ビルドを編集する
サポートされている出力形式は直接編集を利用するか、チャットで新しいバージョンを依頼してください。

適切なエディタを選ぶ
静的Webサイト、PWA、ブラウザ拡張機能、デスクトップHTML画面は、その場での編集に対応しています。Expoの文言編集には、生成された文字列ファイルの仕様を使用します。ゲームにはStudioを使用します。フレームワークを使ったアプリや動的なサーバーアプリでは、ビルドの会話を通じてソースコードを変更する必要があります。
テキスト、画像、ブロックを編集する
サポートされているプレビュー画面で、編集機能を使って文言の変更や画像の差し替えができます。利用可能なブロックコントロールを使うと、セクションの移動、複製、削除ができます。テキストと画像の編集は同時に保存されますが、構造に関する操作は個別に適用されます。
保存結果を確認する
編集内容は元のファイルに反映されます。ネイティブ出力の場合、変更をダウンロードに反映するにはリビルドが必要になることがあります。更新されたプレビューと再ビルドされた成果物を確認してください。保存時には復元用に最近のバックアップが保持されます。
ゲームシーンを編集する
作成済みシーンの位置、トランスフォーム、ライティング、サポート対象のアセットの変更にはStudioを使用します。シーンを保存し、実際にゲームを動かしてテストしてください。ゲームロジックや実行時に生成されるオブジェクトの変更は、ビルドの会話で行ってください。
大幅な変更にはチャットを使う
デザインの刷新、動作の変更、直接編集に対応していない出力については、チャットで変更内容を説明してください。公開前に新しいバージョンとそのチェック結果を確認してください。