Přeskočit na obsah
Dokumentace · Tvorba her

Tvorba her

Vytvořte hratelný projekt, prozkoumejte svět a otestujte zážitek.

Zvolte hru a cílovou platformu

Popište základní mechaniku, ovládání, pohled a zamýšlené zařízení. Sady pro prohlížečové hry a specializované handlery projektů Unity, Godot, Defold a Cocos pokrývají různé druhy práce. Dostupné exporty závisí na nakonfigurovaném enginu a workerech.

Vytvořte zážitek

Hra může kombinovat kód, grafiku, modely a zvuk. Dodejte vlastní assety nebo popište zamýšlený vizuální směr. Zkontrolujte, co je součástí výstupu, místo předpokladu, že každé zadání vytvoří všechny druhy assetů.

Zkontrolujte hratelnost

Ověření specifické pro hry může testovat menu a ovládání a zkoumat hratelnost. Zkontrolujte hlášené výsledky a hru si sami zahrajte. Automatizovaná kontrola nemůže ověřit, že funguje každý herní stav nebo zařízení.

Úprava světa

Podporované hry zpřístupňují data autorské scény ve Studiu. Použijte dostupné nástroje pro výběr, transformace, osvětlení a assety, poté výsledek uložte a otestujte. Objekty generované za běhu a herní logika mohou stále vyžadovat změny v chatu.

Připravte se ke sdílení

Použijte podporovaný náhled v prohlížeči nebo export. Síťová hra vyžaduje odpovídající backend a implementaci hry. Před plánováním nativního vydání zkontrolujte požadavky cílové platformy.