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始める前に、少しだけ整理しておきましょう。

作成できるもの、チームの働き方、ビルド後に何が起こるかを理解しましょう。

十分な情報をもとに始めましょう。

ドキュメントを読む
何を作成できますか?

ウェブサイト、Web/モバイル/デスクトップアプリ、ゲーム、ブラウザ拡張機能に加え、データプロジェクト、カスタムAIエージェント、デザイン、コンテンツ、画像・動画パックを作成できます。プレビューと納品方法は選択した出力によって異なります。

AI ビルダーとエージェントチームの違いは?

AI BuilderはブリーフからDeliverableを作成します。ワークロードチームは、SEO、SNS投稿、キャンペーン管理、営業リサーチ、求人検索ワークフローなどの専門作業を担当します。カスタムエージェントのビルドは別のDeliverableです。

どのチームが利用できますか?

Ventures、SEO、Social、Advertising、Messaging、Sales、Deals、Jobs、Ecommerce、Growthです。VenturesはDiscoveryを、Growthは公開後のプロモーションを使用します。実行とスケジューリングのコントロールはチームごとに異なります。

プレビューとチェックはありますか?

ビルドには出力ごとのプレビューと検証があります。アプリ、ゲーム、データプロジェクト、クリエイティブパックではそれぞれ異なるチェックが行われます。顧客に使用する前に、結果と残っている問題を確認してください。

結果を編集・エクスポートできますか?

ビルド会話を使って変更をリクエストし、出力に応じた編集ツールを利用できます。バージョンを保持し、生成されたファイルをダウンロードできます。公開、ネイティブパッケージ化、デプロイはプロジェクトの種類によって異なります。

チームは自動的にアクションを実行できますか?

一部のチームはスケジュールや自動化モードを提供しています。アクションは接続内容、設定、承認設定によって異なります。Advertisingにはアカウント制限と自動化モードがあり、他のワークフローにはそれぞれ独自のコントロールがあります。

クレジットの仕組みは?

プランには月間クレジットが含まれ、追加パックで別途クレジットを購入できます。使用量は作業内容や関連するプロバイダーによって異なります。接続された広告、ホスティング、外部サービスには別途料金が発生する場合があります。最新のカタログはPricingをご覧ください。

アプリストアに公開できますか?

対応ワークフローでは、ご自身のデベロッパーアカウント向けにパッケージと掲載素材を準備します。署名、パッケージ化、審査は対象ストアと利用可能なビルドワーカーによって異なります。ビルドが成功しても、ストアの審査通過を保証するものではありません。

クオンツ取引戦略を作成できますか?

クオンツ戦略の作成は計画中です。BuildMidasは現時点で専用のクオンツ戦略出力を用意しておらず、提案された取引ワークフローも提供していません。データプロジェクトのビルドは別途利用可能です。

どこでサポートを受けられますか?

ドキュメントをお読みいただくか、製品に関する質問には公開アシスタントをご利用ください。アカウントやサポートに関するお問い合わせは[email protected]までご連絡ください。

最初のプロンプトには何を含めるべきですか?

成果物の対象者、解決すべき課題、主な機能、必要な出力形式を記述してください。関連する場合はデザインの参考資料、データ、制約条件を追加し、ビルド会話でプランを調整してください。

2D と 3D の両方のゲームを作れますか?

はい。ゲームプレイ、カメラ、ビジュアルの方向性、対象デバイスを記述してください。選択したエンジンと利用可能なビルドツールによって、プロジェクト、プレビュー、エクスポートのオプションが決まります。

データ・機械学習プロジェクトには何を含められますか?

データプロジェクトには、分析、学習・予測コード、評価結果、レポートを含めることができます。対応する教師あり学習ワークフローでは、ホールドアウトデータ、ベースライン、リーケージの可能性をチェックします。それらの結果も出力とあわせて確認してください。

自分のワークフロー用にエージェントを作成できますか?

AI Agent Builderは、タスク、指示、例、必要なツールをもとにカスタムエージェントのDeliverableを作成します。ワークフローで使用する前に、その会話履歴とツール使用の評価結果を確認してください。

1つのAIチームから始めて、後から他のチームを追加できますか?

はい。まずは目の前の作業に合ったチームから始めてください。ワークフローの発展に合わせて、他のチームや必要なアカウント接続を追加できます。対応する引き継ぎ方法はチームによって異なります。

定期的なチーム作業をスケジュールできますか?

対応チームにはスケジュールや自動化コントロールがあります。タスク、接続するアカウント、許可するアクションを選択し、実行履歴を確認してください。スケジュールの調整や停止も可能ですが、コントロールはワークフローによって異なります。

Publish、Deploy、Shipの違いは何ですか?

PublishはBuildMidasのサブドメインで対応ビルドをホストします。Deployは対応ホスティング先に配信します。Shipは必要なデベロッパーアカウントと対象別の手順を使って、対応ネイティブパッケージまたはストア申請を準備します。

Game Labのプロジェクトはビルドのテンプレートですか?

ラボでは、エンジン、アート、オーディオのワークフローを検証した事例を公開しています。その知見はビルダーのガイダンスやツールに反映されます。ラボの事例は、あなたのブリーフに対して同一のプロジェクトや結果が得られることを約束するものではありません。

何をつくりますか?

ビルドを作成するか、専門チームに次のタスクを任せましょう。