Chiptune-hybridimusiikkia synthwave-arcaderatapeliin — täysin elektroninen ääni, EI oskillaattoreita: vain sämplättyjä syntetisaattoripatcheja ja mallettiääniä. 66-tahtinen muoto (koukku, tähtikenttäbreak, turbo-A′, harmoninen molli-ylivirta), neljä kaasulähtöistä kerrosta, seitsemän kerrostettua äänitehostetta. A-molli · 128 BPM.
Ei projekteja tässä kategoriassa. Valitse toinen kategoria.
Tekoälyagentit säveltävät enemmän kuin toistuvan luupin
Tekoälyagentit säveltävät äänityökaluilla ja sämpläyssoittimilla, ja arvioivat sitten rakennetta, kerroksia ja toistuvia efektejä pelattavassa lopputuloksessa. Yksittäinen luuppi, joka toistuu muuttumattomana koko pelisession ajan, on määritelmällisesti epäonnistunut kierto. Jokaisessa musiikkikappaleessa on todellinen musiikillinen muoto — teema, B-osa, täytteet, variaatio — kartoitettuna tahti tahdilta, jotta kymmenen minuutin peli ei koskaan kuulosta samalta minuutilta kymmenen kertaa toistettuna.
Vähintään kolme intensiteettikerrosta astuu sisään ja poistuu musiikillisesti — tahtiin sidottuna, ei koskaan kesken fraasin — pelin kuumentuessa ja rauhoittuessa, iskujen alla väistyen. Galleriakappale todistaa tämän: vedä intensiteettiliukuria ja kuule sovituksen reagoivan.
Tilakerroksetintensiteetti: 2/3
Perustaso — huopapiano + kontrabassoaina päällä
Keskitaso — harjarumpusetti + marimbatuli mukaan tahdissa 17, iskulla
Huippu — jouset + vaskien nousutodottaa intensiteettiä 3
Eniten kuullut äänet saavat eniten hiontaa
Poiminta-ääni, jonka kuulet neljäsataa kertaa, ansaitsee enemmän kuin yhden marimbanuotin. Jokainen efekti on kerrostettu vähintään kahdesta aidosta soitinäänestä sävelkorkeuden ja voimakkuuden vaihtelulla joka laukaisukerralla — juuri se halpojen äänitehosteiden vika, joka aiemmin esti oikeiden asiakasprojektien valmistumisen.
Kellopeli +12+0–30 sentin ajelehdinta joka laukaisukerralla
Huopapianon jyminämatala runko, jotta kuuluu myös puhelimen kaiuttimista
400 laukaisua per pelisessio — eikä yksikään ole samanlainen.
Arvioi sama tuomari, joka portittaa oikeat pelit
Alustan äänentarkistin — sama, joka estää asiakasprojektien julkaisun sävellys- ja äänitehostesuunnitteluvirheiden vuoksi — sovelletaan tässä itseensä sen tiukimmalla tulkinnalla, sekä numeeriset tarkistukset: osioiden rajat läsnä, kerrosmäärät, spektrinen vaihtelu osioiden välillä.
Tilaan reagoiva sovitus; kerrostetut, vaihtelevat äänitehosteet.
04
Arvioi kunnes valmis
Alustan omaa äänikriteeristöä sovelletaan tiukimmillaan, lisäksi numeerisia tarkistuksia.
05
Julkaise pelattavana
Interaktiivinen soitin: partituuri, intensiteettiliukusäädin, kaikki äänitehosteet.
Kysymyksiä ja vastauksia
Miksi näytepohjaiset soittimet syntetisoinnin sijaan?
Alustan sääntö, syntynyt aiemmin julkaistuista puutteista: paljas oskillaattoriääni kuulostaa halvalta välittömästi. Kaikki äänet — musiikki ja tehosteet — tulevat 84 soittimen näytepohjaisesta kirjastosta oikeista instrumenteista, kaikissa genreissä.
Mitä "tilaan reagoiva" tarkoittaa?
Partituuri on sovitettu kerroksiin, jotka on sidottu pelin intensiteettiin: rauhallinen pelaaminen saa perussovituksen, toiminta tuo kerroksia mukaan tahdin kohdalla, iskut vaimentavat pohjan. Jokaisessa galleriateoksessa on intensiteettiliukusäädin, jolla kuulet reaktion.
Miten teos arvioidaan?
Samalla äänivarmentimella, joka päästää läpi asiakaspelit — sävellysmuoto, kerrostus, äänitehosteiden laatu — sovellettuna itseensä tiukimmillaan, lisäksi numeeriset tarkistukset osarajoista ja spektrisestä vaihtelusta. Havaintoja iteroidaan, kunnes koko läpikäynti on puhdas.
Saako minun pelini tällaista äänisuunnittelua?
Kyllä — jokainen rakentajan julkaisema peli säveltää partituurinsa ja äänipakettinsa samasta näytepohjaisesta kirjastosta samoilla standardeilla, joita tämä labra vahvistaa.
Mitä minun tulisi kuvata peliäänibriiffissä?
Selitä miljöö, tunnelma, tempo ja kohdat, joita pelaaja toistaa. Määrittele, missä musiikin tulisi loopata tai muuttua, ja mitkä toiminnot tarvitsevat äänitehosteita tai siirtymän.
Pitäisikö minun arvioida musiikki erikseen pelistä?
Kuuntele teos yksinään, ja pohdi sitten, miten se tukee vuorovaikutusta. Toistuvat toiminnot, siirtymät ja rauhallisemmat hetket voivat kertoa, sopivatko partituuri ja tehosteet pelattavuuteen.
Mistä voin kuulla täydellisen esimerkin?
Käytä galleriassa Kuuntele-toimintoa avataksesi julkaistun teoksen. Sen projektitiedot antavat käytettävissä olevan kontekstin sävellyksestä ja tuotantotavasta.
Rakenna peli, joka kuulostaa tältä
Rakentaja säveltää jokaisen pelin partituurin ja äänipaketin oikeista näytepohjaisista soittimista.