Перейти к содержимому

Заметки из цикла

Заметки о продукте и статьи от команды BuildMidas. Более ранние публикации описывают продукт на момент выхода; ознакомьтесь с командами агентов и AI Builder, чтобы узнать о текущих возможностях.

Как платформа устроена изнутри — рассказано теми, кто её создаёт.

6 сентября 2026 г. · Экономика билдеров

Название домена значит далеко не так много, как вам кажется

Я наблюдал, как кто-то потратил одиннадцать дней на выбор имени домена для продукта, который был создан за четыре часа. Вот почему название почти не имеет значения, почему «почти» — не значит «никогда», и два случая, когда действительно стоит не спешить и сделать всё правильно.

Читать статью →
6 сентября 2026 г. · Базы данных, бэкенд, AI-билдеры, архитектура

Способен ли AI-билдер на самом деле работать с реальной базой данных? FAQ

«Там действительно есть база данных, или всё это дым и JSON-файлы?» — самый частый скептический вопрос о приложениях, созданных AI, с ответом на каждый пункт по порядку.

Читать статью →
5 сентября 2026 г. · Под капотом, производительность, экономика билдеров

Иллюзия 40 секунд: куда на самом деле уходит время «размышлений» AI

Индикатор загрузки говорит «думаю». Профилировщик говорит иное. Четыре секунды вывода модели, тридцать с лишним секунд чего-то ещё — разбор того, чем на самом деле занят AI-билдер, пока вы ждёте, и почему более крупные модели редко это исправляют.

Читать статью →
5 сентября 2026 г. · Экономика билдеров

Что происходит, когда вы перерастаете AI-билдер? FAQ

На прошлой неделе меня спросили, не «упёрлись ли они в потолок» возможностей AI-билдера. Обычно честный ответ — нет, просто промпт был неправильным. Но иногда ответ действительно «да». Вот как отличить одно от другого.

Читать статью →
4 сентября 2026 г. · Платежи

Разбор по полям: payload вебхука Stripe

Payload вебхука Stripe выглядит как восемьдесят строк JSON, которые можно бегло пролистать. Но это не так. Каждое поле — это решение, которое Stripe уже принял за вас, и именно пропущенные поля потом кусаются в продакшене.

Читать статью →
4 сентября 2026 г. · Хостинг и текущие расходы

Сколько на самом деле стоит поддерживать приложение, созданное с помощью ИИ? Ответы на частые вопросы

Все закладывают бюджет на разработку. Почти никто не закладывает бюджет на второй месяц — когда приходит счёт за базу данных, продлевается домен или пост на Reddit приводит 40 000 человек на страницу, которая, как вам казалось, будет бесплатной вечно. Вот реальная картина расходов.

Читать статью →
2 сентября 2026 г. · Искусство промптов

Разбор: промпт, который стал бизнесом

Большинство советов «как писать промпты лучше» — общие фразы. Этот — нет. Реальный промпт из 83 слов для сайта бронирования частных шеф-поваров, разобранный по фрагментам: строка о дефиците, деталь про район и то, о чём клиент не сказал, но что было нужно проекту.

Читать статью →
29 августа 2026 г. · GEO

Цифры GEO, о которых вам не рассказывали: почему важны только первые 200 слов

Четыре факта о том, как ИИ-поисковики на самом деле читают ваш сайт — и почему позиция контента на странице важнее всего, что вам говорили о глубине материала.

Читать статью →
28 августа 2026 г. · Продуктовая стратегия

Говорить с пользователями до того, как что-то построить, — пустая трата времени

Десять «дискавери-звонков», десять человек, согласно кивающих вашему питчу, — и ничто из этого не даёт того, что вам действительно нужно знать. Вот почему я скорее отдам сырую версию трём настоящим пользователям, чем проинтервьюирую тридцать гипотетических, — и где этот совет на самом деле перестаёт работать.

Читать статью →
27 августа 2026 г. · Продуктовая философия

Лучшие AI-конструкторы — те, что умеют говорить «нет»

Все сравнивают AI-конструкторы по скорости выпуска. Никто не сравнивает их по тому, как часто они говорят «нет», — а именно эта цифра на самом деле предсказывает, переживёт ли ваше приложение встречу с реальными пользователями.

Читать статью →
26 августа 2026 г. · Стратегия продукта

Ваш MVP больше не обязан быть минимальным

Lean Startup учил выпускать максимально маленькую вещь и учиться на ней. Этот совет был ответом на структуру затрат, которой для большинства из нас больше не существует. Вот аргументы в пользу того, чтобы строить шире с первого дня — и где старый совет всё ещё побеждает.

Читать статью →
24 августа 2026 г. · Практика продукта

Превращаем отзывы пользователей в следующий промпт: три способа сделать это неправильно

Кто-то только что сказал вам, что в вашем приложении не хватает функции, что-то сломано или всё запутанно. Прежде чем открыть чат сборки и начать печатать, вот три способа, которыми этот инстинкт вас подводит, — и как должен выглядеть правильный промпт вместо этого.

Читать статью →
23 августа 2026 г. · Безопасность

Действительно ли код, созданный ИИ, безопасен? Вопросы и ответы для разработчиков

«Безопасно ли доверять этому данные моих клиентов?» — вопрос, который никто не задаёт вслух, пока продукт уже не выпущен. Вот честный ответ на него — включая те части, где честный ответ звучит как «зависит от вас».

Читать статью →
22 августа 2026 г. · Экономика конструктора

Письмо тому, кто вот-вот выставит счёт первому клиенту

Вчера вечером вы прислали мне скриншот в личку: «кто-то реально хочет за это заплатить??» Вот письмо, которое я отправил бы в ответ, если бы не спал, — про Stripe и вариант с merchant-of-record, дисциплину тестового режима и вопрос налогов, о который вы вот-вот споткнётесь.

Читать статью →
21 августа 2026 г. · Экономика конструктора

Стена семи промптов: сколько промптов реально нужно, чтобы выпустить продукт

Большинство сборок доходят до рабочей версии к четвёртому промпту. Затем люди продолжают ещё десяток раз. Вот что на самом деле делают эти дополнительные промпты — и это не то, что вы думаете.

Читать статью →
20 августа 2026 г. · Изнанка сборки

День запуска: дневник первых 24 часов после публикации

Я опубликовал инструмент для обмена сменами для отделения медсестёр моей подруги в 6:58 утра. К полудню в нём обнаружился баг, которого я не видел за три недели тестирования. Вот подробный журнал по часам.

Читать статью →
20 августа 2026 г. · Руководство по переносу

Перенос существующего сайта в ИИ-конструктор: три способа сделать это неправильно

Три способа, которыми люди портят вполне хороший сайт, «переводя» его на ИИ-конструктор, и скучный, непримечательный процесс, который позволяет избежать всех трёх.

Читать статью →
19 августа 2026 г. · Изнанка сборки

Дневник сборки за выходные: выпуск приложения для выгула собак моей сестры за 48 часов

Моей сестре нужно было приложение для бронирования её бизнеса по выгулу собак к понедельнику. Вот реальный журнал — временные метки, тупики и один шаг, с которым я перестарался и больше так делать не буду.

Читать статью →
18 августа 2026 г. · Мастерство разработчика, ИИ-кодинг, Продукт

Вайб-кодинг — это не лень. Навык просто переместился.

Критика вайб-кодинга исходит из того, что старый навык — чтение каждой строки — и был сутью дела. Это не так. Суть всегда была в том, чтобы выпустить работающий продукт, и этот навык никуда не исчез. Он переместился.

Читать статью →
16 августа 2026 г. · SEO

Действительно ли сайты, созданные ИИ, ранжируются в Google?

71% проиндексированы в течение 48 часов. Средняя оценка Lighthouse — 94. А сайты, запущенные с 12+ страницами, обходились поисковым роботом втрое быстрее, чем одностраничные запуски. Вот почему последняя цифра — не случайность.

Читать статью →
15 августа 2026 г. · Руководства

ИИ-конструктор, no-code инструмент или фрилансер — как выбрать?

Три способа получить готовое ПО, три совершенно разных сценария провала. Вот что на самом деле их отличает — простыми словами и реальными цифрами.

Читать статью →
11 августа 2026 г. · Права собственности, Доверие, Юридические вопросы, Экономика конструктора

Действительно ли вам принадлежит то, что вы создаёте?

«Это принадлежит вам» легко написать на странице с тарифами. Вот что это на самом деле означает, когда код написан агентом и размещён на нашей инфраструктуре.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Платформа

Шесть команд агентов, один цикл

Исследования находят возможность, конструктор воплощает её в реальность, публикация показывает её людям, а оптимизация ведёт счёт — как весь этот цикл работает вместе и что на самом деле означает «автономный режим».

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Инженерия

Как сборки проверяют сами себя

Результат работы ИИ вероятностен; выпущенное ПО таким быть не должно. Что на самом деле происходит между «агент закончил» и «сборка прошла проверку» — слой за слоем, включая момент, когда сборка возражает в ответ.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Платформа

Одна платформа, двадцать языков

Двадцать языков, один реестр и конвейер перевода, который не отстаёт от продукта, — а также то, что люди действительно замечают: агенты, отвечающие на том языке, на котором их спросили.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Продукт

Ведём счёт после запуска

Запущенный продукт, за цифрами которого никто не следит, — это письмо в бутылке. Как реальные данные поиска, трафика и магазинов приложений ежедневно возвращаются обратно — и что агенты с этим делают.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Инженерия

Настоящие движки, настоящие сборки: изнутри Unity Lab

Мы пробовали имитировать 3D на canvas. Выглядело это ровно так же дёшево, как и звучит. Поэтому мы это запретили, подключили настоящий движок Unity и безголовый (headless) Blender и сделали весь конвейер публичным.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Публикация

От промпта до магазина приложений

Longwave прошёл путь от однострочного промпта до заявки в магазин приложений без единой открытой вручную формы. Вот весь путь — и две честные оговорки, от которых не может избавить ни одна платформа.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Руководство

Ваша первая сборка, минута за минутой

Разбор первых десяти минут: что спрашивает конструктор, за чем вы наблюдаете, пока он работает, и что означает «готово», когда это говорит платформа.

Читать статью →
9 августа 2026 г. · Продукт

Кредиты простыми словами

Страницы с тарифами оптимизированы, чтобы выглядеть просто. А вот и другая сторона: как кредиты на самом деле себя ведут — квоты, пакеты, поведение при исчерпании и возвраты — без звёздочек и мелкого шрифта.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Маркетинг

Черновики, а не спам: как пишет команда маркетинга

Одна и та же заготовка, вставленная на шесть сайтов, — это не маркетинг, а мусор. Как стратег выбирает каналы, что на самом деле означает «нативность платформы» и почему публикацию делаете именно вы.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Исследования

Откуда на самом деле берутся хорошие идеи продуктов

«Что мне создать?» — это исследовательский вопрос, а не мозговой штурм. Как пять агентов превращают тренды, жалобы и пробелы конкурентов в брифы, которые можно собрать одним кликом.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Продукт

Итерации без страха

Люди перестают улучшать свои продукты потому, что изменения кажутся рискованными. Версии, откат и история развёртываний существуют именно для того, чтобы стереть это ощущение.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Публикация

Три пути в онлайн

Бесплатный поддомен в один клик, собственный сервер по SFTP или магазины приложений — три пути публикации, когда какой из них имеет смысл и как их можно сочетать.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Игры

Игры, в которые люди действительно могут играть вместе

Одиночный режим — это минимальное требование. Интересное начинается с локального режима на двоих на одной клавиатуре, онлайн-мультиплеера, который нельзя взломать из браузера, и публичной страницы для игры.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Публикация

Нативные приложения без нативной боли

Веб-сборка — это самая простая часть. Android-бандлы, установщики для трёх настольных ОС и расширения браузера рождаются из того же самого чата — созданные настоящими цепочками инструментов.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Платформа

Ассистент, который действует, а не только отвечает

Большинство продуктовых чат-ботов — это документация с характером. У нашего есть руки — он может запустить сборку, открыть страницу и включить команду, о которой вы только что спросили.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Руководство

Учим конструктор вашему миру

Конструктор разбирается в продуктах вообще и ничего не знает конкретно о вашем. Для решения этой проблемы существуют четыре функции: шаблоны, база знаний, референсы и ваши изображения.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Публикация

Комплект карточки: страницы магазина, написанные на основе вашего кода

Приложение было самой простой частью; карточка в магазине — это формы, изображения нужного размера и анкеты о конфиденциальности. Комплект генерирует всё это — и его ответы о конфиденциальности сверяются с вашим кодом.

Читать статью →
8 августа 2026 г. · Платформа

Ваши данные за стеной: изоляция арендаторов простыми словами

«Мы серьёзно относимся к безопасности» — так говорят все. А вот что мы на самом деле построили: стены между арендаторами, обеспечиваемые базой данных, запуски агентов в песочнице и учётные данные, которые никуда не могут «уйти на сторону».

Читать статью →
7 августа 2026 г. · Инженерия

Дизайн-директор, или почему никакие две сборки не похожи друг на друга

У сайтов, созданных ИИ, есть узнаваемая одинаковость — одни и те же градиенты, одни и те же макеты, одни и те же безопасные решения. Мы создали дизайн-директора, чтобы это искоренить.

Читать статью →
7 августа 2026 г. · Инженерия

Звук, который не пищит

Самый быстрый способ сделать хорошую игру дешёвой на ощупь — синусоидальный «бип». Почему мы создали библиотеку из 84 сэмплированных инструментов и запретили осциллятор.

Читать статью →
7 августа 2026 г. · Маркетинг

Реклама без автопилотных трат

«ИИ ведёт вашу рекламу» обычно означает «ИИ тратит ваши деньги». Наш планирует, настраивает таргетинг и готовит все черновики — а затем останавливается на черте, за которой начинается движение денег.

Читать статью →
2 августа 2026 г. · Основы

Основы: что на самом деле включает бесплатный тариф

Бесплатные тарифы обычно — это демоверсии в маскарадном плаще. Наш — это та же платформа с меньшей квотой; вот что это означает на практике, включая ограничения.

Читать статью →
1 августа 2026 г. · Основы

Основы: почему витрина и лаборатории публичны

Подобрать пять удачных скриншотов может любой. Публикация каждой сборки, с видимыми неудачными раундами, — это та версия «поверьте нам», которую невозможно подделать.

Читать статью →
31 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: создание расширений браузера

«Штука, которая живёт в панели инструментов» — это настоящая категория продуктов. Промпты для расширений, что MV3 значит для вас (ничего) и публикация сразу в два магазина.

Читать статью →
30 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: страница Discovery

Команда исследований пишет брифы; это руководство для стола, на который они попадают, — как их оценивать, строить на их основе и держать очередь достойной прочтения.

Читать статью →
29 июля 2026 г. · Основы

Основы: ваша учётная запись, тарифы и настройки

Непримечательная глава, которая экономит письма в поддержку: за что отвечает каждая страница настроек, где хранятся учётные данные и как ведёт себя смена тарифа в середине периода.

Читать статью →
28 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: расписания и автономные запуски

«Автономный» — это просто «по расписанию, с замкнутым циклом». Где хранятся расписания, как время работает в разных часовых поясах и что запускается без вашего участия.

Читать статью →
27 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: публикация вашего первого сайта

От готовой сборки до URL, который можно отправить кому-нибудь в сообщении: процесс публикации, слаги, что делает повторная публикация и снятие с публикации, которое действительно снимает с публикации.

Читать статью →
26 июля 2026 г. · Основы

Основы: как читать протокол верификации сборки

«Проверено» — это утверждение, подкреплённое доказательствами. Где хранится протокол верификации, как читать его уровни и в чём разница между обязательным исправлением и рекомендацией.

Читать статью →
21 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: библиотека изображений и настройки ИИ-изображений

Сборка выглядит правильно, когда ваши настоящие фотографии оказываются там, где нужно, а сгенерированная графика органично заполняет остальное. Библиотека, области применения и регулятор настроек.

Читать статью →
20 июля 2026 г. · Основы

Основы: как мыслит конструктор

Не обзор функций, а четыре архитектурных решения, лежащих в основе каждой сборки, и зачем нужно каждое из них: сначала план, типизированные продукты, изолированные рабочие пространства, проверенный выход.

Читать статью →
19 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: подключение Search Console и Analytics

Цикл оптимизации работает на реальных данных, а реальным данным нужны два подключения. Настройка, быстрый вариант через один аккаунт и то, что начинает поступать уже на следующий день.

Читать статью →
18 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: цели развёртывания и собственный домен

Развёртывание на собственном сервере — это разовая настройка, а дальше — просто кнопка. Цели, привязка доменов, что именно агент делает по SSH и как это отменить.

Читать статью →
17 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: «Мои сборки» — ваша библиотека продуктов

После третьей сборки библиотека начинает значить больше, чем чат. Фильтры, анатомия карточки и то, что можно сделать, не открывая заново диалог.

Читать статью →
16 июля 2026 г. · Справочник

Руководство: чат сборки

Чат, прикреплённый к каждой сборке, — это весь интерфейс итерации. Как формулировать запросы на изменения, что умеют карточки и какие привычки окупаются.

Читать статью →
15 июля 2026 г. · Справочник

Читаем план (и меняем его)

План — это самый дешёвый момент, чтобы передумать; всё, что происходит после, стоит целого раунда пересборки. Что показывает карточка плана и как на неё возразить.

Читать статью →
14 июля 2026 г. · Справочник

Пишем промпты, которые хорошо строят

Конструктор заполняет пробелы разумными значениями по умолчанию, поэтому задача промпта — не полнота, а то, чтобы назвать те немногие вещи, которые вам действительно важны.

Читать статью →
13 июля 2026 г. · Справочник

Справочник BuildMidas: карта платформы

С картой любой инструмент осваивается проще. Где что находится в панели управления, за что отвечает каждый раздел и в каком порядке большинство людей с ними знакомится.

Читать статью →