Byg spil
Opret et spilbart projekt, undersøg verdenen, og test oplevelsen.

Vælg et spil og et mål
Beskriv kernemekanikken, styringen, synsvinklen og den tilsigtede enhed. Browserspil-stakke og dedikerede projekthåndteringer til Unity, Godot, Defold og Cocos dækker forskellige typer arbejde. Tilgængelige eksporter afhænger af den konfigurerede engine og de tilgængelige workers.
Byg oplevelsen
Et spil kan kombinere kode, grafik, modeller og lyd. Lever dine egne assets, eller beskriv den ønskede visuelle retning. Gennemse, hvad der faktisk indgår i outputtet, i stedet for at antage, at ethvert brief producerer alle typer assets.
Kontroller gameplayet
Spilspecifik verificering kan afprøve menuer og styring og undersøge spilbarheden. Gennemse de rapporterede resultater, og spil selv builden. En automatisk kontrol kan ikke fastslå, at alle spiltilstande eller enheder fungerer.
Rediger verdenen
Understøttede spil eksponerer scenedata til Studio. Brug de tilgængelige kontroller til markering, transformation, belysning og assets, og gem og test derefter resultatet. Objekter, der genereres under kørsel, og spillogik kan stadig kræve ændringer i chatten.
Forbered deling
Brug en understøttet browserforhåndsvisning eller eksport. Netværksspil kræver en passende backend og spilimplementering. Gennemgå kravene til målplatformen, før du planlægger en native udgivelse.