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一文の入力。
検証済み製品の出力。

Webサイト、Webアプリ、2Dおよび真の3Dゲーム、モバイル・デスクトップアプリ、ブラウザ拡張機能に加え、データプロジェクト、カスタムAIエージェント、デザイン、コンテンツ、画像、動画パックまで。アートディレクションを設定し、最初から最後まで構築した後、出力ごとのチェックを確認して結果を改善します。

あなたのアイデアは何になりますか?

目的に合った成果物を選びましょう。

AI ウェブサイトビルダー

ランディングページ、ストアフロント、コンテンツサイトを作成します。対象ユーザーと体験を説明すると、確認・改善できます。

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AI アプリビルダー

必要な用途に合わせてWeb、モバイル、デスクトップアプリを構築します。体験をプレビューし、改善して、適切なパッケージを準備します。

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AI ゲームビルダー

ゲームのアイデアをプレイ可能なプロジェクトに変えます。ルール、キャラクター、世界観を形作り、体験をテスト・改善します。

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AI 拡張機能ビルダー

特定の作業に集中するためのブラウザ拡張機能を構築します:情報の取得、ワークフローの簡素化、訪問するページへの便利なコントロールの追加などです。

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AI Data Project Builder

実行可能な作業内容、評価結果、ダウンロード可能な成果物を含む、データ・機械学習プロジェクトを作成します。

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AI Agent Builder

動作と評価を定義したカスタムAIエージェント成果物を作成します。あなた独自の特定のワークフローに利用できます。

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AI Design Builder

再利用可能なアセット、デザイントークン、構造化されたエクスポートを含むデザインパックをプロジェクトの次の段階向けに作成します。

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AI Content Builder

プロジェクト、キャンペーン、または公開ワークフロー向けの構造化されたコンテンツパックを作成します。

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AI Image Builder

アイデア向けの画像パックを生成し、ビルドの一環として確認・改善できます。

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AI Video Builder

生成されたメディアと整理された成果物を含む動画パックをプロジェクト向けに作成します。

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AIプランナーがあなたのアイデアを形にする

AIプランナーがあなたのアイデアについて会話し、重要な質問を投げかけ、ページ、機能、ビルドタイプといった具体的な計画を提案します。あなたが承認するまで何も実行されません。その後、デザインディレクターがパレット、フォント、ムードを決定するため、同じプロンプトでも毎回異なる見た目になります。

AI Builder · 新しいチャット
「ヨガスタジオの予約サイト。クラスの時間割とオンライン決済つきで」
提案された計画 — ヨガスタジオサイト承認待ち
5ページスケジュール + 予約Stripe決済アートディレクション:ウォームサンド / セージ
承認して生成調整

AIビルダーが製品を作成する様子を見る

ライブフィードがすべての工程を配信します — ゲーム用のコンセプトアート、Blenderでモデリングされモーションキャプチャで動くアセット、サンプル音源のオーディオ、そしてコードそのもの。ビルドが必要とする場面では本物のエンジン(three.js、Unity、Godot、Defold、Phaser)が重い処理を担います。

ビルド #212・実行中
コンセプトパック7シート — キーアート、ターンアラウンド、ゾーン、小道具、マテリアル
ブロックアウトアートを作る前に、プレイでプレイフィールドを検証
Blenderアセットヒーローモデル・法線マップのベイク・モーションキャプチャの歩行サイクル
ゲームコード + 音声キュー待ち

AIレビュー、チェック、修正ループ

機能フロー、コードレビュー、セキュリティ、リンク、SEO、アクセシビリティ、ビジュアル品質、プレイアビリティ、アセット予算、コンセプト忠実性、セルフテストが出力に応じて利用可能です。指摘は修正と再検証を行う自動修正ループに反映できます。チェックの実行中にプレビューが開くことがあります。利用前に残っている指摘を確認してください。

検証 — ビルド #212合格
機能テスト + セルフテストすべてのフローがクリアを表明
セキュリティ・リンク・SEO・アクセシビリティブロック対象の指摘なし
ビジュアル + プレイアビリティ審査2件の指摘 → 自動修正 → 再検証済み
コンセプトの忠実性 + アセット予算独自のアートディレクションと一致

会話形式でAIへの指示を続ける

会話を続けましょう — 変更のたびにロールバック可能な新しいバージョンが作られます。バージョンを並べて比較し、うまくいったものは残し、そうでないものは破棄できます。チャットこそがワークフローのすべてであり、履歴は常にあなたのものです。

v4 — 現在ダークモード + チェックアウト高速化
公開中
v3新しいギャラリーレイアウト
ロールバック
v2予約フローを追加
ロールバック

動作の仕組み

01

説明する

一文、あるいはMVPスコープが付いたリサーチブリーフから。

02

プランを承認する

具体的なページ、機能、アートディレクション。承認するのはあなたです。

03

構築を見届ける

ライブフィード:アセット、コード、オーディオ。内部では検証 → 修正 → 再検証が動いています。

04

反復する

すべての変更が新しいバージョンになり、ワンクリックでロールバックできます。

よくある質問

実際には何をビルドできますか?

ウェブサイト・ウェブアプリ、2Dゲーム(canvas、Phaser、Godot、Defold)と真の3Dゲーム(three.js、Unity、Godot)、Android・iOSアプリ、あらゆるOS向けのデスクトップアプリ、ブラウザ拡張機能 — 骨組みではなく、完成して動作するものです。

コードジェネレーターと何が違うのですか?

3つの方法があります:デザインディレクターがビジュアルの方向性を設定します。ゲームビルドでは、アニメーションとサンプリングされた楽器音声を使った実際のエンジンと制作済みアセットを利用できます。出力に応じた検証が結果をテストし、指摘を修正して再チェックを実行します。ビルドで検証を実行するかどうかは、あなたが管理できます。

ビルドにバグがあったら?

任意の検証→修正→再検証ループは、上限とスタール検知のもとで検出結果を修正できます。プレビューとコードは検証完了前でも開くことができます。検証を停止すると、そのバージョンと未解決の検出結果はそのまま保持され、後の修正で新しいバージョンが作成され、確認またはロールバックが可能です。

成果物の所有権は私にありますか?

はい — あなたのために生成されたコードとアセットはあなたのものです。いつでも完全なソースをダウンロードできます。

どのAIモデルがビルドしますか?

ビルドごとに16種類のエンジンから選択できます — Claude、OpenAI、Gemini、Grok、DeepSeek、Qwen、Kimi、GLM、MiniMax、Mistral、Meta Muse、Xiaomi MiMo、Tencent Hunyuan、Apodex、Agnes AI、Thinking Machines — ご自身のAPIキーまたはサブスクリプションのログインを使用します。各バージョンカードには、実際にビルドしたエンジン名が表示されます。

検証をスキップまたは停止できますか?

はい。プランカードのスイッチで、そのビルドに検証 → 修正のループを実行するかどうかを決められます。プレビューとコードは、検証の実行中でも、生成とパッケージングが完了した時点で開けます。「検証を停止」を押すと、未解決の指摘事項を一覧表示したまま、そのバージョンが維持されます。ストックフォトはOpenverse、Unsplash、Pexels、Wikimediaからビルド内にダウンロードされます — ホットリンクは行いません。

ウェブサイトやアプリ以外も構築できますか?

はい。利用可能な出力ファミリーには、ゲーム、ブラウザ拡張機能、データプロジェクト、カスタムAIエージェント、そしてデザイン、コンテンツ、画像、動画パックも含まれます。成果物に合った出力を選んでください。

Opportunity Briefから始めることはできますか?

はい。「ビルド」アクションは、Opportunity Briefのスコープをビルダーに引き継ぎます。自分のアイデアを説明して計画を練り直すことから始めることもできます。

プレビューは、すべての検証が完了したことを意味しますか?

いいえ。チェックの実行中にプレビューが利用可能になることがあります。出力ごとの指摘と自動修正の内容を確認してください。検証を停止し、指摘が残ったままのバージョンを保持することもできます。

生成された成果物を他の場所に持ち出すことはできますか?

出力ごとに用意されたダウンロードとエクスポートのオプションを利用してください。公開、サーバーデプロイ、ネイティブパッケージングにはそれぞれ別途のターゲットとアカウントの要件があります。

説明する。構築される。

このサイトのすべてのプロダクトを支える同一のパイプラインです。