Bygge spill
Lag et spillbart prosjekt, utforsk verdenen og test opplevelsen.

Velg et spill og et mål
Beskriv kjernemekanikken, kontrollene, synsvinkelen og tiltenkt enhet. Nettleserspillstakker og dedikerte prosjektbehandlere for Unity, Godot, Defold og Cocos dekker ulike typer arbeid. Tilgjengelige eksporter avhenger av den konfigurerte motoren og arbeiderne.
Bygg opplevelsen
Et spill kan kombinere kode, grafikk, modeller og lyd. Angi dine egne ressurser eller beskriv den ønskede visuelle retningen. Se over hva som faktisk er inkludert i resultatet i stedet for å anta at hvert brief gir alle typer ressurser.
Sjekk spillbarheten
Spillspesifikk verifisering kan teste menyer og kontroller og undersøke spillbarhet. Se over de rapporterte resultatene og spill selv gjennom byggingen. En automatisert sjekk kan ikke bekrefte at alle spilltilstander eller enheter fungerer.
Rediger verdenen
Støttede spill eksponerer sceneopplysninger til Studio. Bruk de tilgjengelige kontrollene for utvalg, transformasjon, belysning og ressurser, og lagre og test deretter resultatet. Objekter som oppstår under kjøring og spilllogikk kan fortsatt kreve endringer i chatten.
Forbered deling
Bruk en støttet nettleserforhåndsvisning eller eksport. Nettverksspilling krever et passende backend og en passende spillimplementasjon. Se over kravene for målplattformen før du planlegger en native-utgivelse.