Перейти к содержимому
28 августа 2026 г. · Продуктовая стратегия

Говорить с пользователями до того, как что-то построить, — пустая трата времени

Эта статья описывает продукт на момент публикации. Актуальные возможности см. в разделах AI Builder и Agent Teams.

Говорить с пользователями до того, как что-то построить, — пустая трата времени

Большая часть предзапускных пользовательских исследований — театр, и хуже всего то, что обе стороны знают свои реплики наизусть. Вы спрашиваете «стали бы вы пользоваться чем-то подобным», и человек по ту сторону звонка — который вежлив, которому ничего не грозит, который представляет продукт, которого не существует — отвечает «да». Вы записываете это как подтверждение. Это не подтверждение. Это незнакомец, вежливо отвечающий на гипотетический вопрос.

Раньше я проводил такие интервью религиозно, потому что так учит каждая книга по продуктовой стратегии. Поговорите с пятьюдесятью пользователями, прежде чем написать хоть строчку кода. Найдите боль. Проверьте проблему, прежде чем решение. Звучит дисциплинированно и хорошо смотрится на доске. Но реальный результат десяти ознакомительных звонков — это десять человек, говорящих вам то, что, по их мнению, вы хотите услышать, пропущенное через их собственную смутную память о проблеме, о которой они не думали с начала звонка. Никто не лжёт вам намеренно. У них просто ещё нет этой информации — потому что информация не существует, пока не существует сама вещь.

То, чего интервью дать не может

То, что действительно нужно знать перед разработкой, — это поведение, а не отношение: откроет ли человек это приложение во второй раз, заплатит ли он за него, застрянет ли на третьем экране и уйдёт. Ничего из этого не проявляется в разговоре. Это проявляется в записи сессии, графике оттока, тикете поддержки. Пользователь может совершенно искренне сказать вам, что онбординг «понятен», а потом бросить его через сорок секунд, потому что самооценка и поведение — два разных инструмента, измеряющих две разные вещи.

Экономика раньше всё равно вынуждала действовать в порядке «сначала интервью». Если создание вещи занимает восемь недель и трёх инженеров, вы не можете позволить себе узнать, что ошиблись, уже после выпуска — поэтому вы переносите риск на дешёвые разговоры в надежде, что они поймают дорогие ошибки. Этот компромисс имел смысл, когда разработка была узким местом. Теперь это не так. Рабочий прототип — с настоящей авторизацией, настоящей базой данных, интерфейсом, по которому можно реально кликать — теперь создаётся за один вечер с правильными инструментами, в том числе моими. Как только стоимость первой версии падает настолько, интервью перестаёт быть дешёвым способом снижения риска и становится дорогим этапом. Вы платите неделями календарного времени, чтобы избежать разработки, которая стоит вам выходных.

~2 часа медианное время, за которое одиночный разработчик на BuildMidas проходит путь от записанной идеи до живого, кликабельного приложения — зачастую меньше, чем требуется на то, чтобы назначить пять пользовательских интервью

Что я делаю вместо этого

Создайте максимально небольшую реальную версию идеи, покажите её трём-пяти реальным людям с этой проблемой и наблюдайте, а не спрашивайте. Не «что вы думаете» — а где помедлил ваш курсор, на что вы нажали, что не сработало, что вы попытались сделать, но продукт этого вообще не поддерживал. Вот последнее — это золото: то, что человек попытался сделать без подсказки, — более достоверный сигнал, чем всё, что он сказал бы вам в гипотетическом интервью, потому что это выявленное предпочтение, а не заявленное.

Это переворачивает традиционную воронку исследований, и стоит явно проговорить, что меняется:

Сначала интервьюСначала разработка
Что вы измеряетеЗаявленное намерение («я бы, наверное, пользовался этим»)Реальное поведение (открыли приложение три раза за неделю или нет)
Цена ошибкиНизкая за один цикл, но можно ошибаться месяцами на протяжении десятков интервьюОдин цикл разработки, после чего данные быстро вас корректируют
Лучший вопрос«Что вас раздражает в том, как вы делаете это сегодня?»«Покажите, как вы в последний раз пытались сделать X здесь»
Что хорошо выявляетСуществует ли проблема вообщеРаботает ли именно ваше решение этой проблемы
Тип сбояВсе вежливы, никто не честен, и вы уверенно строите не тоВы выпускаете сырой продукт до того, как заслужили доверие, и производите плохое первое впечатление

Обратите внимание: эти две строки не отменяют друг друга — они отвечают на разные вопросы. Интервью неплохо подтверждают, что проблема реальна. Но они плохо показывают, правильно ли ваше конкретное решение, потому что вашего конкретного решения ещё не существует, чтобы кто-то мог на него честно отреагировать. Это как раз то различие, которое большинство советов «поговорите с пользователями» упускают: обычно это хороший совет для поиска проблемы и плохой — для проверки решения, а люди применяют его и там, и там.

Один знакомый основатель провёл четырнадцать интервью для инструмента записи в парикмахерские. Тринадцать сказали, что проблема двойного бронирования реальна и болезненна. Она это построила. Внедрение оставалось на нуле. Оказалось, владельцы салонов ненавидели двойное бронирование в теории, но уже выстроили хрупкие личные обходные решения, от которых не хотели отказываться — об этом никто не упомянул, потому что никто не думает описывать свой способ выживания, пока ему не покажут замену и не увидят, как он от неё отказывается.

В чём критики правы

Это работает не всегда, и было бы преувеличением утверждать обратное. Если разработка действительно дорога в отмене — оборудование, регулируемый медицинский процесс, всё, где каждое изменение требует проверки на соответствие требованиям, — расчёт снова смещается в пользу интервью в первую очередь, потому что асимметрия затрат, которая делает разработку сначала дешёвой, здесь просто не работает. Прототип, который можно выбросить за полдня, — совсем другое дело, чем устройство, под которое уже изготовлена форма.

Ещё одна область, где исследование окупается, — корпоративные продажи с длинным циклом. Если ваш покупатель — закупочный комитет, а цикл продажи занимает четыре месяца, вы не можете «просто выпустить и посмотреть» до подписанного контракта — нужно знать до разработки, пройдёт ли продукт хотя бы проверку безопасности, потому что сорвавшаяся через полгода сделка обходится куда дороже любого интервью. А чистое исследование проблемы, проведённое рано и дёшево — когда вы сидите рядом с человеком, пока он выполняет свою реальную работу, а не просите его вообразить будущий продукт, — действительно недооценено и действительно полезно. Я не против разговоров с людьми. Я против того, чтобы вежливую гипотетическую беседу принимали за доказательство, когда грубый реальный прототип, показанный тому же человеку на десять минут, скажет правду вместо этого.

Продуктовая стратегия
ПоделитьсяXLinkedInFacebookRedditQuoraWhatsAppTelegramEmail
← Все статьи