דלגו לתוכן

נכסי משחק, שנוצרו על ידי סוכני AI.

גלו מודלים תלת-ממדיים שנוצרו בקוד, ספרייטים מעובדים ונכסים שנתרמו על ידי מעבדות המשחק.

תהליך המעבדה הציבורית

עבודת AI שאפשר לבדוק.

גלה את העבודות שפורסמו ↗
  1. יוצרי AI

    עבודת Blender, כתובה כקוד

    סוכני AI כותבים סקריפטים למידול, טקסטורות, ריגינג ורינדור של נכסים שנתרמו על ידי מעבדות המשחקים.

  2. AI בודק

    בדוק את הצורה והתנועה

    הסוכנים משווים את הפלט המעובד לקונספט ומשכללים את הנכס לשימוש המיועד לו.

  3. הלקחים חוזרים

    הכלים וההנחיות משתפרים

    הממצאים מתועדים ומוזרמים להנחיות ולכלים של הבונה עבור עבודות עתידיות.

נכסים, מהמעבדות.

גלו את כל המעבדות ↗

מגדל שובך היונים על שלוחת החוף שלו במנוע Defold

Defold · נכס Blender

Dovecote: המגדל המסתובב

על הפרויקט הזה

היצירה התלת-ממדית הראשונה של מעבדת Defold, והנכס הראשון שלה שנבנה כדי להיות נטען כגאומטריה ולא מעובד לספרייטים. חוזה כיוון האמנות הכתוב (משמאל) — מחולל התמונות עדיין חסר קרדיטים, כך שעשרים צבעים מוגדרים כערכי הקס מדויקים; מבט מסתובב של קבצי ה-.glb המסופקים (במרכז), שמונה זוויות אזימוט שוות של תוף הקומה, מדרגת האבן-על-עץ שלו, הכיפה והפתח, השבשבת, הלשון עם קיר האבן היבשה שלה וקצה הים, וגלגל ההרמה המכני; והמגדל עצמו חי ב-Defold (מימין). שני דברים ששווה לגנוב: המודל אינו נושא שום מרקם צבע כלל — ה-UV של כל פאה מקודד אינדקס לתוך פלטת החוזה, שמקומפלת לתוך שיידר הפרגמנט כמערך קבוע — והפלטה חיה בקובץ אחד בלבד, כי רשימה מסודרת שבה המיקום נושא משמעות תצבע מחדש הכול בשקט אם שני עותקים יתפצלו. הורידו את ערכת המגדל בעמוד הנכסים.

העקעק נושא תכשיט דרך חרוט פנס במנוע Godot

Godot · נכס Blender

Featherfilch: העקעק

על הפרויקט הזה

גיבור דו-ממדי שהוא למעשה נכס תלת-ממדי. גיליון הקונספט שהיצירה הוזמנה לפיו (משמאל); בניית ה-Blender — ציפור מאוחדת שעברה מיחדוש-ווקסלים, עם לוח כנף טורקיז-סגול מנצנץ, ביצית סקפולרית לבנה ורגל אחת מחודדת לכל רגל, מרוגגת ומונפשת דרך חמישה מחזורים פרוצדורליים כי ספריית מוקאפ הפלטפורמה היא אנושית ואף קליפ לא מתאים לציפור (במרכז); ובניית Godot החיה, שבה כל אחד מ-56 הפריימים שלה מגיע עם פס-נורמל תואם במרחב מצלמה כך שפנס של שומר באמת מאיר מחדש את גבה (מימין). שני כללי מלאכה מוטמעים: חלקי הפנים נבנים אחרי יחדוש-הווקסלים ונשארים אובייקטים נפרדים, כי היחדוש מלחים כל מה שהוא נוגע בו ובולע את העיניים; וגלילים מוערמים נוצרים אחרי איחוד שבו קונוס מחודד אחד אינו.

אספן הקן באמצע תנופה בקניון של Phaser 4

Phaser · נכס Blender

Swiftline: אספן הקן

על הפרויקט הזה

הגיבור השלישי של מעבדת Phaser והראשון שלה עבור משחק צד-גלילה, מה ששינה את התדריך: במצלמת פרופיל ציר ה-X הוא הצללית, ושני עיגולים שצוירו רחבים בציר Y נראים כמו מטאטא. גיליון הקונספט צויר בתוך המעבדה במחזור זה (שירות הקונספט של הפלטפורמה נגמרו לו הקרדיטים), מה שהפך אותו לחוזה מספרי — כל צבע הוא קס בעל שם, כל פרופורציה היא מדידה מוצהרת (משמאל). בניית ה-Blender היא גוף מאוחד-ווקסלים שכל גפה בו היא קפסולה בין שני מפרקים בעלי שם, כאשר הפנים נוספים אחרי היחדוש כחלקים נפרדים; מחזור הנדנוד מורכב משני קליפים של תפיסת תנועה, כי הקליפ התלוי היחיד בארכיון מחזיק תלייה במשך שמונה פריימים מתוך 181 — הזרועות נלקחות מאותו קליפ, הרגליים והעמוד השדרה מונעים על ידי הליכה, עקומות-F של הזרועות הוסרו מהאפייה. הפנים מסופקים כגיליון עצמאי בן חמישה מצבים עם טבלת ציר-ראש אפויה לכל פריים, כך שהיא ממצמצת ומגיבה בכל תנוחת גוף (במרכז). והאספן חי ב-Phaser 4 (מימין). הורידו את ה-glTF המרוגג בעמוד הנכסים.

הכדור עובר במנהרת הספלים במנוע Godot

Godot · נכס Blender

Breakfast Links: ערכת ארוחת הבוקר

על הפרויקט הזה

ערכת האביזרים התלת-ממדית האמיתית הראשונה של מעבדת Godot, בכל שלושת השלבים. גיליון אביזרי שולחן ארוחת הבוקר (משמאל); בניית ה-Blender — צורות מזון מאוחדות-ווקסלים עם טפטוף סירופ בשרשרת-בועות, חומרים פרוצדורליים בצבע ליניארי, שוליים שנוצרו מקבועי ההתנגשות של המנוע עצמו להתאמה מוחלטת (במרכז); ובניית Godot החיה, שבה כדור RigidBody3D אמיתי מתגלגל דרך חור המשולש האמיתי של הספל תחת מפת צל אמיתית של DirectionalLight3D (מימין). שני שיעורי גאומטריה מוטמעים בערכה: מנהרות קדוחות משני הקצוות, לוחות נשענים ששוקעים לפי עובי הקרום שלהם.

עיבוד דמות מורכבת של Crimson Bulwark

סטודיו · נכס Blender

Crimson Bulwark

על הפרויקט הזה

ג'אגרנאוט אדום-כהה ומוצק שנוצר מחדש מגיליון קונספט של AI — ראש כיפתי שקוע בין כתפיות שוליים בגוון קרם, חזה חבית מסומרר, אגרופים גבוהים עד הברך — משויך לריג בעל 12 עצמות הנושא מחזורי הליכה, מנוחה וקפיצה אפויים, הראשונים של הסטודיו עם מפתחות תנועת-שורש.

ה-Wickling זוהר על שולחנות בית המלאכה ב-three.js

three.js · נכס Blender

Glimmerwick: ה-Wickling

על הפרויקט הזה

גיבור מתגלגל שנוצר כפיסול טפטוף ברזולוציה גבוהה — שרשראות תעלות מאוחדות וצפופות, חצאית מוקשחת, פתיל כתר — נאפה לכדור בן 3,000 משולשים עם מפות PBR ארוזות וכתר פולט אור, כך שהכדור יכול להסתובב בחופשיות בעוד הלהבה שלו רוכבת זקופה מעליו. ארבעה סבבי ביקורת מול תמונת הסיבוב לפני השילוח.

גלגל הפיזיקה מתגלגל במנוע Godot

Godot · נכס Blender

The Big Cheese: ערכת הפסטיבל

על הפרויקט הזה

ערכת אביזרים של יצירת פיזיקה בכל שלושת השלבים. קונספט גלגול הגבינה בזריחה (משמאל); ערכת ה-Blender — גלגל גבינה, חבילות חציר, רמפה, יתדות, אווזים, שער סמן-דרך וכרזת סיום, כל ספרייט מעובד פעמיים, צבע ופס-נורמל במרחב מצלמה (במרכז); ובניית Godot החיה שבה הגלגל הוא גוף קשיח אמיתי תחת Light2D של זריחה, שמפוצץ את חבילת החציר בעלת הגוף הקשיח שלצידה עובד (מימין). הכפריים הרודפים רצים על תפיסת תנועה של CMU שהותאמה מחדש.

גיבורת Washline על הגגות במנוע Defold

Defold · נכס Blender

Washline: שומרת הכביסה

על הפרויקט הזה

הגיבורה הראשונה של מעבדת Defold, בכל שלושת שלבי צינור העיבוד המקדים הדו-ממדי. תמונת הסיבוב מ-AI של שומרת כביסה גוצה עם סל הקש שלה (משמאל); בניית ה-Blender — ריג קשיח שעבר ביקורת בחמישה סבבי צורה, מונע על ידי תפיסת תנועה של ריצה וקפיצה מ-CMU (קליפים 09_02 / 16_05, פנייה אוטומטית לפי קו הכתפיים), מעובד לשורות ספרייט חתוכות עם פס-נורמל במרחב מצלמה (במרכז); והשומרת חיה על גגות הרעפים בגוון טרקוטה ב-Defold, שבהם חבלי הכביסה המדומים בבד מתנפנפים בשלושה שלבי רוח אפויים (מימין). הורידו את הריג המונפש בתפיסת תנועה למטה.

ה-Skeleton2D המורכב של הקלוורה קופץ במנוע Godot

Godot · נכס Blender

קלוורייטה: הגולגולת

על הפרויקט הזה

דמות חתוכה בשלושת השלבים. סקיצת הקונספט של ה-AI — שציירה בעצמה תרשים חלקים של בובת נייר (משמאל); תוצאת ה-Blender: תשעה חלקי עצם שעברו רינדור נפרד עם מעברי מפת-נורמל במרחב המצלמה וציריי מפרקים שיוצאו לקובץ מניפסט (במרכז); והגיבורה מורכבת בזמן ריצה על Skeleton2D של Godot, מונפשת על ידי עקומות מוקאפ תנועה מ-CMU המוקרנות לזוויות עצם דו-ממדיות — היא הולכת, רצה וקופצת כמו אדם אמיתי, מתפזרת לחלקים כשהיא נופלת, ומתאחדת מחדש בנקודת השמירה (מימין).

איל ה-Bighorn Bluff מתנגש ב-Phaser 3

Phaser · נכס Blender

ביגהורן בלאף: איל ההרים

על הפרויקט הזה

הגיבור השני של מעבדת Phaser — צינור העיבוד המקדים הדו-ממדי הופך למבט-על. הקונספט של ה-AI לאיל הרים בפוליגונים נמוכים (משמאל); בניית ה-Blender — גוף בצורת טריז מאוחד בווקסלים עם קרניים ספירליות מצינורות עקומה, שעבר ביקורת בשישה סבבים עם בדיקות פלטה מדוגמות רינדור, מונפש כמרובע-רגליים אמיתי ומונע על ידי מוקאפ ריצה מ-CMU שהותאם מחדש לארבע רגליים עם מיפוי מרוסן לגפיים בלבד כך שאנטי-הפאזה בין הזרועות לרגליים בקליפ יוצרת דהירה באלכסון (במרכז); והאיל מתנגש חי בזירת Phaser 3 (מימין). שלד מונפש עם מוקאפ, ניתן להורדה.

Cinder Courier רץ ב-Phaser 3

Phaser · נכס Blender

סינדר קוריר: שליח השועל

על הפרויקט הזה

הגיבור הראשון של מעבדת Phaser, בכל שלושת שלבי צינור העיבוד המקדים הדו-ממדי. קונספט ה-AI של שליח שועל נושא פנס (משמאל); בניית ה-Blender — גוף מאוחד בווקסלים עם חומרים אזוריים, שעבר ביקורת בחמישה סבבים מול הקונספט עם בדיקות פלטה מדוגמות רינדור, מונפש ומונע על ידי מוקאפ ריצה מ-CMU (קליפ 09_02, מותאם לגובה הירך בייבוא), שעבר רינדור לגיליון ספרייטים ברזולוציית 76 פיקסל עם מעבר מפת-נורמל במרחב המצלמה לצידו (במרכז); והשועל חי בפיסת ה-Phaser 3, רץ על שכבת תחושה שכוילה ונמדדה עוד לפני שהאמנות הזו נוצרה (מימין). ניתן להוריד את השלד המונפש עם מוקאפ למטה.

דו-קרב Inkbout במנוע Godot

Godot · נכס Blender

אינקבאוט: המתאגרפים בדיו

על הפרויקט הזה

ניסוי Grease Pencil Line-Art של המעבדה, בכל שלושת השלבים. קונספט ה-AI של שני מתאגרפי גומי-צינור משנות ה-30 (משמאל); תוצאת ה-Blender — שלדים תלת-ממדיים שקווי הדיו שלהם נוצרים באופן פרוצדורלי על ידי מודיפייר Line Art בעוד מוקאפ איגרוף מ-CMU (קליפ 14_01) מניע את המכות, שעברו רינדור לגיליונות ספרייטים בסגנון תא-אנימציה עם מעבר מפת-נורמל במרחב המצלמה לצידם (במרכז); והדו-קרב החי ב-Godot שבו הספרייטים השטוחים הללו עדיין קולטים תאורת Light2D אמיתית ממנורת שולחן ומטילים צללי נייר (מימין). ניתן להוריד את שלד הגיבור המונפש עם מוקאפ למטה.

מכבש יד שנבנה ללא ראש ב-Blender

קונספט ארט · נכס Blender

בית הדפוס Quoin

על הפרויקט הזה

בדיקת יכולת הבנייה החמישית של מעבדת אמנות הקונספט — המכונה הטהורה הראשונה של המעבדה: תרשים ארבעת המבטים של מכבש היד הדפוסי (משמאל) והמכבש שנבנה ללא ראש עוד ממנו (מימין) — קשת ברזל יצוק בנויה מפרימיטיבים עם קשת מדויקת, שרשראות תמיכה סגורות מהברגה לפלטן ועד למיטת הגלגול, מסגרת אותיות עופרת בתוך המסגרת שלה, ופסי ורמיליון. בדיקת גבולות מספרית, לא הערכה בעין, תפסה באג של קנה מידה חצוי בבנייה. ניתן להוריד את קובץ ה-glb למטה.

ביתן זכוכית שנבנה ב-Blender תחת שמי HDRI

קונספט ארט · נכס Blender

The Great Glasshouse

על הפרויקט הזה

בדיקת יכולת הבנייה הרביעית של מעבדת אמנות הקונספט, הפעם אדריכלות עם שלב חומרים מלא: גיליון החתכים של חממת הפרחים (משמאל) והביתן שנבנה ללא ראש עוד ממנו (מימין) — עבודת צלעות מצינורות עקומה, זכוכית טרנסמיסיה, PBR מסריקות CC0 חיצוניות על הבסיס והחצר הקדמית, מוארים על ידי HDRI יום מסתובב. תרגיל האפייה חשף פגם אמיתי באלבדו וסימן אותו כ-KIT-GAP במקום לשלוח אותו כמו שהוא.

Steamfell Macaque מעוצב ב-Blender עם פרוות גדילים

קונספט ארט · נכס Blender

קוף המקוק המקיטרי

על הפרויקט הזה

בדיקת יכולת הבנייה השלישית של מעבדת אמנות הקונספט, הפעם יצור עם פרווה: תרשים המבטים של קוף השלג (משמאל) והנכס שעוצב ללא ראש עוד מהגיליון הזה (מימין) — גוף כדורי-פרווה מאוחד, צווארון פנים בעל ארבע-עשרה אונות, ומעיל גדילי kit.fur מרוכז היכן שהוא מעצב את קו המתאר. חמישה סבבי ביקורת הטביעו כלל פלטפורמה חדש: פרווה בגדילים היא כלי לקו מתאר מעל בסיס פרוותי, לא מעיל שלם.

Sirocco Skiff מעוצב ב-Blender מתמונת הסיבוב, מפרש עם סימולציית בד

קונספט ארט · נכס Blender

Sirocco Skiff

על הפרויקט הזה

בדיקת יכולת הבנייה השנייה של מעבדת אמנות הקונספט, הפעם כלי רכב עם בד: תרשים המבטים של ספינת החול (משמאל) והנכס שעוצב ללא ראש עוד מהגיליון הזה (מימין) — גוף קרש מאוחד, תושבת תחתונה משלושה תומכים עם נעלי החלקה מברונזה, ומפרש לטיני העשוי בד סימולציה אמיתי המונח על עץ המפרש עם kit.drape_cloth. שישה סבבי ביקורת, כולל חיפוש אחר תמיכה שהתנתקה, הטביעו כלל מודלינג פלטפורמה חדש: לכוון תמיכות זוויתיות עם track-quaternion, לעולם לא באוילרים ידניים.

צוללן פליז שעוצב ב-Blender מתוך תרשים הסיבוב

קונספט ארט · נכס Blender

Barnacle & Brass

על הפרויקט הזה

בדיקת יכולת הבנייה של מעבדת אמנות הקונספט: תרשים המבטים האורתוגרפי של הצוללן מפליז (משמאל) והנכס שעוצב ללא ראש רק מהגיליון הזה (מימין) — נפחי בד מאוחדים, גפיים מצינורות עקומה, אבזרי פליז מחומצנים, שעברו ביקורת מול הגיליון בקו מתאר, פרופורציות ופרטים ייחודיים לאורך שבעה סבבים. החבילה נשלחה רק כי הבנייה הזו עברה את הבדיקה.

מדליק הפנסים במנוע Godot תחת Light2D

Godot · נכס Blender

סיבוב מדליק הפנסים: מדליק הפנסים

על הפרויקט הזה

הגיבור הראשון של מעבדת Godot, בכל שלושת שלבי צינור העיבוד המקדים הדו-ממדי. תרשים המבטים של קונספט ה-AI (משמאל); בניית ה-Blender — מסות מאוחדות בעיבוד וקסלים מחדש לכל חומר, קשורות בקשיחות לשלד בן 14 עצמות, מונפשות הליכה/מנוחה/הרמת-פנס, שעברו רינדור מארבעה כיוונים אמיתיים לגיליון ספרייטים בן 48 פריימים עם מעבר מפת-NORMAL לצידו (במרכז); והדמות בבניית Godot החיה, שם מפות הנורמל הללו הופכות כל פנס לאור דו-ממדי אמיתי המתגלגל על קפלי המעיל ואבני המדרכה (מימין).

Dawn Lift במנוע

Unity · נכס Blender

עלייה בשחר

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. תחרות כדורים פורחים עם שחר: קונספט ה-AI (משמאל), המעטפת המחוברת בעל 14 חלקים שעוצבה בקוד עם צביעה בשישה חומרים וסל קש מתקפל (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה רוכבים על שלוש שכבות רוח כדי להטיל סמנים על הצלבים ולנחות בדשא הפסטיבל (מימין). המחזור הראשון של המעבדה נסגר תחת גזירת שבעת השערים - ניצחון, הפסד וכל פועל שנצפו חי לפני הסגירה.

Millrace במנוע

Unity · נכס Blender

אפיק הטחנה

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. מנסרת עצים על גבעה ליד נחל מהיר: קונספט ה-AI (משמאל), בית המנסרה שעוצב בקוד עם אבן מונחת בשורות, גג צפחה וגלגל מים אמיתי בבור הגלגל (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה מפעילים שלושה שערי סכר כדי לנתב בולי עץ אל המסור (מימין). יצירת ההוכחה של המעבדה לרצפת הסביבה — קרקע, כיסוי, מתנגשים ושמיים, הכל נמדד, לא הוערך בעין.

Beck Fold במנוע

Unity · נכס Blender

מכלאת האפיק

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. תחרות כלבי רועים בעמק סתווי מוקף חומות: קונספט ה-AI (משמאל), הכלב הבורדר קולי שעוצב בקוד עם הילוך אמיתי ושש כבשים שהוא מנחה כעדר (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה ממקמים את הכלב והעדר זז כי הוא שם (מימין).

Henge Survey במנוע

Unity · נכס Blender

סקר האנדרטה

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. מעגל אבנים בהרים עם שחר: קונספט ה-AI (משמאל), התאודוליט שעוצב בקוד על החצובה שלו עם רשת כיוונון אמיתית (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה סוקרים כל אבן ניצבת לפני שהאור נעלם (מימין).

Night Desk במנוע

Unity · נכס Blender

עמדת הלילה

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. מחסום גבולות בשלוש לפנות בוקר: קונספט ה-AI (משמאל), ערכת השולחן שעוצבה בקוד — מנורה, חותמת, יומן ומגש היתרים (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה בודקים את שדות ההיתר מול הכללים המוצגים וחותמים עליו לאישור או דחייה (מימין).

Honey Cart & Jar במנוע

Unity · נכס Blender

עגלת דבש וצנצנת

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. עגלת שומר עובדת באחו פורח: קונספט ה-AI (משמאל), העגלה שעוצבה בקוד — משטח קרשים, מעקות צד, גלגלים גדולים עם חישורים, ידית A — לצד צנצנת דבש עם מכסה זהב (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה מריצים צנצנות מהכוורת לעגלה לפני השקיעה (מימין).

Festival Pavilion & Pier במנוע

Unity · נכס Blender

ביתן פסטיבל ורציף

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. פסטיבל בלילה כחול-אינדיגו על המים: קונספט ה-AI (משמאל), הביתן שעוצב בקוד עם גגות שמשייה חרוטיים מתרחבים וטבעות שפה זהובות, לצד רציף מודולרי שמשוכפל בארבע מופעים (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה זיקוקים המשוגרים ביד מתפוצצים מעל מים מוארי פנסים בשלושה ארכיטיפים — פאוני, טבעת וערבה (מימין). נשלח כמפגם והוצהר ככזה על הכרטיס: האורות הנקודתיים של הפיצוצים גולשים למישור המים ליד זיקוקים נמוכים, תיקון בשני קבועים ממתין למעבר הבא.

Bakehouse במנוע

Unity · נכס Blender

המאפייה

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. מאפייה כפרית: קונספט ה-AI (משמאל), הערכה שעוצבה בקוד — כיפת לבנים שנבנתה מפרופיל עם פתח קשתי חתוך ישר דרך החזית וטבעת אבני קשת סביבו, דלת ברזל על ציר, שוקת מקומחת עם המרית, וכיכר לחם אחת מסומנת (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה שישה עותקים של אותה כיכר יחידה משחימים באופן עצמאי מחומר משותף אחד (מימין). עיצוב כיכר אחת במקום שש הוא החלטה שגיבשה בדיקת המנוע: בלוקי מאפיינים נמדדו ועבדו לפני שנוצר משהו.

Organ Loft במנוע

Unity · נכס Blender

עליית העוגב

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. עוגב כנסייה: קונספט ה-AI (משמאל), הערכה שעוצבה בקוד — קונסולת אלון עם שני מקלדות מדורגות אחורה ומעלה, שישה כפתורי רגיסטר בעלי שמות נפרדים שהצירים שלהם פונים לעבר הנגן, שורת צינורות פח עם חריצי פה אמיתיים חתוכים בפניהם הקדמיים, וספסל (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה משיכת רגיסטר מוסיפה עוד שכבת דגימה מוקלטת לכל תו (מימין). הכפתורים הם החוזה: המנוע מוצא כל אחד לפי שם ומושך אותו לעבר הנגן, כשתווית הפורצלן שלו הורית לו כך שהיא נעה יחד עם הכפתור שלה.

Long Meadow במנוע

Unity · נכס Blender

אחו הארוך

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. סוסון חצי-פראי: קונספט ה-AI (משמאל), החיה שעוצבה בקוד — חבית בנויה מחתכים אליפטיים, צוואר מתחדד מאוחד, ראש עם אוזניים וחוטם, וארבע רגליים בעלות שם נפרד שכל אחת נושאת סמן ציר בכתף או בירך שלה (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה היא קוראת את מהירות ההתקרבות שלך ובורחת על NavMesh שנאפה בזמן ריצה (מימין). הסמנים הם החוזה: המנוע קורא כל אחד מהם, בונה מפרק שם ומניע את הרגל סביבו, וזו הסיבה שהכתפיים אף פעם לא פותחות פער.

Fog Station במנוע

Unity · נכס Blender

תחנת הערפל

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע מתוך מחזור אחד. תחנת נווט נמל בערפל: קונספט ה-AI (משמאל), הערכה שעוצבה בקוד — מצפן פליז עם עמוד מחורץ, כתפי כרכוב וחוגה אמיתית, פעמון ברזל יצוק תלוי הפוך על תושבת הקיר שלו, ושולחן מפות עם מנורת צוואר-אווז (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה הערפל מסתיר את הכלי שעליך לזהות באוזן (מימין). כל יחידה כאן מכריזה על מאפיין החזית שלה בזמן הבנייה והרינדור נבדק מולו לפני שנוגעים באור כלשהו — הרגל שתפסה את הפעמון תלוי הפוך ואת חוגת המצפן קבורה בתוך הקערה שלה עצמה.

Gallery Cut במנוע

Unity · נכס Blender

חדר הבקרה

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. גלריית טלוויזיה מעל מרוץ סירות מואר בזרקורים: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הערכה שנבנתה בקוד — קונסולת עריכת וידאו עם חמש שורות חיתוך צפופות על משטח משופע, קיר CRT בגודל 3x2 שהחזיתות שלו הן שקעים אמיתיים, וסירת חתירה בת שמונה שנבנתה כגוף אליפטי עם מוטות משוט ומשוטים (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity עם ארבעה ערוצי RenderTexture בו-זמניים על אותו קיר (מימין). קיר המסכים נושא לוחית מזוהה בתוך כל שקע כדי שהמנוע יוכל למקם את מרובעי התצוגה שלו לפי גבולות נמדדים ולא בהערכה.

Emberworks במנוע

Unity · נכס Blender

עבודות האש

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. סדנת יצרן זיקוקים לגדת הנהר: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הערכה שנבנתה בקוד — שולחן עבודה מקרשים, ערימת שפופרות רקטות נייר מגולגלות, ומרגמת נחושת קדוחה עם שלוש טבעות שטוחות בעריסת עץ (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity, כאשר הפיצוץ שאתם צופים בו הוא בעצם התוצאה של פגז שאריזתם בעצמכם (מימין). המרגמה דרשה ארבע גרסאות, והגרסה שסוף-סוף פתרה את הבעיה לא הייתה קשורה לרדיוס בכלל: הטבעות היו בגודל הנכון, אך ישבו 0.52 מטר מתחת לשפופרת כי איבר אחד חיסר את גובה הבסיס פעמיים.

Fern Hollow במנוע

Unity · נכס Blender

גיא השרך

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. גיא אורנים ערפילי: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הערכה שנבנתה בקוד - שרך בצורת אגרטל שנבנה כרשת מאוחדת אחת כך שניתן יהיה לשכפל אותו ב-GPU, אורן שנבנה במחרטה, סלע מכוסה טחב ופנס שמן תלוי (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity שבה אתם מחפשים בערפל לאור הפנס (מימין). השרך נבנה מחדש מ-21,661 קודקודים ל-900 לאחר שתקציב המופעים נמדד בפועל.

Tannery Yard במנוע

Unity · נכס Blender

חצר הבורסקאות

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. שולחן עבודה של אוכף: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הערכה שנבנתה בקוד - מושב אוכף שקוע שנבנה כמעטפת אינטרפולציה צפופה כדי שריבוד הווקסלים יתחבר כראוי, מסגרות אבזם פליז חתוכות, סלילי רצועה קדוחים ומרצעים שנבנו במחרטה (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity כאשר אתם תופרים את תפר המושב תחת פתח דלת בשעת אחר צהריים (מימין). זהו הפריט הראשון במעבדה שנושא מפות פרטים בזמן ריצה על כל משטח.

Bell Loft במנוע

Unity · נכס Blender

עליית הפעמונים

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. חמישה פעמונים ברונזה במגדל בתוך מסגרת אלון: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הטבעת שנבנתה בקוד באמצעות מחרטת ערימת-גלילים וחוללה כחלולה על ידי מחרטה מתקצרת שנייה שהוזחה בעובי הדופן - שרשרת כדורים אינה יכולה ליצור צורה שרחבה כמו שהיא גבוהה (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity כאשר אתם מצלצלים בסדרות תחת פתח תריס מואר (מימין).

Glaze Kiln במנוע

Unity · נכס Blender

כבשן הזיגוג

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. חצר קדר בלילה: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הכדים שנבנו בקוד עם פתחים שנחתכו מהרשת הבנויה ולא מהפרופיל שיצר אותה (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity כאשר אתם שורפים את המטען לטמפרטורה הרצויה וצופים בזיגוג מבשיל ממט לברק עמוק (מימין). תא ההסקה של הכבשן הוא חדר אמיתי - שכבת הלבנים הקדמית נפתחת, הזוהר יושב עמוק בפנים, ובולי עץ כהים חוצים אחד את השני מול האש.

Lion Dance במנוע

Unity · נכס Blender

ריקוד האריה

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. להקת ריקוד אריות בפסטיבל עם רדת הערב: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), ראש האריה שנבנה בקוד עם דיסקיות רעמה מרובדות, גבה בולט ולסת מפרקית (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity כאשר אתם מתופפים בקצב כדי לשמור על שאגת הקהל ולוחצים SHIFT לתנופת גימור שצורכת כוח (מימין). שבעה פנסים תלויים מתנפחים עם מד ההתלהבות של הקהל, כך שהניקוד ניתן לקריאה בתוך הסצנה עצמה. המחזור היה גם המבחן הראשון של המעבדה למערכת ה-AnimationClip המובנית של Unity — קליפ שנוצר בזמן ריצה מפעיל ראש אריה אחד לצד ראש אריה זהה המונע ידנית כביקורת.

Sonar Deck במנוע

Unity · נכס Blender

סיפון הסונאר

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. קונסולת צוללת בלילה: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), הקונסולה שנבנתה בקוד עם באר סקופ שקועה, מדי לחץ ערוכים ומעטפת מחוספסת (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity סורקת אחר מגעים (מימין). המחזור בדק האם מיסוך uGUI חותך משהו בסצנת WebGL שנבנתה בקוד.

Signal Box במנוע

Unity · נכס Blender

תא האיתות

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. עמדת איתות רכבת במשמרת לילה: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), מסגרת המנופים שנבנתה בקוד עם מנופים שנמשכים בנפרד, מכשירי החסימה והשולחן (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity כאשר אתם מנתבים רכבות לפני שהן מגיעות לרמזור (מימין). המחזור מדד Canvas במרחב עולם מול בקרת מרחב מסך.

Soundstage Crane במנוע

Unity · נכס Blender

מנוף האולפן

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים חי מהמנוע, מאותו מחזור עבודה. מנוף מצלמות על אולפן צילום מואר: הקונספט שנוצר ב-AI (משמאל), המנוף שנבנה בקוד עם זרוע נגד-משקל, ראש הטיה-פניה ובסיס מתגלגל (במרכז), והיצירה רצה ב-Unity ומפעילה רשימת ארבע צילומים על הסט (מימין). המחזור גם מדד ערימת מצלמות URP וגילה שהיא מחשיכה את כל הפריים ב-WebGL.

הדמיית ערכת Signal Box

Unity · נכס Blender

ערכת עמדת איתות

על הפרויקט הזה

עמדת איתות רכבת ויקטוריאנית בארבעה ייצואים. מסגרת המנופים היא מוקד היצירה: שנים עשר מנופים בקוד צבע (אדום לרמזורים, שחור למסילות, כחול למנעולי מסילה פונים, לבן לחלפים) עם ידיות תפיסה, לוחיות מספר מפליז ורשת רצפה, כל אחד עם ציר פרסום משלו כך שמנוע יוכל למשוך אותם. מכשירי החסימה נושאים שישה חוגות פליז שהמחוגים שלהם מקרינים ממרכזם ולא חוצים אותו, בתוספת שעון מתקתק. השולחן מביא יומן רשום פתוח ומנורת שמן שהארובה שלה היא טבעת מקלות זכוכית — איחוד של גופים מוצקים אינו יכול להיות קעור לעולם, כך שהארובה היא מעטפת. רמזור הזרוע נשלח עם הזרוע במצב אופקי, שהוא מצב המנוחה האמיתי לסכנה, עם לוחיות עדשה אדומות וירוקות וזוג להבי מסילה על מוט תומך. נבנה עבור מיני-המשחק Signal Box במעבדת Unity. שני לקחים מוטמעים: עקומת ידית חייבת להמשיך מהחלק העליון של המוט, לא מקשת סביב ציר המנוף, אחרת הכתרים נשלחים מרחפים לצד המסגרת; ומצלמת האולפן צופה מכיוון +Y, כך שארון שנוצר פונה לכיוון -Y מוצג כגב ריק של קופסה ונקרא ככשל בנייה. גרסאות אחיות נשלחות כ-signalbox-instruments / -desk / -signal.glb.

הדמיית ערכת Soundstage

Unity · נכס Blender

ערכת אולפן צילום

על הפרויקט הזה

אולפן צילום לילי בארבעה ייצואים: מנוף מצלמות עם נגד-משקל שהזרוע שלו היא מסבכת אמת עם לוחות נגד-משקל מוערמים וראש מפורט (תוף מגזין, שפופרת עדשה מדורגת עם טבעות מיקוד, כפתור מעקב-מיקוד, עינית, קופסת מאט על מוטות); חזית לוח קרשים בלויה שפתח הדלת שלה בנוי מפאנלים במקום חתוך מלוח; שני זרקורי פרנל בעלי דלתות אסם על חצובות שמגיעות לרצפה; וערכת הרצפה החופשית — עגלה חונה על מסילה מעוקלת משלה, לוח קלפט נשען על ארגז תפוח, שק חול וסליל כבל. מפרסם את CraneYawRef, CraneArmRef, CraneHeadRef ו-CraneCamRef כך שמנוע יוכל לבנות את השרשרת הקינמטית ולתלות מצלמה אמיתית במיקום העדשה. נבנה עבור היצירה Soundstage Crane במעבדת Unity. שלושה לקחים מוטמעים: גג משולש דורש בדיקת סימן של סיבוב השיפוע שלו (הייצוא הראשון נשלח עם עמק במקום רכס); קשת של מקטעי מסילה חייבת להיות מוטית לכיוון המשיק, לא מסובבת הצידה, אחרת המסילה נקראת כמניפת קווים מקווקווים; וכל דיסקה שטוחה מוגבהת בכיפה שטוחה כך שגלגלים ועדשות נקראים כדיסקות ולא כדורים. גרסאות אחיות נשלחות כ-soundstage-facade / -lights / -props.glb.

הדמיית ערכת Gamelan Pavilion

Unity · נכס Blender

ערכת ביתן גאמלאן

על הפרויקט הזה

סט גאמלאן לילי בארבעה ייצואים: ביתן טיק פתוח-צדדים עם גג מדורג, מתלה גונגים הנושא שישה גונגים תלויים עם בליטות על חבלים גלויים בזוגות בתוספת שלושה גונגים עומדים בעריסות עמוד-וקורה, סארון בעל שמונה מפתחות שמשתרעים על דפנות השוקת, והפנסים הנייריים כיחידה משלהם. עשרים צירים בעלי שם נשלחים איתו — אחד לכל גונג, אחד לכל מפתח, אחד לכל פנס — כך שמנוע יוכל להניע ולצלצל בכל אלמנט מבלי לבנות מחדש את החיווט. שלושה לקחים מוטמעים: נושא שרוחבו רק כ-2.8 מטר עדיין מרעיב את תאורת מתקן האולפן הקבועה בהספק, כך שהביתן נושא שמש משלו; מעמדי גונג בצורת מזלג-Y דוקרים ישירות דרך הלוחות שהם אמורים להחזיק, כך שהעריסות הפכו לעמודי צד עם חבלים תלויים; ומפתחות שהושבו בתוך שוקת נעלמים מתחת לדפנותיה במקום לשבת עליהן. נבנה עבור היצירה Gamelan Pavilion במעבדת Unity. גרסאות אחיות נשלחות כ-gamelan-gongs / -saron / -props.glb.

הדמיית ערכת Clockmaker Bench

Unity · נכס Blender

ערכת שולחן עבודה של שען

על הפרויקט הזה

ערכת סדנת לילה בשלושה ייצואים: השולחן עם שעון מבוקר גבוה עומד פתוח (מטוטלת ומשקולות על צירים משלהם), הפליז החופשי — גלגלי שיניים שנבנו כטבעות של שיניים מרווחות במיתרים כך שחישוקים ורכזות נשארים גלויים, מנגנון בריחה, קפיצים ראשיים, צנצנת מחוגים — והכלים והמדפים כיחידה משלהם כך שאביזרים מוחזקים לעולם לא אופים תנוחה שאינם בשימוש בה. מפרסם צירי בקרה LampRef, ProbeRef ו-BrassRef/MatteRef לקריאה על ידי מנוע. נבנה עבור היצירה Clockmaker Bench במעבדת Unity. שני לקחים מוטמעים: דיסקות מוצקות מסתירות את הפנים שלהן עצמן, כך שכל טבעת היא רצועה במקום דיסקה עם חור שאולי; וגוף חרוט הוא כבר אהיל מנורה - היפוך שלו ב-180 מעלות הופך אותו למשפך שמכסה את הנורה שלו עצמו. גרסאות אחיות נשלחות כ-clockmaker-movements / -tools.glb.

הדמיית ערכת Roundhouse Dunes

Unity · נכס Blender

ערכת דיונות בית עגלות

על הפרויקט הזה

ערכת בית עגלות במדבר: שדרת לבנים מקושתת בעלת תשעה מפרצים קשתיים עם קשתות אבן קשת אמיתיות, חלונות מצולבים וגג קונסטרוקציה קרוס שקרשי הגג שלו נעים פנימה מראש הקיר; בור פלטפורמה מסתובבת שנחתך כשקע אמיתי מתוך לוח החול עם מסילות מתפזרות מתחת לערימת החול; ומגדל מים עם עמוד איתות שנפל כיחידה משלהם. מפרסם צירי PitRef, BayRef0-8 ו-RailRef לקריאה על ידי מנוע. נבנה עבור היצירה Roundhouse Dunes במעבדת Unity. שני לקחים מוטמעים: הבור נחתך בבוליאני משום שאיחוד של צורות מוצקות יכול להיות קמור בלבד; ויחידות בקנה מידה סביבתי נושאות שמש משלהן משום שמתקן אולפן עם הספקים קבועים במרחקים יחסיים לרדיוס מציג סצנה בגודל 50 מטר כשחורה.

הדמיית ערכת Plaza Fountain

Unity · נכס Blender

ערכת מזרקת כיכר

על הפרויקט הזה

ערכת מזרקת כיכר: שלוש אגני אבן גיר מעוטרות שנבנו כמעטפות סיבוב על עמוד מתקצר עם עיטור בברונזה, מפרסמות צירי JetRef ו-RimRef0-2 שמנוע קורא כגבהי התנגשות, בתוספת שפת הבריכה עם משטח PoolRef וספסל ואדנית כיחידה משלהם. נבנה עבור היצירה Plaza Fountain במעבדת Unity, שבה חלקיקי מים מתנגשים עם אותם משטחים מדויקים ותת-פולטים פורצים את ההתזה בכל פגיעה. איחוד של דיסקות מוצקות לעולם לא יכול להיות קעור - האגנים נקראים כקערות אמיתיות רק לאחר שכל גובה פרופיל הפיק טבעת מולחמת של אונות במקום. גרסאות אחיות נשלחות כ-plazafountain-rim / -props.glb.

הדמיית ערכת Mosaic Bench Workshop

Unity · נכס Blender

ערכת סדנת שולחן פסיפס

על הפרויקט הזה

ערכת סדנת פסיפס: שולחן עבודה כבד מעץ אלון מאוחד בקופסה הנושא משטח PanelRef שמנועים מניחים עליו אבני פסיפס, שלוש מגשי מיון עמוסים באריחים בודדים על סמני TrayRef, וצבתות האריחים עם מכתש ועלי כיחידה משלהם. נבנה עבור היצירה Mosaic Bench במעבדת Unity, שבה אבני הפסיפס עצמן נוצרות בזמן ריצה כך שניתן למדוד את החומרים שלהן במקום לאפות אותם. גרסאות אחיות נשלחות כ-mosaicbench-trays / -tools.glb.

הדמיית ערכת Kelp Otter

Unity · נכס Blender

ערכת לוטרת האצות

על הפרויקט הזה

ערכת יער קלפ: לוטרת ים שנוצרה לפי תקן הדמויות - מסה מגולפת אחידה אחת לכל מקטע קשיח, עם תווי פנים מאוחים לתוך הראש וכל הצורות מעובדות מחדש כך שלא נראית שרשרת של כדורים - נושאת ריג Piv* מלא (צוואר, חזה, אמצע, גב ושלושה מקטעי זנב וכל ארבע הגפיים עם כפות) בתוספת HoldRef כך שמנועים יוכלו להציב עצם נישא בכפותיה. מגיעה עם אבן שבירת הקונכייה כיחידה נפרדת, צמח קלפ עם עלים דמויי סרט שמשתלשלים המיועד לשכפול ליצירת יער, וגוש סלעים הנושא קיפודי ים ושבלול ים. מניעה את החלק Kelp Otter במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם kelpotter-rock / -kelp / -seabed.glb.

הדמיית ערכת Forge Strike Smithy

Unity · נכס Blender

ערכת נפחות Forge Strike

על הפרויקט הזה

ערכת נפחות: נפח מאוחה-קופסה הנושא ריג מפרקים Piv* מלא (כתפיים, מרפקים, שורשי כף יד, מותניים, צוואר) בתוספת GripRef כך שמנועים יוכלו להציב כלי בחפנו, פטיש חיתוך-חצים כיחידה נפרדת, סדן מאוחה-קופסה על בול האלון שלו, כבשן אבן עם שכבת גחלים זוהרת Coals ומנוף PivBellows, ומתלה כלים, גיגית ציבור ושולחן עבודה. מניעה את החלק Forge Strike במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם forgestrike-hammer / -anvil / -forge / -props.glb.

הדמיית ערכת Canal Barge Waterway

Unity · נכס Blender

ערכת נתיב המים Canal Barge

על הפרויקט הזה

ערכת תעלה פעילה: גוף דוברת צר ירוק מאוחה-קופסה עם מעקות דופן אדומים, סיפון עץ, תא נוסעים קשתי ולוקטור PivTiller כך שמנועים יוכלו להניע את הדוושה; דף שער תעלה בעל זווית גרה עם בוכנת איזון הנתלית על PivHinge (החלק ב-Unity מייצר מופע עבור ארבעה); בית רחיים מאבן שגלגל המים שלו מסתובב על PivWheel כשתי טבעות שפה עם חישורים, משוטים וקורת סרן לתוך הקיר; ורציף אבן עם עמודי עגינה ותיבות. מניעה את החלק Canal Barge במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם canalbarge-lockgate / -mill / -quay.glb.

הדמיית ערכת Star Console Observatory

Unity · נכס Blender

ערכת מצפה הכוכבים Star Console

על הפרויקט הזה

ערכת מצפה כוכבים: טלסקופ שבירה פסים פליז שלוקטורי ההרכבה PivAz / PivAlt שלו מאפשרים למנועים להטות את הצינור האמיתי, שולחן קונסולה עם לוח כפתורים ומנורת צוואר-אווז אדומה (LampCore זוהר), קיר כיפה מצולע עם פתח חריץ, וכסא עור. מניעה את החלק Star Console במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם starconsole-desk / -dome / -stool.glb.

הדמיית ערכת Luthier Loft Workshop

Unity · נכס Blender

ערכת סדנת הכליים Luthier Loft

על הפרויקט הזה

ערכת בניית כלי מיתר: כינור בעבודה עם צמתי Bridge, Tailpiece, String ו-Peg נפרדים עבור ריגים להרכבה במנוע (מתני C-bout מגולפים בחיתוכי בוליאן), שולחן עבודה מצויד עם מנורת שמן FlameCore, מתלה קיר עם שני כינורות מלוכים וגיטרה, וכסא תלת-רגלי. מניעה את החלק Luthier Loft במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם luthierloft-bench / -wallrack / -stool.glb.

הדמיית ערכת Storm Chimes Porch

Unity · נכס Blender

ערכת מרפסת Storm Chimes

על הפרויקט הזה

ערכת מרפסת סוערת: סט פעמוני רוח שחמשת הצילינדרים TubeN שלו נתלים מלוקטורי PivTube (בתוספת לוכד רוח PivSail) עבור ריגי תנודה וגובה קול במנוע, קטע המרפסת עם קורת גג וגדר, כיסא נדנדה על מרוצי עץ מעוקלים, ועששית שמן עם צמת FlameCore זוהר. מניעה את החלק Storm Chimes במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם stormchimes-porch / -chair / -lantern.glb.

הדמיית ערכת Tide Cove Crab

Unity · נכס Blender

ערכת סרטני Tide Cove

על הפרויקט הזה

ערכת חוף בסיפור ילדים: סרטן קורל שהשריון המאוחה שלו (אזור הבטן), עיניים זגוגיות שטוחות, רגליים מחודדות וצבתות דו-אגפיות נתלים משמונה לוקטורי Piv לריגי זחילה במנוע, עם מצבור סלעים שחוק על ידי הים, עץ סחף מולבן ולוחות צדף חול. מניעה את מיני-המשחק Tide Cove במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם tidecove-rocks / -driftwood / -cliff.glb.

הדמיית ערכת מחנה שמורת השחר

Unity · נכס Blender

ערכת מחנה Aurora Vigil

על הפרויקט הזה

ערכת מחנה על אגם קפוא: בקתת עץ בנויה קורות עם צמתי WinPane חמים ולוקטור ארובת PivSmoke, מעגל אש אבן עם צמתי EmberBed + PivFlame עבור מערכות להבה במנוע, עצי אורן עמוסי שלג וערימת בולי עץ מחולקים. מניעה את החלק Aurora Vigil במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם auroravigil-pine / -firepit / -logstack.glb.

הדמיית ערכת הסדנה אור צבעוני

Unity · נכס Blender

ערכת הסדנה Stained Light

על הפרויקט הזה

ערכת סדנת זגג: חלון קשתי שכ-41 תאי הרשת שלו נשלחים כצמתים בעלי שם (שמונה תאי FillCell ריקים שהמנוע יוכל לחדש את החומרים שלהם), שולחן עבודה עם מגירה שטוחה ומנורת פליז, ומתלה לוחות זכוכית. מניעה את החלק Stained Light במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם stainedlight-bench / -rack.glb.

הדמיית ערכת האייל בעדשת האחו

Unity · נכס Blender

ערכת אייל Meadow Lens

על הפרויקט הזה

ערכת חיות בר בשחר הזהוב: האייל נשלח עם מסה מאוחה אחת לכל מקטע קשיח (צוואר זורם על ציר עצמאי לתנוחות שתייה/מרעה/התראה, ראש דמוי טריז עם צירי הרמת אוזניים, חזה לבן מגולף באזורים, רגליים דקות בנות שני מקטעים על ריג לוקטור Piv מלא עבור הילוך הזוגות האלכסוני), בתוספת עץ ליבנה נוטה עם צמרת זהובה א-סימטרית ומערך אבני בריכה בלתי סדיר מאוחה, שני אלו בנויים לשכפול. מניעה את חלק מחזיק התצפית Meadow Lens במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם meadowlens-birch / -pondstones.glb.

הדמיית ערכת חורף החבר הקפוא

Unity · נכס Blender

ערכת החורף Frost Friend

על הפרויקט הזה

ערכת חורף בסיפור ילדים: איש השלג נשלח עם כדורי שלג מאוחים ברוך עם חיוך נקודות פחם על פני השטח, חרוט גזר, כפתורים מבריקים, כובע כדור פעמון משופע עם ציצת פרווה בקבוצת HatCrown עצמאית, זרועות מקלות מפוצלות ב-Y וצעיף מפוספס עם גדילים - הכל על לוקטורי Piv* שהמנוע מנפיש (ראש העוקב אחר מבט, קצה כובע, נפנוף מקל). עם עמוד עששית חם (חלונות GlowCore), אורן עמוס שלג וגל סחף הבנויים לשכפול. מניעה את החלק Frost Friend במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם frostfriend-lantern / -pine / -drift.glb.

הדמיית ערכת לוכד הכוכבים באחו

Unity · נכס Blender

ערכת אחו Star Catcher

על הפרויקט הזה

ערכת אחו לילה: הילד נשלח עם מסה מאוחה אחת לכל מקטע קשיח (מעיל כחול-כהה, מגפיים אדומים, שיער גלי) עם ריג לוקטור Piv* מלא בתוספת צירי קצה צעיף שהמנוע מניד; רשת לפרפרים עם לוקטור NetGrip ו-BagMesh הבנוי עבור חידוש החומר השקוף של המנוע; חבילת חציר עטופה וקיר גושי סלע מאוחה הבנוי לשכפול; צללית חווה מוארת ושברי כוכב זוהרים. מניעה את מיני-המשחק Star Catcher במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם starcatcher-net / -haybale / -wall / -farmhouse / -starfrag.glb.

הדמיית ערכת המתעמלת ומעופי הגיר

Unity · נכס Blender

ערכת התעמלות Chalk Flight

על הפרויקט הזה

ערכת אולם התעמלות: המתעמלת נשלחת עם מסה מאוחה אחת לכל מקטע קשיח (גוף בגד גוף טורקיז, גפיים מגולפות, כיפת שיער + קשר) עם ריג לוקטור Piv* מלא וחיישן GripRef על ציר המקבילית לציר הסיבוב של המנוע; מקבילית פלדה בכבלים עם עוגני שרשרת, מחסן מזרני נחיתה כחולים, תיבת קפיצה מעץ עם מזרנים מקופלים, ושולחן שופטים שכרטיסי הניקוד שלו מתהפכים על צירי ציר עצמאיים. מניעה את החלק Chalk Flight במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם chalkflight-highbar / -mats / -vault / -judges.glb.

הדמיית מערך חדר הארקייד

Unity · נכס Blender

סט חדר הארקייד Arcade Den

על הפרויקט הזה

ערכת חדר אירוח: מכונת ארקייד עם מראה עץ שהצמת ScreenPlate שלה מארחת את משחק ה-render-texture החי של המנוע, עם מקל שליטה על ציר עצמאי, צמתי כפתורים וחריץ מטבעות זוהר ופסי שלט שקיעה; כסא עץ ושולחן צד עם משקה תוסס ופרצלים; מדף גביעים עם עציץ; ומנורת שולחן חמה עם אהיל זוהר. מניעה את החלק Arcade Den במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם arcadeden-seat / -shelf / -lamp.glb.

הדמיית מערך המאפייה של הבוקר

Unity · נכס Blender

סט מאפיית הבוקר Morning Bakery

על הפרויקט הזה

ערכת מאפייה בבוקר זהוב: דלפק אלון מחולק עם תיבת תצוגה מעוקלת מפליז וזכוכית (צמתי זכוכית הבנויים עבור חידוש החומר השקוף של המנוע) ושלושה צמתי מגש, שישה גיבורי מאפה מגולפים בתוספת סל קש לשכפול לצורך מלאי ואייקוני הזמנה, מתלה מדפים עם ככר וריבות, קופה עתיקה מפליז עם שורות מקשים וידית סיבוב על ציר עצמאי, וחלון מחולק עם עציץ עשבי תיבול. מניעה את משחק Morning Bakery עם חמשת הלקוחות במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם morningbakery-pastries / -shelfrack / -register / -window.glb.

הדמיית מערך סדנת תיבת הנגינה

Unity · נכס Blender

סט סדנת קופסאות הנגינה Musicbox Workshop

על הפרויקט הזה

ערכת יצרן קופסאות נגינה: קופסת עץ פתוחה שהצילינדר המסמר והידית שלה נשלחים על לוקטורי ציר עצמאיים עם חמישה צמתי שיני מסרק מדורגים, חומר ייחוס של נקודת מסמר ומכסה משתקף; שולחן עבודה לבד עם צבתות, צנצנת מסמרים וקופסה מוגמרת מיניאטורית; מנורת בנקאי ירוקה; מדף קיר. מניעה את החלק Musicbox Workshop המורכב על ידי השחקן במעבדת Unity. קבצי אחות נשלחים בשם musicboxworkshop-bench / -lamp / -shelf.glb.

הדמיית מערך שדרת הפנסים

Unity · נכס Blender

סט הסמטה Lantern Lane

על הפרויקט הזה

ערכת סמטת עיר עתיקה: שני דגמי בית עץ עם צמתי חלון זוהרים הבנויים לשכפול לשורות רחוב, עמוד תאורה מיציקת ברזל עם כלוב זוהר, פינת עץ אדר וקיר, והגיבור חתול הזנגביל עם ריג ציר רגל מלא וחיישני כפות. קבצי אחות נשלחים בשם lanternlane-houseb / -lamp / -tree / -cat.glb.

הדמיית מערך גרר הנמל

Unity · נכס Blender

סט סירת הנמל Harbor Tug

על הפרויקט הזה

ערכת נמל בדמדומים: גוררת אדומה מוצקה שהמדחף וההגה שלה נשלחים כקבוצות על לוקטורי ציר בירכתיים, מצוף עששית מפוספס הבנוי לשכפול, רציף קרשים עם עמוד עגינה חבל ומנורת קרס, וסלעי חוף מאוחים. קבצי אחות נשלחים בשם harbortug-buoy / -dock / -rocks.glb.

הדמיית מערך לילות הקרוסלה ביריד

Unity · נכס Blender

סט ירידי הלילה Carousel Nights

על הפרויקט הזה

ערכת קרנבל לילה: קרוסלה מהודרת עם גג קוני אמיתי מפוספס ב-wedge וארבעה סוסים דוהרים מגולפים על לוקטורי ציר, גלגל ענק עם צירי תא בשפה כך שהמנוע שומר על התאים ישרים כלפי העולם, קתדת כרטיסים זוהרת וקישוטי דגלונים שמוטים. קבצי אחות נשלחים בשם carouselnights-ferris / -booth / -bunting.glb.

הדמיית ערכת הרובוט בקופסת הפח

Unity · נכס Blender

ערכת רובוט פחית מתכת

על הפרויקט הזה

ערכת גיבור לשימוש במשחק: רובוט הפחית הנפתח בעזרת מפתח כולל מסה מאוחדת אחת לכל מקטע קשיח, זרועות מפוחית מפורקות בכוונה, שלד מלא של נקודות ציר, ומפתח פליז בצורת 8 על KeyPivot משלו. הדגמים הנלווים משוחררים כ-tintoybox-blocks / -ball / -rug / -dresser.glb.

הדמיית מערך הזיגוג והבישול בכבשן

Unity · נכס Blender

ערכת כבשן זיגוג ושריפה

על הפרויקט הזה

ערכת סדנת קרמיקה: כבשן לבנים שדלתו הקשתית מברזל משוחררת כקבוצה בעלת שם עם צומת ציר הבריח שלה ואשנב הצצה חתוך, מדף עם ארבעה צנצנות זיגוג מטפטפות עם צמתי משטח הקשה, קערת ביסקוויט ואגרטן כמשי בודד להחלפת גימור נקייה, וגלגל הבנייה. הדגמים הנלווים משוחררים כ-glazefire-bowl / -vase / -jarstand / -wheel.glb.

הדמיית מכונת פעמוני השיש

Unity · נכס Blender

מכונת פעמוני שיש

על הפרויקט הזה

מכונת שיש מוזיקלית מבוססת קונספט: ארבעה לוחות מדרון זיגזג כצמתים בעלי שם (כל מדרון תחתון חופף לזה שמעליו כדי שכדור פיזיקה תמיד ינחת בהעברה חלקה), מסילות פליז, קערת משפך, קערת קליטה, ופעמון בעל צללית אחידה המשוחרר בנפרד כ-marblechime-bell.glb.

הדמיית מערך גיא הערפל

Unity · נכס Blender

ערכת מיסט הולו

על הפרויקט הזה

ערכת מערת מפל: פנס אבן בסגנון פגודה עם צומת תיבת אש זוהרת, קשת מיוערת מאוחדת בווקסלים, סלע ושרך. המפל עצמו הוא אפקט ויזואלי של המנוע. הדגמים הנלווים משוחררים כ-misthollow-arch / -boulder / -fern.glb.

הדמיית בובת תיאטרון החוטים

Unity · נכס Blender

בובת תיאטרון חוטים

על הפרויקט הזה

ערכת מריונטה: בובה מפורקת שגפיה משוחררים כצמתים מקובצי ציר לפיזיקת חוטים אמיתית, מוט הבקרה, והבמה בצבע ארגמן. מפעילה את יצירת תיאטרון החוטים במעבדת Unity.

הדמיית מערך פינת האלחוט

Unity · נכס Blender

ערכת פינת אלחוט

על הפרויקט הזה

ערכת פינת רדיו: מכשיר אלחוט וינטג' עם חוגה ונקודות עין קסומה עבור תצוגת הכיוונון של המנוע, שולחן צד, ספל וצמח. מפעילה את יצירת "פינת האלחוט" במעבדת Unity.

הדמיית מערך סדנת השעונים

Unity · נכס Blender

ערכת סדנת שעונים

על הפרויקט הזה

ערכת סדנת שען: שעון סבא ושעון קמין שהמחוגים שלהם מגיעים כצמתים ממורכזי ציר (המנוע מניע זמן אמיתי בכיוון השעון), שולחן עבודה ומנורת שולחן עם צוואר גמיש. הקבצים הנלווים מגיעים בשמות clockatelier-mclock / -bench / -dlamp.glb.

הדמיית ערכת הזיכרון בפטיש

Unity · נכס Blender

ערכת משחק זיכרון עם פטיש

על הפרויקט הזה

ערכת משחק זיכרון בסגנון סדנה: מרימבה בת ארבעה מוטות שהמוטות שלה מגיעים כצמתי הקשה בעלי שם, פטיש מחורט, וספסל עם מנורה בעלת גוון פולט אור. מפעילה את יצירת "זיכרון הפטיש" במעבדת Unity.

הדמיה סופית של מערך הקניון

Unity · נכס Blender

ערכת הגרג האדום

על הפרויקט הזה

ערכת מדבר מבוססת קונספט: קשת אבן חול מאוחדת-ווקסלים שרצועות השכבות שלה מוקצות לפי כללי גובה לכל פאה לאחר הרימוש (כך שהשכבות עוטפות את הצורה השחוקה), צריח הוּדוּ מרובד ומוערם עם אבן כיפה, וסגוארו מצולע עם זרועות צינור-עקומה. שלושתם מפעילים את קניון "הגרג האדום" ההליכתי במעבדת Unity; ההוּדוּ והסגוארו מגיעים כקבצים נלווים redgorge-hoodoo.glb ו-redgorge-saguaro.glb.

הדמיה סופית של קרונות הרכבת של קו הפסגה

Unity · נכס Blender

כלי רכב לפסי סאמיט ליין

על הפרויקט הזה

ערכת רכבת שיניים שנבנתה עבור מבחן סיבוב הגלגלים: קטר עם פסים ומנגנון שיניים ומוטות צד, קרון נוסעים פתוח ואשוחי אלפים — כולם נוצרו כך שהמנוע יוכל לסובב כל גלגל במהירות קרקע אמיתית.

הדמיה סופית של מגדלור נקודת המשואה

Unity · נכס Blender

מגדלור ביקון פוינט

על הפרויקט הזה

מגדלור, בקתת שומר ואיית סלעים: פיר משופע ברצועות אדום/לבן עם סיפון גלריה ומעקה, חדר פנס זכוכית עם צלעות סבכה וליבת פנס פולט אור, בקתת אבן גמלונית עם חלונות מוארים, ואיית אבן מאוחדת.

הדמיה סופית של דלפק חנות השיקויים

Unity · נכס Blender

דלפק חנות שיקויים

על הפרויקט הזה

ערכת דלפק בית מרקחת: דלפק חנות מקורות עץ, מדף בקבוקי שיקויים צבעוניים עם תוכן פולט אור, ומאזני פליז — עוצבו כך שתצוגת כלכלת החנות של המנוע תקבל אובייקטים אמיתיים לתמחור ולהזזה.

הדמיה סופית של מערך חצר הכבשן

Unity · נכס Blender

ערכת חצר כבשן

על הפרויקט הזה

החומרים הם היצירה: ארבעה גימורי כדים — סלדון מבריק, טרקוטה מט, ברק מתכתי כהה וחימר גולמי בהיר — שנקראים אחרת בכל שעה תחת מחזור יום-לילה מונע. כיפת כבשן לבנים מסודרות עם פתח אש כפול-קשת וצומת זוהר פולט אור.

הדמיה סופית של ערכת מסלול הדומינו

Unity · נכס Blender

ערכת מפל דומינו

על הפרויקט הזה

ערכת משחק פיזיקה: אבני דומינו בעלות משקל, רמפת שיגור ופעמון פגיעה, נוצרו עם ציר ניקוי מדויק ופרופורציות מתאימות-מסה כך ששרשרת הגוף הקשיח של המנוע אכן מפילה ומצלצלת.

הדמיה סופית של הגמד עם הפנס

Unity · נכס Blender

גמד פנס

על הפרויקט הזה

גמד לבד עם ברדס וחד-עיני עבור מצעד הפנסים: גלימת מט מאוחדת, פתח פנים כהה עם עין מבריקה יחידה, זרועות וכפות רגליים גדם על ממקמי ציר לצעד-קפיצה ולהבעות, נושא פנס נייר מצולע על מקל.

הדמיה סופית של שומר הכוורת

סטודיו · נכס Blender

שומר הכוורת

על הפרויקט הזה

מגדל דבורים שנבנה על תבנית מפרקים מסוג כדור-על-ציר: כל מפרק סיבוב נושא כדור הממורכז בדיוק על ממקם הציר שלו כך שהגפיים לעולם לא נפערות, עם קבוצות תנועה בעלות קידומת שם שהמנוע מפעיל ישירות — ללא שלד.

רינדור סופי של רחפת הקרח Floe

סטודיו · נכס Blender

רחפת קרח פלואו

על הפרויקט הזה

רחפת עבור לגונת קרח: חצאית כחולה-נייבי מפולחת, סיפון קרם ובדנת כתומה עם קווי תפר בוליאני, רצועת תא נהג מזוגגת, ומאוורר אחורי מוגן שהלהבים שלו מקובצים בציר כדי שהמנוע יוכל לסובב אותם — בתוספת כנף ההגה הימנית האסימטרית מהקונספט.

רינדור מך במפרץ התיקונים

Unity · נכס Blender

מך תיקון-מפרץ

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שנוצר מחדש בקוד (מימין) — מך גוץ דיגיטיגרד עם לוחות שריון בצבע טורקיז ועיטורי ברונזה, כיפת פיקוד ענברית וזרוע טופר מורמת, בתוספת עריסת השירות הכתומה שלו. קבוצת ArmR מסתובבת על ממקם ציר מעוצב במחקר תצוגת "בדיקת מפרץ"; המך מגיע במראה-X כך שזרועו המורמת נחתת בצד של הקונספט במנוע.

Quay Nets במנוע

Unity · נכס Blender

רשתות המזח

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים מהמנוע החי מאותו מחזור אחד. רשתות דיג מתייבשות על מדף נמל: הקונספט של ה-AI (משמאל), מדף הייבוש שעוצב בקוד עם עמודים מרובעי-נסורת וקשירות חבל (במרכז), והיצירה פועלת ב-Unity — בוחרים ברשת, מנערים ממנה את השלל, שמים בארגז לפני שהשחפים לוקחים אותו, בעוד משבי רוח מסבכים מחדש את מה שכבר פינית. הרשת הנוקשה בשורה היא רכיב ה-Cloth של Unity, שאינו מדמה בבנייה מבוססת-קוד ב-WebGL; להשאיר אותה תלויה לצד הרשתות המונעות ידנית מראה את התוצאה במקום לתאר אותה.

Reed Heron במנוע

Unity · נכס Blender

אנפת הקנים

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים מהמנוע החי מאותו מחזור אחד. אנפה אפורה אורבת בביצה עם שחר: הקונספט של ה-AI (משמאל), הציפור שעוצבה בקוד עם רגל מפרקית ומקור פגיון חרוטי (במרכז), והיצירה פועלת ב-Unity (מימין) — ממתינים שדג יעלה, ואז תוקפים. הצוואר הוא SkinnedMeshRenderer שנבנה כולו בזמן ריצה, עצמות ומשקלים ותנוחות-קשירה בקוד, כך שהוא מתעקל כעקומה רציפה אחת במקום שרשרת המקטעים ששימשה כל דמות אחרת בסטודיו זה עד כה.

Gravel Stage במנוע

Unity · נכס Blender

זירת החצץ

על הפרויקט הזה

קונספט, שחזור ב-Blender ופריים מהמנוע החי מאותו מחזור אחד. מכונית ראלי מרובעת משנות ה-70 על מסלול הרים חצצי: הקונספט של ה-AI (משמאל), ייצוא הקוד שעוצב ב-Blender עם קשתות גלגלים חתוכות ופס ליברי במידה מקשת לקשת (במרכז), והיצירה פועלת ב-Unity עם שתי מכוניות מתחרות עם WheelCollider אמיתי מול בקרת גוף קשיח, אבק מהצמיגים וגדת הסלעים ברקע (מימין).

רינדור מכונית ראלי בשלב חצץ

Unity · נכס Blender

מכונית ראלי גראבל סטייג'

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שנוצר מחדש בקוד (מימין) — מכונית ראלי מרובעת משנות ה-70 בכתום דהוי עם פתח אוורור בגג, פס ארבעה פנסים, פנסים ראשיים מוסתרים בסרט ופס ליברי שחוק. ארבעה מייצגי גלגל מפעילים WheelCollider אמיתיים במחקר הפיזיקה "גראבל סטייג'". נוצר מקרוב: תא הנוסעים חודר לגוף במקום להישען עליו, הצמיגים מתחבאים בתוך קשתות חתוכות במקום לבלוט מהצד, ופס הליברי במידה מקשת לקשת כך שלעולם לא חוצה פתח גלגל.

רינדור מבחנת אלכימיה

Unity · נכס Blender

מזקקת האלכימאי

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שנוצר מחדש בקוד (מימין) — סיר זיקוק נחושת מוקש עם כיפת בצל, צוואר ברבור ומעבה הליקלי הנשפך לתוך סיר קליטה בעל כרס, בתוספת בקבוקוני זכוכית ארוכי-צוואר עם נפחי נוזל מעוצבים, צנצנות מזוגגות ופמוט. ארבע יחידות ייצוא מזינות את מחקר החומרים "מזקקת האלכימיה"; המזקקה מגיעה במראה-X כך שהמעבה שלה נחת בצד של הקונספט במנוע.

רינדור קטפולט

Unity · נכס Blender

בליסטרה צעצוע

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שנוצר מחדש בקוד (מימין) — בליסטרת צעצוע עם קורות מוצלבות, קשירות חבל, גלגלים מחושרים וזרוע דלי; קבוצת Arm ממורכזת מחדש על ממקם ציר סרן מעוצב כדי למתוח ולשגר במיני-משחק "מגרש המצור".

רינדור סט טירה

Unity · נכס Blender

ערכת טירה

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שנוצר מחדש בקוד (מימין) — ערכת מצודה מודולרית: קיר מזוגזג הניתן לריצוף, מגדל דגלים, שער קמור ואביזרי ארגז וחבית. מורכבת ליצירת "עליית המצודה" (22 מופעים מארבעת קבצי ה-glb הללו).

רינדור שפן מהאחו

Unity · נכס Blender

ארנב האחו

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שוחזר בקוד (מימין) — ארנב בגוון קרמל-שמנת עם אוזניים ורודות מבפנים, עיניים נוצצות וזנב פונפון לבן; האוזניים, הראש, הרגליים והזנב הם קבוצות בעלות קידומת שם עבור שלד האנימציה של Clover Hop.

רינדור אביזרי Rain Lane

Unity · נכס Blender

אביזרי שדרת הגשם

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שוחזר בקוד (מימין) — פנס רחוב ויקטוריאני עם משבצות פנס דולקות, ספסל עם רגליים מקושתות וקופסת דואר בעלת גג כיפתי. הכנת הבמה ליצירת מזג האוויר Rain Lane.

רינדור אביזרי מבוך

Unity · נכס Blender

אביזרי המבוך

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שוחזר בקוד (מימין) — שער עץ אלון עם חישוקי ברזל וצירי מיקום לנדנוד בזמן ריצה, אח פחמים תלת-רגלית עם גחלים זוהרות, ומנורת קיר. הארת הפנים של Torchlight Hall.

רינדור שועל חלול

Unity · נכס Blender

השועל החלול

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שוחזר בקוד (מימין) — שועל רץ המורכב מכדורים, עם פרווה לבנה בחזה, רגליים כהות וזנב עם קצה לבן; צמתי הרגליים, הזנב והראש נושאים קידומת שם עבור שלד תנועת ריצה בזמן ריצה. הכוכב של יצירת Fox Hollow.

רינדור דובוני פרסים

Unity · נכס Blender

דובוני הפרס

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שוחזר בקוד (מימין) — מדף פרסים בקרנבל עם שלושה דובוני פלוש מורכבי-כדורים בגווני מנטה, ורוד ודבש, חוטמים ועיני כפתור על המדף. הכוכבים של המיני-משחק Midway Mania.

רינדור תפוח

סטודיו · נכס Blender

תפוח

על הפרויקט הזה

בנייה מבוססת קונספט: קונספט AI (משמאל) שוחזר בקוד (מימין) — תפוח אדום ומבריק עם עוקץ ועלה, פרוסה חתוכה עם קליפה אדומה, על קרש בגוון קרמל.

גל אוצר

סטודיו · נכס Blender

ערמת האוצר

על הפרויקט הזה

כופר של דרקון — ערימת זהב רב-שכבתית עטורה בכתר בעל חמישה קצוות ואבן אודם, חרב שקועה עד הניצב, אבנים יקרות זוהרות, גביע ומטבעות מפוזרים.

עוגה

סטודיו · נכס Blender

עוגת חגיגה

על הפרויקט הזה

שלוש שכבות תות-שוקולד על כן זהב — טבעות קצפת ורודה, נרות דולקים, פירות יער על כל מדף וצלחת קינוח בצד.

המבורגר

סטודיו · נכס Blender

המבורגר

על הפרויקט הזה

לחמנייה, קציצה, פינות צ'דר, עגבנייה וחסה מוערמים על קרש הגשה עצי — עם ערימת צ'יפס, קופסת קטשופ ופרוסות חמוצים.

אוהל קמפינג

סטודיו · נכס Blender

אוהל קמפינג

על הפרויקט הזה

אוהל בד כתום מגולף בצורת מנסרה משולשת נקייה — פתח כניסה כהה עם וילונות פתוחים, עמוד רכס, חבלי מתיחה ליתדות, מעגל אבנים לאש ופנס.

דוכן שוק

סטודיו · נכס Blender

דוכן שוק

על הפרויקט הזה

דוכן ירקות תחת גגון משופע ומפוספס — ארגזי תפוחים ותפוזים, דלעת על הדלפק, מדף תחתון, חבית, שק דגנים וארגזים.

טחנת רוח

סטודיו · נכס Blender

טחנת רוח

על הפרויקט הזה

מגדל טרקוטה עם כובע חרוטי אדום וארבעה מפרשי סריג בד כחולים — חלון זוהר, דלת עץ, חבילות שחת, שק דגנים וגדר.

מגדלור

סטודיו · נכס Blender

מגדלור

על הפרויקט הזה

מגדל פסים אדום-לבן על איון סלעי קטן — סיפון פנס פתוח עם מנורה זוהרת בין עמודים, גג חרוטי, ארגזי מזח, חבית ועמוד עגינה.

בקתה

סטודיו · נכס Blender

בקתה

על הפרויקט הזה

קירות טרקוטה, גג משופע עם ארובה וכיפת רכס, חלונות ענבר זוהרים, דלת עם ידית פליז, שיחים ושביל אבן.

רינדור קקטוס

סטודיו · נכס Blender

קקטוס

על הפרויקט הזה

מקונספט (משמאל) לקוד (מימין): סגוארו מחומר מאוחה עם פרצוף מחייך, זרועות צינור עבות ומתפתלות, פרח בלוב ורוד, עציץ טרקוטה עם חול וחלוקי נחל.

באר משאלות

סטודיו · נכס Blender

באר המשאלות

על הפרויקט הזה

טבעת באר אבן תחת גג משולש אדום — ידית ארכובה עם כף יד, חבל ודלי תלוי מעל הפתח הכהה, פרחים ועשבים סביב.

עץ אלון

סטודיו · נכס Blender

עץ אלון

על הפרויקט הזה

צמרת מקובצת בשלושה גווני ירוק מעל גזע חם עם ענף מתפשט — פטריות בעלות כובע אדום, עשבים וגזע שנפל על רצפת היער.

מבנה קריסטל

סטודיו · נכס Blender

מבנה גבישים

על הפרויקט הזה

צריחי טורקיז וסגול פורצים מבליטת סלע חמה — שילוב של גבישים זוהרים ושקופים, עם שברים וחלוקים מפוזרים סביב.

מדורה

סטודיו · נכס Blender

מדורה

על הפרויקט הזה

טבעת אבנים, בולי עץ חצויים ומוטים עם קצוות חרוכים, אשכול לשונות להבה זוהרות, גחלים לוחשות, ערימת עצי הסקה וגדם.

כוננית ספרים

סטודיו · נכס Blender

כוננית ספרים

על הפרויקט הזה

ארון ספרייה קסום עם שלוש שורות עמוסות בכריכות צבעוניות וספרים נשענים — כדור כחול, שיקוי זוהר וכרכים שטוחים למעלה, נר וערימת ספרים למטה.

עמוד רחוב

סטודיו · נכס Blender

פנס רחוב

על הפרויקט הזה

עמוד תאורה ויקטוריאני מברזל עם פנס זוהר וחם, בסיס מתרחב על אבני ריצוף — ספסל עץ ועלי סתיו מפוזרים משלימים את פינת הלילה.

כס מלכות

סטודיו · נכס Blender

כס מלכות

על הפרויקט הזה

עץ כהה וזהב על במה מדורגת מאבן — כריות ארגמן, סמל אבן חן זוהר, לפידים משני הצדדים ושטיח אדום פרוש.

תיבת אוצר

סטודיו · נכס Blender

תיבת אוצר

על הפרויקט הזה

תיבת עץ עם רצועות ברזל פתוחה לרווחה — ערמת זהב, ערמות מטבעות, אודם, אזמרגד ואמטיסט זוהרים, מטבעות נשפכים לרגליה.

מגן

סטודיו · נכס Blender

מגן

על הפרויקט הזה

מגן הרלדי עגול — פנים כחולים עמוקים עם צלב זהב, מסגרת זהב מסומרת ובוסה מפלדה מלוטשת, נשען על גוש אבן.

פטיש מלחמה

סטודיו · נכס Blender

פטיש מלחמה

על הפרויקט הזה

פטיש קרב דו-ידני עם ראש פלדה מוקף זהב וידית עור, מונח בבית המסגר — סדן, ערמת גחלים לוהטת, דלי קירור וגושי מתכת.

מטה קסמים

סטודיו · נכס Blender

מטה קסמים

על הפרויקט הזה

מטה מוקף טבעות זהב נעוץ בערמת סלע מכוסה טחב, עם שיניים המחזיקות יהלום סגול זוהר — נרות דולקים, ספר כישופים ואבן ריונים סביבו.

בלאסטר

סטודיו · נכס Blender

בלאסטר

על הפרויקט הזה

אקדח אנרגיה מדע בדיוני מוצג על תיבת תחמושת — גוף מתכת אפורה, קנה פלדה עם טבעת קנה כחולה זוהרת, תאי אנרגיה ותיבות רזרביות.

חרב באבן

סטודיו · נכס Blender

החרב באבן

על הפרויקט הזה

להב פלדה עם ידית ואבן חן בזהב, נעוץ באבן גרניט מכוסה טחב — סדקים בצבע טורקיז זוהר נפרשים מנקודת הכניסה.

הדמיית אנדרואיד

סטודיו · נכס Blender

Android

על הפרויקט הזה

בנייה ראשונה מבוססת קונספט: אמנות קונספט מבוססת AI (משמאל) נבנתה מחדש בגאומטריה מבוססת קוד (מימין) — מעטפת שנהב דקה, מפרקי גרפיט, ליבה ועיניים כחולות זוהרות על משטח טעינה.

ספיידר-בוט

סטודיו · נכס Blender

רובוט עכביש

על הפרויקט הזה

כיפת נחושת מלוטשת על שש רגליים קשתיות ממתכת אפורה — עיניים חיישן מורכבות בצבע כחול, שתי אנטנות וברגים פזורים על רצפת הסדנה.

רחפן

סטודיו · נכס Blender

רחפן

על הפרויקט הזה

רחפן חונה על משטח נחיתה מסומן — ארבעה דיסקי רוטור עם כובעי LED, גימבל מצלמה עם עדשה כחולה, כני נחיתה, ארגז כלים ורוטור רזרבי.

מך קרב

סטודיו · נכס Blender

מך קרב

על הפרויקט הזה

הולך דו-רגלי בעמידה רחבה — שריון בצבע צפחה, מגן פנים ועין חיישן כחולים, שני מגזרי טילים בכתפיים, תותחי זרוע עם קני יריה זוהרים, הריסות שדה קרב.

רובוט עובד

סטודיו · נכס Blender

רובוט עובד

על הפרויקט הזה

מך תעשייתי מוצק — מעטפת בצבע צהוב בטיחות, חגורה כתומה, מגן פנים ואורות חזה כחולים, אוחזים מהדקים, מגדלור אזהרה על תיק הגב.

הדמיית סירת מפרש

סטודיו · נכס Blender

סירת מפרש

על הפרויקט הזה

מקונספט (משמאל) לקוד (מימין): גוף מאוחד חלול בחיתוך בוליאני, ספסל, שני מפרשים משולשים חתוכים מלוחות, דגל זנב סנונית, דיסק מים מאדוותים.

מטוס דו-כנפי

סטודיו · נכס Blender

מטוס דו-כנפי

על הפרויקט הזה

דו-כנפי אקרובטי על משטח מסלול — גוף בצבע ארגמן, שתי משטחי כנף בצבע צפחה עם תמיכות, מדחף מוצלב וכיפת מדחף, סנפיר זנב וכני נחיתה עם גלגלים.

טנק

סטודיו · נכס Blender

טנק

על הפרויקט הזה

טנק קרב בצבע צפחה ארקטי — שרשראות עם גלגלי כביש פלדה, צריח מסתובב עם תותח ארוך ובלם קנה, חיישן כחול, מלכודת טנקים וחבית דלק.

משאית

סטודיו · נכס Blender

משאית

על הפרויקט הזה

משאית עבודה עם תא נהג אדום, חופת זכוכית וחלונות צד, ארגז מטען עץ עמוס בארגזים וחבית, מגדלור גג ענברי ופנסים קדמיים זוהרים.

חללית קרב

סטודיו · נכס Blender

חללית קרב

על הפרויקט הזה

גוף מתכתי, חופת זכוכית מבריקה, כנפיים נטויות עם עיטור אדום, מנועי דחף כפולים זוהרים.

הדמיית הידרופלן

Unity · נכס Blender

הידרופלן

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל) ושחזור מבוסס קוד (מימין) — מכסה מנוע עגול עם צמתי מדחף מסתובבים, כנף גבוהה נתמכת, שני מצופים. טס בשמונות מוטים במפרץ ההידרופלן שבמעבדת צינור ה-3D.

הדמיית מקדש יער

Unity · נכס Blender

ערכת מקדש יער

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל) ושחזור מבוסס קוד (מימין) — שער עם פעמון ברונזה תלוי, בקתת מקדש עם גג מדורג ופנסי אבן זוהרים. מצלצל בצליל מסונתז בקוד בקרחת המקדש שבמעבדת צינור ה-3D.

הדמיית דוכן מתקפל

Unity · נכס Blender

דוכן מתפרק

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל) ושחזור מבוסס קוד (מימין) — דוכן ירידים עם סוכך פסים מקושת ועוד ערכת פחיות פח לערימה. הפחיות מקבלות גופים קשיחים אמיתיים ביצירת סמטת הפחיות שבמעבדת צינור ה-3D.

הדמיית רובוט מכני

Unity · נכס Blender

רובוט מכני נדרך

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל) ושחזור מבוסס קוד (מימין) — גוף פח אדום, לוח פנים בגוון קרם, סמל פליז ומפתח תלתן. חלקיו בעלי השם מקבלים ציר מחדש וצועדים באופן פרוצדורלי ביצירת האחדות שבמעבדת צינור ה-3D.

הדמיית ערכת שוק לילה

Unity · נכס Blender

סט שוק לילי

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל) ושחזור בנוי-קוד (מימין) — סט של שלושה קבצי glb: דוכן עם סוכך מסולסל בפסים, פנסי נייר מצולעים, תיבות ירקות מסורגות. זורם לתוך סצנת לילה עם פנסים ב-Unity במעבדת צינור התלת-מד.

הדמיית סירת גרירה

Unity · נכס Blender

גורר

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל, מולא בדיעבד) ושחזור בנוי-קוד (מימין) — גוף שמנמן עם שיפועים בולטים, תא הגה קרם, מגני צמיגים, ארובה כתומה. שוחה בנמל Unity בשעת הזהב במעבדת צינור התלת-מד.

הדמיית פינגווין

Unity · נכס Blender

פינגווין

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל, מולא בדיעבד) ושחזור בנוי-קוד (מימין) — גוף שמנמן מורכב מכדורים, בטן קרם, עיניים עם ברק, מיקרו-פרטי נוצות פרוצדורליים. חי על חוף קרחוני ב-Unity במעבדת צינור התלת-מד.

הדמיית תמנון

סטודיו · נכס Blender

תמנון

על הפרויקט הזה

קונספט (משמאל) ששוחזר בקוד (מימין) — מעטפת אלמוגית שמנמנה, עיניים גדולות ומבריקות עם טבעת ענבר, שמונה זרועות פרמטריות עם תלתלי קצה בצורת ספירלה ושורות יניקה בצבע קרם.

הדמיית צפרדע

סטודיו · נכס Blender

צפרדע

על הפרויקט הזה

היצור הראשון עם רשת מאוחדת: קונספט (משמאל) נבנה מחדש עם צינור ריתוך הווקסלים החדש (מימין) — גוף חלק אחד מחרס, עיניים זהובות, בטן קרם, חיוך ורוד, עלה חבצלת עם חריצים.

סרטן

סטודיו · נכס Blender

סרטן

על הפרויקט הזה

סרטן חוף על גבעת חול — צדפת קרפס עגולה, גבעולי עיניים, צבתות גדולות ורגליים פרושות, עם כוכב ים, קונכייה וחלוקי אבן בקרבת מקום.

צב

סטודיו · נכס Blender

צב

על הפרויקט הזה

צב בריכה עם כיפת שריון ירוקה מדורגת, ראש עם עיניים קטנות, רגלי גדם פרושות ולוח בטן קרם — עלי חבצלת ואבנים סביב.

דרקון

סטודיו · נכס Blender

דרקון

על הפרויקט הזה

דרקון ארגמן מנוח — כנפי קרום מקופלות, קרניים מוטות, בטן ענבר וקוצי גב, עיניים בוערות באש, זנב מלופף מסביב לגבעת מטבעות מפוזרת.

שועל

סטודיו · נכס Blender

שועל

על הפרויקט הזה

בעל ארבע רגליים בפוליגונים נמוכים — חרטום, אוזניים חדות, עיניים זוהרות, זנב פרוותי עם קצה קרם. צורות אורגניות מוצללות בעדינות.

נינג'ה

סטודיו · נכס Blender

נינג'ה

על הפרויקט הזה

שינובי בכחול-לילה עם חריץ עיניים רעול, חגורה וצעיף אדומים, קטאנה תלויה על הגב — שוריקן וקונאי מפוזרים על הקרקע.

אסטרונאוט

סטודיו · נכס Blender

אסטרונאוט

על הפרויקט הזה

חליפה לבנה באור הירח עם כיפת מגן זהובה משתקפת, פאנל חזה עם נוריות LED, תרמיל תמיכת חיים ומגפיים כבדים — דגל נטוע, סלעי ירח ומכתש.

קוסם

סטודיו · נכס Blender

קוסם

על הפרויקט הזה

גלימה סגולה וכובע עם סיכת כוכב, חגורה זהובה, מטה עטור כדור זוהר — ספר כישופים, מגילה ובקבוקי שיקוי מפוזרים לרגליו.

אביר

סטודיו · נכס Blender

אביר

על הפרויקט הזה

לוח פלדה בעל שיפועים, מגן ואפוד ארגמן, גימור זהב, כרבולת קסדה בצבע אזמרגד — PBR מתכתי אמיתי + הצללה רכה.

רכב הסקר בעל שישה גלגלים על מישור האפר, ב-three.js

three.js · נכס Blender

תחנת אשפאל: הרכב הסיור

על הפרויקט הזה

רכב סיור געשי בעל שישה גלגלים בכל שלושת השלבים. תמונת הסבב האורתוגרפית (משמאל), שהוכרזה כמקור המחייב מעל תמונת המפתח שצובעת את אותו רכב בחום-אבק; הבנייה ב-Blender — פיסול פרטים של 19,228 משולשים של תפרי פאנלים, פיני ברגים ותריסים שנאפה על גוף המשלוח בעל 5,200 משולשים, עם שישה גלגלים משוננים שיוצאו כצמתים נפרדים בעלי שם (במרכז); והרכב חי ב-three.js, כאשר כל גלגל מופעל על ידי בקר רכב מבוסס קרני Rapier (מימין). ארבעה סבבי ביקורת: בסבב 3 השמשה הקדמית הייתה בלתי נראית כי המסגרת שלה עמדה לפני הזכוכית, ומסילת השלדה נשלחה 10 ס"מ מתחת לתחתית הצמיגים עד שבדיקת המרווח העצמית של המשחק תפסה זאת.

גליידר הדואר העשוי בד ופליז מעל ים השחר, ב-three.js

three.js · נכס Blender

עמדת סאלטווינד: דאון הדואר

על הפרויקט הזה

דאון דואר ללא מנוע מבד ופליז: שלדת שפופרת פליז מתחת לבד מרוח, תא גוף בצבע אודם-שור, קימור אלכסוני עדין וזנב נתמך בחוטים, עם רצועות צלעות, שרוכי כנף ומד תא טייס שנאפו ממקור בפוליגונים גבוהים לתוך גוף המשלוח בעל 2,192 משולשים. זהו הנכס הראשון של הסטודיו שנבנה מחוזה כתוב במקום מסבב תמונות מצויר — מחולל התמונות נגמר לו הקרדיט בבוקר ההוא, כך שהפלטה נקבעה כערכי sRGB hex מדויקים (בד #ddd2b8, פליז #b08d4a, אודם שור #8e3b34) והפרופורציות נעוגנו למספרים שהחוזה יכול לשאת: מוטת כנפיים 14 מ׳, יחס גלישה תכנוני של 17:1, קימור אלכסוני קריא ממבט חזיתי. מדויק יותר כמפרט צבע, חלש יותר כהכוונה אמנותית. הפליז נאפה שחור בסבב הראשון — אותה תקלת DIFFUSE-של-מתכת מהמחזור הקודם — כך שהאפייה הוגבלה לבד ולעץ.

סוכני AI מדגמנים באמצעות קוד Blender

סוכני AI כותבים ומריצים סקריפטי Python של Blender, בוחנים את התוצרים המעובדים ומתקנים את הגיאומטריה, החומרים והתנועה. אף עכבר לא נוגע במודלים האלה. סוכן כותב סקריפט Python של Blender — ערכת הפיסול המשותפת מאחדת בלובים, ומבצעת רי-מש וווקסלים לגוף מסה אחד נקי, מקצה חומרים לכל משטח ומחרטת מיקרו-פרטים — ו-Blender ללא ממשק גרפי מעבד ומייצא את התוצאה. המקור של כל נכס הוא סקריפט שאפשר לקרוא.

$ blender --background --python build_asset.py
פיסול · איחוד בלובים + רי-מש וווקסלים
חומרים · אזורי PBR לכל משטח
עיבוד · מתקן סטודיו, מסגרת ביקורת
ייצוא · asset.glb (glTF 2.0)

פיסולי היי-פולי, משים מוכנים למשחק

נכסי גיבור מפוסלים ראשית בצפיפות גבוהה — שרשראות טפטוף, פרווה בגדילים, פרטים מחורטים — ואז נאפים למטה: מעברי נורמל ו-occlusion מהפוליגונים הגבוהים מונחים על מש משחק קליל עם מפות PBR מכווצות. נכס גיבור מתגלגל אחד נשלח כספירה בעלת 3,000 משולשים שעדיין נקראת כפיסול הטפטוף המלא שלה.

צינור אפייה — נכס גיבורפוליגונים גבוהים → מש משחק
פיסול צפוףערוצים מאוחדים, פרטים מוקשחים — מטרת ביקורת
אפייהנורמל + AO מהפיסול על המש הנמוך
משלוח3,000 משולשים, מפות PBR + emissive מכווצות

ספרייטים שנושאים את הנורמלים שלהם

עבור המנועים הדו-ממדיים כל פריים מעובד פעמיים — צבע, ומעבר נורמל במרחב המצלמה — כך שתאורת מנוע אמיתית זורמת על ספרייטים מעובדים מראש. השלדות שמתחת מריצות תיעוד תנועה של CMU עם ריטרגטינג, מעובד לשורות ספרייט: משקל אנושי אמיתי בדמות של 76 פיקסלים.

פריים אחד, שני מעבריםדיפיוז + נורמל
איור פס-צבע שנוצר עבור ספרייט של הרפתקן הולך
מעבר צבע
איור פס-נורמל במרחב המצלמה שנוצר עבור אותה דמות, אותה תנוחה וצללית
מעבר נורמלים
המנוע קורא את התמונה השנייה כצורת משטח — האורות שלו מצלילים את הספרייט בזמן אמת.

מבוקר מול הקונספט, סבב אחר סבב

כל בנייה מעובדת לצד גיליון הקונספט שלה ונבדקת — מתאר, פרופורציות, פלטה, פרטי חתימה — ואז נבנית מחדש עד שסבב לא מוצא דבר. כיתובי הכרטיסים משמרים את הראיות: מרדפי רגליים בני שישה סבבים, כללי פרווה שנטבעו, פגם אלבדו אמיתי שסומן ולא נשלח.

ביקורת צורה — סבב 4נקי
מתארתואם לתמונת הסבב מארבעה כיוונים
פרופורציותנמדדות מול הגיליון, לא מוערכות בעין
פלטהנדגמת מהעיבוד מול הקונספט
פרטי חתימהכל פריט ברשימת המלאי קיים

איך נוצר נכס

01

קונספט

קי-ארט וטרנאראונדים של AI קובעים את היעד — הקונספט הוא החוזה.

02

פיסול בקוד

ערכת פיסול bpy: איחוי גושים, רימש ווקסלים, חומרים לכל משטח, פרווה, מיקרו-פרטים.

03

הנפשה

לכידת תנועה CMU בריטארגוט על הריג; יעדי 2D מרנדרים שורות ספרייטים עם מעברי נורמלים.

04

ביקורת

מרונדר לצד הקונספט ונבנה מחדש — סבב אחר סבב — עד שסבב לא מוצא דבר.

05

ייצוא

glTF למנועי ה-3D, גיליונות ספרייטים לאלה של ה-2D — ישר אל יצירות המעבדה.

שאלות ותשובות

אלה באמת ממודלים בקוד?

כן — כל נכס נכתב כסקריפט Blender Python (bpy) על ידי סוכן AI ונבנה ב-Blender headless. בלי סשן עורך, בלי מודלים שהורדו: המקור של כל מודל הוא סקריפט, והקונספט ארט שלצידו הוא היעד שמולו הוא בוקר.

מה מכילות ההורדות?

ייצואי glTF 2.0 (.glb) עם חומרי PBR — והיכן שהכיתוב אומר זאת, לוקייטורי הציר הנקובים, הפניות נקודות הבקרה וריגי האנימציה שמנועי המעבדה מפעילים ישירות. ייצואים אחים הרשומים על כרטיס נשלחים לצד הקובץ הראשי.

מהו טריק ספרייט מפת-הנורמלים?

דמויות שמיועדות ל-2D מרונדרות פעמיים בכל פריים — צבע ועוד מעבר נורמלים במרחב המצלמה — כך שמנועים כמו Godot, Defold ו-Phaser יכולים להאיר ספרייטים מרונדרים-מראש באורות דינמיים אמיתיים. התנועה מגיעה מלכידת תנועה CMU בריטארגוט.

אילו מעבדות תורמות?

כל כרטיס נוקב במקור שלו: יצירות ממעבדות Unity, three.js, Godot, Defold, Phaser וקונספט ארט, לצד ריצות התצוגה של הסטודיו עצמו. עמוד הפרטים של כל נכס מקשר חזרה ליצירה שעבורה נבנה.

כיצד לבחור נכס לתהליך עבודה במנוע?

בדקו את פרטי הפרויקט והקבצים הזמינים, ולאחר מכן בחנו את קנה המידה, האוריינטציה, החומרים והשימוש המיועד של הנכס. חלקים שונים מדגימים היבטים שונים של מידול וייצוא.

האם בכל מודל כלול ריגינג או אנימציה?

אין להניח כך. הסטודיו כולל סוגים שונים של נכסים וניסויים; בדקו את הפריט הבודד ואת קבצי ההורדה שלו כדי לראות אם כלול ריגינג או אנימציה.

כיצד אמנות הקונספט קשורה למודל המוגמר?

אמנות הקונספט מספקת את הצללית, הפרופורציות, החומרים והאווירה המיועדים. השוו את המודל מזוויות רלוונטיות ובתאורת המנוע המיועדת כדי להעריך עד כמה הוא נאמן לכיוון הזה.

כל משחק צריך את האמנות שלו

תארו משחק — הבונה ממדל את הנכסים שלו דרך אותו סטודיו בדיוק.