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Documentación · Editando tu compilación

Editar tu build

Usa la edición directa para los resultados admitidos, o pide una nueva versión en el chat.

Elige el editor adecuado

Los sitios web estáticos, PWA, extensiones de navegador y superficies HTML de escritorio admiten ediciones directas. El texto de Expo usa el contrato del archivo de cadenas generado. Los juegos usan Studio. Las apps con framework y servidor dinámico necesitan cambios en el código a través de la conversación de compilación.

Edita texto, imágenes y bloques

En una vista previa admitida, usa Editar para cambiar el texto o reemplazar una imagen. Los controles de bloque disponibles mueven, duplican o eliminan una sección. Las ediciones de texto e imagen se guardan juntas; las acciones estructurales se aplican por separado.

Revisa el resultado guardado

Las ediciones actualizan los archivos originales. Los resultados nativos pueden requerir una recompilación antes de que la descarga contenga el cambio. Inspecciona la vista previa actualizada y el artefacto recompilado. Los guardados conservan copias de seguridad recientes para recuperación.

Trabaja en una escena de juego

Usa Studio para las posiciones, transformaciones, iluminación y cambios de recursos admitidos de la escena original. Guarda la escena y prueba el juego en ejecución. Los cambios en la lógica del juego o en objetos generados en tiempo de ejecución van en la conversación de compilación.

Usa el chat para cambios más amplios

Para un rediseño, un cambio de comportamiento o un resultado sin edición directa admitida, describe el cambio en el chat. Revisa la nueva versión y sus comprobaciones antes de publicar.