যাকড PBR ম্যাপ এবং একটি এমিসিভ ক্রাউন সহ, যাতে বলটি স্বাধীনভাবে ঘুরতে পারে যখন এর শিখা তার উপরে সোজা থাকে। শিপ করার আগে টার্নঅ্যারাউন্ডের বিপরীতে চার রাউন্ড অডিট।

Godot · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
দ্য বিগ চিজ: ফেস্টিভ্যাল কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
তিনটি পর্যায়েই একটি ফিজিক্স পিসের প্রপ কিট। সূর্যোদয়ের চিজ-রোলিং কনসেপ্ট (বামে); ব্লেন্ডার কিট — চিজের চাকা, হে বেল, র্যাম্প, পিকেট, হাঁস, ওয়েমার্কার আর্চ এবং ফিনিশ ব্যানার, প্রতিটি স্প্রাইট দুইবার রেন্ডার করা, রঙ প্লাস একটি ক্যামেরা-স্পেস নর্মাল পাস (মাঝে); এবং সরাসরি Godot বিল্ড যেখানে চাকাটি একটি সূর্যোদয়ের Light2D-এর অধীনে একটি প্রকৃত রিজিড বডি, যা রিজিড-বডি হে-কে ফাটিয়ে দেয় যার পাশে এটি রেন্ডার করা হয়েছিল (ডানে)। তাড়া করা গ্রামবাসীরা রিটার্গেটেড CMU মোশন ক্যাপচার দিয়ে দৌড়ায়।

Defold · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ওয়াশলাইন: দ্য লন্ড্রি কিপার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Defold ল্যাবের প্রথম নায়িকা, 2D প্রি-রেন্ডারড পাইপলাইনের তিনটি পর্যায়েই। তার উইকার বাস্কেট সহ একজন সুঠাম লন্ড্রি কিপারের এআই টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে); ব্লেন্ডার বিল্ড — পাঁচ রাউন্ড ফর্ম অডিট করা একটি রিজিড-বাউন্ড রিগ, CMU রান এবং লিপ মোক্যাপ (ক্লিপ 09_02 / 16_05, শোল্ডার-লাইন অটো-ফেসিং) দ্বারা চালিত, ক্যামেরা-স্পেস নর্মাল পাস সহ ক্রপড স্প্রাইট সারিতে রেন্ডার করা (মাঝে); এবং Defold-এ টেরাকোটা ছাদে সরাসরি কিপার, যেখানে তার কাপড়-সিমুলেটেড লন্ড্রি লাইন তিনটি বেকড উইন্ড ফেজে উড়ছে (ডানে)। নিচে মোক্যাপ-অ্যানিমেটেড রিগ ডাউনলোড করুন।

Godot · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ক্যালাভেরিতা: দ্য ক্যালাভেরা
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
তিনটি পর্যায়েই একটি কাটআউট চরিত্র। এআই কনসেপ্ট শিট — যা নিজস্ব পেপার-ডল পার্টস ডায়াগ্রাম এঁকেছিল (বামে); ব্লেন্ডার ফলাফল: নয়টি হাড়ের অংশ আলাদাভাবে রেন্ডার করা হয়েছে ক্যামেরা-স্পেস নর্মাল-ম্যাপ পাস এবং একটি ম্যানিফেস্টে এক্সপোর্ট করা জয়েন্ট পিভট সহ (মাঝে); এবং রানটাইমে একটি Godot Skeleton2D-এ একত্রিত নায়িকা, 2D হাড়ের কোণে প্রজেক্ট করা CMU মোশন-ক্যাপচার কার্ভ দ্বারা অ্যানিমেটেড — সে একজন মানুষের মতো হাঁটে, দৌড়ায় এবং লাফায়, পড়ে গেলে টুকরো টুকরো হয়ে ছড়িয়ে পড়ে এবং চেকপয়েন্টে আবার একত্রিত হয় (ডানে)।

Phaser · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
বিগহর্ন ব্লাফ: দ্য বিগহর্ন রাম
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Phaser ল্যাবের দ্বিতীয় হিরো — 2D প্রি-রেন্ডারড পাইপলাইন টপ-ডাউনে পরিণত হয়েছে। একটি লো-পলি বিগহর্নের এআই কনসেপ্ট (বামে); ব্লেন্ডার বিল্ড — কার্ভ-টিউব স্পাইরাল শিং সহ একটি ভক্সেল-ফিউজড ওয়েজ বডি, রেন্ডার-স্যাম্পলড প্যালেট চেক সহ ছয় রাউন্ড অডিট করা, একটি প্রকৃত চতুষ্পদ হিসেবে রিগড এবং CMU রান মোক্যাপ দ্বারা চালিত, যা চার পায়ে রিটার্গেট করা হয়েছে একটি লিম্বস-অনলি ড্যাম্পড ম্যাপ দিয়ে যাতে ক্লিপের আর্ম-লেগ অ্যান্টি-ফেজ একটি ডায়াগোনাল-পেয়ার ট্রট হিসেবে ফুটে ওঠে, একটি 112px ওভারহেড শিটে ক্যামেরা-স্পেস নর্মাল পাস সহ রেন্ডার করা (মাঝে); এবং Phaser 3 এরিনায় সরাসরি সংঘর্ষরত রামটি (ডানে)। ডাউনলোডযোগ্য মোক্যাপ-অ্যানিমেটেড রিগ।

Phaser · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
সিন্ডার কুরিয়ার: দ্য ফক্স কুরিয়ার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Phaser ল্যাবের প্রথম হিরো, 2D প্রি-রেন্ডারড পাইপলাইনের তিনটি পর্যায়েই। একটি লণ্ঠন বহনকারী ফক্স কুরিয়ারের এআই কনসেপ্ট (বামে); ব্লেন্ডার বিল্ড — অঞ্চল-ভিত্তিক ম্যাটেরিয়াল সহ একটি ভক্সেল-ফিউজড বডি, রেন্ডার-স্যাম্পলড প্যালেট চেক সহ কনসেপ্টের বিপরীতে পাঁচ রাউন্ড অডিট করা, CMU রান মোক্যাপ (ক্লিপ 09_02, ইম্পোর্টের সময় হিপ-হাইট-ম্যাচড) দ্বারা রিগড এবং চালিত, পাশে ক্যামেরা-স্পেস নর্মাল পাস সহ একটি 76px স্প্রাইট শিটে রেন্ডার করা (মাঝে); এবং Phaser 3 পিসে সরাসরি ফক্সটি, একটি ফিল লেয়ারে দৌড়াচ্ছে যা এই আর্ট তৈরির আগেই টিউন এবং পরিমাপ করা হয়েছিল (ডানে)। নিচে মোক্যাপ-অ্যানিমেটেড রিগ ডাউনলোড করুন।

Godot · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ইঙ্কবাউট: দ্য ইঙ্ক বক্সার্স
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ল্যাবের Grease Pencil Line-Art পরীক্ষা, তিনটি পর্যায়েই। 1930 দশকের দুই রাবার-হোজ বক্সারের এআই কনসেপ্ট (বামে); ব্লেন্ডার ফলাফল — 3D রিগ যাদের কালির রূপরেখা Line Art মডিফায়ার দ্বারা প্রোসিজারালভাবে তৈরি করা হয়েছে, যখন CMU বক্সিং মোক্যাপ (ক্লিপ 14_01) ঘুষিগুলো চালায়, পাশে ক্যামেরা-স্পেস নর্মাল-ম্যাপ পাস সহ সেল স্প্রাইট শিটে রেন্ডার করা (মাঝে); এবং সরাসরি Godot দ্বৈত লড়াই যেখানে সেই ফ্ল্যাট টুন স্প্রাইটগুলো এখনও একটি প্রকৃত ডেস্ক-ল্যাম্প Light2D ধরে রাখে এবং কাগজের ছায়া ফেলে (ডানে)। নিচে মোক্যাপ-অ্যানিমেটেড হিরো রিগ ডাউনলোড করুন।

কনসেপ্ট আর্ট · Blender অ্যাসেট
The Quoin Press
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট আর্ট ল্যাবের পঞ্চম বিল্ডেবিলিটি প্রোব — ল্যাবের প্রথম বিশুদ্ধ যন্ত্র: লেটারপ্রেস হ্যান্ড প্রেসের চার-প্যানেল টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে) এবং সেখান থেকে হেডলেস তৈরি করা প্রেসটি (ডানে) — একটি সঠিক-আর্ক সুইপ সহ প্রিমিটিভ-তৈরি ঢালাই-লোহার খিলান, স্ক্রু থেকে প্লেটেন থেকে রোলিং বেড পর্যন্ত বন্ধ সাপোর্ট চেইন, এর চেসে একটি লিড টাইপ ফর্ম, এবং ভার্মিলিয়ন পিনস্ট্রাইপ। একটি সংখ্যাগত বাউন্ডস চেক, চোখে দেখা নয়, বিল্ডের হাফ-স্কেল বাগ ধরেছিল। নিচে glb ডাউনলোড করুন।

কনসেপ্ট আর্ট · Blender অ্যাসেট
The Great Glasshouse
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট আর্ট ল্যাবের চতুর্থ বিল্ডেবিলিটি প্রোব, এবার সম্পূর্ণ ম্যাটেরিয়াল স্টেজ সহ স্থাপত্য: কনজারভেটরির এলিভেশন শিট (বামে) এবং সেখান থেকে হেডলেস তৈরি করা প্যাভিলিয়নটি (ডানে) — কার্ভ-টিউব রিবওয়ার্ক, ট্রান্সমিশন গ্লাস, প্লিন্থ এবং ফোরকোর্টে ভেন্ডরড CC0 স্ক্যান PBR, একটি ঘূর্ণায়মান দিনের HDRI দ্বারা আলোকিত। বেক-ডাউন অনুশীলনটি একটি প্রকৃত অ্যালবেডো ত্রুটি ধরেছিল এবং এটিকে শিপ করার পরিবর্তে KIT-GAP হিসেবে চিহ্নিত করেছিল।

কনসেপ্ট আর্ট · Blender অ্যাসেট
স্টিমফেল ম্যাকাক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট আর্ট ল্যাবের তৃতীয় বিল্ডেবিলিটি প্রোব, এবার একটি লোমশ প্রাণী: স্নো মাংকির টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে) এবং সেই শিট থেকে হেডলেস তৈরি করা অ্যাসেটটি (ডানে) — ফিউজড বল-অফ-ফার বডি, চৌদ্দ-লোব মুখের রাফ, এবং একটি kit.fur স্ট্র্যান্ড কোট যা সিলুয়েট গঠনকারী জায়গায় কেন্দ্রীভূত। পাঁচ রাউন্ড অডিট একটি নতুন প্ল্যাটফর্ম নিয়ম তৈরি করেছে: স্ট্র্যান্ড ফার একটি ফাজি বেসের উপর সিলুয়েট টুল, সম্পূর্ণ কোট নয়।

কনসেপ্ট আর্ট · Blender অ্যাসেট
Sirocco Skiff
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট আর্ট ল্যাবের দ্বিতীয় বিল্ডেবিলিটি প্রোব, এবার কাপড় সহ একটি যান: স্যান্ড-স্কিফের টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে) এবং সেই শিট থেকে হেডলেস তৈরি করা অ্যাসেটটি (ডানে) — ফিউজড প্ল্যাঙ্ক হাল, ব্রোঞ্জ স্কিড-শু সহ তিন-স্ট্রাট আন্ডারক্যারেজ, এবং একটি লেটিন সেইল যা kit.drape_cloth দিয়ে তার ইয়ার্ডের উপর ঝুলে থাকা প্রকৃত সিমুলেটেড কাপড়। একটি স্ট্রাট-বিচ্ছিন্নতা অনুসন্ধানসহ ছয় রাউন্ড অডিট, যা একটি নতুন প্ল্যাটফর্ম মডেলিং নিয়ম তৈরি করেছে: কোণযুক্ত সাপোর্ট একটি ট্র্যাক-কোয়াটারনিয়ন দিয়ে লক্ষ্য করুন, কখনও হাতে-তৈরি অয়লার দিয়ে নয়।

কনসেপ্ট আর্ট · Blender অ্যাসেট
Barnacle & Brass
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট আর্ট ল্যাবের বিল্ডেবিলিটি প্রোব: ব্রাস ডাইভারের অর্থোগ্রাফিক টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে) এবং শুধুমাত্র সেই শিট থেকে হেডলেস তৈরি করা অ্যাসেটটি (ডানে) — ফিউজড ক্যানভাস ভলিউম, কার্ভ-টিউব অঙ্গপ্রত্যঙ্গ, ভার্দিগ্রিস ব্রাস ফিটিংস, সাত রাউন্ড জুড়ে সিলুয়েট, অনুপাত এবং স্বাক্ষরিত বিবরণের জন্য শিটের বিপরীতে অডিট করা। প্যাকটি শুধুমাত্র শিপ হয়েছিল কারণ এই বিল্ড পাস করেছিল।

Godot · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ল্যাম্পলাইটার'স রাউন্ড: দ্য ল্যাম্পলাইটার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
Godot ল্যাবের প্রথম হিরো, 2D প্রি-রেন্ডারড পাইপলাইনের তিনটি পর্যায়েই। এআই কনসেপ্ট টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে); ব্লেন্ডার বিল্ড — প্রতি ম্যাটেরিয়ালে ফিউজড ভক্সেল-রিমেশড ভর, একটি 14-বোন রিগে রিজিড-বাউন্ড, কীফ্রেমড ওয়াক/আইডল/ল্যাম্প-রেইজ, চারটি প্রকৃত দিক থেকে একটি 48-ফ্রেম স্প্রাইট শিটে পাশে ক্যামেরা-স্পেস NORMAL-MAP পাস সহ রেন্ডার করা (মাঝে); এবং সরাসরি Godot বিল্ডে চরিত্রটি, যেখানে সেই নর্মাল ম্যাপগুলো প্রতিটি ল্যাম্পকে কোটের ভাঁজ এবং কব্ল্স্টোনের উপর গড়িয়ে যাওয়া একটি প্রকৃত 2D আলোতে পরিণত করে (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
ডন লিফট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
এক চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ এবং সরাসরি ইঞ্জিন ফ্রেম। ভোরে একটি হট-এয়ার বেলুন প্রতিযোগিতা: এআই কনসেপ্ট (বামে), এর ছয়-ম্যাটেরিয়াল রং এবং ভাঁজ-ফেরত উইকার বাস্কেট সহ কোড-মডেলড 14-গোর ল্যাথড এনভেলপ (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি ক্রসগুলিতে মার্কার ফেলতে এবং ফেস্টিভ্যাল গ্রিনে নামতে তিনটি বাতাসের স্তরে চড়েন (ডানে)। ল্যাবের প্রথম চক্র সাত-গেট ডিক্রির অধীনে বন্ধ হয়েছিল - জয়, পরাজয় এবং বন্ধ হওয়ার আগে সরাসরি পর্যবেক্ষণ করা প্রতিটি ক্রিয়াপদ।

Unity · Blender অ্যাসেট
মিলরেস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
এক চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ এবং সরাসরি ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি দ্রুতগতির নদীর ধারে একটি পাহাড়ি স'মিল: এআই কনসেপ্ট (বামে), কোর্সড স্টোন, একটি স্লেট ছাদ এবং এর হুইলপিটে একটি প্রকৃত জলচক্র সহ কোড-মডেলড মিল হাউস (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি করাতে লগ পাঠানোর জন্য তিনটি স্লুইস গেট চালান (ডানে)। পরিবেশ ফ্লোরের জন্য ল্যাবের প্রুফ পিস — মাটি, কভার, কোলাইডার এবং আকাশ সবই চোখে দেখা নয়, পরিমাপ করা।

Unity · Blender অ্যাসেট
বেক ফোল্ড
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
এক চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ এবং সরাসরি ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি প্রাচীর ঘেরা শরতের উপত্যকায় একটি মেষপালক কুকুরের ট্রায়াল: এআই কনসেপ্ট (বামে), একটি প্রকৃত গতিভঙ্গি সহ কোড-মডেলড কলি এবং ছয়টি ভেড়া যাদের সে পাল হিসেবে চালায় (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি কুকুরটি রাখেন এবং পালটি নড়ে কারণ সে সেখানে আছে (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
হেঞ্জ সার্ভে
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
এক চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ এবং সরাসরি ইঞ্জিন ফ্রেম। ভোরে একটি হাইল্যান্ড স্টোন সার্কেল: এআই কনসেপ্ট (বামে), একটি প্রকৃত সাইটিং রেটিকল সহ কোড-মডেলড থিওডোলাইট তার ট্রাইপডে (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আলো নেভার আগে আপনি প্রতিটি দাঁড়িয়ে থাকা পাথর জরিপ করেন (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
নাইট ডেস্ক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
এক চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ এবং সরাসরি ইঞ্জিন ফ্রেম। রাত তিনটায় একটি সীমান্ত চেকপয়েন্ট: এআই কনসেপ্ট (বামে), কোড-মডেলড ডেস্ক কিট — ল্যাম্প, স্ট্যাম্প, লেজার এবং পারমিট ট্রে (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি পারমিটের ফিল্ডগুলো পোস্ট করা নিয়মের বিপরীতে যাচাই করেন এবং এটি স্ট্যাম্প দিয়ে পাস করেন বা ফিরিয়ে দেন (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
হানি কার্ট ও জার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
এক চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ এবং সরাসরি ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি ফুলে ঢাকা তৃণভূমিতে কিপারের কার্ট চলছে: এআই কনসেপ্ট (বামে), একটি সোনালি-ঢাকনাযুক্ত মধুর জারের পাশে কোড-মডেলড কার্ট — প্ল্যাঙ্ক বেড, সাইড রেল, বড় স্পোকড চাকা, এ-হ্যান্ডেল (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে সূর্যাস্তের আগে আপনি মৌচাক থেকে কার্টে জার নিয়ে যান (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
ফেস্টিভ্যাল প্যাভিলিয়ন ও পিয়ার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। জলের উপর এক ইন্ডিগো-রাতের উৎসব: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), ফ্লেয়ারড কোন আমব্রেলা ছাদ আর গোল্ড রিম রিং সহ কোড-মডেল করা প্যাভিলিয়ন, পাশে চারটি ইনস্ট্যান্সে পুনর্ব্যবহৃত একটি মডিউলার পিয়ার (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে হাতে-ছোড়া শেল লণ্ঠন-আলোকিত জলের উপর তিনটি আর্কিটাইপে ফেটে পড়ে — পিওনি, রিং এবং উইলো (ডানে)। কার্ডে স্পষ্ট করে বলা হয়েছে এটি FLAWED অবস্থায় শিপ করা হয়েছে: নিচু শেলগুলোর কাছে বার্স্টের পয়েন্ট লাইট জলের প্লেনে ব্লুম করে, যার সমাধান পরের পাসের জন্য একটি দুই-কনস্ট্যান্ট ফিক্স হিসেবে সারিবদ্ধ রয়েছে।

Unity · Blender অ্যাসেট
দ্য বেকহাউস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি গ্রামীণ বেকহাউস: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — একটি প্রোফাইল থেকে লফ্ট করা ব্রিক ডোম যার আর্চড মুখ সামনের অংশ থেকে সম্পূর্ণ কেটে ফেলা হয়েছে এবং এর চারপাশে একটি ভসোয়ার রিং স্থাপিত, কব্জায় একটি আয়রন দরজা, পিলের সাথে একটি ময়দা-মাখা ট্রাফ, এবং একটি স্কোর্ড রুটি (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে সেই একটি রুটির ছয়টি কপি একটি শেয়ার্ড ম্যাটেরিয়াল থেকে স্বাধীনভাবে বাদামি হয়ে ওঠে (ডানে)। ছয়টির বদলে একটি রুটি মডেল করার সিদ্ধান্ত ইঞ্জিন প্রোবের সিদ্ধান্ত: অথর করার আগেই প্রপার্টি ব্লক কাজ করছে কিনা তা পরিমাপ করা হয়েছিল।

Unity · Blender অ্যাসেট
অর্গান লফট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি চ্যাপেল অর্গান: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — একটি ওক কনসোল যার TWO ম্যানুয়াল পিছনে ও উপরে স্টেপড, ছয়টি আলাদাভাবে নামকৃত স্টপ নব যাদের অক্ষ প্লেয়ারের দিকে চলে, সামনের মুখে খোদাই করা আসল মাউথ নচ সহ টিনের পাইপের একটি সারি, এবং একটি বেঞ্চ (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে একটি স্টপ টানলে প্রতিটি নোটে আরেকটি স্যাম্পলড র্যাঙ্ক যুক্ত হয় (ডানে)। নবগুলোই হলো চুক্তি: ইঞ্জিন প্রতিটি নাম দিয়ে খুঁজে পায় এবং প্লেয়ারের দিকে এটিকে টেনে আনে, এর পোর্সেলিন লেবেল এতে প্যারেন্ট করা থাকে যাতে লেবেলটি তার নিজের নবের সাথেই চলে।

Unity · Blender অ্যাসেট
লং মিডো
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি আধা-বন্য পনি: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা প্রাণী — উপবৃত্তাকার সেকশন দিয়ে লফ্ট করা একটি ব্যারেল, একটি ফিউজড টেপারিং ঘাড়, কান ও মুখ সহ মাথা, এবং চারটি আলাদাভাবে নামকৃত পা যাদের প্রতিটিতে কাঁধ বা কোমরে একটি PIVOT MARKER বহন করা হয় (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে সে আপনার এগিয়ে আসার গতি পড়ে এবং রানটাইম-বেকড NavMesh-এ পালিয়ে যায় (ডানে)। মার্কারগুলোই হলো চুক্তি: ইঞ্জিন প্রতিটি পড়ে, সেখানে একটি জয়েন্ট তৈরি করে এবং তার চারপাশে পা ঘোরায়, যে কারণে কাঁধগুলোতে কখনো ফাঁক তৈরি হয় না।

Unity · Blender অ্যাসেট
ফগ স্টেশন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। কুয়াশায় একটি হারবার পাইলট স্টেশন: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — একটি ফ্লুটেড কলাম, জিম্বাল শোল্ডার এবং একটি আসল কম্পাস ডায়াল সহ ব্রাস বিননাকল, তার ওয়াল ব্র্যাকেটে মুখ-নিচে ঝুলন্ত একটি কাস্ট-আয়রন বেল, এবং একটি গুজনেক ল্যাম্প সহ একটি চার্ট টেবিল (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে কুয়াশা সেই জাহাজকে আড়াল করে যা আপনাকে শব্দ শুনে চিহ্নিত করতে হয় (ডানে)। এখানের প্রতিটি ইউনিট বিল্ড টাইমে তার FRONT ফিচার ঘোষণা করে এবং কোনো লাইট ছোঁয়ার আগেই রেন্ডার তার জন্য চেক করা হয় — এই অভ্যাসই উল্টো ঝোলা বেল এবং তার নিজের বোলের ভেতরে পুঁতে থাকা কম্পাস ডায়াল ধরতে পেরেছিল।

Unity · Blender অ্যাসেট
গ্যালারি কাট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। ফ্লুডলিট রিগাটার উপর একটি টেলিভিশন গ্যালারি: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — একটি ঢালু ডেকে পাঁচটি ঘন কাট রো সহ একটি ভিশন-মিক্সার কনসোল, একটি 3x2 CRT ওয়াল যার সামনের অংশগুলো REAL রিসেস, এবং রিগার ও ওয়ার সহ উপবৃত্তাকার হাল দিয়ে লফ্ট করা একটি রোয়িং এইট (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে সেই ওয়ালে চারটি সিমালটেনিয়াস RenderTexture ফিড চলে (ডানে)। মনিটর ওয়ালটি প্রতিটি রিসেসের ভেতরে একটি নামকৃত প্লেট বহন করে যাতে ইঞ্জিন তার ডিসপ্লে কোয়াডগুলো চোখের আন্দাজে না বসিয়ে পরিমাপ করা বাউন্ডে বসাতে পারে।

Unity · Blender অ্যাসেট
এম্বারওয়ার্কস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। একজন ফায়ারওয়ার্ক প্রস্তুতকারকের নদীপাড়ের ওয়ার্কশপ: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — একটি প্ল্যাঙ্ক ওয়ার্কবেঞ্চ, রোল করা কাগজের রকেট টিউবের একটি স্ট্যাক, এবং একটি টিম্বার ক্র্যাডেলে তিনটি ফ্লাশ ব্যান্ড সহ একটি বোরড কপার মর্টার (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি যে বার্স্ট দেখছেন সেটি নিজের প্যাক করা একটি শেলের রিডআউট (ডানে)। মর্টারটি চার রাউন্ড নিয়েছিল, এবং যে রাউন্ডটি শেষে তা ঠিক করেছিল সেটি আসলে কোনো রেডিয়াস সমস্যাই ছিল না: ব্যান্ডগুলোর সাইজ ঠিকই ছিল, কিন্তু টিউবের 0.52 মিটার নিচে বসে ছিল কারণ একটি টার্ম বেস হাইট দুবার বিয়োগ করছিল।

Unity · Blender অ্যাসেট
ফার্ন হলো
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। কুয়াশাময় একটি পাইন হলো: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — GPU-ইনস্ট্যান্স করার জন্য একটি ফিউজড মেশ হিসেবে তৈরি একটি ভেস-ফর্ম ফার্ন, একটি লেদ-তৈরি পাইন, একটি মসি বোল্ডার এবং একটি ঝুলন্ত অয়েল ল্যান্টার্ন (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি ল্যান্টার্নের আলোয় কুয়াশায় খুঁজে বেড়ান (ডানে)। ইনস্ট্যান্স বাজেট আসলে পরিমাপ করার পর ফার্নটিকে 21,661 ভার্ট থেকে 900-এ পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল।

Unity · Blender অ্যাসেট
ট্যানারি ইয়ার্ড
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি স্যাডলার বেঞ্চ: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা কিট — ঘনভাবে ইন্টারপোলেটেড শেল হিসেবে তৈরি একটি ডিশড স্যাডল সিট যাতে ভক্সেল রিমেশ সত্যিই এটি ওয়েল্ড করতে পারে, কাট ব্রাস বাকল ফ্রেম, বোরড বেল্ট কয়েল এবং লেদ-টার্নড অওল (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি একটি বিকেলের দোরগোড়ায় সিট সিম স্যাডল-স্টিচ করেন (ডানে)। এটি প্রথম ল্যাব পিস যা প্রতিটি পৃষ্ঠে রানটাইম ডিটেল ম্যাপ বহন করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
বেল লফট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। একটি ওক ফ্রেমে পাঁচটি ব্রোঞ্জ টাওয়ার বেল: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), একটি CYLINDER-STACK লেদ দিয়ে তৈরি এবং ওয়াল থিকনেস দ্বারা ইনসেট করা একটি দ্বিতীয় টেপারড লেদ দিয়ে ফাঁপা করা কোড-মডেল করা রিং — একটি স্ফিয়ার চেইন এমন একটি আকৃতি তৈরি করতে পারে না যা যতটা লম্বা ততটাই চওড়া (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি একটি আলোকিত লুভ্রের নিচে চেঞ্জ রিং করেন (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
গ্লেজ কিলন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। রাতের একটি পটার ইয়ার্ড: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), কোড-মডেল করা পাত্রগুলো যার মুখ প্রোফাইল থেকে না কেটে বরং তৈরি করা মেশ থেকে কাটা হয়েছে (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি লোডটি তাপমাত্রায় ফায়ার করেন এবং গ্লেজটি ম্যাট স্লিপ থেকে গভীর গ্লসে পরিণত হতে দেখেন (ডানে)। কিলন ফায়ারবক্সটি একটি আসল চেম্বার — ফেসিং ব্রিক কোর্সটি খোলে, আভাটি এর গভীরে বসে থাকে, এবং গাঢ় লগ বার আগুনের সামনে দিয়ে আড়াআড়িভাবে চলে।

Unity · Blender অ্যাসেট
লায়ন ডান্স
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। গোধূলিতে একটি উৎসব লায়ন ট্রুপ: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), এর লেয়ারড মেন ডিস্ক, বাল্বড ভ্রু এবং কব্জাযুক্ত চোয়াল সহ কোড-মডেল করা লায়ন হেড (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে আপনি ছন্দে ড্রাম বাজিয়ে জনতাকে গর্জন করাতে থাকেন এবং স্ট্যামিনা খরচ করে একটি রোলিং ফ্লারিশের জন্য SHIFT ধরে রাখেন (ডানে)। সাতটি লণ্ঠনের আলো জনতার মিটারের সাথে বেড়ে ওঠে, তাই স্কোরটি দৃশ্যের মধ্যেই পড়া যায়। এই চক্রটি ছিল Unity-র নিজস্ব AnimationClip সিস্টেমের প্রথম ল্যাব পরীক্ষা — একটি রানটাইম-অথোরড ক্লিপ একটি লায়ন হেড চালায়, যার পাশে একটি অভিন্ন হাতে-চালিত হেড কন্ট্রোল হিসেবে রাখা হয়েছে।

Unity · Blender অ্যাসেট
সোনার ডেক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। রাতের একটি সাবমার্সিবল কনসোল: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), একটি রিসেসড স্কোপ ওয়েল, ব্যাঙ্কড গেজ এবং একটি রিবড হাউজিং সহ কোড-মডেল করা কনসোল (মাঝে), এবং Unity-তে কন্টাক্টের জন্য সুইপ করা পিসটি (ডানে)। এই চক্রটি পরীক্ষা করেছিল কোড-নির্মিত WebGL দৃশ্যে uGUI মাস্কিং কিছু কাট করে কিনা।

Unity · Blender অ্যাসেট
সিগনাল বক্স
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। নাইট-শিফট রেলওয়ে সিগনাল বক্স: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), পৃথকভাবে টানা লিভার সহ লিভার ফ্রেম, ব্লক ইনস্ট্রুমেন্ট এবং ডেস্ক কোড-মডেল করা (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিসটি যেখানে সিগনালে পৌঁছানোর আগেই আপনি ট্রেন রুট করেন (ডানে)। এই চক্রটি একটি ওয়ার্ল্ড-স্পেস Canvas-কে একটি স্ক্রিন-স্পেস কন্ট্রোলের বিপরীতে পরিমাপ করেছিল।

Unity · Blender অ্যাসেট
সাউন্ডস্টেজ ক্রেন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। আলোকিত সাউন্ডস্টেজে একটি ক্যামেরা ক্রেন: AI কনসেপ্ট (বাঁয়ে), একটি কাউন্টারওয়েটেড বূম, একটি প্যান-টিল্ট হেড এবং একটি রোলিং বেস সহ কোড-মডেল করা ক্রেন (মাঝে), এবং Unity-তে সেটের উপর চারটি শটের একটি লিস্ট চালানো পিসটি (ডানে)। এই চক্রটি URP ক্যামেরা স্ট্যাকিংও পরিমাপ করেছিল এবং দেখেছিল এটি পুরো WebGL ফ্রেমকে ব্ল্যাক আউট করে দেয়।

Unity · Blender অ্যাসেট
সিগনাল বক্স সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
চারটি এক্সপোর্টে একটি ভিক্টোরিয়ান রেলওয়ে সিগনাল বক্স। লিভার ফ্রেমটি এর কেন্দ্রবিন্দু: বারোটি রং-কোডেড লিভার (সিগনালের জন্য লাল, পয়েন্টের জন্য কালো, ফেসিং-পয়েন্ট লকের জন্য নীল, স্পেয়ারের জন্য সাদা) ক্যাচ হ্যান্ডল, ব্রাস নম্বর প্লেট এবং একটি ফ্লোর গ্রেটিং সহ, প্রতিটি তার নিজস্ব প্রকাশিত পিভটে রয়েছে যাতে একটি ইঞ্জিন এগুলো টানতে পারে। ব্লক ইনস্ট্রুমেন্টে ছয়টি ব্রাস ডায়াল রয়েছে যাদের নিডল তাদের কেন্দ্র থেকে RADIATE করে অতিক্রম না করে, পাশাপাশি একটি টিকটিক করা ক্লক। ডেস্কটিতে একটি খোলা রুলড লগ বুক এবং একটি অয়েল ল্যাম্প আনা হয়েছে যার চিমনি কাঁচের স্টেভের একটি রিং — কঠিন বস্তুর একটি ইউনিয়ন কখনো অবতল হতে পারে না, তাই চিমনিটি একটি শেল। সেমাফোর সিগনালটি বাহু-অনুভূমিক অবস্থায় শিপ করা হয়েছে, যা বিপদের জন্য বাস্তব জগতের বিশ্রাম অবস্থা, লাল ও সবুজ স্পেকটেকল প্লেট এবং একটি স্ট্রেচার বারে এক জোড়া পয়েন্ট ব্লেড সহ। Unity ল্যাবের সিগনাল বক্স মিনি-গেমের জন্য তৈরি। দুটি শিক্ষা বেক করা আছে: একটি হ্যান্ডেল কার্ভ অবশ্যই BAR TOP থেকে চলতে হবে, লিভার পিভট সম্পর্কে একটি আর্ক থেকে নয়, নাহলে ক্রাউনগুলো ফ্রেমের পাশে ভাসমান হয়ে শিপ হয়; এবং স্টুডিও ক্যামেরা +Y থেকে দেখে, তাই -Y মুখী একটি ক্যাবিনেট অথোর করলে তা একটি বক্সের খালি পিঠ হিসেবে রেন্ডার হয় এবং বিল্ড ব্যর্থতা বলে মনে হয়। সিবলিং সিগনালবক্স-ইনস্ট্রুমেন্টস / -ডেস্ক / -সিগনাল.glb হিসেবে শিপ করা হয়।

Unity · Blender অ্যাসেট
সাউন্ডস্টেজ সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
চারটি এক্সপোর্টে একটি রাতের ফিল্ম সাউন্ডস্টেজ: একটি কাউন্টারওয়েটেড ক্যামেরা ক্রেন যার বূম একটি আসল ল্যাটিস ট্রাস, স্ট্যাকড কাউন্টারওয়েট প্লেট এবং একটি বিস্তারিত হেড (ম্যাগাজিন ড্রাম, স্টেপড লেন্স ব্যারেল ফোকাস রিং সহ, ফলো-ফোকাস নব, আইপিস, রড-এ ম্যাট বক্স); একটি জীর্ণ ক্ল্যাপবোর্ড ফ্যাসাড যার দোরগোড়া স্ল্যাব থেকে না কেটে PANELS দিয়ে ফ্রেম করা; ট্রাইপডে দুটি বার্ন-ডোর ফ্রেসনেল যা ফ্লোর পর্যন্ত পৌঁছায়; এবং লুজ ফ্লোর কিট — নিজস্ব কার্ভড ট্র্যাকে পার্ক করা একটি ডলি, একটি অ্যাপল বক্সে হেলানো একটি ক্ল্যাপারবোর্ড, একটি স্যান্ডব্যাগ এবং কেবলের একটি কয়েল। এটি CraneYawRef, CraneArmRef, CraneHeadRef এবং CraneCamRef প্রকাশ করে যাতে একটি ইঞ্জিন কাইনেমেটিক চেইন তৈরি করতে এবং লেন্স পজিশনে একটি আসল ক্যামেরা বসাতে পারে। Unity ল্যাবের সাউন্ডস্টেজ ক্রেন পিসের জন্য তৈরি। তিনটি শিক্ষা বেক করা আছে: একটি গেবল ছাদের পিচ রোটেশনের SIGN চেক করা প্রয়োজন (প্রথম এক্সপোর্টে একটি ভ্যালি শিপ হয়েছিল); রেল সেগমেন্টের একটি আর্ককে সাইডওয়েজ না ঘুরিয়ে TANGENT-এ ইয়াও করতে হবে, নাহলে ট্র্যাকটি ড্যাশের একটি ফ্যান হিসেবে পড়া যায়; এবং প্রতিটি ফ্ল্যাট ডিস্ক ক্যাপ-ফ্ল্যাটেনড করা হয়েছে যাতে চাকা এবং লেন্সগুলো স্ফিয়ারের বদলে ডিস্কের মতো দেখায়। সিবলিং সাউন্ডস্টেজ-ফ্যাসাড / -লাইটস / -প্রপস.glb হিসেবে শিপ করা হয়।

Unity · Blender অ্যাসেট
গেমলান প্যাভিলিয়ন সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
চারটি এক্সপোর্টে একটি রাতের গেমলান সেট: এর স্তরযুক্ত ছাদ সহ ওপেন-সাইডেড টিক প্যাভিলিয়ন, দৃশ্যমান জোড়া কর্ড সহ ছয়টি বসড হ্যাঙ্গিং গং এবং পোস্ট-অ্যান্ড-ক্রসবার ক্র্যাডেলে তিনটি স্ট্যান্ডিং গং বহনকারী গং র্যাক, একটি আট-কী স্যারন যার কী ট্রাফের দেয়াল জুড়ে বিস্তৃত, এবং পেপার ল্যান্টার্নগুলো নিজস্ব ইউনিট হিসেবে। বিশটি নামকৃত পিভট এর সাথে শিপ করা হয় — প্রতি গং-এ একটি, প্রতি কী-এ একটি, প্রতি ল্যান্টার্নে একটি — যাতে একটি ইঞ্জিন পুনরায় রিগ না করেই প্রতিটি উপাদান সুইং ও বাজাতে পারে। তিনটি শিক্ষা বেক করা আছে: প্রায় ২.৮ মিটার প্রস্থের একটি সাবজেক্টও স্টুডিও রিগের ফিক্সড-ওয়াটেজ লাইটকে অভুক্ত রাখে, তাই প্যাভিলিয়নটি নিজস্ব সান বহন করে; Y-ফর্ক গং স্ট্যান্ডগুলো সেই প্লেটগুলোর মধ্য দিয়ে সোজা ছিদ্র করে যা তাদের ধরে রাখার কথা, তাই ক্র্যাডেলগুলো হ্যাঙ্গিং কর্ড সহ সাইড-পোস্ট হয়ে গেছে; এবং একটি ট্রাফের ভেতরে বসানো কী তার দেয়ালের নিচে অদৃশ্য হয়ে যায় এর উপরে বসার বদলে। Unity ল্যাবের গেমলান প্যাভিলিয়ন পিসের জন্য তৈরি। সিবলিং গেমলান-গংস / -স্যারন / -প্রপস.glb হিসেবে শিপ করা হয়।

Unity · Blender অ্যাসেট
ক্লকমেকার বেঞ্চ কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
তিনটি এক্সপোর্টে রাতের ওয়ার্কশপ কিট: বেঞ্চে একটি লম্বা রেগুলেটর ক্লক খোলা অবস্থায় দাঁড়িয়ে (পেন্ডুলাম ও ওজনগুলো নিজেদের পিভটে), আলগা পিতল — গিয়ার ট্রেনগুলো কর্ড-স্পেসড দাঁতের RING হিসেবে তৈরি যাতে স্পোক ও হাব দৃশ্যমান থাকে, একটি এস্কেপমেন্ট, মেইনস্প্রিং, হাতের একটি জার — এবং টুলস ও শেলভিং নিজস্ব ইউনিট হিসেবে যাতে ধরে রাখা প্রপগুলো এমন কোনো পোজ বেক না করে যাতে সেগুলো ব্যবহৃত হয় না। ইঞ্জিন পড়ার জন্য LampRef, ProbeRef এবং BrassRef/MatteRef কন্ট্রোল-পয়েন্ট পিভট প্রকাশ করে। Unity ল্যাবের Clockmaker Bench পিসের জন্য তৈরি। দুটি শিক্ষা এতে বেক করা আছে: সলিড ডিস্ক তাদের নিজস্ব ভেতরের অংশ লুকিয়ে রাখে, তাই প্রতিটি annulus একটি উইশড-আউট ডিস্কের বদলে একটি ব্যান্ড; এবং একটি cone প্রিমিটিভ ইতিমধ্যেই একটি ল্যাম্পশেড — 180 ডিগ্রি ফ্লিপ করলে এটি একটি ফানেলে পরিণত হয় যা নিজের বাল্বকে ক্যাপ করে। সিবলিং clockmaker-movements / -tools.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
Roundhouse Dunes কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
মরুভূমির রাউন্ডহাউস কিট: নয়টি খিলানযুক্ত বে-এর একটি CURVED ইট আর্কেড যাতে রয়েছে আসল voussoir আর্চ, মালিয়নযুক্ত জানালা এবং একটি ধসে পড়া ট্রাস ছাদ যার রাফটারগুলো ওয়াল হেড থেকে ভেতরের দিকে ঝুঁকে পড়েছে; একটি টার্নটেবল পিট যা বালির স্ল্যাব থেকে প্রকৃত ফাঁপা কাটা হিসেবে কাটা, যার নিচে ড্রিফটের নিচ দিয়ে রেল ছড়িয়ে আছে; এবং একটি জলের টাওয়ার যার সাথে একটি উল্টে পড়া সিগন্যাল পোস্ট নিজস্ব ইউনিট হিসেবে। ইঞ্জিন পড়ার জন্য PitRef, BayRef0-8 এবং RailRef পিভট প্রকাশ করে। Unity ল্যাবের Roundhouse Dunes পিসের জন্য তৈরি। দুটি শিক্ষা বেক করা আছে: পিটটি BOOLEAN-CUT করা হয়েছে কারণ সলিড শেপগুলোর ইউনিয়ন সবসময় কনভেক্স হতে পারে; এবং এনভায়রনমেন্ট-স্কেল ইউনিটগুলো নিজস্ব সূর্য বহন করে কারণ রেডিয়াস-প্রোপোরশনাল দূরত্বে নির্দিষ্ট ওয়াটেজের একটি স্টুডিও রিগ 50 মিটার সিনকে কালো রেন্ডার করে। সিবলিং roundhouse-pit / -props.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
Plaza Fountain কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
প্লাজা ফাউন্টেন কিট: টেপারড কলামের উপর একটি ব্রোঞ্জ ফিনিয়ালসহ তিনটি স্ক্যালোপড লাইমস্টোন বেসিন revolution-এর SHELL হিসেবে তৈরি, যা JetRef এবং RimRef0-2 পিভট প্রকাশ করে যা ইঞ্জিন কলিশন হাইট হিসেবে পড়ে, সাথে PoolRef সারফেসসহ পুলের রিম এবং একটি বেঞ্চ ও প্ল্যান্টার নিজস্ব ইউনিট হিসেবে। Unity ল্যাবের Plaza Fountain পিসের জন্য তৈরি, যেখানে ওয়াটার পার্টিকেলগুলো সেই নির্দিষ্ট সারফেসগুলোর সাথে সংঘর্ষ করে এবং প্রতিটি ইমপ্যাক্টে সাব-এমিটারগুলো স্প্ল্যাশ বিস্ফোরিত করে। সলিড ডিস্কের একটি ইউনিয়ন কখনও কনকেভ হতে পারে না - বেসিনগুলো প্রকৃত থালার মতো দেখায় কেবল তখনই যখন প্রতিটি প্রোফাইল হাইট একটি উইশড-আউট রিংয়ের বদলে ওয়েল্ডেড রিং অফ লোব নির্গত করে। সিবলিং plazafountain-rim / -props.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
Mosaic Bench Workshop কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
মোজাইক ওয়ার্কশপ কিট: একটি ভারী বক্স-ফিউজড ওক ওয়ার্কবেঞ্চ যা একটি PanelRef বেড বহন করে যেখানে ইঞ্জিন টেসেরা বসায়, তিনটি সর্টিং ট্রে যাতে TrayRef মার্কারে আলগা টাইলের স্তূপ, এবং টাইল নিপার্স মর্টার ও পেস্টেলসহ নিজস্ব ইউনিট হিসেবে। Unity ল্যাবের Mosaic Bench পিসের জন্য তৈরি, যেখানে টেসেরাগুলো নিজেই রানটাইমে জেনারেট হয় যাতে তাদের ম্যাটেরিয়াল বেক করার বদলে পরিমাপ করা যায়। সিবলিং mosaicbench-trays / -tools.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
Kelp Otter কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কেল্প ফরেস্ট কিট: ক্যারেক্টার স্ট্যান্ডার্ড অনুযায়ী তৈরি একটি সি অটার - প্রতিটি রিজিড সেগমেন্টের জন্য একটি ফিউজড স্কাল্পটেড ভর, মাথায় ফিউজড ফিচার এবং কোনো ব্লব চেইন দৃশ্যমান না হওয়ার জন্য পুনরায় স্যাম্পলড প্রতিটি ফর্ম - সম্পূর্ণ Piv* রিগসহ (ঘাড়, বুক, মধ্যভাগ, পশ্চাদভাগ, তিনটি টেইল সেগমেন্ট এবং প্যাসহ চারটি পা) এবং একটি HoldRef যাতে ইঞ্জিন তার থাবায় বহন করা বস্তু বসাতে পারে। ঝুলে পড়া রিবন ফ্রন্ডসহ একটি কেল্প প্ল্যান্ট নিজস্ব ইউনিট হিসেবে শিপ হয় ফরেস্টে ইনস্ট্যান্স করার জন্য, এবং আরচিন ও অ্যাবালোনসহ একটি রক আউটক্রপ। Unity ল্যাবের Kelp Otter পিস চালায়। সিবলিং kelpotter-rock / -kelp / -seabed.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
Forge Strike Smithy কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
স্মিথি কিট: একটি বক্স-ফিউজড কামার যার সাথে রয়েছে সম্পূর্ণ Piv* জয়েন্ট রিগ (কাঁধ, কনুই, কব্জি, কোমর, ঘাড়) এবং একটি GripRef, যাতে ইঞ্জিন তার মুষ্টিতে টুল বসাতে পারে, ক্রস-পিন হাতুড়ি নিজস্ব ইউনিট হিসেবে, ওকের গুঁড়ির উপর বক্স-ফিউজড নেহাই, এমিসিভ Coals বেড ও একটি PivBellows লিভারসহ পাথরের চুল্লি, এবং টুল র্যাক, স্ল্যাক টাব ও ওয়ার্কবেঞ্চ। Unity ল্যাবে Forge Strike পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে forgestrike-hammer / -anvil / -forge / -props.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
ক্যানাল বার্জ ওয়াটারওয়ে কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কর্মক্ষম-খাল কিট: একটি বক্স-ফিউজড সবুজ ন্যারোবোট হাল লাল গানওয়েল রেল, কাঠের ডেক, খিলানযুক্ত কেবিন এবং একটি PivTiller লোকেটারসহ যাতে ইঞ্জিন টিলার ঘোরাতে পারে; ব্যালান্স বিমসহ মাইটার্ড লক-গেট পাতা PivHinge-এ কব্জাযুক্ত (Unity পিসে চারটি ইনস্ট্যান্স করা হয়); একটি পাথরের মিল হাউস যার ওয়াটারহুইল PivWheel-এ ঘোরে দুটি রিম রিং, স্পোক, প্যাডেল ও প্রাচীরে ঢোকানো একটি অ্যাক্সেল বিমসহ; এবং বোলার্ড ও ক্রেটসহ পাথরের কি। Unity ল্যাবে Canal Barge পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে canalbarge-lockgate / -mill / -quay.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
স্টার কনসোল অবজারভেটরি কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
অবজারভেটরি কিট: একটি ব্যান্ডেড ব্রাস রিফ্র্যাক্টর যার PivAz / PivAlt মাউন্ট লোকেটার ইঞ্জিনকে আসল টিউব ঘোরাতে দেয়, একটি চার্ট কনসোল ডেস্ক নব প্যানেল ও লাল গুজনেক ল্যাম্পসহ (এমিসিভ LampCore), স্লিট গ্যাপসহ একটি রিবড ডোম প্রাচীর আর্ক, এবং একটি চামড়ার টুল। Unity ল্যাবে Star Console পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে starconsole-desk / -dome / -stool.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
লুথিয়ার লফট্ ওয়ার্কশপ কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ভায়োলিন-নির্মাতার কিট: ইঞ্জিন অ্যাসেম্বলি রিগের জন্য SEPARABLE Bridge, Tailpiece, String ও Peg নোডসহ (বুলিয়ান কাট দিয়ে খোদাই করা C-বাউট কোমর) একটি চলমান-কাজ ভায়োলিন, তেলের ল্যাম্প FlameCore-সহ একটি সরঞ্জামযুক্ত ওয়ার্কবেঞ্চ, দুটি বার্নিশ করা ভায়োলিন ও একটি গিটার ঝুলানো একটি দেয়াল র্যাক, এবং একটি তিন-পা'র টুল। Unity ল্যাবে Luthier Loft পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে luthierloft-bench / -wallrack / -stool.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
স্টর্ম চাইমস পোর্চ কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
স্টর্ম-পোর্চ কিট: একটি বায়ু-চাইম সেট যার পাঁচটি TubeN সিলিন্ডার PivTube লোকেটার থেকে ঝুলে (এবং একটি PivSail উইন্ড ক্যাচার) ইঞ্জিন সুইং ও পিচ রিগের জন্য, ইভ বিম ও রেলিংসহ পোর্চ সেকশন, বাঁকা রানারযুক্ত একটি রকিং চেয়ার, এবং এমিসিভ FlameCore নোডসহ একটি তেলের লণ্ঠন। Unity ল্যাবে Storm Chimes পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে stormchimes-porch / -chair / -lantern.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
টাইড কোভ ক্র্যাব কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
স্টোরিবুক সমুদ্র সৈকত কিট: একটি কোরাল কাঁকড়া যার ফিউজড ক্যারাপেস (পেটের অংশ), চকচকে ফ্ল্যাশ চোখ, সরু পা ও দুই-লোবের চিমটা আটটি Piv লোকেটার থেকে ঝুলে ইঞ্জিন স্কাটল রিগের জন্য, সমুদ্র-ক্ষয়িত বোল্ডার গুচ্ছ, বিবর্ণ ড্রিফটউড ও স্যান্ডস্টোন ক্লিফ স্ল্যাবসহ। Unity ল্যাবে Tide Cove মিনি-গেম চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে tidecove-rocks / -driftwood / -cliff.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
অরোরা ভিজিল ক্যাম্প কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
হিমায়িত-হ্রদ ক্যাম্প কিট: উষ্ণ WinPane নোড ও একটি PivSmoke চিমনি লোকেটারসহ স্তরীভূত কাঠের কেবিন, ইঞ্জিন ফ্লেম সিস্টেমের জন্য EmberBed + PivFlame নোডসহ পাথরের ফায়ার রিং, তুষারাচ্ছাদিত পাইন গাছ ও কাটা কাঠের স্তূপ। Unity ল্যাবে Aurora Vigil পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে auroravigil-pine / -firepit / -logstack.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
স্টেইনড লাইট আটেলিয়ার কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
গ্লেজিয়ারের আটেলিয়ার কিট: একটি খিলান জানালা যার ৪১টি ল্যাটিস সেল নামযুক্ত নোড আকারে আসে (আটটি FillCell খালি অংশ ইঞ্জিন পুনরায় ম্যাটেরিয়াল করে), ফ্লাশ ড্রয়ার ও ব্রাস ল্যাম্পসহ ওয়ার্কবেঞ্চ, এবং একটি গ্লাস-শিট র্যাক। Unity ল্যাবে Stained Light পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে stainedlight-bench / -rack.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
মেডো লেন্স ডিয়ার কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
সোনালি-ভোরের বন্যপ্রাণী কিট: হরিণটি প্রতিটি রিজিড সেগমেন্টের জন্য একটি ফিউজড ভর হিসেবে আসে (পান/চরা/সতর্ক ভঙ্গির জন্য নিজস্ব পিভটে বহমান ঘাড়, কান-খাড়া পিভটসহ কীলক-আকৃতির মাথা, অঞ্চল-খোদাই করা সাদা বুক, ডায়াগোনাল-জোড়া চালের জন্য পূর্ণ Piv লোকেটার রিগসহ সরু দুই-সেগমেন্ট পা), সাথে অসম সোনালি ছাউনিসহ একটি হেলানো বার্চ গাছ এবং ইনস্ট্যান্সিং-এর জন্য নির্মিত একটি অনিয়মিত ফিউজড পুকুর-পাথরের সারি। Unity ল্যাবে Meadow Lens ভিউফাইন্ডার পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে meadowlens-birch / -pondstones.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
ফ্রস্ট ফ্রেন্ড উইন্টার কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
স্টোরিবুক শীতকালীন কিট: স্নোম্যানটি নরমভাবে ফিউজড তুষার-বলসহ আসে যাতে রয়েছে পৃষ্ঠে-কয়লার-বিন্দুর হাসি, গাজরের শঙ্কু, চকচকে বোতাম, হেলানো ববল টুপি নিজস্ব HatCrown গ্রুপে পশমের পম্পমসহ, Y-শাখাযুক্ত ডাল বাহু এবং ডোরাকাটা ঝালরযুক্ত স্কার্ফ - সবই Piv* লোকেটারে যা ইঞ্জিন অ্যানিমেট করে (মাথা তাকানো, টুপি কাত করা, ডাল নাড়ানো)। উষ্ণ পোস্ট লণ্ঠন (GlowCore ফলক), তুষারাচ্ছাদিত পাইন এবং ইনস্ট্যান্সিং-এর জন্য নির্মিত ড্রিফট ঢিবিসহ। Unity ল্যাবে Frost Friend পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে frostfriend-lantern / -pine / -drift.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
স্টার ক্যাচার মেডো কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
রাত্রি-তৃণভূমি কিট: শিশুটি প্রতিটি রিজিড সেগমেন্টের জন্য একটি ফিউজড ভর হিসেবে আসে (নেভি জ্যাকেট, লাল বুট, উড়ন্ত চুল) পূর্ণ Piv* লোকেটার রিগ ও স্কার্ফ-টেইল পিভটসহ যা ইঞ্জিন উড়ায়; NetGrip লোকেটারসহ একটি প্রজাপতি জাল এবং ইঞ্জিনের স্বচ্ছ পুনঃ-ম্যাটেরিয়ালের জন্য একটি BagMesh; মোড়ানো খড়ের গাঁঠরি ও ইনস্ট্যান্সিং-এর জন্য নির্মিত ফিউজড বোল্ডার-দেয়াল সারি; একটি আলোকিত খামারবাড়ির ছায়ামূর্তি এবং একটি এমিসিভ তারার টুকরো। Unity ল্যাবে Star Catcher মিনি-গেম চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে starcatcher-net / -haybale / -wall / -farmhouse / -starfrag.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
চক ফ্লাইট জিমন্যাস্ট কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
জিমন্যাস্টিকস-হল কিট: জিমন্যাস্টটি প্রতিটি রিজিড সেগমেন্টের জন্য একটি ফিউজড ভর হিসেবে আসে (টিল লিওটার্ড ধড়, খোদাই করা অঙ্গ, চুলের ক্যাপ + খোঁপা) পূর্ণ Piv* লোকেটার রিগ এবং ইঞ্জিনের জায়ান্ট-সুইং পিভটের জন্য বার অক্ষে একটি GripRef প্রোবসহ; চেইন অ্যাংকরসহ কেবলযুক্ত স্টিল হাই বার, রয়্যাল-ব্লু ক্র্যাশ ম্যাট স্তূপ, ভাঁজ করা ম্যাটসহ কাঠের ভল্ট বক্স, এবং একটি জাজদের টেবিল যার স্কোর কার্ড নিজস্ব কব্জা পিভটে উল্টায়। Unity ল্যাবে Chalk Flight পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে chalkflight-highbar / -mats / -vault / -judges.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
আর্কেড ডেন সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
রেক-রুম কিট: একটি কাঠের বুননের আর্কেড ক্যাবিনেট যার ScreenPlate নোড ইঞ্জিনের লাইভ রেন্ডার-টেক্সচার গেম হোস্ট করে, নিজস্ব পিভটে একটি জয়স্টিক, বাটন ও জ্বলজ্বলে কয়েন-স্লট নোড এবং সূর্যাস্ত মারকুই ব্যান্ডসহ; একটি কাঠের টুল এবং সোডা-ও-প্রেটজেল পার্শ্ব টেবিল; পাত্রে গাছসহ একটি ট্রফি শেলফ; এবং এমিসিভ শেডসহ একটি উষ্ণ টেবিল ল্যাম্প। Unity ল্যাবে Arcade Den পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে arcadeden-seat / -shelf / -lamp.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
মর্নিং বেকারি সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
সোনালি-সকালের বেকারি কিট: বাঁকা ব্রাস-ও-কাচের ডিসপ্লে কেসসহ প্যানেলযুক্ত ওক কাউন্টার (কাচের নোড ইঞ্জিনের স্বচ্ছ পুনঃ-ম্যাটেরিয়ালের জন্য নির্মিত) এবং তিনটি ট্রে নোড, স্টক ও অর্ডার আইকনে ক্লোনিংয়ের জন্য ছয়টি খোদাই করা প্যাস্ট্রি হিরো এবং একটি বেতের ঝুড়ি, রুটি-ও-প্রিজার্ভ শেলফ র্যাক, কী রো ও নিজস্ব পিভটে একটি ক্র্যাংকসহ একটি ভিন্টেজ ব্রাস রেজিস্টার, এবং একটি ভেষজ গাছের টবসহ প্যানযুক্ত জানালা। Unity ল্যাবে পাঁচ-গ্রাহকের Morning Bakery গেম চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে morningbakery-pastries / -shelfrack / -register / -window.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
মিউজিকবক্স ওয়ার্কশপ সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
মিউজিক-বক্স নির্মাতার কিট: একটি খোলা বার্ল বক্স যার পিন সিলিন্ডার ও ক্র্যাংক নিজস্ব পিভট লোকেটারে আসে পাঁচটি গ্রেডেড কম্ব-দাঁত নোড, একটি পিন-স্টাড ম্যাটেরিয়াল রেফারেন্স এবং একটি আয়না লাগানো ঢাকনাসহ; প্লায়ার্স, পিন জার ও একটি সমাপ্ত মিনি বক্সসহ ফেল্ট বেঞ্চ; সবুজ ব্যাংকারের ল্যাম্প; দেয়াল শেলফ। Unity ল্যাবে খেলোয়াড়-রচিত Musicbox Workshop পিস চালায়। সিবলিং ফাইল আকারে আসে musicboxworkshop-bench / -lamp / -shelf.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
লণ্ঠন লেন সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
পুরনো-শহরের গলি কিট: রাস্তার সারিতে ইনস্ট্যান্সিং-এর জন্য নির্মিত জ্বলজ্বলে জানালা নোডসহ দুটি কাঠের বাড়ির ভ্যারিয়ান্ট, এমিসিভ খাঁচাসহ একটি ঢালাই-লোহার রাস্তার বাতি, একটি ম্যাপল-ও-প্রাচীর কোণ, এবং পূর্ণ পা-পিভট রিগ ও থাবার প্রোবসহ আদা রঙের বিড়াল হিরো। সিবলিং ফাইল আকারে আসে lanternlane-houseb / -lamp / -tree / -cat.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
হারবার টাগ সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
গোধূলি-বন্দর কিট: একটি মোটাসোটা লাল টাগবোট যার প্রপ ও রাডার স্টার্ন পিভট লোকেটারে গ্রুপ আকারে আসে, ইনস্ট্যান্সিং-এর জন্য নির্মিত একটি ডোরাকাটা লণ্ঠন বয়া, দড়ি বাঁধা বোলার্ড ও ক্রুক ল্যাম্পসহ একটি তক্তার ডক, এবং একটি ফিউজড পাথরের চর। সিবলিং ফাইল আকারে আসে harbortug-buoy / -dock / -rocks.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
ক্যারোসেল নাইটস ফেয়ার সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
রাত্রি-কার্নিভাল কিট: একটি অলংকৃত ক্যারোসেল সত্য-কোণ ওয়েজ-ডোরাকাটা ছাউনি ও পিভট লোকেটারে চারটি খোদাই করা ছুটন্ত ঘোড়াসহ, রিমে গন্ডোলা পিভটসহ একটি ফেরিস হুইল যাতে ইঞ্জিন বালতিগুলোকে বিশ্ব-সোজা রাখে, একটি জ্বলজ্বলে টিকিট বুথ এবং ঝুলন্ত বান্টিং। সিবলিং ফাইল আকারে আসে carouselnights-ferris / -booth / -bunting.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
টিন টয়বক্স রোবট কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
খেলযোগ্য-হিরো কিট: উইন্ড-আপ টিনের রোবট প্রতিটি রিজিড সেগমেন্টের জন্য একটি ফিউজড ভর হিসেবে আসে ইচ্ছাকৃতভাবে সেগমেন্টেড বেলো বাহু, একটি পূর্ণ পিভট লোকেটার রিগ, এবং নিজস্ব KeyPivot-এ একটি ব্রাস ফিগার-৮ চাবিসহ। সিবলিং ফাইল আকারে আসে tintoybox-blocks / -ball / -rug / -dresser.glb।

Unity · Blender অ্যাসেট
গ্লেজ অ্যান্ড ফায়ার কিলন সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
মৃৎশিল্প কর্মশালা কিট: একটি ইটের ভাটা যার খিলান-আকৃতির লোহার দরজা তার হিঞ্জ রড নোডসহ একটি নামযুক্ত গ্রুপ হিসেবে এবং একটি কাটা পিপ উইন্ডোসহ শিপ করে, চারটি ফোঁটা-পড়া গ্লেজ জারের একটি র্যাক ট্যাপ-প্যাড নোডসহ, বিস্কিট বোল ও ফুলদানি পরিষ্কার ফিনিশ বদলের জন্য একক মেশ হিসেবে, এবং ব্যান্ডিং হুইল। সহোদর অ্যাসেটগুলো glazefire-bowl / -vase / -jarstand / -wheel.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
মার্বেল চাইম মেশিন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট মিউজিক্যাল মার্বেল মেশিন: চারটি জিগজ্যাগ র্যাম্প বোর্ড নামযুক্ত নোড হিসেবে (প্রতিটি নিচের র্যাম্প উপরেরটির সাথে ওভারল্যাপ করে যাতে ফিজিক্স মার্বেল সবসময় সঠিকভাবে হ্যান্ডঅফ পায়), ব্রাস রেল, ফানেল বোল, ক্যাচ ডিশ, এবং একটি সলিড-সিলুয়েট ঘণ্টা যা আলাদাভাবে marblechime-bell.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
মিস্ট হলো সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
জলপ্রপাত-গ্রোটো কিট: একটি প্যাগোডা স্টোন ল্যান্টার্ন একটি এমিসিভ ফায়ারবক্স নোডসহ, ভক্সেল-ফিউজড শ্যাওলাযুক্ত খিলান, পাথর ও ফার্ন। জলপ্রপাত নিজেই ইঞ্জিন ভিএফএক্স। সহোদর অ্যাসেটগুলো misthollow-arch / -boulder / -fern.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
স্ট্রিং থিয়েটার পাপেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ম্যারিওনেট কিট: একটি জয়েন্টেড পাপেট যার অঙ্গগুলো প্রকৃত স্ট্রিং ফিজিক্সের জন্য পিভট-গ্রুপড নোড হিসেবে শিপ করে, কন্ট্রোল বার, এবং ক্রিমসন স্টেজ। ইউনিটি ল্যাবের স্ট্রিং থিয়েটার পিসকে চালিত করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ওয়্যারলেস নুক সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
রেডিও-ডেন কিট: একটি ভিন্টেজ ওয়্যারলেস ডায়াল ও ম্যাজিক-আই নোডসহ ইঞ্জিনের টিউনিং HUD-এর জন্য, সাইড টেবিল, মগ ও গাছ। ইউনিটি ল্যাবের ওয়্যারলেস নুক পিসকে চালিত করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ক্লক অ্যাটেলিয়ার সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ঘড়ি নির্মাণ কর্মশালার কিট: একটি গ্র্যান্ডফাদার ক্লক ও ম্যান্টেল ক্লক যাদের কাঁটাগুলো পিভট-বসানো নোড হিসেবে শিপ করে (ইঞ্জিন সত্যিকারের ঘড়ির কাঁটার দিকে সময় চালায়), ওয়ার্কবেঞ্চ এবং গুজনেক ডেস্ক ল্যাম্প। সহোদর অ্যাসেটগুলো clockatelier-mclock / -bench / -dlamp.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ম্যালেট মেমরি কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কর্মশালার মেমরি-গেম কিট: একটি চার-বার মারিম্বা যার বারগুলো নামযুক্ত ট্যাপ নোড হিসেবে শিপ করে, একটি টার্নড ম্যালেট, এবং এমিসিভ শেডসহ বেঞ্চ ল্যাম্প। ইউনিটি ল্যাবের ম্যালেট মেমরি পিসকে চালিত করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
রেড গর্জ সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট মরুভূমি সেট: একটি ভক্সেল-ফিউজড বেলেপাথর খিলান যার স্তর ব্যান্ডগুলো রিমেশের পর প্রতি-ফেস উচ্চতা নিয়ম অনুযায়ী নির্ধারিত (যাতে স্তরগুলো ক্ষয়িত আকারকে ঘিরে থাকে), একটি স্তূপীকৃত স্তরায়িত হুডু চূড়া একটি ক্যাপ স্টোনসহ, এবং কার্ভ-টিউব বাহুযুক্ত একটি খাঁজকাটা সাগুয়ারো। তিনটিই ইউনিটি ল্যাবের হাঁটার-যোগ্য রেড গর্জ ক্যানিয়নকে চালিত করে; হুডু ও সাগুয়ারো পাশাপাশি redgorge-hoodoo.glb এবং redgorge-saguaro.glb হিসেবে শিপ করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
সামিট লাইন রোলিং স্টক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
চাকা-ঘোরানো প্রুফের জন্য তৈরি একটি কগ-রেলওয়ে সেট: র্যাক পিনিয়ন ও সাইড রডসহ একটি ব্যান্ডেড লোকোমোটিভ, একটি খোলা যাত্রীবাহী ওয়াগন, এবং আলপাইন পাইন গাছ — সবগুলোই এমনভাবে তৈরি যাতে ইঞ্জিন প্রতিটি চাকা সত্যিকারের গতিতে ঘোরাতে পারে।

Unity · Blender অ্যাসেট
বিকন পয়েন্ট লাইটহাউজ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
লাইটহাউজ, কিপারের কটেজ ও পাথুরে দ্বীপ: একটি সরু লাল/সাদা ব্যান্ডেড শ্যাফট গ্যালারি ডেক ও রেলিংসহ, ল্যাটিস রিব ও একটি এমিসিভ ল্যাম্প কোরসহ কাচের ল্যাম্প রুম, জ্বলন্ত জানালাসহ একটি পাথরের গ্যাবল কটেজ, এবং একটি ফিউজড পাথুরে দ্বীপ।

Unity · Blender অ্যাসেট
পোশন শপ কাউন্টার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি ওষুধ-বিক্রেতার কাউন্টার সেট: কাঠের একটি দোকান কাউন্টার, এমিসিভ উপাদানসহ রঙিন পোশন বোতলের একটি র্যাক, এবং পিতলের ওজন মাপার দাঁড়িপাল্লা — এমনভাবে মডেল করা যাতে ইঞ্জিনের শপ ইকোনমি HUD-এর দাম ঠিক করা ও সরানোর জন্য বাস্তব বস্তু থাকে।

Unity · Blender অ্যাসেট
কিলন ইয়ার্ড সেট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
উপাদানগুলোই এখানে মূল বিষয়: চারটি হাঁড়ির ফিনিশ — চকচকে সেলাডন, ম্যাট টেরাকোটা, গাঢ় ধাতব লাস্টার এবং ফ্যাকাশে কাঁচা কাদামাটি — যা একটি চালিত দিন-রাত চক্রের অধীনে ঘণ্টায় ঘণ্টায় ভিন্নভাবে দেখায়। কোর্সড ইটের ভাটা গম্বুজ একটি ডাবল-আর্চ ফায়ার মাউথ ও একটি এমিসিভ গ্লো নোডসহ।

Unity · Blender অ্যাসেট
ডোমিনো রান কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি ফিজিক্স-প্লে কিট: ওজনযুক্ত ডোমিনো টাইল, একটি লঞ্চ র্যাম্প এবং একটি স্ট্রাইক ঘণ্টা, পরিষ্কার পিভট ও যথাযথ ভর অনুপাতসহ তৈরি যাতে ইঞ্জিনের রিজিডবডি চেইন সত্যিকারভাবে ভেঙে পড়ে ও বাজে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ল্যান্টার্ন গনোম
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ল্যান্টার্ন প্যারেডের জন্য এক-চোখা হুডযুক্ত ফেল্ট গনোম: ফিউজড ম্যাট ক্লোক, একটি চকচকে চোখসহ গাঢ় মুখের খোলা অংশ, স্টাব মিট বাহু ও পা পিভট লোকেটরে হপ-মার্চ ও ইমোটের জন্য, একটি লাঠিতে খাঁজকাটা কাগজের ল্যান্টার্ন বহনকারী।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
হাইভ কিপার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
স্ফিয়ার-অন-পিভট আর্টিকুলেশন প্যাটার্নে তৈরি একজন মৌমাছি পালনকারী: প্রতিটি ঘূর্ণন জয়েন্টে তার পিভট লোকেটরের ঠিক কেন্দ্রে একটি স্ফিয়ার থাকে যাতে অঙ্গগুলোতে কখনো ফাঁক তৈরি না হয়, নাম-প্রিফিক্সড গেইট গ্রুপসহ যা ইঞ্জিন সরাসরি চালায় — কোনো আর্মেচার ছাড়াই।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ফ্লো হোভারক্রাফট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি বরফ-লেগুন হোভারক্রাফট: বিভক্ত নেভি স্কার্ট, ক্রিম ডেক ও কমলা হাল বুলিয়ান সিম লাইনসহ, একটি কাচের কেবিন ব্যান্ড, এবং একটি ডাক্টেড পেছনের ফ্যান যার ব্লেডগুলো একটি পিভটে গ্রুপ করা যাতে ইঞ্জিন সেগুলো ঘোরাতে পারে — সাথে কনসেপ্টের অসম স্টারবোর্ড রুডার ভেন।

Unity · Blender অ্যাসেট
রিপেয়ার-বে মেক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: এআই কনসেপ্ট (বামে) কোডে পুনর্নির্মিত (ডানে) — টিল আর্মার প্যানেলে একটি ভারী ডিজিটিগ্রেড মেক ব্রোঞ্জ ট্রিমসহ, একটি অ্যাম্বার ককপিট ক্যানোপি এবং একটি উত্থিত নখরযুক্ত বাহু, সাথে এর কমলা সার্ভিস ক্র্যাডল। বে চেক HUD স্টাডিতে ArmR গ্রুপ একটি মডেল করা পিভট লোকেটরে দোলে; মেকটি এক্স-মিরর করে শিপ করা হয় যাতে তার উত্থিত বাহু ইঞ্জিনে কনসেপ্টের সঠিক পাশে পড়ে।

Unity · Blender অ্যাসেট
কে নেটস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ ও লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। বন্দরের একটি র্যাকে শুকাতে দেওয়া মাছ ধরার জাল: এআই কনসেপ্ট (বামে), বর্গাকার-করাত করা পোস্ট ও রশি বাঁধাইসহ কোড-মডেল করা শুকানোর র্যাক (মাঝে), এবং ইউনিটিতে চলমান পিসটি — একটি জাল বেছে নিন, ধরা মাছ ঝেড়ে ফেলুন, গাংচিল নেওয়ার আগে ক্রেটে ভরুন, যখন দমকা হাওয়া আপনার পরিষ্কার করা জাল আবার জড়িয়ে দেয়। সারিতে থাকা শক্ত জালটি ইউনিটির ক্লথ কম্পোনেন্ট, যা কোড-নির্মিত ওয়েবজিএল বিল্ডে সিমুলেট হয় না — হাতে-চালিত জালগুলোর পাশে সেটি ঝুলিয়ে রাখা কথায় বলার বদলে ফলাফলটি দেখায়।

Unity · Blender অ্যাসেট
রিড হেরন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি চক্র থেকে কনসেপ্ট, ব্লেন্ডার পুনর্নির্মাণ ও লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। ভোরবেলা জলাভূমিতে শিকারের অপেক্ষায় থাকা একটি ধূসর বক পাখি: এআই কনসেপ্ট (বামে), একটি বাঁকানো পা ও শঙ্কু-সরু ডাগার ঠোঁটসহ কোড-মডেল করা পাখি (মাঝে), এবং ইউনিটিতে চলমান পিসটি (ডানে) — একটি মাছ ভেসে ওঠার অপেক্ষা করুন, তারপর ছোঁ মারুন। ঘাড়টি সম্পূর্ণভাবে রানটাইমে কোডে তৈরি একটি SkinnedMeshRenderer, হাড় ও ওয়েট ও বাইন্ডপোজসহ, যাতে এটি এই ল্যাবে আগে ব্যবহৃত সেগমেন্ট চেইনের বদলে একটি একক ধারাবাহিক বক্ররেখা হিসেবে বাঁকে।

Unity · Blender অ্যাসেট
গ্র্যাভেল স্টেজ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট, Blender রিক্রিয়েট এবং এক চক্রের লাইভ ইঞ্জিন ফ্রেম। গ্র্যাভেল মাউন্টেন স্টেজে একটি বক্সি ১৯৭০-এর দশকের র্যালি কার: AI কনসেপ্ট (বামে), কাটা হুইল আর্চ এবং আর্চ-টু-আর্চ মাপের লিভারি ব্যান্ড সহ কোড-মডেলড Blender এক্সপোর্ট (মাঝে), এবং Unity-তে চলমান পিস যেখানে দুটি গাড়ি একটি প্রকৃত WheelCollider বনাম একটি rigidbody কন্ট্রোলের বিপরীতে রেস করছে, টায়ার থেকে ধুলো এবং পেছনে পাথরের ঢাল (ডানে)।

Unity · Blender অ্যাসেট
গ্র্যাভেল স্টেজ র্যালি কার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — একটি বক্সি ১৯৭০-এর দশকের র্যালি কার ফেডেড কমলা রঙে, রুফ ভেন্ট, চার-ল্যাম্প বার, টেপ করা হেডলাইট এবং জীর্ণ লিভারি স্ট্রাইপ সহ। চারটি Wheel রেফারেন্স Gravel Stage ফিজিক্স স্টাডিতে প্রকৃত WheelCollider চালায়। কাছাকাছি থেকে তৈরি: গ্রীনহাউস বডির উপর বসার বদলে তার সাথে ইন্টারপেনিট্রেট করে, টায়ারগুলো ফ্ল্যাঙ্কের বাইরে না থেকে কাটা আর্চের ভেতরে ঢুকে থাকে, এবং লিভারি ব্যান্ড আর্চ-টু-আর্চ মাপের যাতে তা কোনো হুইল ওপেনিং অতিক্রম করতে না পারে।

Unity · Blender অ্যাসেট
অ্যালকেমিস্টের স্টিল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — পেটানো তামার পট স্টিল, পেঁয়াজ-আকৃতির গম্বুজ, সোয়ান নেক এবং একটি হেলিক্স কনডেনসার যা একটি ফোলা রিসিভিং পটে নেমে আসে, সাথে লম্বা গলার গ্লাস ফ্লাস্ক যাতে মডেল করা তরল আয়তন, গ্লেজড জার এবং একটি চেম্বারস্টিক। চারটি এক্সপোর্ট ইউনিট Alchemy Still ম্যাটেরিয়ালস স্টাডি ফিড করে; স্টিলটি X-মিরর করে শিপ করা হয় যাতে এর কনডেনসার ইন-ইঞ্জিনে কনসেপ্টের একই পাশে পড়ে।

Unity · Blender অ্যাসেট
টয় ক্যাটাপল্ট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — রোপ ল্যাশিং, স্পোকড হুইল এবং একটি বাকেট আর্ম সহ ক্রসড-বিম টয় ক্যাটাপল্ট; Siege Green মিনি-গেমে ওয়াইন্ড এবং ফ্লিং করার জন্য Arm গ্রুপটি একটি মডেল করা অ্যাক্সেল লোকেটারে পুনরায় পিভট করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ক্যাসল কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — মডিউলার কিপ কিট: টাইলিং ক্রেনেলেটেড ওয়াল, ব্যানার টাওয়ার, খিলানযুক্ত গেট এবং ক্রেট-অ্যান্ড-ব্যারেল প্রপ। এই ৪টি glb থেকে ২২টি ইনস্ট্যান্স নিয়ে Keep Rise পিস তৈরি হয়।

Unity · Blender অ্যাসেট
মেডো র্যাবিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — ক্যারামেল-অ্যান্ড-ক্রিম রঙের খরগোশ, গোলাপি-লাইনড কান, চকচকে চোখ এবং সাদা তুলতুলে লেজ সহ; কান, মাথা, পা ও লেজ Clover Hop অ্যানিমেশন রিগের জন্য নাম-প্রিফিক্সড গ্রুপ।

Unity · Blender অ্যাসেট
রেইন লেন প্রপস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — গ্লো করা ফ্রেমড ল্যান্টার্ন প্যান সহ ভিক্টোরিয়ান ল্যাম্পপোস্ট, স্ক্রোল-লেগড স্ল্যাট বেঞ্চ এবং গম্বুজ পিলার পোস্টবক্স। Rain Lane ওয়েদার পিসের জন্য স্টেজ প্রস্তুত করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ডানজন প্রপস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — রানটাইম সুইং করার জন্য হিঞ্জ-লোকেটার নোড সহ আয়রন-ব্যান্ডেড ওক গেট, উজ্জ্বল এম্বার সহ ট্রাইপড কোল ব্রেজিয়ার এবং একটি ওয়াল স্কনস। Torchlight Hall ইন্টেরিয়র আলোকিত করে।

Unity · Blender অ্যাসেট
হলো ফক্স
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — স্ফিয়ার-অ্যাসেম্বলড ট্রটিং ফক্স, সাদা বুকের ফোলা পশম, গাঢ় স্টকিং পা এবং সাদা-টিপড লেজ সহ; পা, লেজ ও মাথার নোড রানটাইম গেইট রিগিংয়ের জন্য নাম-প্রিফিক্সড। Fox Hollow পিসে প্রধান চরিত্র।

Unity · Blender অ্যাসেট
প্রাইজ বিয়ার্স
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — কার্নিভাল প্রাইজ শেলফে পুদিনা, গোলাপি এবং মধু রঙের ফেল্টে তৈরি তিনটি স্ফিয়ার-অ্যাসেম্বলড প্লাশ ভালুক, প্ল্যাঙ্কের ওপর মুখ ও বোতাম চোখ সহ বসানো। Midway Mania মিনি-গেমে প্রধান চরিত্র।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
আপেল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট-ফার্স্ট বিল্ড: AI কনসেপ্ট (বামে) কোডে রিক্রিয়েট করা হয়েছে (ডানে) — বৃন্ত ও পাতা সহ চকচকে লাল আপেল, লাল খোসার রিম সহ কাটা টুকরো, ক্যারামেল রঙের বোর্ডের ওপর।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ট্রেজার পাইল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি ড্রাগনের মুক্তিপণ — পাঁচ-শীর্ষবিশিষ্ট মুকুট ও রুবি দিয়ে সজ্জিত স্তরযুক্ত সোনার স্তূপ, হাতল পর্যন্ত ডুবে থাকা একটি তলোয়ার, জ্বলজ্বলে রত্ন, গবলেট এবং ছড়ানো মুদ্রা।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
সেলিব্রেশন কেক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
সোনালি পেডেস্টাল স্ট্যান্ডের ওপর স্ট্রবেরি-চকোলেটের তিনটি স্তর — গোলাপ ফ্রস্টিং রিং, জ্বলন্ত মোমবাতি, প্রতিটি তাকে বেরি এবং পাশে একটি ডেজার্ট প্লেট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
বার্গার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি কাঠের সার্ভিং বোর্ডে স্তুপীকৃত বান, প্যাটি, চেডার কোণা, টমেটো এবং লেটুস — সাথে ফ্রাই স্তূপ, কেচাপ পট এবং পিকল স্লাইস।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ক্যাম্পিং টেন্ট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কমলা রঙের ক্যানভাস টেন্ট, পরিষ্কার ত্রিভুজাকার প্রিজম আকারে কাটা — খোলা পর্দাযুক্ত অন্ধকার দরজা, রিজ পোল, স্টেক পর্যন্ত গাই দড়ি, পাথরের ফায়ার রিং এবং একটি ল্যান্টার্ন।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
মার্কেট স্টল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ডোরাকাটা ঢালু ছাউনির নিচে একটি পণ্যের স্ট্যান্ড — আপেল ও কমলার ক্রেট, কাউন্টারে একটি কুমড়ো, নিচের তাক, ব্যারেল, শস্যের বস্তা এবং ক্রেট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
উইন্ডমিল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
লাল কোণাকার ছাদ এবং চারটি নীল-ক্যানভাস জালি পাল সহ টেরাকোটা টাওয়ার — জ্বলন্ত জানালা, কাঠের দরজা, খড়ের আঁটি, শস্যের বস্তা এবং বেড়া।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
লাইটহাউস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি পাথুরে ছোট দ্বীপে লাল-সাদা ডোরাকাটা টাওয়ার — খুঁটির মাঝে জ্বলন্ত বাতি সহ খোলা ল্যান্টার্ন ডেক, কোণাকার ছাদ, ডকের ক্রেট, ব্যারেল এবং মুরিং পোস্ট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
কটেজ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
টেরাকোটা দেয়াল, চিমনি ও রিজ ক্যাপ সহ গ্যাবলড ছাদ, জ্বলন্ত অ্যাম্বার জানালা, পিতলের হাতলযুক্ত দরজা, ঝোপঝাড় এবং একটি পাথরের পথ।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ক্যাকটাস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) থেকে কোড (ডানে): হাসিমুখ সহ ফিউজড ক্লে সাগুয়ারো, পুরু ঝুলন্ত টিউব হাতা, গোলাপি ব্লব ফুল, বালি ও নুড়ি সহ টেরাকোটা পট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
উইশিং ওয়েল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
লাল গ্যাবল ছাদের নিচে পাথরের কূপের রিং — হাতলসহ ক্র্যাঙ্ক বার, দড়ি ও অন্ধকার মুখের ওপর ঝুলন্ত বালতি, চারপাশে ফুল ও ঘাসের গুচ্ছ।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ওক গাছ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
উষ্ণ কাণ্ড ও ছড়ানো ডালের ওপর তিনটি সবুজ স্তরের ঘন ছাউনি — লাল টুপির মাশরুম, ঘাসের গুচ্ছ এবং বনের মেঝেতে পড়ে থাকা একটি কাঠের গুঁড়ি।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ক্রিস্টাল ফরমেশন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
উষ্ণ পাথরের চাঁই থেকে উদ্ভূত টিল ও ভায়োলেট রঙের চূড়া — জ্বলজ্বলে ও কাচের মতো স্বচ্ছ ক্রিস্টালের মিশ্রণ, চারপাশে ছড়ানো টুকরো ও নুড়ি।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ক্যাম্পফায়ার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
পাথরের রিং, পোড়া প্রান্তসহ আড়াআড়ি ও হেলানো কাঠ, একগুচ্ছ জ্বলন্ত শিখা, জ্বলজ্বলে অঙ্গার, জ্বালানি কাঠের স্তূপ ও গাছের গুঁড়ি।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
বুকশেলফ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
রহস্যময় লাইব্রেরি ক্যাবিনেট — তিন সারি ভর্তি রঙিন বইয়ের পিঠ ও হেলানো বই, ওপরে নীল গ্লোব, জ্বলজ্বলে পোশন ও চ্যাপ্টা গ্রন্থ, নিচে মোমবাতি ও বইয়ের স্তূপ।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
স্ট্রিট ল্যাম্প
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কোবলস্টোনের ওপর ভিক্টোরিয়ান লোহার ল্যাম্প পোস্ট, উষ্ণ জ্বলজ্বলে লণ্ঠন ও ছড়ানো গোড়া — কাঠের বেঞ্চ ও ছড়িয়ে থাকা শরতের পাতা রাতের এই কোণটি সম্পূর্ণ করেছে।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
থ্রোন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
সিঁড়িযুক্ত পাথরের বেদির ওপর গাঢ় কাঠ ও সোনালি অলংকরণ — গাঢ় লাল কুশন, জ্বলজ্বলে রত্নখচিত প্রতীক, দুপাশে মশাল এবং লাল কার্পেট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ট্রেজার চেস্ট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
লোহার বাঁধাই দেওয়া কাঠের বাক্স হাট করে খোলা — স্তূপাকৃত সোনা, কয়েনের গাদা, জ্বলজ্বলে রুবি, পান্না ও অ্যামেথিস্ট, পায়ের কাছে ছড়ানো কয়েন।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
শিল্ড
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
গোলাকার হেরাল্ডিক ঢাল — গভীর নীল ফলকে সোনালি ক্রুশ, রিভেট করা সোনালি প্রান্ত এবং পালিশ করা স্টিলের কেন্দ্র, একটি পাথরের ব্লকের সাথে হেলান দেওয়া।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ওয়ারহ্যামার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
সোনালি-বলয়ে বাঁধা স্টিলের মাথা এবং চামড়ার মুঠোসহ দুই হাতে চালানো ওয়ারহ্যামার, কামারশালায় সাজানো — এনভিল, জ্বলজ্বলে কয়লার স্তর, নেভানোর বালতি ও ধাতুর ইনগট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
আর্কেন স্টাফ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
শ্যাওলাযুক্ত পাথরের ঢিবিতে গাঁথা সোনালি রিং দেওয়া দণ্ড, যার কাঁটাগুলো ধরে রেখেছে জ্বলজ্বলে বেগুনি হীরক ক্রিস্টাল — চারপাশে জ্বলন্ত মোমবাতি, স্পেলবুক ও রুন পাথর।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ব্লাস্টার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি অ্যামো ক্রেটের ওপর প্রদর্শিত সাই-ফাই এনার্জি ব্লাস্টার — গানমেটাল বডি, জ্বলজ্বলে সায়ান মাজল রিংসহ স্টিলের ব্যারেল, এনার্জি সেল ও অতিরিক্ত ক্রেট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
পাথরে গাঁথা তরবারি
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
সোনালি গার্ড ও পোমেল রত্নসহ স্টিলের ব্লেড, শ্যাওলাযুক্ত গ্রানাইট এনভিল পাথরে গাঁথা — প্রবেশস্থল থেকে জ্বলজ্বলে টিল ফাটল ছড়িয়ে পড়েছে।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
অ্যান্ড্রয়েড
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
প্রথম কনসেপ্ট-ভিত্তিক নির্মাণ: AI কনসেপ্ট আর্ট (বামে) কোড-নির্মিত জ্যামিতিতে পুনর্নির্মিত (ডানে) — সরু হাতির দাঁতের রঙের খোলস, গ্রাফাইট জয়েন্ট, চার্জিং প্যাডের ওপর জ্বলজ্বলে সায়ান কোর ও চোখ।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
স্পাইডার-বট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ছয়টি বাঁকানো গানমেটাল পায়ের ওপর পালিশ করা তামার গম্বুজ পড — যৌগিক সায়ান সেন্সর চোখ, জোড়া অ্যান্টেনা এবং ওয়ার্কশপের মেঝেতে ছড়ানো বল্টু।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ড্রোন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
চিহ্নিত ল্যান্ডিং প্যাডে পার্ক করা কোয়াডকপ্টার — LED ক্যাপসহ চারটি রোটর ডিস্ক, সায়ান লেন্সসহ ক্যামেরা জিম্বল, ল্যান্ডিং স্কিড, টুলবক্স ও অতিরিক্ত রোটর।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ব্যাটল মেক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
প্রশস্ত-দাঁড়ানো দ্বিপদ ওয়াকার — স্লেট বর্ম, সায়ান ভাইসর ও সেন্সর চোখ, জোড়া কাঁধের মিসাইল পড, জ্বলজ্বলে মাজলসহ বাহু কামান, যুদ্ধক্ষেত্রের ধ্বংসস্তূপ।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ওয়ার্কার বট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
খাটো শিল্প-যন্ত্র — সুরক্ষা-হলুদ খোলস, হ্যাজার্ড-কমলা বেল্ট, সায়ান ভাইসর ও বুকের আলো, ক্ল্যাম্প গ্রিপার, ব্যাকপ্যাকে সতর্কতা বাতি।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
নৌকা
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) থেকে কোড (ডানে): বুলিয়ান কাটার মাধ্যমে ফাঁপা করা মিশ্রিত হাল, বেঞ্চ, প্যানেল থেকে কাটা জোড়া ত্রিভুজাকার পাল, সোয়ালো-টেইল পতাকা, ঢেউখেলানো জলের চাকতি।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
বাইপ্লেন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
টারমাক প্যাডে বার্নস্টর্মার বাইপ্লেন — গাঢ় লাল ফুসেলাজ, স্ট্রাটসহ জোড়া স্লেট রঙের ডানার তলা, আড়াআড়ি প্রপেলার ও স্পিনার, টেইল ফিন ও চাকাযুক্ত ল্যান্ডিং গিয়ার।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ট্যাংক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
আর্কটিক-স্লেট রঙের ব্যাটল ট্যাঙ্ক — স্টিলের রোড হুইলসহ ট্র্যাক করা রানিং গিয়ার, লম্বা কামান ও মাজল ব্রেকসহ ঘূর্ণায়মান টারেট, সায়ান সেন্সর, ট্যাঙ্ক ট্র্যাপ ও জ্বালানি ড্রাম।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ট্রাক
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
লাল ক্যাব, কাচের ক্যানোপি ও পাশের জানালাসহ একটি কার্যকরী ট্রাক, কাঠের কার্গো বেডে বাক্স ও ব্যারেল বোঝাই, অ্যাম্বার রঙের ছাদের বিকন এবং জ্বলজ্বলে হেডলাইট।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
স্টারফাইটার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
ধাতব হাল, চকচকে কাচের ক্যানোপি, লাল ট্রিমসহ সুইপ্ট উইং, উজ্জ্বল টুইন থ্রাস্টার।

Unity · Blender অ্যাসেট
সিপ্লেন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — ঘূর্ণায়মান প্রপ নোডসহ গোলাকার কাউল, স্ট্রাট-যুক্ত উঁচু ডানা, টুইন পন্টুন। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবের সিপ্লেন বে-তে ব্যাংকড ফিগার-এইট আকারে ওড়ে।

Unity · Blender অ্যাসেট
ফরেস্ট শ্রাইন কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — ঝুলন্ত ব্রোঞ্জ ঘণ্টাসহ ফটক, স্তরযুক্ত ছাদের মন্দিরের কুটির এবং জ্বলজ্বলে পাথরের লণ্ঠন। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবের শ্রাইন গ্লেড-এ কোড-সংশ্লেষিত সুরে বাজে।

Unity · Blender অ্যাসেট
নক-ডাউন স্টল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — স্ক্যালপড ডোরাকাটা ছাউনিসহ কার্নিভাল বুথ এবং স্তূপাকার টিনের ক্যানের কিট। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবের ক্যান অ্যালি অংশে ক্যানগুলো প্রকৃত রিজিড বডি পায়।

Unity · Blender অ্যাসেট
উইন্ড-আপ রোবট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — লাল টিনের শরীর, ক্রিম রঙের ফেস প্লেট, ব্রাস ক্রেস্ট এবং ক্লোভার চাবি। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবের ইউনিটি অংশে এর নামযুক্ত অংশগুলোকে পুনরায় পিভট করে প্রোসিজারালি মার্চ করানো হয়েছে।

Unity · Blender অ্যাসেট
নাইট মার্কেট কিট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — তিন-glb কিট: ডোরাকাটা স্ক্যালপড ছাউনিসহ স্টল, খাঁজকাটা কাগজের লণ্ঠন, স্ল্যাটেড শাকসবজির ক্রেট। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবে লণ্ঠন-আলোকিত ইউনিটি নাইট সিনে প্রবাহিত হয়।

Unity · Blender অ্যাসেট
টাগবোট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে, ব্যাকফিলড) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — বড়-বেভেল প্রশস্ত হাল, ক্রিম রঙের হুইলহাউস, টায়ার ফেন্ডার, অ্যাম্বার স্ট্যাক। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবের গোল্ডেন-আওয়ার ইউনিটি হারবারে ভাসে।

Unity · Blender অ্যাসেট
পেঙ্গুইন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে, ব্যাকফিলড) এবং কোড দিয়ে তৈরি পুনর্নির্মাণ (ডানে) — গোলক দিয়ে সাজানো প্রশস্ত শরীর, ক্রিম রঙের পেট, ক্যাচলাইট চোখ, প্রোসিজারাল পালকের মাইক্রো-ডিটেইল। ৩ডি পাইপলাইন ল্যাবের বরফাচ্ছাদিত ইউনিটি তীরে বসবাস করে।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
অক্টোপাস
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
কনসেপ্ট (বামে) কোডে পুনর্নির্মিত (ডানে) — প্রশস্ত কোরাল ম্যান্টল, বড় অ্যাম্বার-রিং করা চকচকে চোখ, সর্পিল টিপ কার্লসহ আটটি প্যারামেট্রিক টেন্টাকল এবং ক্রিম রঙের সাকশন-কাপ সারি।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ব্যাঙ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
প্রথম ফিউজড-মেশ প্রাণী: কনসেপ্ট (বামে) নতুন voxel-weld পাইপলাইন দিয়ে পুনর্নির্মিত (ডানে) — একটি মসৃণ ক্লে বডি, সোনালি চোখ, ক্রিম রঙের পেট, গোলাপি হাসি, খাঁজকাটা লিলি প্যাড।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
কাঁকড়া
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
বালির টিলার উপর সৈকতের কাঁকড়া — গোলাকার শক্ত খোলস, চোখের ডাঁটা, বড় চিমটাযুক্ত নখর এবং ছড়ানো পা, কাছেই একটি স্টারফিশ, ঝিনুক ও নুড়ি পাথর।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
কচ্ছপ
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
স্তরযুক্ত সবুজ খোলসের গম্বুজ, ছোট চোখের মাথা, ছড়ানো ছোট পা এবং ক্রিম রঙের পেটের প্লেটসহ পুকুরের কচ্ছপ — চারপাশে লিলি প্যাড ও পাথর।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
ড্রাগন
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
বসে থাকা টকটকে লাল ড্রাগন — ভাঁজ করা ঝিল্লি ডানা, সুইপ্ট শিং, অ্যাম্বার রঙের পেট ও পিঠের কাঁটা, জ্বলন্ত আগুনের চোখ, ছড়ানো স্বর্ণমুদ্রার স্তূপ ঘিরে কুণ্ডলী পাকানো লেজ।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
শিয়াল
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
লো-পলি চতুষ্পদ — থুতনি, খাড়া কান, জ্বলজ্বলে চোখ, ঝোপালো ক্রিম-টিপড লেজ। মসৃণ-শেডেড জৈব আকার।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
নিনজা
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
মুখোশ পরা চোখের চেরাসহ রাত্রি-নীল শিনোবি, লাল বেল্ট ও স্কার্ফ, পিঠে ঝুলানো কাতানা — মাটিতে ছড়িয়ে থাকা শুরিকেন ও কুনাই।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
নভোচারী
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
চাঁদের আলোয় সাদা স্যুট, আয়নার মতো সোনালি ভাইজর গম্বুজ, LED বুক প্যানেল, লাইফ-সাপোর্ট ব্যাকপ্যাক ও ভারী বুট — পোঁতা পতাকা, চাঁদের পাথর এবং একটি গর্ত।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
উইজার্ড
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
বেগুনি পোশাক ও তারা-খচিত টুপি, সোনালি বেল্ট, জ্বলজ্বলে অর্ব মুকুট পরা রাজদণ্ড — পায়ের কাছে ছড়ানো স্পেলবুক, স্ক্রল ও পোশনের বোতল।

Studio · ব্লেন্ডার অ্যাসেট
নাইট
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
বেভেলড স্টিল প্লেট, টকটকে লাল ঢাল ও ট্যাবার্ড, সোনালি ট্রিম, সবুজাভ নীল হেলমেট ক্রেস্ট — প্রকৃত মেটালিক PBR ও নরম ছায়া।

three.js · Blender অ্যাসেট
অ্যাশফল স্টেশন: সার্ভে রোভার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি ছয়-চাকার আগ্নেয়গিরি সার্ভে রোভার তিনটি ধাপেই। অর্থোগ্রাফিক টার্নঅ্যারাউন্ড (বামে), একই রোভারকে ধূলিমলিন বাদামি রঙে আঁকা কী আর্টের চেয়ে প্রামাণ্য হিসেবে ঘোষিত; ব্লেন্ডার বিল্ড — প্যানেল সিম, রিভেট ও লুভারের ১৯,২২৮-ত্রিভুজের বিস্তারিত ভাস্কর্য বেক করা হয়েছে ৫,২০০-ত্রিভুজের হালের উপর যা শিপ হয়, ছয়টি লাগযুক্ত চাকা আলাদা নামযুক্ত নোড হিসেবে এক্সপোর্ট করা (মাঝখানে); এবং থ্রি.জেএস-এ লাইভ রোভার, প্রতিটি চাকা একটি Rapier রেকাস্ট ভেহিকেল কন্ট্রোলার দিয়ে চালিত (ডানে)। চারটি অডিট রাউন্ড: রাউন্ড ৩-এর উইন্ডস্ক্রিন অদৃশ্য ছিল কারণ এর ফ্রেম কাচের সামনে ছিল, এবং চ্যাসিস রেল টায়ারের নিচের চেয়ে ১০ সেমি নিচে শিপ হয়েছিল যতক্ষণ না গেমের নিজস্ব ক্লিয়ারেন্স সেলফ-টেস্ট তা ধরে ফেলে।

three.js · Blender অ্যাসেট
সল্টউইন্ড পোস্ট: মেইল গ্লাইডার
এই প্রজেক্ট সম্পর্কে
একটি ইঞ্জিনবিহীন ক্যানভাস-ও-ব্রাস মেইল সেইলপ্লেন: রঙিন ক্যানভাসের নিচে ব্রাস টিউব ফ্রেম, একটি অক্সব্লাড ফিউজিলেজ পড, মৃদু ডাইহেড্রাল এবং তার-ব্রেসড লেজ, রিব টেপ, উইং লেসিং এবং একটি হাই-পলি সোর্স থেকে ২,১৯২-ত্রিভুজের হালের উপর বেক করা ককপিট গেজসহ যা শিপ হয়। এটি স্টুডিওর প্রথম অ্যাসেট যা আঁকা টার্নঅ্যারাউন্ডের পরিবর্তে একটি লিখিত চুক্তি থেকে তৈরি — সেদিন সকালে ইমেজ জেনারেটরের ক্রেডিট শেষ হয়ে গিয়েছিল, তাই প্যালেট নির্দিষ্ট sRGB হেক্স হিসেবে চূড়ান্ত করা হয়েছিল (ক্যানভাস #ddd2b8, ব্রাস #b08d4a, অক্সব্লাড #8e3b34) এবং অনুপাতগুলো এমন সংখ্যায় স্থির করা হয়েছিল যা চুক্তি বহন করতে পারে: ১৪ মি স্প্যান, ১৭:১ ডিজাইন গ্লাইড, সামনাসামনি স্পষ্ট ডাইহেড্রাল। রঙের স্পেসিফিকেশন হিসেবে কঠোর, শিল্প নির্দেশনা হিসেবে দুর্বল। প্রথম পাসে ব্রাস কালো বেক হয়ে যায়, আগের চক্রের একই DIFFUSE-অফ-এ-মেটাল ত্রুটি, তাই বেক শুধু ক্যানভাস ও কাঠের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখা হয়েছিল।