
Defold · Στοιχείο Blender
Dovecote: ο περιστρεφόμενος πύργος
Σχετικά με αυτό το project
Το πρώτο 3D κομμάτι του Εργαστηρίου Defold, και το πρώτο του στοιχείο φτιαγμένο για να ΦΟΡΤΩΝΕΤΑΙ ως γεωμετρία αντί να αποδίδεται σε sprites. Το ΓΡΑΠΤΟ συμβόλαιο καλλιτεχνικής κατεύθυνσης (αριστερά) — ο generator εικόνων εξακολουθεί να μην έχει πιστώσεις, οπότε είκοσι χρώματα δεσμεύονται ως ακριβή hex· η περιστρεφόμενη προβολή των ΤΕΛΙΚΩΝ αρχείων .glb (κέντρο), οκτώ ισόποσα αζιμούθια του τυμπάνου του ορόφου, η σκάλα του από σχιστόλιθο πάνω σε ξυλεία, το καπάκι και η καταπακτή, ο ανεμοδείκτης, το ακρωτήριο με τον ξερολιθιά τοίχο και την ακτογραμμή, και ο μηχανισμός κουρδίσματος· και ο ίδιος πύργος ζωντανός στο Defold (δεξιά). Δύο πράγματα αξίζει να τα «κλέψεις»: το μοντέλο δεν φέρει ΚΑΘΟΛΟΥ υφή χρώματος — το UV κάθε όψης κωδικοποιεί έναν δείκτη στην παλέτα του συμβολαίου, που μεταγλωττίζεται στον fragment shader ως σταθερός πίνακας — και η παλέτα ζει σε ακριβώς ένα αρχείο, γιατί μια διατεταγμένη λίστα όπου η θέση έχει σημασία θα επαναχρωματίσει σιωπηλά τα πάντα αν δύο αντίγραφα αποκλίνουν. Κατέβασε το kit του πύργου στη σελίδα του στοιχείου.

Godot · Στοιχείο Blender
Featherfilch: η καρακάξα
Σχετικά με αυτό το project
Ένας 2D ήρωας που στην πραγματικότητα είναι 3D στοιχείο. Το φύλλο κονσεπτ πάνω στο οποίο έγινε το συμβόλαιο του κομματιού (αριστερά)· η κατασκευή στο Blender — ένα ενοποιημένο, voxel-remeshed πουλί με μια ιριδίζουσα φτερούγα σε πράσινο-μενεξεδί, έναν λευκό ωμοπλατιαίο οβάλ και έναν κωνικό ταρσό ανά πόδι, ρυθμισμένο και κινούμενο μέσα από πέντε διαδικαστικούς κύκλους επειδή η βιβλιοθήκη mocap της πλατφόρμας είναι ανθρώπινη και κανένα κλιπ δεν ταιριάζει σε πουλί (κέντρο)· και η ζωντανή κατασκευή στο Godot, όπου καθένα από τα 56 της καρέ συνοδεύεται από αντίστοιχο πέρασμα κανονικών διανυσμάτων στον χώρο κάμερας, ώστε ο φανός ενός φρουρού να τη φωτίζει πραγματικά από πίσω (δεξιά). Δύο κανόνες τέχνης είναι ενσωματωμένοι: τα μέρη του προσώπου κατασκευάζονται ΜΕΤΑ το voxel remesh και παραμένουν ξεχωριστά αντικείμενα, επειδή το remesh συγκολλά ό,τι αγγίζει και «τρώει» τα μάτια· και οι στοιβαγμένοι κύλινδροι σχηματίζουν κόμπους μετά από συγκόλληση εκεί όπου ένας κωνικός κύλινδρος δεν το κάνει.

Phaser · Στοιχείο Blender
Swiftline: η μαζεύτρια φωλιάς
Σχετικά με αυτό το project
Ο τρίτος ήρωας του Εργαστηρίου Phaser και ο πρώτος του για ΠΛΑΤΥΓΩΝΙΟ παιχνίδι (side-scroller), κάτι που άλλαξε το brief: σε κάμερα προφίλ, ο άξονας X είναι η σιλουέτα, και δύο γύροι σχεδιασμένοι πλατιά στο Y διαβάζονται σαν σκουπόξυλο. Το φύλλο κονσεπτ ζωγραφίστηκε αυτόν τον κύκλο μέσα στο εργαστήριο (η υπηρεσία κονσεπτ της πλατφόρμας δεν είχε πιστώσεις), κάνοντάς το αριθμητικό συμβόλαιο — κάθε χρώμα ένα ονομασμένο hex, κάθε αναλογία μια δηλωμένη μέτρηση (αριστερά). Η κατασκευή στο Blender είναι ένα voxel-fused σώμα όπου κάθε άκρο είναι μια κάψουλα ανάμεσα σε δύο ονομασμένες αρθρώσεις, με το πρόσωπο προστιθέμενο ΜΕΤΑ το remesh ως ξεχωριστά μέρη· ο κύκλος αιώρησης είναι ΣΥΝΘΕΣΗ από δύο κλιπ motion-capture, επειδή το μοναδικό κλιπ αιώρησης του αρχείου κρατά μια αιώρηση για οκτώ καρέ στα 181 — τα χέρια προέρχονται από εκείνο το κλιπ, τα πόδια και η σπονδυλική στήλη οδηγούνται από βάδισμα, με τις F-curves των χεριών αφαιρεμένες από το bake. Το πρόσωπο διατίθεται ως δικό του φύλλο πέντε καταστάσεων με έναν baked πίνακα περιστροφικού σημείου κεφαλιού ανά καρέ, ώστε να ανοιγοκλείνει τα μάτια και να αντιδρά σε οποιαδήποτε στάση σώματος (κέντρο). Και η μαζεύτρια ζωντανή στο Phaser 4 (δεξιά). Κατέβασε το ρυθμισμένο glTF στη σελίδα του στοιχείου.

Godot · Στοιχείο Blender
Breakfast Links: το σετ πρωινού
Σχετικά με αυτό το project
Το πρώτο αληθινό 3D σετ του Εργαστηρίου Godot, και στις τρεις φάσεις του. Το φύλλο αντικειμένων του τραπεζιού πρωινού (αριστερά)· η κατασκευή στο Blender — ενοποιημένες μορφές φαγητού με voxel remesh, μια αλυσίδα-σταγόνα σιρόπι, γραμμικά χρωματικά διαδικαστικά υλικά, κράσπεδα διαδρόμου παραγόμενα από τις ίδιες σταθερές των collider του κινητήρα ώστε να υπάρχει ισοδυναμία εκ κατασκευής (κέντρο)· και η ζωντανή κατασκευή στο Godot, όπου μια πραγματική μπάλα RigidBody3D κυλά μέσα από το πραγματικό trimesh άνοιγμα της κούπας κάτω από πραγματική σκιά σε πραγματικό χρόνο από DirectionalLight3D (δεξιά). Δύο μαθήματα γεωμετρίας είναι ενσωματωμένα στο σετ: τούνελ ανοιγμένα και από τις ΔΥΟ άκρες, γερτές πλάκες βυθισμένες κατά το πάχος της κόρας τους.

Studio · Στοιχείο Blender
Crimson Bulwark
Σχετικά με αυτό το project
Ένας κοντόχοντρος βυσσινί γίγαντας αναδημιουργημένος από ένα concept sheet τεχνητής νοημοσύνης — θολωτό κεφάλι βυθισμένο ανάμεσα σε κρεμ-περιθωριωμένα ώμοπροστάτευτα, στήθος-βαρέλι με καρφιά, γροθιές μέχρι το γόνατο — ντυμένο σε rig 12 οστών που φέρει baked κύκλους περπατήματος, αδράνειας και άλματος, το πρώτο του στούντιο με κλειδιά root-motion.

three.js · Blender asset
Glimmerwick: ο Wickling
Σχετικά με αυτό το project
Ένας κυλιόμενος ήρωας δημιουργημένος ως high-poly sculpt με σταλαγματιές — πυκνές συντηγμένες αλυσίδες αυλακιών, σκληρυμένη φούστα, στέμμα-φιτίλι — μειωμένος σε σφαίρα 3.000 τριγώνων με packed χάρτες PBR και ένα εκπεμπόμενο στέμμα, ώστε η μπάλα να περιστρέφεται ελεύθερα ενώ η φλόγα της παραμένει όρθια από πάνω της. Τέσσερις γύροι ελέγχου έναντι του turnaround πριν την παράδοση.

Godot · Στοιχείο Blender
The Big Cheese: το πανηγυρικό kit
Σχετικά με αυτό το project
Το prop kit ενός φυσικοβασισμένου κομματιού και στις τρεις φάσεις του. Το concept του κυλίσματος τυριού στην ανατολή (αριστερά)· το Blender kit — τροχός τυριού, μπάλες σανού, ράμπα, πασσαλάκια, χήνες, τόξο σηματοδότη και πανό τερματισμού, κάθε sprite αποδομένο δύο φορές, χρώμα συν πέρασμα κανονικού διανύσματος στο χώρο κάμερας (κέντρο)· και η ζωντανή έκδοση στο Godot όπου ο τροχός είναι πραγματικό άκαμπτο σώμα κάτω από ένα Light2D ανατολής, που σκάει τον σανό-άκαμπτο σώμα δίπλα στον οποίο αποδόθηκε (δεξιά). Οι χωρικοί που καταδιώκουν τρέχουν με αναπροσαρμοσμένο motion capture CMU.

Defold · Στοιχείο Blender
Washline: η φύλακας της μπουγάδας
Σχετικά με αυτό το project
Η πρώτη ηρωίδα του Defold Lab, και στις τρεις φάσεις του pipeline προ-αποδοσμένου 2D. Το AI turnaround μιας κοντόχοντρης φύλακα μπουγάδας με το ψάθινο καλάθι της (αριστερά)· το build στο Blender — ένα rig δεμένο σε άκαμπτα σώματα ελεγμένο σε πέντε γύρους μορφής, οδηγούμενο από mocap τρεξίματος και άλματος CMU (κλιπ 09_02 / 16_05, αυτόματος προσανατολισμός γραμμής ώμων), αποδομένο σε κομμένες σειρές sprite με πέρασμα κανονικού διανύσματος στο χώρο κάμερας (κέντρο)· και η φύλακας ζωντανά στις κεραμιδένιες στέγες στο Defold, όπου οι προσομοιωμένες σε ύφασμα γραμμές μπουγάδας της κυματίζουν σε τρεις baked φάσεις ανέμου (δεξιά). Κατεβάστε το rig με κίνηση mocap παρακάτω.

Godot · Στοιχείο Blender
Calaverita: η calavera
Σχετικά με αυτό το project
Ένας χαρακτήρας-κοπτικό (cutout) και στις τρεις φάσεις. Το concept sheet της AI — που σχεδίασε το ίδιο το διάγραμμα κομματιών χάρτινης κούκλας (αριστερά)· το αποτέλεσμα στο Blender: εννέα κομμάτια οστών αποδομένα ξεχωριστά με περάσματα κανονικού διανύσματος στο χώρο κάμερας και σημεία άρθρωσης εξαγμένα σε manifest (κέντρο)· και η ηρωίδα συναρμολογημένη κατά την εκτέλεση σε ένα Godot Skeleton2D, εμψυχωμένη από καμπύλες motion-capture CMU προβεβλημένες σε γωνίες οστών 2D — περπατάει, τρέχει και πηδάει σαν άνθρωπος, διασκορπίζεται σε κομμάτια όταν πέφτει, και ξανασυναρμολογείται στο σημείο ελέγχου (δεξιά).

Phaser · Στοιχείο Blender
Bighorn Bluff: το bighorn κριάρι
Σχετικά με αυτό το project
Ο δεύτερος ήρωας του Phaser Lab — το pipeline προ-αποδοσμένου 2D γυρισμένο ΚΑΤΩΘΕΝ ΠΡΟΣ ΤΑ ΚΑΤΩ. Το concept AI ενός low-poly bighorn (αριστερά)· το build στο Blender — ένα σφηνοειδές σώμα συντηγμένο από voxel με σπειροειδή κέρατα από curve-tube, ελεγμένο σε έξι γύρους με ελέγχους παλέτας δειγματοληπτημένους από την απόδοση, ενσωματωμένο σε rig πραγματικού τετράποδου και οδηγούμενο από mocap τρεξίματος CMU αναπροσαρμοσμένο σε τέσσερα πόδια με έναν αποσβεσμένο χάρτη μόνο-άκρων ώστε η αντι-φάση χεριού-ποδιού του κλιπ να προκύπτει ως διαγώνιος καλπασμός ζεύγους, αποδομένο σε φύλλο πάνω-κάτω 112px με πέρασμα κανονικού διανύσματος στο χώρο κάμερας (κέντρο)· και το κριάρι να συγκρούεται ζωντανά στην αρένα του Phaser 3 (δεξιά). Κατεβάσιμο rig με κίνηση mocap.

Phaser · Στοιχείο Blender
Cinder Courier: ο αγγελιοφόρος αλεπού
Σχετικά με αυτό το project
Ο πρώτος ήρωας του Phaser Lab, και στις τρεις φάσεις του pipeline προ-αποδοσμένου 2D. Το concept AI ενός αγγελιοφόρου-αλεπούς με φανάρι (αριστερά)· το build στο Blender — ένα σώμα συντηγμένο από voxel με υλικά περιοχής, ελεγμένο σε πέντε γύρους έναντι του concept με ελέγχους παλέτας δειγματοληπτημένους από την απόδοση, ενσωματωμένο σε rig και οδηγούμενο από mocap τρεξίματος CMU (κλιπ 09_02, με προσαρμογή ύψους ισχίου κατά την εισαγωγή), αποδομένο σε φύλλο sprite 76px με πέρασμα κανονικού διανύσματος στο χώρο κάμερας δίπλα του (κέντρο)· και η αλεπού ζωντανά στο κομμάτι του Phaser 3, τρέχοντας σε ένα επίπεδο αίσθησης που είχε ρυθμιστεί και μετρηθεί πριν υπάρξει αυτή η τέχνη (δεξιά). Κατεβάστε το rig με κίνηση mocap παρακάτω.

Godot · Στοιχείο Blender
Inkbout: οι πυγμάχοι της μελάνης
Σχετικά με αυτό το project
Το πείραμα Grease Pencil Line-Art του εργαστηρίου, και στις τρεις φάσεις. Το concept AI δύο πυγμάχων-λαστιχένιου σωλήνα δεκαετίας 1930 (αριστερά)· το αποτέλεσμα στο Blender — 3D rigs των οποίων τα περιγράμματα μελανιού παράγονται διαδικαστικά από τον τροποποιητή Line Art ενώ mocap πυγμαχίας CMU (κλιπ 14_01) οδηγεί τις γροθιές, αποδομένα σε φύλλα sprite τύπου cel με πέρασμα κανονικού διανύσματος στο χώρο κάμερας δίπλα τους (κέντρο)· και η ζωντανή μονομαχία στο Godot όπου εκείνα τα επίπεδα toon sprites εξακολουθούν να πιάνουν ένα πραγματικό Light2D επιτραπέζιου λαμπτήρα και ρίχνουν χάρτινες σκιές (δεξιά). Κατεβάστε το κύριο rig με κίνηση mocap παρακάτω.

Concept Art · Blender asset
The Quoin Press
Σχετικά με αυτό το project
Η πέμπτη δοκιμή κατασκευασιμότητας του Concept Art Lab — η πρώτη καθαρή μηχανή του εργαστηρίου: το turnaround τεσσάρων όψεων του χειροκίνητου πιεστηρίου letterpress (αριστερά) και το πιεστήριο δημιουργημένο headless από αυτό (δεξιά) — τόξο από χυτοσίδηρο χτισμένο με πρωτόγονα σχήματα με ακριβές τόξο σάρωσης, κλειστές αλυσίδες στήριξης από τη βίδα στο πλατό μέχρι το κυλιόμενο τραπέζι, μια μολύβδινη φόρμα τύπου στο πλαίσιό της, και βυσσινί ρίγες. Ένας αριθμητικός έλεγχος ορίων, όχι με το μάτι, εντόπισε το σφάλμα μισής κλίμακας του build. Κατεβάστε το glb παρακάτω.

Concept Art · Blender asset
The Great Glasshouse
Σχετικά με αυτό το project
Η τέταρτη δοκιμή κατασκευασιμότητας του Concept Art Lab, αυτή τη φορά αρχιτεκτονική με το πλήρες στάδιο υλικών: το φύλλο όψης του θερμοκηπίου (αριστερά) και το περίπτερο δημιουργημένο headless από αυτό (δεξιά) — νευρώσεις από curve-tube, γυαλί διαπερατότητας, PBR σαρωμένο CC0 υλικό τρίτων σε βάθρο και προαύλιο, φωτισμένο από περιστρεφόμενο HDRI ημέρας. Η άσκηση bake-down εντόπισε ένα πραγματικό ελάττωμα albedo και το σημείωσε ως KIT-GAP αντί να παραδοθεί έτσι.

Concept Art · Blender asset
Steamfell Macaque
Σχετικά με αυτό το project
Η τρίτη δοκιμή κατασκευασιμότητας του Concept Art Lab, αυτή τη φορά ένα γουνωτό πλάσμα: το turnaround της χιονόμαϊμούς (αριστερά) και το asset μοντελοποιημένο headless από εκείνο το φύλλο (δεξιά) — συντηγμένο σφαιρικό σώμα γούνας, γιακάς προσώπου δεκατεσσάρων λοβών, και ένα παλτό ινών kit.fur συγκεντρωμένο εκεί όπου διαμορφώνει τη σιλουέτα. Πέντε γύροι ελέγχου δημιούργησαν έναν νέο κανόνα πλατφόρμας: η γούνα-ίνα είναι εργαλείο σιλουέτας πάνω από μια χνουδωτή βάση, όχι πλήρες παλτό.

Concept Art · Blender asset
Sirocco Skiff
Σχετικά με αυτό το project
Η δεύτερη δοκιμή κατασκευασιμότητας του Concept Art Lab, αυτή τη φορά ένα όχημα με ύφασμα: το turnaround του σκάφους της άμμου (αριστερά) και το asset μοντελοποιημένο headless από εκείνο το φύλλο (δεξιά) — συντηγμένο κύτος από σανίδες, τρίποδο υποσύστημα με πέδιλα ολίσθησης από μπρούντζο, και ένα λατινικό πανί που είναι πραγματικό προσομοιωμένο ύφασμα δραπαρισμένο πάνω από το κατάρτι του με kit.drape_cloth. Έξι γύροι ελέγχου, συμπεριλαμβανομένης μιας αναζήτησης αποκόλλησης στηριγμάτων που δημιούργησε έναν νέο κανόνα μοντελοποίησης πλατφόρμας: στοχεύστε γωνιακά στηρίγματα με track-quaternion, ποτέ με χειροποίητα eulers.

Concept Art · Blender asset
Barnacle & Brass
Σχετικά με αυτό το project
Η δοκιμή κατασκευασιμότητας του Concept Art Lab: το ορθογραφικό turnaround του Brass Diver (αριστερά) και το asset μοντελοποιημένο headless μόνο από αυτό το φύλλο (δεξιά) — συντηγμένοι όγκοι καμβά, άκρα από curve-tube, εξαρτήματα μπρούντζου με πατίνα, ελεγμένα έναντι του φύλλου για σιλουέτα, αναλογίες και χαρακτηριστικές λεπτομέρειες σε επτά γύρους. Το πακέτο παραδόθηκε μόνο επειδή αυτό το build πέρασε.

Godot · Στοιχείο Blender
Lamplighter's Round: ο φαροσβεστήρας
Σχετικά με αυτό το project
Ο πρώτος ήρωας του Godot Lab, και στις τρεις φάσεις του pipeline προ-αποδοσμένου 2D. Το turnaround του AI concept (αριστερά)· το build στο Blender — συντηγμένες μάζες remesh-αρισμένες σε voxel ανά υλικό, δεμένες σε άκαμπτα σώματα πάνω σε rig 14 οστών, με keyframed περπάτημα/αδράνεια/ανύψωση φαναριού, αποδομένο από τέσσερις πραγματικές κατευθύνσεις σε φύλλο sprite 48 καρέ με πέρασμα ΚΑΝΟΝΙΚΟΥ ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΟΣ δίπλα του (κέντρο)· και ο χαρακτήρας στο ζωντανό build του Godot, όπου εκείνοι οι χάρτες κανονικού διανύσματος κάνουν κάθε φανάρι ένα πραγματικό 2D φως που κυλάει πάνω σε πτυχές παλτού και πλακόστρωτα (δεξιά).

Unity · Blender asset
Η Ανύψωση της Αυγής
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένας διαγωνισμός αερόστατου την αυγή: το concept AI (αριστερά), το φάκελο 14 τεμαχίων μοντελοποιημένο με κώδικα με το εξαμελές χρώμα του και το ψάθινο καλάθι που διπλώνει προς τα πίσω (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου επιβαίνεις σε τρία στρώματα ανέμου για να ρίξεις σημαδούρες στους σταυρούς και να προσγειωθείς στο πράσινο του πανηγυριού (δεξιά). Ο πρώτος κύκλος του εργαστηρίου έκλεισε υπό το διάταγμα των επτά πυλών - νίκη, ήττα και κάθε ρήμα παρατηρημένο ζωντανά πριν το κλείσιμο.

Unity · Blender asset
Ο Νερόμυλος
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένα λατομικό πριονιστήριο σε γρήγορο ρέμα λόφου: το concept AI (αριστερά), το σπίτι του μύλου μοντελοποιημένο με κώδικα με πέτρα σε σειρές, στέγη από σχιστόλιθο και έναν πραγματικό νερόμυλο στο λάκκο του (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου χειρίζεσαι τρεις θυρίδες φραγμού για να κατευθύνεις κορμούς προς το πριόνι (δεξιά). Το κομμάτι απόδειξης του εργαστηρίου για τον όροφο περιβάλλοντος — έδαφος, κάλυψη, colliders και ουρανός, όλα μετρημένα, όχι με το μάτι.

Unity · Blender asset
Η Μάντρα του Ρυακιού
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένα τεστ τσοπανόσκυλου σε μια περιτειχισμένη φθινοπωρινή κοιλάδα: το concept AI (αριστερά), το σκυλί κόλεϊ μοντελοποιημένο με κώδικα με πραγματικό βάδισμα και έξι πρόβατα που οδηγεί σαν κοπάδι (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου τοποθετείς το σκυλί και το κοπάδι κινείται επειδή είναι εκεί (δεξιά).

Unity · Blender asset
Η Χαρτογράφηση της Πέτρινης Κατασκευής
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένας πέτρινος κύκλος στα υψίπεδα την αυγή: το concept AI (αριστερά), το θεοδόλιχο μοντελοποιημένο με κώδικα πάνω στο τρίποδό του με πραγματικό στόχαστρο σκόπευσης (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου χαρτογραφείς κάθε όρθια πέτρα πριν χαθεί το φως (δεξιά).

Unity · Blender asset
Το Νυχτερινό Γραφείο
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένα συνοριακό σημείο ελέγχου στις τρεις τα ξημερώματα: το concept AI (αριστερά), το kit γραφείου μοντελοποιημένο με κώδικα — λάμπα, σφραγίδα, καθολικό και δίσκος αδειών (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου ελέγχεις τα πεδία μιας άδειας έναντι των αναρτημένων κανόνων και τη σφραγίζεις για πέρασμα ή την απορρίπτεις (δεξιά).

Unity · Blender asset
Honey Cart & Jar
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένα καρότσι μελισσοκόμου που δουλεύει ένα ανθισμένο λιβάδι: το concept AI (αριστερά), το καρότσι μοντελοποιημένο με κώδικα — σανιδένιος πάτος, πλαϊνά κιγκλιδώματα, μεγάλες ακτινωτές ρόδες, λαβή σε σχήμα Α — δίπλα σε ένα βάζο μελιού με χρυσό καπάκι (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου μεταφέρεις βάζα από την κυψέλη στο καρότσι πριν τη δύση (δεξιά).

Unity · Blender asset
Festival Pavilion & Pier
Σχετικά με αυτό το project
Concept, αναδημιουργία στο Blender και το ζωντανό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένα πανηγύρι σε βαθυγάλαζη νύχτα πάνω στο νερό: το concept AI (αριστερά), το περίπτερο μοντελοποιημένο με κώδικα με κωνικές στέγες-ομπρέλες και χρυσά περιθώρια δακτυλίου, δίπλα σε μια αρθρωτή προβλήτα επαναχρησιμοποιημένη σε τέσσερα στιγμιότυπα (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity όπου χειροεκτοξευόμενα βεγγαλικά σκάνε πάνω από νερό φωτισμένο με φανάρια σε τρεις τύπους — παιώνια, δακτύλιος και ιτιά (δεξιά). Παραδόθηκε ΜΕ ΕΛΑΤΤΩΜΑ και το δηλώσαμε στην κάρτα: τα σημειακά φώτα των εκρήξεων προκαλούν bloom στο επίπεδο νερού κοντά σε χαμηλά βεγγαλικά, μια διόρθωση δύο σταθερών σε αναμονή για το επόμενο πέρασμα.

Unity · Blender asset
Το Φούρναρικο
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένας φούρνος χωριού: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα — έναν τούβλινο θόλο εξηλασμένο από ένα προφίλ με το αψιδωτό στόμιό του κομμένο καθαρά ΜΕΣΑ από την πρόσοψη και έναν δακτύλιο ψηφίδων γύρω του, μια σιδερένια πόρτα στον μεντεσέ της, μια σκάφη με αλεύρι και τη φτυάρα, και ΕΝΑ χαραγμένο καρβέλι (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου έξι αντίγραφα αυτού του ενός καρβελιού ψήνονται ανεξάρτητα από ένα κοινό υλικό (δεξιά). Η μοντελοποίηση ενός καρβελιού αντί για έξι είναι μια απόφαση που πήρε η δοκιμή της μηχανής: τα property blocks μετρήθηκαν να λειτουργούν πριν συνταχθεί οτιδήποτε.

Unity · Blender asset
Ο Εξώστης του Εκκλησιαστικού Οργάνου
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένα εκκλησιαστικό εκκλησιαστικό όργανο: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα — μια κονσόλα από δρύινο ξύλο με ΔΥΟ κλαβιέ τοποθετημένα βαθμιδωτά προς τα πίσω και προς τα πάνω, έξι ξεχωριστά ονομασμένα κουμπιά ρέτζιστρων με άξονες που κατευθύνονται προς τον εκτελεστή, μια σειρά καλάι σωλήνων με πραγματικές εγκοπές στόματος κομμένες στην πρόσοψή τους, και ένα κάθισμα (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου το τράβηγμα ενός ρέτζιστρου προσθέτει ακόμη μία δειγματοληπτημένη σειρά σε κάθε νότα (δεξιά). Τα κουμπιά είναι το «συμβόλαιο»: η μηχανή εντοπίζει το καθένα με βάση το όνομά του και το ΤΡΑΒΑΕΙ προς τον εκτελεστή, με την πορσελάνινη ετικέτα του συνδεδεμένη πάνω του, ώστε η ετικέτα να ταξιδεύει μαζί με το δικό της κουμπί.

Unity · Blender asset
Το Μακρύ Λιβάδι
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένα μισοάγριο πόνι: το concept της AI (αριστερά), το μοντελοποιημένο με κώδικα ζώο — έναν κορμό εξηλασμένο ως ελλειπτικές τομές, έναν ενωμένο κωνικό λαιμό, κεφάλι με αυτιά και μουσούδα, και τέσσερα ξεχωριστά ονομασμένα πόδια που φέρουν το καθένα ένα ΣΗΜΕΙΟ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗΣ στον ώμο ή στο ισχίο του (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου διαβάζει την ταχύτητα προσέγγισής σου και τρέπεται σε φυγή σε ένα NavMesh παραγόμενο σε πραγματικό χρόνο (δεξιά). Τα σημεία είναι το «συμβόλαιο»: η μηχανή διαβάζει το καθένα, κατασκευάζει μια άρθρωση εκεί και περιστρέφει το πόδι γύρω από αυτή, γι' αυτό οι ώμοι δεν ανοίγουν ποτέ κενό.

Unity · Blender asset
Σταθμός Ομίχλης
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένας σταθμός πλοηγού λιμανιού μέσα στην ομίχλη: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα — μια ορειχάλκινη πυξίδα-πλαίσιο με ραβδωτή κολόνα, ώμους ανάρτησης καρδανικού τύπου και πραγματικό καντράν πυξίδας, μια χυτοσίδηρη καμπάνα κρεμασμένη με το στόμα προς τα κάτω στο βραχίονά της, και ένα τραπέζι χαρτών με λάμπα (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου η ομίχλη κρύβει το σκάφος που πρέπει να αναγνωρίσεις με το αυτί (δεξιά). Κάθε μονάδα εδώ δηλώνει το χαρακτηριστικό ΠΡΟΣΟΨΗΣ της κατά τη κατασκευή, και το render ελέγχεται γι' αυτό πριν αγγιχτεί κανένα φως — μια συνήθεια που εντόπισε την καμπάνα κρεμασμένη ανάποδα και το καντράν της πυξίδας θαμμένο μέσα στο δικό του κύπελλο.

Unity · Blender asset
Gallery Cut
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Μια γκαλερί τηλεοπτικής παρακολούθησης πάνω από μια φωτισμένη κωπηλατική ρεγκάτα: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα — μια κονσόλα μίξης εικόνας με πέντε πυκνές σειρές κουμπιών σε πλάγιο πίνακα, έναν τοίχο CRT οθονών 3x2 με πραγματικές εσοχές στις προσόψεις τους, και μια κωπηλατική οκτάδα εξηλασμένη ως ελλειπτικό κύτος με κουπαστές και κουπιά (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity με τέσσερις ταυτόχρονες ροές RenderTexture σε αυτόν τον τοίχο (δεξιά). Ο τοίχος οθονών φέρει μια ονομασμένη πλάκα μέσα σε κάθε εσοχή, ώστε η μηχανή να τοποθετεί τις τετράγωνες οθόνες της με βάση μετρημένα όρια και όχι με το μάτι.

Unity · Blender asset
Emberworks
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένα παραποτάμιο εργαστήριο πυροτεχνουργού: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα — έναν σανιδένιο πάγκο εργασίας, μια στοίβα τυλιγμένων χάρτινων σωλήνων ρουκετών, και ένα χάλκινο γουδί με τρεις εγκάρσιες ζώνες σε ξύλινη βάση (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity, όπου η έκρηξη που βλέπεις είναι η ένδειξη ενός βλήματος που γέμισες μόνος σου (δεξιά). Το γουδί χρειάστηκε τέσσερις γύρους διόρθωσης, και ο γύρος που τελικά το έλυσε δεν ήταν καθόλου πρόβλημα ακτίνας: οι ζώνες είχαν το σωστό μέγεθος, αλλά βρίσκονταν 0,52m κάτω από τον σωλήνα επειδή ένας όρος αφαιρούσε το ύψος βάσης δύο φορές.

Unity · Blender asset
Fern Hollow
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Μια ομιχλώδης κοιλάδα με πεύκα: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα - μια φτέρη σε σχήμα βάζου χτισμένη ως ΕΝΑ ενωμένο πλέγμα ώστε να μπορεί να γίνει GPU-instanced, ένα τορνευτό πεύκο, έναν βρεγμένο με βρύα βράχο και ένα κρεμασμένο φανάρι λαδιού (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου ψάχνεις μέσα στην ομίχλη με το φως του φαναριού (δεξιά). Η φτέρη ξαναχτίστηκε από 21.661 κορυφές σε 900 μόλις μετρήθηκε πραγματικά το budget των instances.

Unity · Blender asset
Tannery Yard
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένας πάγκος σελοποιού: το concept της AI (αριστερά), το κιτ μοντελοποιημένο με κώδικα - ένα κοίλο κάθισμα σέλας χτισμένο ως πυκνά παρεμβαλλόμενο κέλυφος ώστε το voxel remesh να το συγκολλά πραγματικά, κομμένα ορειχάλκινα πλαίσια αγκράφας, τυλιγμένα σπειρώματα ζωνών και τορνευτές σουβλες (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου ράβεις τη ραφή της σέλας με σελοραφή κάτω από το φως ενός πορτόνι το απόγευμα (δεξιά). Αυτό είναι το πρώτο κομμάτι εργαστηρίου που φέρει χάρτες λεπτομέρειας σε πραγματικό χρόνο σε κάθε επιφάνεια.

Unity · Blender asset
Bell Loft
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Πέντε μπρούτζινες καμπάνες πύργου σε δρύινο πλαίσιο: το concept της AI (αριστερά), το σετ μοντελοποιημένο με μια στοίβα κυλίνδρων στον τόρνο και κοιλωμένο από έναν δεύτερο κωνικό τόρνο εσωτερικά κατά το πάχος του τοιχώματος - μια αλυσίδα σφαιρών δεν μπορεί να δημιουργήσει μια φόρμα τόσο πλατιά όσο ψηλή (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου χτυπάς τις αλλαγές κάτω από ένα φωτισμένο ρολόι-παράθυρο (δεξιά).

Unity · Blender asset
Glaze Kiln
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Μια αυλή κεραμοποιού τη νύχτα: το concept της AI (αριστερά), τα κιτ αγγεία μοντελοποιημένα με κώδικα με τα στόματά τους κομμένα από το τελικό πλέγμα και όχι από το προφίλ που τα δημιούργησε (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου ψήνεις τη παρτίδα στη σωστή θερμοκρασία και παρακολουθείς το σμάλτο να ωριμάζει από ματ επίστρωση σε βαθύ γυαλιστερό (δεξιά). Ο φούρνος κεραμικής είναι πραγματικός θάλαμος - η επιφανειακή σειρά τούβλων ανοίγει, η λάμψη βρίσκεται βαθιά μέσα του, και σκουρόχρωμα ξύλα διασταυρώνονται μπροστά από τη φωτιά.

Unity · Blender asset
Lion Dance
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Μια ομάδα χορού του λιονταριού σε φεστιβάλ το σούρουπο: το concept της AI (αριστερά), το κεφάλι λιονταριού μοντελοποιημένο με κώδικα με τους στρωματωμένους δίσκους χαίτης, τα φρύδια με όγκο και το αρθρωτό σαγόνι (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου τουμπανίζεις στο ρυθμό για να κρατήσεις το πλήθος να βρυχάται και κρατάς SHIFT για μια περιστροφική φιοριτούρα που καταναλώνει αντίσταση (δεξιά). Επτά φανάρια φουσκώνουν με το μέτρο του πλήθους, ώστε το σκορ να διαβάζεται μέσα στη σκηνή. Ο κύκλος ήταν επίσης το πρώτο τεστ του εργαστηρίου για το εγγενές σύστημα AnimationClip του Unity — ένα clip δημιουργημένο σε πραγματικό χρόνο κινεί ένα κεφάλι λιονταριού με ένα πανομοιότυπο χειροκίνητο κεφάλι δίπλα του ως έλεγχο.

Unity · Blender asset
Sonar Deck
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Μια κονσόλα υποβρυχίου τη νύχτα: το concept της AI (αριστερά), η κονσόλα μοντελοποιημένη με κώδικα με ένα βυθισμένο φρεάτιο περισκοπίου, στοιβαγμένα όργανα μέτρησης και ένα ραβδωτό περίβλημα (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity σκανάροντας για επαφές (δεξιά). Ο κύκλος εξέτασε αν το uGUI masking κόβει τίποτα σε μια σκηνή WebGL χτισμένη με κώδικα.

Unity · Blender asset
Signal Box
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένας σιδηροδρομικός θάλαμος σηματοδότησης νυχτερινής βάρδιας: το concept της AI (αριστερά), το πλαίσιο μοχλών μοντελοποιημένο με κώδικα με ξεχωριστά τραβηγμένους μοχλούς, τα όργανα μπλοκ και το γραφείο (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity όπου δρομολογείς τρένα πριν φτάσουν στο σήμα (δεξιά). Ο κύκλος μέτρησε ένα Canvas στο world-space έναντι ενός control στο screen-space.

Unity · Blender asset
Soundstage Crane
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανάπλαση στο Blender και το ζωντανό frame από τη μηχανή απόδοσης, από έναν κύκλο δημιουργίας. Ένας γερανός κάμερας σε φωτισμένο κινηματογραφικό στούντιο: το concept της AI (αριστερά), ο γερανός μοντελοποιημένος με κώδικα με αντιβαρημένο βραχίονα, κεφαλή pan-tilt και κινητή βάση (κέντρο), και το κομμάτι σε λειτουργία στο Unity παίζοντας μια λίστα τεσσάρων πλάνων πάνω από το σκηνικό (δεξιά). Ο κύκλος μέτρησε επίσης το URP camera stacking και διαπίστωσε ότι μαυρίζει ολόκληρο το frame WebGL.

Unity · Blender asset
Σετ Θαλάμου Σηματοδότησης
Σχετικά με αυτό το project
Ένας βικτωριανός σιδηροδρομικός θάλαμος σηματοδότησης σε τέσσερις εξαγωγές. Το πλαίσιο μοχλών είναι το κεντρικό στοιχείο: δώδεκα χρωματικά κωδικοποιημένοι μοχλοί (κόκκινο για σήματα, μαύρο για κλειδιά αλλαγής, μπλε για κλειδώματα αιχμηρών σημείων, λευκό για ανταλλακτικά) με λαβές ασφάλισης, ορειχάλκινες πλάκες αριθμών και μεταλλικό δάπεδο, καθένας με τον δικό του δημοσιευμένο άξονα περιστροφής ώστε μια μηχανή να μπορεί να τους τραβήξει. Τα όργανα μπλοκ φέρουν έξι ορειχάλκινα καντράν με βελόνες που ΑΚΤΙΝΟΒΟΛΟΥΝ από το κέντρο τους αντί να το διασχίζουν, καθώς και ένα ρολόι που χτυπά. Το γραφείο φέρει ένα ανοιχτό γραμμωμένο τετράδιο καταγραφών και μια λάμπα λαδιού με καπνοδόχο από δακτύλιο γυάλινων ραβδώσεων — μια ένωση στερεών δεν μπορεί ποτέ να είναι κοίλη, γι' αυτό η καπνοδόχος είναι κέλυφος. Το σήμα σημαφόρου παραδίδεται με τον βραχίονα οριζόντιο, που είναι η πραγματική θέση ανάπαυσης για κίνδυνο, με κόκκινες και πράσινες πλάκες φαναριού και ένα ζευγάρι λεπίδων αιχμηρού σημείου σε ράβδο στήριξης. Κατασκευάστηκε για το mini-game Signal Box στο Unity Lab. Δύο μαθήματα ενσωματωμένα: μια καμπύλη λαβής πρέπει να συνεχίζει από την ΚΟΡΥΦΗ ΤΗΣ ΡΑΒΔΟΥ, όχι από τόξο γύρω από τον άξονα του μοχλού, διαφορετικά τα κορωνάκια παραδίδονται μετέωρα δίπλα στο πλαίσιο· και η κάμερα στούντιο βλέπει από το +Y, οπότε ένα ντουλάπι σχεδιασμένο να βλέπει προς -Y αποδίδεται ως η κενή πίσω όψη ενός κουτιού και διαβάζεται ως αποτυχία κατασκευής. Τα αδελφά αρχεία παραδίδονται ως signalbox-instruments / -desk / -signal.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Κινηματογραφικού Στούντιο
Σχετικά με αυτό το project
Ένα νυχτερινό κινηματογραφικό στούντιο σε τέσσερις εξαγωγές: έναν αντιβαρημένο γερανό κάμερας με βραχίονα που είναι πραγματικός πλεγματικός δικτυωτός φορέας με στοιβαγμένες πλάκες αντιβάρων και λεπτομερή κεφαλή (τύμπανο περιοδικού, βαθμιδωτός κύλινδρος φακού με δαχτυλίδια εστίασης, κουμπί follow-focus, προσοφθάλμιο, matte box σε ράβδους)· μια φθαρμένη πρόσοψη με κλακέτ όπου το πλαίσιο της πόρτας σχηματίζεται από ΠΑΝΕΛ και όχι από κοπή σε πλάκα· δύο φωτιστικά fresnel με «πόρτες» σκίασης σε τρίποδα που φτάνουν στο πάτωμα· και το χαλαρό κιτ δαπέδου — ένα dolly παρκαρισμένο στη δική του καμπυλωτή ράγα, μια κλακέτα ακουμπισμένη σε κουτί μήλων, μια αμμοσακούλα και ένα καλώδιο μαζεμένο σε ρολό. Δημοσιεύει τα CraneYawRef, CraneArmRef, CraneHeadRef και CraneCamRef ώστε μια μηχανή να χτίσει την κινηματική αλυσίδα και να κρεμάσει μια πραγματική κάμερα στη θέση του φακού. Κατασκευάστηκε για το κομμάτι Soundstage Crane στο Unity Lab. Τρία μαθήματα ενσωματωμένα: μια δικλινή στέγη χρειάζεται έλεγχο του ΠΡΟΣΗΜΟΥ της περιστροφής κλίσης της (η πρώτη εξαγωγή παρέδωσε μια κοιλάδα αντί για ράχη)· ένα τόξο τμημάτων ράγας πρέπει να στρέφεται προς την ΕΦΑΠΤΟΜΕΝΗ, όχι να γυρίζει στο πλάι, διαφορετικά η ράγα διαβάζεται ως ριπίδι από παύλες· και κάθε επίπεδος δίσκος έχει επίπεδα καλύμματα ώστε οι τροχοί και οι φακοί να διαβάζονται ως δίσκοι και όχι ως σφαίρες. Τα αδελφά αρχεία παραδίδονται ως soundstage-facade / -lights / -props.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Περιπτέρου Γκαμελάν
Σχετικά με αυτό το project
Ένα νυχτερινό σετ γκαμελάν σε τέσσερις εξαγωγές: το ανοιχτόπλευρο περίπτερο από ξύλο teak με τη βαθμιδωτή στέγη του, τη βάση γκονγκ που φέρει έξι κρεμασμένα γκονγκ με ανάγλυφο κέντρο σε ορατά ζευγαρωτά κορδόνια συν τρία όρθια γκονγκ σε βάσεις στύλων-δοκού, ένα σαρόν οκτώ πλήκτρων όπου τα πλήκτρα εκτείνονται πάνω από τα τοιχώματα της σκάφης, και τα χάρτινα φανάρια ως ξεχωριστή μονάδα. Είκοσι ονομασμένοι άξονες περιστροφής παραδίδονται μαζί του — ένας ανά γκονγκ, ένας ανά πλήκτρο, ένας ανά φανάρι — ώστε μια μηχανή να μπορεί να κινήσει και να ηχήσει κάθε στοιχείο χωρίς επανασυναρμολόγηση. Τρία μαθήματα ενσωματωμένα: ένα θέμα μόλις ~2,8m σε πλάτος εξακολουθεί να στερεί φως από το σταθερής ισχύος σύστημα φωτισμού του στούντιο, γι' αυτό το περίπτερο φέρει τον δικό του ήλιο· βάσεις γκονγκ σε σχήμα Y-διχάλας τρυπούν κατευθείαν τις πλάκες που πρέπει να κρατούν, γι' αυτό οι βάσεις έγιναν πλευρικοί στύλοι με κρεμασμένα κορδόνια· και πλήκτρα τοποθετημένα μέσα σε σκάφη εξαφανίζονται κάτω από τα τοιχώματά της αντί να κάθονται πάνω τους. Κατασκευάστηκε για το κομμάτι Gamelan Pavilion στο Unity Lab. Τα αδελφά αρχεία παραδίδονται ως gamelan-gongs / -saron / -props.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Πάγκου Ωρολογοποιού
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ νυχτερινού εργαστηρίου σε τρεις εξαγωγές: ο πάγκος με ένα ψηλό ρολόι-ρυθμιστή ανοιχτό (εκκρεμές και βαρίδια στους δικούς τους άξονες), ο χύδην ορείχαλκος — γρανάζια κατασκευασμένα ως ΔΑΚΤΥΛΙΟΙ οδοντωτών δοντιών με ισαπέχουσα χορδή ώστε οι ακτίνες και οι πλήμνες να παραμένουν ορατές, ένα σκάπελο (escapement), ελατήρια κίνησης, ένα βάζο με δείκτες — και τα εργαλεία με τα ράφια ως ξεχωριστή μονάδα, ώστε τα κρατούμενα αντικείμενα να μην «ψήνουν» μια στάση στην οποία δεν χρησιμοποιούνται. Δημοσιεύει σημεία ελέγχου-άξονες LampRef, ProbeRef και BrassRef/MatteRef για ανάγνωση από μια μηχανή. Δημιουργήθηκε για το κομμάτι Clockmaker Bench στο Unity Lab. Δύο διδάγματα ενσωματωμένα: οι συμπαγείς δίσκοι κρύβουν το εσωτερικό τους, γι' αυτό κάθε δακτύλιος είναι μια λωρίδα και όχι ένας «ευχητικά κενός» δίσκος· και ένα πρωτόγονο κώνου είναι ήδη ένα καπέλο λάμπας — αναποδογυρίζοντάς το κατά 180 μοίρες γίνεται χωνί που καλύπτει τη δική του λάμπα. Τα αδέρφια κυκλοφορούν ως clockmaker-movements / -tools.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Roundhouse Dunes
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ ερημικού αμαξοστασίου: μια ΚΑΜΠΥΛΗ τοξωτή στοά από τούβλα με εννέα αψιδωτά ανοίγματα με πραγματικές τοξωτές κλείδες (voussoirs), παράθυρα με σταυρωτά πλαίσια και κατεστραμμένη στέγη με δοκάρια που κλίνουν προς τα μέσα από την κορυφή του τοίχου· ένας λάκκος περιστροφικής πλατφόρμας κομμένος ως πραγματικό κοίλωμα μέσα στην αμμώδη πλάκα με ράγες που ανοίγουν βεντάλια κάτω από τη σωρεία άμμου· και ένας πύργος νερού με μια πεσμένη σηματοδοτική στήλη ως ξεχωριστή μονάδα. Δημοσιεύει σημεία-άξονες PitRef, BayRef0-8 και RailRef για ανάγνωση από μια μηχανή. Δημιουργήθηκε για το κομμάτι Roundhouse Dunes στο Unity Lab. Δύο διδάγματα ενσωματωμένα: ο λάκκος είναι ΚΟΜΜΕΝΟΣ ΜΕ BOOLEAN επειδή μια ένωση συμπαγών σχημάτων μπορεί να είναι μόνο κυρτή, και οι μονάδες σε κλίμακα περιβάλλοντος φέρουν τον δικό τους ήλιο επειδή μια στούντιο διάταξη με σταθερά βατ σε αποστάσεις ανάλογες της ακτίνας αποδίδει μαύρη μια σκηνή 50 μέτρων. Τα αδέρφια κυκλοφορούν ως roundhouse-pit / -props.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Σιντριβανιού Πλατείας
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ σιντριβανιού πλατείας: τρεις κυματιστές ασβεστολιθικές λεκάνες κατασκευασμένες ως ΚΕΛΥΦΗ περιστροφής πάνω σε μια κωνική κολόνα με ορειχάλκινο ακρωτήριο, δημοσιεύοντας σημεία-άξονες JetRef και RimRef0-2 που μια μηχανή διαβάζει ως ύψη σύγκρουσης, μαζί με το χείλος της πισίνας με την επιφάνειά του PoolRef και ένα παγκάκι με γλάστρα ως ξεχωριστή μονάδα. Δημιουργήθηκε για το κομμάτι Plaza Fountain στο Unity Lab, όπου τα σωματίδια νερού συγκρούονται με αυτές ακριβώς τις επιφάνειες και υπο-εκπομποί δημιουργούν τον παφλασμό σε κάθε πρόσκρουση. Μια ένωση συμπαγών δίσκων δεν μπορεί ποτέ να είναι κοίλη — οι λεκάνες μοιάζουν πραγματικές μπολ μόνο όταν κάθε ύψος περιγράμματος παρήγαγε έναν συγκολλημένο δακτύλιο λοβών αντί για δίσκο. Τα αδέρφια κυκλοφορούν ως plazafountain-rim / -props.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Εργαστηρίου Ψηφιδωτού Πάγκου
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ εργαστηρίου ψηφιδωτού: ένας βαρύς δρύινος πάγκος εργασίας με συγκολλημένη κατασκευή κουτιού, που φέρει μια επιφάνεια PanelRef πάνω στην οποία οι μηχανές τοποθετούν ψηφίδες, τρεις δίσκους ταξινόμησης γεμάτους με χύδην πλακίδια σε δείκτες TrayRef, και τη λαβίδα κοπής πλακιδίων με ένα γουδί και γουδοχέρι ως ξεχωριστή μονάδα. Δημιουργήθηκε για το κομμάτι Mosaic Bench στο Unity Lab, όπου οι ίδιες οι ψηφίδες παράγονται σε πραγματικό χρόνο ώστε τα υλικά τους να μπορούν να μετρηθούν αντί να είναι προψημένα (baked). Τα αδέρφια κυκλοφορούν ως mosaicbench-trays / -tools.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Ενυδρίδας Φυκιώνα
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ δάσους φυκιών: μια θαλάσσια ενυδρίδα δημιουργημένη σύμφωνα με το πρότυπο χαρακτήρα - μία συγκολλημένη γλυπτική μάζα ανά άκαμπτο τμήμα με χαρακτηριστικά συγχωνευμένα στο κεφάλι και κάθε φόρμα επαναδειγματοληπτημένη ώστε να μη φαίνεται καμία αλυσίδα από φυσαλίδες - φέρουσα μια πλήρη ραχοκοκαλιά Piv* (λαιμός, θώρακας, μέση, οπίσθιο, τρία τμήματα ουράς και και τα τέσσερα άκρα με πέλματα) καθώς και ένα HoldRef ώστε οι μηχανές να μπορούν να τοποθετήσουν ένα αντικείμενο στα πέλματά της. Κυκλοφορεί με την πέτρα σπασίματος κελύφους ως ξεχωριστή μονάδα, ένα φυτό φυκιών με κρεμαστές κορδέλες για instancing σε δάσος, και έναν βραχώδη σχηματισμό με αχινούς και ένα αλιώτιδα (abalone). Κινεί το κομμάτι Kelp Otter στο Unity Lab. Τα αδέρφια κυκλοφορούν ως kelpotter-rock / -kelp / -seabed.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Σιδηρουργείου Forge Strike
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ σιδηρουργείου: ένας σιδηρουργός με συγκολλημένη κατασκευή κουτιού, που φέρει μια πλήρη ραχοκοκαλιά αρθρώσεων Piv* (ώμοι, αγκώνες, καρποί, μέση, λαιμός) καθώς και ένα GripRef ώστε οι μηχανές να μπορούν να τοποθετήσουν ένα εργαλείο στη γροθιά του, το σφυρί με διπλή κόψη ως ξεχωριστή μονάδα, ένα σφυρήλατο αμόνι με συγκολλημένη κατασκευή κουτιού πάνω στον δρύινο κορμό του, την πέτρινη εστία με ένα φωτεινό (emissive) στρώμα κάρβουνων Coals και έναν μοχλό PivBellows, και τη ράγα εργαλείων, τη σκάφη βαφής και τον πάγκο εργασίας. Κινεί το κομμάτι Forge Strike στο Unity Lab. Τα αδέρφια κυκλοφορούν ως forgestrike-hammer / -anvil / -forge / -props.glb.

Unity · Blender asset
Kit Καναλιού με Φορτηγίδα
Σχετικά με αυτό το project
Λειτουργικό κιτ καναλιού: ένα ενοποιημένο πράσινο σκαρί φορτηγίδας με κόκκινες κουπαστές, ξύλινο κατάστρωμα, τοξωτή καμπίνα και τοποθέτηση PivTiller ώστε οι μηχανές να μπορούν να περιστρέφουν το πηδάλιο· ένα φύλλο πύλης φράγματος με δοκό ισορροπίας αρθρωμένο στο PivHinge (το κομμάτι Unity δημιουργεί τέσσερα αντίγραφα)· έναν πέτρινο μύλο του οποίου ο υδροτροχός περιστρέφεται στο PivWheel ως δύο δακτύλιοι περιμέτρου με ακτίνες, πτερύγια και άξονα μέσα στον τοίχο· και μια πέτρινη αποβάθρα με βολάρδους και κιβώτια. Κινεί το κομμάτι Canal Barge στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως canalbarge-lockgate / -mill / -quay.glb.

Unity · Blender asset
Kit Αστεροσκοπείου Star Console
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ αστεροσκοπείου: ένας ραβδωτός ορειχάλκινος διοπτρικός τηλεσκόπιο του οποίου οι τοποθετήσεις PivAz / PivAlt επιτρέπουν στις μηχανές να περιστρέφουν τον πραγματικό σωλήνα, ένα γραφείο κονσόλας χαρτών με πίνακα κουμπιών και κόκκινο λαμπτήρα με εύκαμπτο βραχίονα (φωτιζόμενο LampCore), ένα ραβδωτό τοξωτό τοίχωμα θόλου με σχισμή, και ένα δερμάτινο σκαμπό. Κινεί το κομμάτι Star Console στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως starconsole-desk / -dome / -stool.glb.

Unity · Blender asset
Kit Εργαστηρίου Λαϊτιέ Luthier Loft
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ κατασκευαστή βιολιών: ένα ημιτελές βιολί με ΔΙΑΧΩΡΙΣΙΜΟΥΣ κόμβους Bridge, Tailpiece, String και Peg για σχήματα συναρμολόγησης μηχανών (μέση σχήματος C σκαλισμένη με boolean κοπές), έναν πάγκο εργασίας με εργαλεία και λάμπα λαδιού FlameCore, μια κρεμάστρα τοίχου με δύο βερνικωμένα βιολιά και μια κιθάρα, και ένα τρίποδο σκαμπό. Κινεί το κομμάτι Luthier Loft στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως luthierloft-bench / -wallrack / -stool.glb.

Unity · Blender asset
Kit Βεράντας Storm Chimes
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ βεράντας με καταιγίδα: ένα σετ ανεμοκουδουνιών του οποίου οι πέντε κύλινδροι TubeN κρέμονται από τοποθετήσεις PivTube (συν έναν συλλέκτη ανέμου PivSail) για μηχανισμούς ταλάντωσης και τόνου, το τμήμα βεράντας με δοκό γείσου και κάγκελο, μια κουνιστή πολυθρόνα σε καμπύλα πέλματα, και ένα φανάρι λαδιού με φωτιζόμενο κόμβο FlameCore. Κινεί το κομμάτι Storm Chimes στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως stormchimes-porch / -chair / -lantern.glb.

Unity · Blender asset
Kit Καβουριού Tide Cove
Σχετικά με αυτό το project
Παιδικό παραμυθένιο κιτ παραλίας: ένα κοραλλί καβούρι του οποίου το ενοποιημένο καβούκι (περιοχή κοιλιάς), τα γυαλιστερά μάτια, τα λεπτυνόμενα πόδια και οι δύο δίλοβες δαγκάνες κρέμονται από οκτώ τοποθετήσεις Piv για μηχανισμούς σκαρφαλώματος, μαζί με ένα σύμπλεγμα θαλασσοφαγωμένων βράχων, λευκασμένο ξύλο θαλάσσης και πλάκες αμμόλιθου γκρεμού. Κινεί το mini-game Tide Cove στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως tidecove-rocks / -driftwood / -cliff.glb.

Unity · Blender asset
Kit Κατασκήνωσης Aurora Vigil
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ κατασκήνωσης παγωμένης λίμνης: μια ξύλινη καμπίνα με στοιβαγμένες σειρές, ζεστούς κόμβους παραθύρων WinPane και τοποθέτηση καμινάδας PivSmoke, ένα πέτρινο δαχτυλίδι φωτιάς με κόμβους EmberBed + PivFlame για συστήματα φλόγας μηχανών, χιονισμένα πεύκα και μια στοίβα κομμένων κούτσουρων. Κινεί το κομμάτι Aurora Vigil στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως auroravigil-pine / -firepit / -logstack.glb.

Unity · Blender asset
Kit Εργαστηρίου Υαλουργού Stained Light
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ εργαστηρίου υαλουργού: ένα τοξωτό παράθυρο του οποίου τα 41 κελιά πλέγματος αποστέλλονται ως ονομασμένοι κόμβοι (οκτώ κενά FillCell που η μηχανή επαναϋλικοποιεί δυναμικά), πάγκος εργασίας με ενσωματωμένο συρτάρι και ορειχάλκινη λάμπα, και μια βάση φύλλων γυαλιού. Κινεί το κομμάτι Stained Light στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως stainedlight-bench / -rack.glb.

Unity · Blender asset
Kit Ελαφιού Meadow Lens
Σχετικά με αυτό το project
Άγρια ζωή στη χρυσή αυγή: το ελάφι αποστέλλεται με μία ενοποιημένη μάζα ανά άκαμπτο τμήμα (λαιμός σε ροή στη δική του άρθρωση για πόζες πόσης/βοσκής/επαγρύπνησης, σφηνοειδές κεφάλι με αρθρώσεις αυτιών, σκαλισμένο κατά περιοχή λευκό στήθος, λεπτά δίτμηματα πόδια σε πλήρη σκελετό τοποθετήσεων Piv για το διαγώνιο βάδισμα), συν μια σημύδα με κλίση και ασύμμετρη χρυσή κόμη και μια ανώμαλη ενοποιημένη σειρά βράχων λίμνης, και τα δύο σχεδιασμένα για κλωνοποίηση. Κινεί το κομμάτι σκόπευτρου Meadow Lens στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως meadowlens-birch / -pondstones.glb.

Unity · Blender asset
Kit Χειμώνα Frost Friend
Σχετικά με αυτό το project
Παραμυθένιο χειμερινό κιτ: ο χιονάνθρωπος αποστέλλεται με απαλά ενοποιημένες χιονόμπαλες με χαμόγελο από κάρβουνα στην επιφάνεια, καρότο-μύτη, γυαλιστερά κουμπιά, γερμένο καπέλο με πομπόν γούνας στη δική του ομάδα HatCrown, βραχίονες κλαδιών σε σχήμα Y και ένα κρόσσι κασκόλ με ρίγες - όλα σε τοποθετήσεις Piv* που κινεί η μηχανή (κεφάλι που κοιτά, γείρσιμο καπέλου, κούνημα κλαδιού). Με ζεστό φανάρι δρόμου (τζάμια GlowCore), χιονισμένο πεύκο και σωρό χιονιού σχεδιασμένα για κλωνοποίηση. Κινεί το κομμάτι Frost Friend στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως frostfriend-lantern / -pine / -drift.glb.

Unity · Blender asset
Kit Λιβαδιού Star Catcher
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ νυχτερινού λιβαδιού: το παιδί αποστέλλεται με μία ενοποιημένη μάζα ανά άκαμπτο τμήμα (μπλε μαρέν μπουφάν, κόκκινες μπότες, χτενισμένα μαλλιά) με πλήρη σκελετό τοποθετήσεων Piv* συν αρθρώσεις άκρου κασκόλ που ανεμίζει η μηχανή· ένα δίχτυ πεταλούδων με τοποθέτηση NetGrip και ένα BagMesh σχεδιασμένο για την ημιδιαφανή επαναϋλικοποίηση της μηχανής· τυλιγμένο δέμα σανού και ενοποιημένη σειρά βράχων-τοίχου σχεδιασμένη για κλωνοποίηση· μια φωτισμένη σιλουέτα αγροικίας και ένα φωτιζόμενο θραύσμα αστεριού. Κινεί το mini-game Star Catcher στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως starcatcher-net / -haybale / -wall / -farmhouse / -starfrag.glb.

Unity · Blender asset
Kit Γυμνάστριας Chalk Flight
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ αίθουσας γυμναστικής: η γυμνάστρια αποστέλλεται με μία ενοποιημένη μάζα ανά άκαμπτο τμήμα (κορμός με σιελ φανελάκι, σκαλισμένα άκρα, σκούφος μαλλιών + κότσος) με πλήρη σκελετό τοποθετήσεων Piv* και έναν αισθητήρα GripRef στον άξονα της μπάρας για την περιστροφή γιγαντιαίας κούνιας της μηχανής· μια χαλύβδινη μπάρα με καλώδια και αλυσίδες αγκύρωσης, στοίβα βασιλικού μπλε στρωμάτων προσγείωσης, ξύλινο κουτί άλματος με διπλωμένα στρώματα, και ένα τραπέζι κριτών με κάρτες βαθμολογίας που αναποδογυρίζουν στις δικές τους αρθρώσεις. Κινεί το κομμάτι Chalk Flight στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως chalkflight-highbar / -mats / -vault / -judges.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Arcade Den
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ αίθουσας ψυχαγωγίας: μια ξύλινη μηχανή arcade της οποίας ο κόμβος ScreenPlate φιλοξενεί το ζωντανό παιχνίδι με υφή απόδοσης της μηχανής, με ένα joystick στη δική του άρθρωση, κόμβους κουμπιών και φωτιζόμενης υποδοχής κερμάτων και ζώνες φωτεινής επιγραφής ηλιοβασιλέματος· ένα ξύλινο σκαμπό και τραπεζάκι με αναψυκτικά και πρέτσελ· ένα ράφι τροπαίων με γλάστρα φυτού· και ένα ζεστό επιτραπέζιο φωτιστικό με φωτιζόμενο αμπαζούρ. Κινεί το κομμάτι Arcade Den στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως arcadeden-seat / -shelf / -lamp.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Πρωινού Φούρνου
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ πρωινού φούρνου σε χρυσό φως: ένας φατνωματικός δρύινος πάγκος με καμπύλη προθήκη από ορείχαλκο και γυαλί (κόμβοι γυαλιού σχεδιασμένοι για τη διάφανη επαναϋλικοποίηση της μηχανής) και τρεις κόμβους δίσκων, έξι σκαλισμένα ζαχαροπλαστικά ήρωα-αντικείμενα συν ένα καλάθι λυγαριάς για κλωνοποίηση σε εικονίδια αποθέματος και παραγγελιών, ένα ράφι με ψωμιά και μαρμελάδες, ένα βίντατζ ορειχάλκινο ταμειακό μηχάνημα με σειρές πλήκτρων και μανιβέλα στη δική της άρθρωση, και ένα υαλόφρακτο παράθυρο με γλάστρα βοτάνων. Κινεί το παιχνίδι με πέντε πελάτες Morning Bakery στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως morningbakery-pastries / -shelfrack / -register / -window.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Εργαστηρίου Μουσικού Κουτιού
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ κατασκευαστή μουσικού κουτιού: ένα ανοιχτό κουτί από ρόζο ξύλου του οποίου ο κύλινδρος με τους πείρους και η μανιβέλα αποστέλλονται στις δικές τους αρθρώσεις με πέντε διαβαθμισμένους κόμβους δοντιών χτένας, μια αναφορά υλικού πείρων-καρφιών και ένα καθρεφτισμένο καπάκι· πάγκος με τσόχα, τανάλιες, βάζο πείρων και ένα ολοκληρωμένο μίνι κουτί· πράσινο τραπεζικό φωτιστικό· ράφι τοίχου. Κινεί το κομμάτι Musicbox Workshop, που συνθέτει ο παίκτης, στο Unity Lab. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως musicboxworkshop-bench / -lamp / -shelf.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Lantern Lane
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ παλιάς πόλης: δύο παραλλαγές ξύλινων σπιτιών με φωτιζόμενους κόμβους παραθύρων σχεδιασμένους για κλωνοποίηση σε σειρές δρόμων, ένας χυτοσίδηρος φανοστάτης με φωτιζόμενο κλωβό, μια γωνία με σφενδάμι και τοίχο, και ο ήρωας-γάτος με πλήρη σκελετό αρθρώσεων ποδιών και αισθητήρες πατούσας. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως lanternlane-houseb / -lamp / -tree / -cat.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Ρυμουλκού Λιμανιού
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ λιμανιού στο σούρουπο: ένα γεροδεμένο κόκκινο ρυμουλκό του οποίου η προπέλα και το πηδάλιο αποστέλλονται ως ομάδες σε αρθρώσεις πρύμνης, μια ριγέ φωτιζόμενη σημαδούρα σχεδιασμένη για κλωνοποίηση, μια ξύλινη προβλήτα με δεμένο βολάρδο και γερανό φανάρι, και μια ενοποιημένη ύφαλη πέτρα. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως harbortug-buoy / -dock / -rocks.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Πανηγυριού Carousel Nights
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ νυχτερινού πανηγυριού: ένα διακοσμημένο καρουζέλ με ρίγες σε αληθινό κωνικό θόλο και τέσσερα σκαλισμένα άλογα καλπασμού σε αρθρώσεις, μια ρόδα λούνα παρκ με αρθρώσεις καμπίνας στην περιφέρεια ώστε η μηχανή να διατηρεί τα κουβά όρθια σε σχέση με τον κόσμο, ένα φωτιζόμενο εκδοτήριο εισιτηρίων και κρεμασμένες γιρλάντες. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως carouselnights-ferris / -booth / -bunting.glb.

Unity · Blender asset
Kit Ρομπότ Tin Toybox
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ παιξίμου-ήρωα: το κουρδιστό τσίγκινο ρομπότ αποστέλλεται με μία ενοποιημένη μάζα ανά άκαμπτο τμήμα με σκόπιμα τμηματοποιημένα φυσούνια στα χέρια, πλήρη σκελετό αρθρώσεων, και ένα ορειχάλκινο κλειδί σχήματος 8 στη δική του άρθρωση KeyPivot. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως tintoybox-blocks / -ball / -rug / -dresser.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Κλιβάνου Εφυάλωσης & Ψησίματος
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ εργαστηρίου κεραμικής: ένας κλίβανος από τούβλα του οποίου η καμαρωτή σιδερένια πόρτα αποστέλλεται ως ονομασμένη ομάδα με τον κόμβο ράβδου μεντεσέ και ένα κομμένο παράθυρο επιθεώρησης, μια σχάρα με τέσσερα βάζα εφυαλώματος που στάζουν με κόμβους πλήκτρου βρύσης, μπολ και βάζο σε ψημένη γη ως ενιαία mesh για καθαρές εναλλαγές φινιρίσματος, και ο περιστροφικός τροχός. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως glazefire-bowl / -vase / -jarstand / -wheel.glb.

Unity · Blender asset
Μηχανή Καμπανιστών Βόλων
Σχετικά με αυτό το project
Μουσική μηχανή βόλων βασισμένη πρώτα στην ιδέα: τέσσερις ζιγκ-ζαγκ ράμπες ως ονομασμένοι κόμβοι (κάθε κατώτερη ράμπα επικαλύπτει την επάνω, ώστε ένας βόλος φυσικής να προσγειώνεται πάντα σωστά στην παράδοση), μπρούτζινες ράγες, χωνί-μπολ, δίσκος συλλογής και ένα κουδούνι με συμπαγή σιλουέτα που αποστέλλεται ξεχωριστά ως marblechime-bell.glb.

Unity · Blender asset
Σετ Κοιλάδας Ομίχλης
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ σπηλιάς-καταρράκτη: πέτρινο φανάρι παγόδας με κόμβο εστίας φωτιάς που εκπέμπει φως, βρύα καμάρα με τεχνική voxel-fusion, βράχος και φτέρη. Ο ίδιος ο καταρράκτης είναι εφέ κινητήρα (VFX). Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως misthollow-arch / -boulder / -fern.glb.

Unity · Blender asset
Κούκλα Θεάτρου Νημάτων
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ μαριονέτας: μια αρθρωτή κούκλα της οποίας τα άκρα αποστέλλονται ως κόμβοι ομαδοποιημένοι σε σημεία περιστροφής για πραγματική φυσική νήματος, η μπάρα ελέγχου και η βαθυκόκκινη σκηνή. Κινεί το έργο String Theater στο Unity Lab.

Unity · Blender asset
Σετ Ασύρματης Γωνιάς
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ δωματίου ραδιοφώνου: ένα παλιό ασύρματο ραδιόφωνο με κόμβους καντράν και μαγικού ματιού για το HUD συντονισμού του κινητήρα, βοηθητικό τραπεζάκι, κούπα και φυτό. Κινεί το έργο Wireless Nook στο Unity Lab.

Unity · Blender asset
Σετ Εργαστηρίου Ρολογά
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ πάγκου ωρολογοποιίας: ένα ρολόι δαπέδου και ένα επιτραπέζιο ρολόι τζακιού των οποίων οι δείκτες αποστέλλονται ως κόμβοι τοποθετημένοι σε σημεία περιστροφής (ο κινητήρας οδηγεί πραγματική δεξιόστροφη κίνηση χρόνου), πάγκος εργασίας και επιτραπέζιο φωτιστικό με λαιμό χήνας. Τα συνοδευτικά αρχεία αποστέλλονται ως clockatelier-mclock / -bench / -dlamp.glb.

Unity · Blender asset
Κιτ Μνήμης με Κρουστό
Σχετικά με αυτό το project
Κιτ εργαστηρίου για παιχνίδι μνήμης: μια μαρίμπα τεσσάρων ράβδων των οποίων οι ράβδοι αποστέλλονται ως ονομασμένοι κόμβοι χτυπήματος, ένα τορνευτό μπαγκέτο και το φωτιστικό πάγκου με αμπαζούρ που εκπέμπει φως. Κινεί το έργο Mallet Memory στο Unity Lab.

Unity · Blender asset
Σετ Κόκκινου Φαραγγιού
Σχετικά με αυτό το project
Σετ ερήμου βασισμένο πρώτα στην ιδέα: μια αψίδα από αμμόλιθο με τεχνική voxel-fusion, της οποίας οι λωρίδες στρωμάτων ανατίθενται με κανόνες ανά έδρα βάσει ύψους μετά τη μεταδικτύωση (ώστε τα στρώματα να ακολουθούν τη φθαρμένη μορφή), ένας σωρευτικός στρωματοποιημένος βράχος-στήλη (hoodoo) με πέτρινο κάλυμμα, και ένας ραβδωτός κάκτος σαγουάρο με βραχίονες από καμπύλες σωλήνων. Και τα τρία κινούν το βατό φαράγγι Red Gorge στο Unity Lab· ο βράχος-στήλη και ο κάκτος αποστέλλονται και ξεχωριστά ως redgorge-hoodoo.glb και redgorge-saguaro.glb.

Unity · Blender asset
Τροχαίο Υλικό Summit Line
Σχετικά με αυτό το project
Ένα σετ οδοντωτού σιδηροδρόμου φτιαγμένο για τη δοκιμή περιστροφής τροχών: μια ριγέ ατμομηχανή με οδοντωτό γρανάζι πρόσφυσης και πλευρικές ράβδους, ένα ανοιχτό επιβατικό βαγόνι και αλπικά πεύκα — όλα σχεδιασμένα ώστε ο κινητήρας να μπορεί να περιστρέφει κάθε τροχό με πραγματική ταχύτητα εδάφους.

Unity · Blender asset
Φάρος Beacon Point
Σχετικά με αυτό το project
Φάρος, εξοχικό φαροφύλακα και βραχονησίδα: ένας κωνικός κόκκινο-λευκός ριγέ πύργος με πλατφόρμα θέασης και κάγκελα, ένας γυάλινος θάλαμος φανού με νευρώσεις πλέγματος και πυρήνα λάμπας που εκπέμπει φως, ένα πέτρινο εξοχικό με αετωματική στέγη και φωτισμένα παράθυρα, και μια συνενωμένη πέτρινη βραχονησίδα.

Unity · Blender asset
Πάγκος Καταστήματος Φίλτρων
Σχετικά με αυτό το project
Σετ πάγκου φαρμακοποιού-αλχημιστή: ένας ξύλινος πάγκος καταστήματος, μια σχάρα με έγχρωμα μπουκάλια φίλτρων με περιεχόμενο που εκπέμπει φως, και μπρούτζινη ζυγαριά ισορροπίας — μοντελοποιημένα ώστε το HUD οικονομίας καταστήματος του κινητήρα να έχει πραγματικά αντικείμενα για τιμολόγηση και μετακίνηση.

Unity · Blender asset
Σετ Αυλής Κλιβάνου
Σχετικά με αυτό το project
Τα υλικά είναι το έργο τέχνης: τέσσερα φινιρίσματα αγγείων — γυαλιστερό σελαδόν, ματ τερακότα, σκούρο μεταλλικό στιλπνό και ανοιχτόχρωμος ωμός πηλός — που φαίνονται διαφορετικά ώρα με την ώρα υπό έναν οδηγούμενο κύκλο ώρας ημέρας. Θολωτός κλίβανος από τούβλα με διπλή καμαρωτή στοματική εστία φωτιάς και κόμβο λάμψης που εκπέμπει φως.

Unity · Blender asset
Κιτ Ντόμινο
Σχετικά με αυτό το project
Ένα κιτ παιχνιδιού φυσικής: βαρίδια πλακιδίων ντόμινο, μια ράμπα εκτόξευσης και ένα κουδούνι χτυπήματος, σχεδιασμένα με καθαρά σημεία περιστροφής και αναλογίες με ρεαλιστική μάζα, ώστε η αλυσίδα rigidbody του κινητήρα να πέφτει και να χτυπά πραγματικά.

Unity · Blender asset
Νάνος με Φανάρι
Σχετικά με αυτό το project
Ένας μονόφθαλμος νάνος με κουκούλα από τσόχα για την παρέλαση φαναριών: συνενωμένος ματ μανδύας, σκούρο άνοιγμα προσώπου με ένα γυαλιστερό μάτι, κοντόχοντρα χέρια-γάντια και πόδια σε τοπικά σημεία περιστροφής για το χοροπηδητό βάδισμα και τις εκφράσεις, κρατώντας ένα ραβδωτό χάρτινο φανάρι σε ραβδί.

Studio · Στοιχείο Blender
Φύλακας Κυψέλης
Σχετικά με αυτό το project
Ένας μελισσοκόμος χτισμένος στο μοτίβο άρθρωσης «σφαίρα σε σημείο περιστροφής»: κάθε αρθρωτή σύνδεση φέρει μια σφαίρα κεντραρισμένη ακριβώς στο σημείο περιστροφής της, ώστε τα άκρα να μην ανοίγουν ποτέ κενά, με ομάδες βαδίσματος με πρόθεμα ονόματος που ο κινητήρας οδηγεί απευθείας — χωρίς σκελετό (armature).

Studio · Στοιχείο Blender
Αερόστρωμνο Floe
Σχετικά με αυτό το project
Ένα αερόστρωμνο σκάφος παγωμένης λιμνοθάλασσας: τμηματοποιημένη σκούρα μπλε φούστα, κρεμ κατάστρωμα και πορτοκαλί κύτος με γραμμές ραφής boolean, μια υαλωμένη ζώνη καμπίνας, και οπίσθιος αεραγωγός ανεμιστήρα του οποίου οι πτερωτές ομαδοποιούνται σε σημείο περιστροφής ώστε ο κινητήρας να τις περιστρέφει — συν το ασύμμετρο δεξιό πηδάλιο της αρχικής ιδέας.

Unity · Blender asset
Μηχανικό Κέντρο Επισκευών
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή βασισμένη πρώτα στην ιδέα: η ιδέα AI (αριστερά) αναδημιουργημένη σε κώδικα (δεξιά) — ένα ογκώδες μηχανικό με ψηφιδωτά πόδια, τεαλ πανοπλία με μπρούτζινες λεπτομέρειες, κεχριμπαρένιο θόλο πιλοτηρίου και ανασηκωμένο βραχίονα με νύχι, συν το πορτοκαλί βοηθητικό όχημα σέρβις. Η ομάδα ArmR περιστρέφεται σε ένα μοντελοποιημένο σημείο περιστροφής στη μελέτη HUD Bay Check· το μηχανικό αποστέλλεται καθρεφτισμένο στον άξονα X ώστε ο ανασηκωμένος βραχίονας να πέφτει στην ίδια πλευρά με την αρχική ιδέα, μέσα στον κινητήρα.

Unity · Blender asset
Quay Nets
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα, αναδημιουργία σε Blender και το πραγματικό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ψαρόδιχτα που στεγνώνουν σε σχάρα λιμανιού: η ιδέα AI (αριστερά), η μοντελοποιημένη σε κώδικα σχάρα στεγνώματος με τετράγωνα πριονισμένα δοκάρια και σχοινένιους δεσμούς (κέντρο), και το έργο σε λειτουργία στο Unity — διάλεξε ένα δίχτυ, τίναξε έξω τη ψαριά, βάλ' τη σε κιβώτιο πριν την πάρουν οι γλάροι, ενώ οι ριπές ανέμου ξαναμπερδεύουν ό,τι έχεις ήδη καθαρίσει. Το άκαμπτο δίχτυ στη σειρά είναι το στοιχείο Cloth του Unity, το οποίο δεν προσομοιώνεται σε ένα build WebGL φτιαγμένο με κώδικα — αφήνοντάς το κρεμασμένο δίπλα στα χειροκίνητα δίχτυα δείχνει το αποτέλεσμα αντί να το περιγράφει.

Unity · Blender asset
Reed Heron
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα, αναδημιουργία σε Blender και το πραγματικό καρέ κινητήρα από έναν κύκλο. Ένας γκρίζος ερωδιός που παραμονεύει σε ένα βάλτο τα πρώτα φώτα της αυγής: η ιδέα AI (αριστερά), το πουλί μοντελοποιημένο σε κώδικα με λυγισμένο πόδι και κωνικό, στιλέτο-σχήμα ράμφος (κέντρο), και το έργο σε λειτουργία στο Unity (δεξιά) — περίμενε να αναδυθεί ένα ψάρι, μετά χτύπησε. Ο λαιμός είναι ένα SkinnedMeshRenderer χτισμένο εξ ολοκλήρου κατά την εκτέλεση, με οστά, βάρη και bindposes σε κώδικα, ώστε να λυγίζει σαν μία συνεχής καμπύλη αντί για την αλυσίδα τμημάτων που χρησιμοποιούσε αυτό το εργαστήριο για κάθε χαρακτήρα πριν από αυτόν.

Unity · Blender asset
Gravel Stage
Σχετικά με αυτό το project
Concept, ανακατασκευή σε Blender και καρέ από τη ζωντανή μηχανή, από έναν κύκλο. Ένα ογκώδες αγωνιστικό αυτοκίνητο ράλι δεκαετίας 1970 σε χωμάτινη ορεινή ειδική διαδρομή: το concept AI (αριστερά), το εξαγόμενο μοντέλο κώδικα από Blender με κομμένες θόλους τροχών και λωρίδα λιβρέας διαστασιολογημένη από θόλο σε θόλο (κέντρο), και το κομμάτι να τρέχει στο Unity με δύο αυτοκίνητα να αγωνίζονται, ένα πραγματικό WheelCollider έναντι ελέγχου rigidbody, σκόνη από τα λάστιχα και βραχώδης πλαγιά στο φόντο (δεξιά).

Unity · Blender asset
Αγωνιστικό Ράλι Χωμάτινης Διαδρομής
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — ένα ογκώδες αγωνιστικό αυτοκίνητο ράλι δεκαετίας 1970 σε ξεθωριασμένο πορτοκαλί με αεραγωγό οροφής, μπάρα τεσσάρων φαναριών, καλυμμένους προβολείς με ταινία και φθαρμένη λωρίδα λιβρέας. Τέσσερις αναφορές τροχών οδηγούν πραγματικά WheelColliders στη μελέτη φυσικής Gravel Stage. Σχεδιασμένο από κοντά: ο θάλαμος επικαλύπτεται με το αμάξωμα αντί να στηρίζεται πάνω του, τα λάστιχα χώνονται μέσα σε κομμένους θόλους αντί να προεξέχουν από το πλάι, και η λωρίδα λιβρέας διαστασιολογείται από θόλο σε θόλο ώστε να μην περνά ποτέ πάνω από άνοιγμα τροχού.

Unity · Blender asset
Αποστακτήρας Αλχημιστή
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — σφυρήλατος χάλκινος αποστακτήρας με τρούλο, κύκνειο λαιμό και ελικοειδή ψύκτη που καταλήγει σε κοιλωτό δοχείο συλλογής, μαζί με μακρύλαιμες γυάλινες φιάλες με μοντελοποιημένους όγκους υγρού, γυαλισμένα βάζα και ένα φανάρι χειρός. Τέσσερις εξαγόμενες μονάδες τροφοδοτούν τη μελέτη υλικών Alchemy Still· ο αποστακτήρας παραδίδεται κατοπτρισμένος στον άξονα X ώστε ο ψύκτης του να προσγειώνεται στην πλευρά του concept μέσα στη μηχανή.

Unity · Blender asset
Παιδικός Καταπέλτης
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — παιδικός καταπέλτης με σταυρωτά δοκάρια, δέσιμο σχοινιών, ακτινωτούς τροχούς και βραχίονα-κάδο· η ομάδα Arm επανατοποθετείται σε μοντελοποιημένο σημείο άξονα για να τεντώνει και να εκτοξεύει στο mini-game Siege Green.

Unity · Blender asset
Σετ Κάστρου
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — αρθρωτό σετ φρουρίου: επαναλαμβανόμενος επάλξεις τοίχος, πύργος με λάβαρο, τοξωτή πύλη και αντικείμενα με κιβώτια και βαρέλια. Συναρμολογείται στο κομμάτι Keep Rise (22 στιγμιότυπα από αυτά τα 4 glb).

Unity · Blender asset
Κουνέλι Λιβαδιού
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — καραμελί-κρεμ κουνέλι με ροζ επενδεδυμένα αυτιά, αστραφτερά μάτια και λευκή ανάερη ουρά· τα αυτιά, το κεφάλι, τα πόδια και η ουρά είναι ομάδες με πρόθεμα ονόματος για το σκελετό κίνησης Clover Hop.

Unity · Blender asset
Αντικείμενα Βροχερής Λεωφόρου
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — βικτωριανός φανοστάτης με φωτισμένα πλαισιωμένα τζάμια, πάγκος με σκαλιστά πόδια περγαμηνής και θολωτό γραμματοκιβώτιο σε στύλο. Στήνουν τη σκηνή για το κομμάτι καιρού Rain Lane.

Unity · Blender asset
Αντικείμενα Μπουντρουμιού
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — σιδεροδεμένη δρύινη πύλη με κόμβους-δείκτες μεντεσέδων για περιστροφή σε πραγματικό χρόνο, τρίποδο μαγκάλι με φωτεινά κάρβουνα και απλίκα τοίχου. Φωτίζουν το εσωτερικό του Torchlight Hall.

Unity · Blender asset
Κούφια Αλεπού
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — αλεπού εν κινήσει συναρμολογημένη από σφαίρες, με λευκή γούνα στο στήθος, σκούρα πόδια-κάλτσες και ουρά με λευκή άκρη· οι κόμβοι ποδιών, ουράς και κεφαλιού έχουν πρόθεμα ονόματος για βάδιση σε πραγματικό χρόνο. Πρωταγωνιστεί στο κομμάτι Fox Hollow.

Unity · Blender asset
Αρκουδάκια Επάθλου
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — ράφι επάθλων λούνα παρκ με τρία λούτρινα αρκουδάκια συναρμολογημένα από σφαίρες σε μέντα, ροζ και μελί τσόχα, με ρύγχη και κουμπάκια-μάτια καθισμένα στη σανίδα. Πρωταγωνιστούν στο mini-game Midway Mania.

Studio · Στοιχείο Blender
Μήλο
Σχετικά με αυτό το project
Κατασκευή με προτεραιότητα στο concept: το concept AI (αριστερά) ανακατασκευασμένο σε κώδικα (δεξιά) — γυαλιστερό κόκκινο μήλο με μίσχο και φύλλο, κομμένη φέτα με κόκκινη φλούδα στο περίγραμμα, πάνω σε καραμελί σανίδα.

Studio · Στοιχείο Blender
Σωρός Θησαυρού
Σχετικά με αυτό το project
Λύτρα δράκου — στοιβαγμένος χρυσός θησαυρός στεφανωμένος με πεντάκτινο στέμμα και ρουμπίνι, ξίφος βυθισμένο μέχρι τη λαβή, φωτεινοί πολύτιμοι λίθοι, κύπελλο και σκόρπια νομίσματα.

Studio · Στοιχείο Blender
Τούρτα Γιορτής
Σχετικά με αυτό το project
Τρεις όροφοι φράουλας-σοκολάτας σε χρυσή βάση — δαχτυλίδια γλάσου με τριαντάφυλλα, αναμμένα κεράκια, μούρα σε κάθε επίπεδο και ένα πιάτο επιδορπίου στο πλάι.

Studio · Στοιχείο Blender
Μπέργκερ
Σχετικά με αυτό το project
Στοιβαγμένο ψωμάκι, μπιφτέκι, γωνίες τσένταρ, ντομάτα και μαρούλι πάνω σε ξύλινη σανίδα σερβιρίσματος — με σωρό τηγανιτές πατάτες, δοχείο κέτσαπ και φέτες αγγουράκι τουρσί.

Studio · Στοιχείο Blender
Σκηνή Κατασκήνωσης
Σχετικά με αυτό το project
Πορτοκαλί καμβάς σκηνής σε καθαρό τριγωνικό πρίσμα — σκούρα είσοδος με ανοιχτές κουρτίνες, κεντρικό δοκάρι, σχοινιά τεντώματος σε πασσάλους, πέτρινος κύκλος φωτιάς και φανάρι.

Studio · Στοιχείο Blender
Πάγκος Αγοράς
Σχετικά με αυτό το project
Πάγκος προϊόντων κάτω από ριγέ κεκλιμένη τέντα — κιβώτια μήλων και πορτοκαλιών, κολοκύθα στον πάγκο, κάτω ράφι, βαρέλι, σακί δημητριακών και κιβώτια.

Studio · Στοιχείο Blender
Ανεμόμυλος
Σχετικά με αυτό το project
Πύργος από τερακότα με κόκκινο κωνικό σκέπασμα και τέσσερα μπλε καμβάτινα δικτυωτά πτερύγια — φωτισμένο παράθυρο, ξύλινη πόρτα, μπάλες σανού, σακί δημητριακών και φράχτης.

Studio · Στοιχείο Blender
Φάρος
Σχετικά με αυτό το project
Κόκκινος-λευκός ριγέ πύργος πάνω σε βραχώδη νησίδα — ανοιχτό κατάστρωμα φάρου με φωτισμένο λαμπτήρα ανάμεσα σε στύλους, κωνική στέγη, κιβώτια αποβάθρας, βαρέλι και δέστρα πρόσδεσης.

Studio · Στοιχείο Blender
Εξοχικό σπίτι
Σχετικά με αυτό το project
Τοίχοι από τερακότα, στέγη με αέτωμα και τζάκι, φωτισμένα κεχριμπαρένια παράθυρα, πόρτα με ορειχάλκινο πόμολο, θάμνοι και πέτρινο μονοπάτι.

Studio · Στοιχείο Blender
Κάκτος
Σχετικά με αυτό το project
Concept (αριστερά) προς κώδικα (δεξιά): συνενωμένος πήλινος σαγουάρο με χαμογελαστό πρόσωπο, χοντρούς σωληνωτούς βραχίονες, ροζ λουλούδι σε σχήμα σταγόνας, γλάστρα τερακότα με άμμο και βότσαλα.

Studio · Στοιχείο Blender
Πηγάδι Ευχών
Σχετικά με αυτό το project
Πέτρινο στεφάνι πηγαδιού κάτω από κόκκινη αετωματική στέγη — μανιβέλα με λαβή, σχοινί και κρεμαστός κουβάς πάνω από το σκοτεινό άνοιγμα, λουλούδια και θύσανοι χόρτου τριγύρω.

Studio · Στοιχείο Blender
Βελανιδιά
Σχετικά με αυτό το project
Πυκνή τρίχρωμη πράσινη κόμη πάνω από ζεστό κορμό με απλωμένο κλαδί — μανιτάρια με κόκκινο καπέλο, θύσανοι χόρτου και πεσμένος κορμός στο δάπεδο του δάσους.

Studio · Στοιχείο Blender
Κρυσταλλικός Σχηματισμός
Σχετικά με αυτό το project
Γαλαζοπράσινες και μενεξεδί αιχμές που αναδύονται από ζεστό βραχώδη σχηματισμό — συνδυασμός φωσφορίζοντος και γυάλινου κρυστάλλου, με θραύσματα και βότσαλα σκορπισμένα γύρω.

Studio · Στοιχείο Blender
Πυρά
Σχετικά με αυτό το project
Πέτρινος δακτύλιος, σταυρωτά και γερμένα κούτσουρα με απανθρακωμένες άκρες, ομάδα εκπεμπόμενων γλωσσών φλόγας, πυρακτωμένα κάρβουνα, στοίβα καυσόξυλων και κούτσουρο.

Studio · Στοιχείο Blender
Βιβλιοθήκη
Σχετικά με αυτό το project
Μυστικιστική βιβλιοθήκη με τρεις γεμάτες σειρές πολύχρωμων ραχών και γερμένα βιβλία — γαλάζια υδρόγειος, φωσφορίζον φίλτρο και επίπεδοι τόμοι από πάνω, κερί και στοίβα βιβλίων από κάτω.

Studio · Στοιχείο Blender
Φανοστάτης
Σχετικά με αυτό το project
Βικτωριανός σιδερένιος φανοστάτης με ζεστό φωτισμένο φανάρι, φαρδιά βάση σε πλακόστρωτο — ξύλινο παγκάκι και σκορπισμένα φθινοπωρινά φύλλα ολοκληρώνουν τη νυχτερινή γωνιά.

Studio · Στοιχείο Blender
Θρόνος
Σχετικά με αυτό το project
Σκούρο ξύλο και χρυσό σε βαθμιδωτό πέτρινο βάθρο — βαθυκόκκινα μαξιλάρια, φωσφορίζον πετράδι σε θυρεό, δάδες εκατέρωθεν και κόκκινο χαλί.

Studio · Στοιχείο Blender
Σεντούκι Θησαυρού
Σχετικά με αυτό το project
Ξύλινο σεντούκι με σιδερένιες ενισχύσεις, ορθάνοιχτο — σωρός χρυσού, στοίβες νομισμάτων, φωσφορίζον ρουμπίνι, σμαράγδι και αμέθυστος, νομίσματα χυμένα στα πόδια του.

Studio · Στοιχείο Blender
Ασπίδα
Σχετικά με αυτό το project
Στρογγυλή ηρωική ασπίδα — βαθυγάλανη επιφάνεια με χρυσό σταυρό, καρφωτό χρυσό περιθώριο και γυαλισμένο ατσάλινο ομφαλό, ακουμπισμένη σε πέτρινο ογκόλιθο.

Studio · Στοιχείο Blender
Πολεμικό σφυρί
Σχετικά με αυτό το project
Δίχειρο πολεμικό σφυρί με ατσάλινη κεφαλή σε χρυσές ζώνες και δερμάτινη λαβή, τοποθετημένο στο σιδηρουργείο — αμόνι, πυρακτωμένη ανθρακιά, κάδος βαφής και ράβδοι μετάλλου.

Studio · Στοιχείο Blender
Μαγικό Ραβδί
Σχετικά με αυτό το project
Ραβδί με χρυσά δαχτυλίδια μπηγμένο σε βρυώδη πέτρινο λόφο, με δίκρανα που κρατούν φωσφορίζοντα μενεξεδί κρύσταλλο διαμαντιού — αναμμένα κεριά, βιβλίο ξορκιών και ρουνική πέτρα γύρω του.

Studio · Στοιχείο Blender
Blaster
Σχετικά με αυτό το project
Φουτουριστικό όπλο ενέργειας εκτεθειμένο πάνω σε κιβώτιο πυρομαχικών — σώμα σε χρώμα ατσαλιού, κάννη με φωσφορίζοντα κυανό δακτύλιο στη στόμα, κύτταρα ενέργειας και εφεδρικά κιβώτια.

Studio · Στοιχείο Blender
Το Σπαθί στην Πέτρα
Σχετικά με αυτό το project
Ατσάλινη λεπίδα με χρυσή προφυλακτήρα και πετράδι στη λαβή, μπηγμένη σε βρυώδη γρανιτένιο αμόνι-πέτρα — φωσφορίζουσες κυανές ρωγμές ακτινοβολούν από το σημείο εισόδου.

Studio · Στοιχείο Blender
Ανδροειδές
Σχετικά με αυτό το project
Πρώτη κατασκευή concept-first: τέχνη σύλληψης με AI (αριστερά) αναδημιουργημένη σε γεωμετρία χτισμένη με κώδικα (δεξιά) — λεπτό ελεφαντόδοντο κέλυφος, γκρίζες αρθρώσεις, φωσφορίζων κυανός πυρήνας και μάτια πάνω σε βάση φόρτισης.

Studio · Στοιχείο Blender
Ρομπότ-Αράχνη
Σχετικά με αυτό το project
Γυαλισμένος χάλκινος θόλος σε έξι καμαρωτά πόδια χρώματος ατσαλιού — σύνθετα κυανά μάτια-αισθητήρες, δύο κεραίες και σκόρπιες βίδες στο δάπεδο του εργαστηρίου.

Studio · Στοιχείο Blender
Drone
Σχετικά με αυτό το project
Τετρακόπτερο σταθμευμένο σε σηματοδοτημένη πλατφόρμα προσγείωσης — τέσσερις δίσκοι ρότορα με καλύμματα LED, gimbal κάμερας με κυανό φακό, πέδιλα προσγείωσης, εργαλειοθήκη και εφεδρικός ρότορας.

Studio · Στοιχείο Blender
Μάχιμο Μηχανικό Θηρίο
Σχετικά με αυτό το project
Δίποδο βαδιστικό μηχάνημα με φαρδιά στάση — πλάκα-γκρι πανοπλία, κυανή προσωπίδα και μάτι-αισθητήρας, δύο μονάδες πυραύλων στους ώμους, κανόνια χεριών με φωσφορίζοντα στόμια, ερείπια πεδίου μάχης.

Studio · Στοιχείο Blender
Εργατικό Ρομπότ
Σχετικά με αυτό το project
Κοντόχοντρο βιομηχανικό μηχανικό θηρίο — κέλυφος σε ασφαλές κίτρινο, ζώνη σε πορτοκαλί προειδοποίησης, κυανή προσωπίδα και φώτα στήθους, αρπάγες σύσφιξης, φάρος προειδοποίησης στο σακίδιο.

Studio · Στοιχείο Blender
Ιστιοφόρο
Σχετικά με αυτό το project
Από τη σύλληψη (αριστερά) στον κώδικα (δεξιά): συγχωνευμένο σκάφος κοιλωμένο με boolean τομή, παγκάκι, δύο τριγωνικά πανιά κομμένα από πάνελ, χελιδονοουρά σημαία, δίσκος νερού με κυματισμούς.

Studio · Στοιχείο Blender
Διπλάνο
Σχετικά με αυτό το project
Δίπτερο θεαματικών πτήσεων σε πλατφόρμα διαδρόμου — βαθυκόκκινη άτρακτος, δύο γκρι πλάκα-φτερά με αντηρίδες, σταυρωτή έλικα με κώνο, πτερύγιο ουράς και τροχοφόρο σύστημα προσγείωσης.

Studio · Στοιχείο Blender
Άρμα μάχης
Σχετικά με αυτό το project
Αρκτικό γκρι πολεμικό άρμα μάχης — ερπύστριες με ατσάλινους τροχούς κύλισης, περιστρεφόμενος πύργος με μακρύ κανόνι και φρένο στόμιου, κυανός αισθητήρας, φράγμα αρμάτων και βαρέλι καυσίμου.

Studio · Στοιχείο Blender
Φορτηγό
Σχετικά με αυτό το project
Επαγγελματικό φορτηγό με κόκκινη καμπίνα, γυάλινο θόλο και πλαϊνά παράθυρα, ξύλινη καρότσα φορτωμένη με κιβώτια και βαρέλι, κεχριμπαρένιος φάρος οροφής και φωτισμένοι προβολείς.

Studio · Στοιχείο Blender
Μαχητικό διαστημόπλοιο
Σχετικά με αυτό το project
Μεταλλικό κύτος, γυαλιστερός θόλος από γυαλί, σκυλευμένα φτερά με κόκκινες λεπτομέρειες, φωτεινοί δίδυμοι προωθητήρες.

Unity · Blender asset
Υδροπλάνο
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — στρογγυλό κάλυμμα κινητήρα με περιστρεφόμενους κόμβους έλικας, υποστηριγμένο ψηλό φτερό, δίδυμοι πλωτήρες. Πετά σε στροφές σχήματος οκτώ στον Όρμο Υδροπλάνων του 3D Pipeline Lab.

Unity · Blender asset
Σετ Δασικού Ιερού
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — πύλη με κρεμαστή μπρούτζινη καμπάνα, ιερό καλύβι με πολυεπίπεδη στέγη και λαμπερά πέτρινα φανάρια. Χτυπά με ήχο συντιθεμένο μέσω κώδικα στο Δασικό Ξέφωτο Ιερού του 3D Pipeline Lab.

Unity · Blender asset
Πάγκος Ανατροπής
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — περίπτερο πανηγυριού με ριγέ κυματιστή τέντα και στοιβαζόμενο σετ τενεκεδένιων κουτιών. Τα κουτιά αποκτούν πραγματικά άκαμπτα σώματα στο κομμάτι Can Alley του 3D Pipeline Lab.

Unity · Blender asset
Κουρδιστό Ρομπότ
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — κόκκινο τενεκεδένιο σώμα, κρεμ πρόσοψη, μπρούτζινο έμβλημα και κλειδί σε σχήμα τριφυλλιού. Τα επώνυμα εξαρτήματά του επαναπροσδιορίζονται και βαδίζουν διαδικαστικά στο κομμάτι Unity του 3D Pipeline Lab.

Unity · Blender asset
Σετ Νυχτερινής Αγοράς
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — σετ τριών glb: περίπτερο με ριγέ κυματιστή τέντα, ραβδωτά χάρτινα φανάρια, καφάσια για προϊόντα. Ρέει σε μια φωτισμένη με φανάρια νυχτερινή σκηνή Unity στο 3D Pipeline Lab.

Unity · Blender asset
Ρυμουλκό
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά, συμπληρωμένη εκ των υστέρων) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — παχύ κύτος με έντονο περίγραμμα, κρεμ τιμονιέρα, ελαστικά προφυλακτήρων, κεχριμπαρένια καμινάδα. Επιπλέει σε λιμάνι Unity την ώρα του ηλιοβασιλέματος στο 3D Pipeline Lab.

Unity · Blender asset
Πιγκουίνος
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά, συμπληρωμένη εκ των υστέρων) και αναδημιουργία μέσω κώδικα (δεξιά) — παχύ σώμα από σφαίρες, κρεμ κοιλιά, μάτια με λάμψη, διαδικαστική μικρο-λεπτομέρεια πτερώματος. Ζει σε παγωμένη ακτή Unity στο 3D Pipeline Lab.

Studio · Στοιχείο Blender
Χταπόδι
Σχετικά με αυτό το project
Ιδέα (αριστερά) αναδημιουργημένη σε κώδικα (δεξιά) — παχύς κοραλλί μανδύας, μεγάλα γυαλιστερά μάτια με κεχριμπαρένιο δαχτυλίδι, οκτώ παραμετρικά πλοκάμια με σπειροειδείς άκρες και σειρές κρεμ βεντούζων.

Studio · Στοιχείο Blender
Βάτραχος
Σχετικά με αυτό το project
Το πρώτο πλάσμα με ενωμένο πλέγμα: ιδέα (αριστερά) ανακατασκευασμένη με τη νέα διαδικασία συγκόλλησης voxel (δεξιά) — ένα ενιαίο λείο πήλινο σώμα, χρυσά μάτια, κρεμ κοιλιά, ροζ χαμόγελο, εγκοπωτό φύλλο νούφαρου.

Studio · Στοιχείο Blender
Καβούρι
Σχετικά με αυτό το project
Παραλιακό καβούρι σε αμμόλοφο — στρογγυλεμένο κέλυφος, μισχοφόρα μάτια, μεγάλες δαγκάνες και ανοιχτά πόδια, με έναν αστερία, ένα κοχύλι και βότσαλα δίπλα.

Studio · Στοιχείο Blender
Χελώνα
Σχετικά με αυτό το project
Χελώνα λίμνης με πολυεπίπεδο πράσινο θολωτό καβούκι, κεφάλι με μικρά μάτια, ανοιχτά κοντά πόδια και κρεμ κοιλιακή πλάκα — νούφαρα και πέτρες τριγύρω.

Studio · Στοιχείο Blender
Δράκος
Σχετικά με αυτό το project
Καθισμένος βαθυκόκκινος δράκος — διπλωμένα υμενώδη φτερά, σκυλευμένα κέρατα, κεχριμπαρένια κοιλιά και ραχιαία αγκάθια, μάτια που λάμπουν σαν φωτιά, ουρά τυλιγμένη γύρω από ένα σκόρπιο θησαυρό νομισμάτων.

Studio · Στοιχείο Blender
Αλεπού
Σχετικά με αυτό το project
Τετράποδο χαμηλού πολυγωνικού πλέγματος — μουσούδα, μυτερά αυτιά, μάτια που λάμπουν, φουντωτή ουρά με κρεμ άκρη. Λείες, οργανικές μορφές σκίασης.

Studio · Στοιχείο Blender
Νίντζα
Σχετικά με αυτό το project
Νυχτερινά μπλε σίνομπι με μασκαρισμένη σχισμή ματιών, βαθυκόκκινη ζώνη και μαντήλι, κατάνα κρεμασμένη στην πλάτη — σουρικέν και κουνάι σκορπισμένα στο έδαφος.

Studio · Στοιχείο Blender
Αστροναύτης
Σχετικά με αυτό το project
Φεγγαρόφωτη λευκή στολή με κατοπτρικό χρυσό θόλο κράνους, πίνακα LED στο στήθος, σακίδιο υποστήριξης ζωής και βαριές μπότες — μπηγμένη σημαία, πέτρες σελήνης και ένας κρατήρας.

Studio · Στοιχείο Blender
Μάγος
Σχετικά με αυτό το project
Βιολετί ρόμπα και καπέλο καρφιτσωμένο με αστέρι, χρυσή ζώνη, ραβδί στεφανωμένο με λαμπερή σφαίρα — βιβλίο ξορκιών, πάπυρος και μπουκάλια φίλτρων σκορπισμένα στα πόδια του.

Studio · Στοιχείο Blender
Ιππότης
Σχετικά με αυτό το project
Ανάγλυφη ατσάλινη πλάκα, βαθυκόκκινη ασπίδα και επενδύτης, χρυσές λεπτομέρειες, κρέστα κράνους σε πετρόλ — αληθινό μεταλλικό PBR + απαλή σκιά.

three.js · Blender asset
Σταθμός Ashfall: το ρόβερ έρευνας
Σχετικά με αυτό το project
Ένα εξάτροχο ηφαιστειακό ρόβερ έρευνας και στις τρεις φάσεις. Η ορθογραφική περιστροφή (αριστερά), δηλωμένη ως αυθεντική έναντι της βασικής εικόνας-κλειδιού που ζωγραφίζει το ίδιο ρόβερ σε σκονισμένο καφέ χρώμα· η κατασκευή στο Blender — ένα λεπτομερές γλυπτό 19.228 τριγώνων από ενώσεις πάνελ, καρφιά και γρίλιες, ψημένο πάνω στο κύτος των 5.200 τριγώνων που κυκλοφορεί, με τους έξι δακτυλιωτούς τροχούς εξαγόμενους ως ξεχωριστούς επώνυμους κόμβους (κέντρο)· και το ρόβερ σε λειτουργία μέσα στο three.js, με κάθε τροχό να οδηγείται από έναν ελεγκτή οχήματος Rapier με ακτινοβολία (δεξιά). Τέσσερις γύροι ελέγχου: το παρμπρίζ του γύρου 3 ήταν αόρατο επειδή το πλαίσιό του βρισκόταν μπροστά από το γυαλί, και η ράγα του σασί κυκλοφόρησε 10cm κάτω από τον πάτο των ελαστικών μέχρι που το ίδιο το αυτοτέστ ανοχής του παιχνιδιού το εντόπισε.

three.js · Blender asset
Σταθμός Saltwind: το ανεμοπλάνο αλληλογραφίας
Σχετικά με αυτό το project
Ένα ανεμοπλάνο αλληλογραφίας χωρίς κινητήρα, από καμβά και ορείχαλκο: σκελετός από ορειχάλκινο σωλήνα κάτω από επιχρισμένο καμβά, ατμόσφαιρα φούσκας σε βαθυκόκκινο χρώμα, ήπιο δίεδρο και ουρά με ενισχυμένα σύρματα, με ταινίες νευρώσεων, δεσίματα φτερών και όργανο πιλοτηρίου ψημένα από πηγή υψηλής ανάλυσης πάνω στο κύτος των 2.192 τριγώνων που κυκλοφορεί. Είναι το πρώτο στοιχείο του στούντιο που χτίστηκε από γραπτό συμβόλαιο αντί για ζωγραφισμένη περιστροφή — η γεννήτρια εικόνων είχε μείνει από πίστωση εκείνο το πρωί, οπότε η παλέτα δεσμεύτηκε ως ακριβές sRGB hex (καμβάς #ddd2b8, ορείχαλκος #b08d4a, βαθυκόκκινο #8e3b34) και οι αναλογίες καθορίστηκαν με αριθμούς που μπορούσε να μεταφέρει το συμβόλαιο: 14 m άνοιγμα φτερών, σχέδιο ολίσθησης 17:1, δίεδρο ευανάγνωστο από μπροστά. Πιο αυστηρό ως προδιαγραφή χρώματος, πιο αδύναμο ως καλλιτεχνική κατεύθυνση. Ο ορείχαλκος ψήθηκε μαύρος στο πρώτο πέρασμα, το ίδιο σφάλμα DIFFUSE-σε-μέταλλο του προηγούμενου κύκλου, οπότε το ψήσιμο περιορίστηκε σε καμβά και ξυλεία.
Δεν υπάρχουν projects σε αυτή την κατηγορία. Επίλεξε άλλη κατηγορία.